Вот переписанный текст с естественными диалогами и упрощённой лексикой:
– Нет! Исследователь не станет смотреть на меня, как на подопытного, вроде тебя! Для него я не просто объект изучения… Он мой принц!
– Спасибо тебе… мой дорогой Исследователь… мой любимый.
Девушка, сбежавшая от бесконечных неудач, наконец обрела спасение в своём «принце».
[Любящая Девушка: Версия] Уже в игре!
– Ого!
– Версия — главная героиня!
– Остался всего день до выхода! Клянусь, мне повезёт…
– Далланг, дорогая! Я прокачаю тебя до максимума, только подожди!
Новость о новом персонаже, главной героине финального эпизода, взорвала игровое сообщество.
– Интересно, что вдохновило на создание этой сюжетной линии?
– Нарисовал Далланг без её… скромной брони, соблазняющую Исследователя.
– «Любящая Девушка»? И что это за «любовь» такая… хе-хе-хе.
[Похоже, реакция игроков положительная.]
Несмотря на постоянный выпуск новых персонажей, удивительно, но негатива почти не было.
Раньше монетизация через гача-систему казалась невозможной, но игроки приняли её с энтузиазмом.
Новый сюжет тоже собрал восторженные отзывы.
В создании истории участвовали и Богиня Мудрости, и Бог Музыки.
Если с Богиней Мудрости всё было понятно — она часто помогала с сюжетом, — то внезапное появление Бога Музыки стало неожиданностью.
Когда я почти закончил работу над режимом, ко мне обратились от его имени.
Оказалось, Бог Музыки хотел написать саундтрек для игры.
Я спросил, почему такое могущественное божество заинтересовалось игрой, и мне объяснили: музыка из прошлого эпизода про Магитех-инженера вдохновила множество существ заняться музыкой.
Это принесло Богу Музыки огромную силу, и он решил отблагодарить меня.
Отказываться не было смысла.
До этого вся музыка в игре была авангардными треками, которые я… позаимствовал из прошлой жизни.
Я не умел сочинять музыку, поэтому просто вспоминал мелодии, которые слышал раньше. Но если сам Бог Музыки предлагает помощь — проблема с саундтреком решена.
Теперь можно даже подумать о живом концерте.
Музыка в играх важна. Особенно в таких эпизодах, где эмоциональные моменты зависят от неё.
И, конечно, это принесёт ещё больше дохода.
Продажи в последнее время немного упали, и я надеялся, что новый контент снова поднимет их вверх.
Глядя на реакцию игроков на трейлер, я подумал:
«Может, пора запустить официальный стриминг?»
И мерч тоже.
Но для этого придётся завалить себя работой…
Может, попросить помощи у Богини Мудрости? У неё же куча Апостолов. Если объяснить ситуацию, она наверняка поможет.
***
**Императорский дворец.**
Наследный принц, работавший с министрами, сделал перерыв и включил магический терминал. Его глаза расширились.
– Версия… уже вышла?!
Это было уведомление о том, что девушка, прошедшая с ним через множество испытаний, теперь стала игровым персонажем.
Он не мог устоять.
[До начала ивента осталось: 1 неделя.]
Все ресурсы с его аккаунта уже потрачены на исследование территорий, а [Камней мудрости] из ежедневных заданий явно не хватит.
Даже выбить её один раз будет сложно, а ведь речь о Версии!
Чтобы раскрыть её потенциал, нужно вытянуть её несколько раз и открыть все созвездия.
Принц украдкой взглянул на министров и снова открыл терминал.
– Посмотрим… сколько у меня есть…
Как наследник, он был богат, но все деньги контролировались дворцом. Тратить их на игры было нельзя, поэтому он отмывал средства через подставные схемы.
Сейчас он продумывал новый способ.
– На этот раз рискованнее…
Император назначил бдительных чиновников, и любая ошибка могла привести к провалу.
Но пропустить Версию он не мог.
– Хм… Рейзеол, говорите?
Но новость о его махинациях уже дошла до верхов.
***
**Штаб-квартира MaWangSoft.**
Кабинет президента.
Тук-тук. В кабинет вошла женщина в строгом костюме, который плохо скрывал её пышные формы.
Щёлк.
Закрыв дверь, она плюхнулась в кресло, достала терминал и открыла игровой форум.
[Тема: Это вообще «Битва Демонического Царства»?]
[Гифка с неуклюжей анимацией персонажа.]
– Фу, это вообще игра?
– Золотая эра MaWangSoft закончилась.
– Где те мастера, что делали шедевры?
– Даже на терминале играть невозможно.
[Тема: А вот это — «Архив Акаши»!]
[Кадры с безупречной графикой.]
– Вау! Вот это — игра!
– Если уж используют магические технологии, могли бы и виртуальную реальность сделать.
– После этой игры всё остальное кажется дешёвой подделкой.
Бам!
Она ударила кулаком по столу.
Раньше все восхищались играми MaWangSoft, хвалили графику, сравнивали с кино.
А теперь?
Её руки дрожали от злости.
С тех пор, как вышла та игра, игроки стали относиться к их проектам иначе.
Качество не ухудшилось, но та игра подняла планку так высоко, что теперь их проекты казались устаревшими.
«Виртуальная реальность»?
Но как это возможно на одном терминале?
Раньше пытались совместить магию иллюзий и технологии, но получалось громоздко и неудобно.
Большинство компаний отказались от этой идеи.
– Создать виртуальную реальность на терминале? Да это же бред!
Но игроки верили, что это возможно… и ждали.
Как такое вообще возможно?
Это даже не было магической технологией, что делало её невозможной для изучения и копирования. Некоторые предполагали, что это настоящее чудо, созданное с помощью божественной силы.
Но самое странное – они даже не продавали саму игру. Вместо этого зарабатывали астрономические суммы на внутриигровой валюте, обгоняя по доходам за неделю то, что MaWangSoft получала за месяцы от своих топовых проектов.
Популярность, технологии, прибыль – MaWangSoft проигрывала по всем фронтам. Для ведущей студии демонического царства этот амбициозный проект превратился в горькое поражение.
О конкурентах не было никакой информации – ни штаб-квартиры, ни числа сотрудников, ни деталей разработки. И при этом они полностью затмили собой всех.
Это был уже не просто вопрос бизнеса – дело касалось чести всех демонов.
Дошло до того, что они даже подумывали обратиться за помощью к самому Богу Демонов – одному из трёх великих Повелителей.
Но Бог Демонов?
Она была слишком занята игрой и тем, что выпрашивала у них деньги на внутриигровые покупки.
Как бороться с таким чудовищным конкурентом? Даже если бы все прежние Короли Демонов восстали из мёртвых, победа казалась невозможной.
Чтобы сохранить достоинство Королевы Демонов, она избегала крайних мер.
Но теперь у неё не оставалось выбора.
– …Ты сама начала это, – прошептала она.
– Раз уж ты играешь по таким правилам…
Решение было принято.
– Я стану твоим вредителем.
Табличка на её столе зловеще блеснула в тусклом свете.
**Генеральный директор MaWangSoft, Королева Демонов Лючия**
***
**Оффлайн-мероприятие**
Коллаборационные кафе, эксклюзивные выставки для фанатов, совместные акции с ресторанами – многие гача-игры на Земле активно проводили оффлайн-мероприятия.
Это служило двум целям: наградить преданных игроков и привлечь новых.
Скоро должен был выйти новый персонаж – Версия, и сейчас было идеальное время для промоушена.
Через официальный стрим можно было представить Версию, анонсировать события и выпустить первую линейку мерча.
Оставался только один вопрос: кто будет вести трансляцию?
Просить Богиню Мудрости выступить в роли Версии казалось неловким.
Может, создать виртуального ведущего с помощью силы снов? Но это выглядело бы так, будто я сама играю саму себя… Что-то тут было не то.
Прокручивая форум в поисках идей, я наткнулась на неожиданный пост.
**Заголовок: Попробовал косплей Версии**
На фото был кто-то в костюме, удивительно похожем на академическую форму Версии из игры, с париком в тон. Лицо скрыто, но демонические рога и соблазнительные изгибы фигуры выдавали персонажа с первого взгляда.
Косплей… Да, это может сработать.
Теперь главное – как связаться с этим человеком?
Обновлено: 18.01.2026