Почувствовав крещение побега, Линь Нянь поняла, что у нее на самом деле большой иммунитет к играм ужасов. По крайней мере, она уже знала, что самое страшное в убийстве головой — это лестницы в углу коридора. И там постоянно всплывает что-то странное.
Однако здесь все было иначе. Линь Нянь непроизвольно взглянула на холл внизу. Он выглядел великолепно и с первого взгляда выглядел как резиденция богачей.
Ложкой дегтя в бочке меда было то, что большинство сцен в этой игре, как правило, темные, поэтому яркие цвета в холле были прикрыты, и, таким образом, он выглядел немного мрачно.
Разве мы играем в головоломку? Но где же головоломки? Линь Нянь успешно перевела тему в другом направлении, и в ее глазах Санг Сию была полна восхищением. Она смотрела прямую трансляцию, так почему же не заметила, что это может быть головоломкой.
По правде говоря, она держала в руке веер улитки и думала, что сможет увидеть, как Линь Нянь в этой игре устраивает резню.
Но в конце концов, Линь Нянь уже трусила тут, а Санг Сию беспомощно поджала губы. Подобные вещи все же зависят от собственных намерений Линь Нянь, в конце концов, она же продолжила прямую трансляцию и игру.
Линь Нянь осмотрела холл перед собой вверх и вниз, влево и вправо. Огромный холл, столы и стулья были расставлены так, как будто там только что были гости. Обстановка в этом зале пропитана западным колоритом, подобна фактуре древней Европы в средние века, но кажется, будто здесь только что состоялся пир какого-то банкета. К сожалению, основной цвет этой игры — темный, так что даже веселый покрылся серым цветом, что навевает прекрасное чувство.
Линь Нянь немного заворожила сцена, которая была перед ней. Она начала бессмысленно бродить по залу, подходя к любой зацепке и размышляя.
Вот уже почти пять минут с тех пор, как она вошла в игру, а Линь Нянь даже не выяснила, что игра будет ей делать. В конце концов, она знала, что собирается проникнуть в психиатрическую больницу до побега. Почему здесь не появилось главных заданий?
Неужели здесь основное задание нужно вызвать чем-то? Но здесь нет даже похожего на человека NPC и ни одного живого существа. С чем мне взаимодействовать? Линь Нянь начала испытывать затруднения.
Однако, как раз когда поток сообщений помогал Линь Нянь думать о том, где же в этой игре головоломка, огромная черная тень внезапно выскочила из бокового прохода, а затем налетела на Линь Нянь и сбила ее с ног.
Ситуация была вне ожиданий Линь Нянь. Она не ожидала этого и поэтому не смогла устоять на ногах. Она сразу же схватила тыльную сторону руки, за которую ее укусил призрак в такой ситуации.
Эй, как больно, откуда это взялось, какой большой волк.
Когда Линь Нянь четко разглядела сцену перед собой, она немного опешила. Монстр перед ней оказался волком. И хотя в его руках не было оружия, а говорить по-человечески он, кажется, не умел, только острых когтей на его руках было достаточно, чтобы схватить Линь Нянь за самое сердце.
Нет, прямая трансляция только началась, как же я могу здесь умереть. Линь Нянь только подумала об этом. Подобно ребенку, который не сдавался в силу возраста, она пошевелила телом, снова вернув себе контроль над телом.
Я выключу чувствительность боли VR, когда вернусь. Мне так больно, что я умираю.
Линь Нянь все еще думала о том, что ей надо там делать, а поток сообщений уже неистово обновлялся: Да ну! Что это такое?
Волк-мутант? Или какой-то монстр, нет, это оборотень.
Ведущая, не сталкивайся с ним, его когти почти больше твоей головы, тебе нужно найти оружие и дать отпор!
Публика, которая смотрела прямую трансляцию, занервничала даже больше, чем сама Линь Нянь, и хотела бы прямо ворваться в экран вместо Линь Нянь для того, чтобы пойти на волка-монстра на противоположной стороне.
В результате у Ли Няня тоже всплыло в памяти, как все ей твердили о том, что голыми руками этого волка ей не одолеть, а где же мое оружие?
До сих пор еще оставаясь безоружной, Ли Нянь с размаху шлепнула по своему полному бедру и спешно вскочила, как раз избежав нападения волколака, который был прямо перед ней, и огромные волчьи когти хлестнули по деревянному полу рядом с Няней.
Ли Нянь быстро развернулась и окинула взглядом все вокруг. На прекрасном деревянном полу остался глубокий след от когтей. Если бы такой мощный удар пришелся по ней самой. Няня безмолвно сглотнула слюну. Она почувствовала, что совершила ошибку, не отключив все ощущения боли. Сейчас же она отключит боль в настройках, иначе сойдет с ума.
В такой игре, не дав себе оружие, Ли Нянь была вынуждена встать с места и, прежде всего, заглушить звуки уведомлений от шквала комментариев, потому что они отвлекают при сражении, а затем она сосредоточилась только на стоящем перед ней волколаке.
Насколько я могла судить по росту персонажей, которых я слепила в игре, волколак, что был передо мной, достигал 2,5 метров в высоту. Более того, его скорость атаки была невероятно быстрой. Каждый раз, когда Няне приходилось уворачиваться от волчьих когтей, она едва спасала свою жизнь.
Разве это не значит, что он меня просто в одну калитку лупит? Нет, я дам ему отпор. Ли Нянь не привыкла сдаваться, она ринулась в контратаку и тут же увидела шквал возбужденных комментариев.
Классная работа!
Так держать, я переведу тебе еще средств!
Все-таки хозяин аудитории точно знает, как всячески подстегивать Ли Нянь, все остальное — это пустяки, вечны лишь денежные поощрения.
Ли Нянь, которая еще немного колебалась и боялась боли, в одночасье сдалась и пошла на волколака с голыми руками. Как-никак она была уже опытной игроком. После того, как она успокоилась, то аккуратно просчитала свои дальнейшие действия и уклонилась от когтей волка, во второй раз нацелившихся на ее голову, а после того, как она перекатилась, то почувствовала, что разом лишилась трети своей выносливости.
Неужели это так реализовано в игре? У меня так резко отнялась вся физическая сила. Похоже, в этой игре должна быть функция шкалы энергии. Я же не могу бесконечно кататься по полу. Ли Нянь быстро передала свое наблюдение другим зрителям, это у нее, профессиональной ведущей, было в привычке, каждый день веселить людей — дело непростое, это называется «ведущая в мире развлечений».
Таким образом, Ли Нянь, собравшаяся с духом, стала следить за атакой волколака, а затем готовилась уклониться. В целом, атаки монстров следуют определенной логике, и вряд ли она изменится в течение короткого промежутка времени. В конце концов, Лин Му еще не настолько крутая, если только монстр перед ней не окажется искусственным интеллектом.
Обновлено: 10.04.2026