Прежде чем войти на арену, я уже встречался с большинством корейских профессиональных игроков.
Если бы они появились на поле и я знал, где их найти, я бы охотился за ними.
Единственным исключением был Луче.
Тогда я презирал профессионалов.
Я был переполнен завистью к тем вещам, которых не мог достичь.
Фантом и Герой были заманчивой добычей.
Если бы я начал играть немного раньше, возможно, я бы столкнулся с ними на поле.
Как и с Харукой, хотя ранговые игры позволяют ограниченный доступ к зарубежным серверам, обычные поля этого не позволяют.
Так что, да, когда я говорил, что хочу встретиться с ней, я имел это в виду.
Я хотел убить её хотя бы раз.
Меч Героя взмахнул горизонтально.
Скорость была невероятной, учитывая огромный меч, который она несла.
Она пыталась оттолкнуть меня, хотя сила удара была более чем достаточной.
— Единственное, о чём я жалею в последнее время — это что не присоединилась к Арене. Кто бы мог подумать, что кто-то вроде тебя появится?
— Пфф.
Комплимент, который я не ожидал.
Признание от профессионала её уровня было уникальным; это естественно заставило меня улыбнуться.
Но… к сожалению, что мне пришлось вернуть, так это насмешку.
— Или ты просто сбежала, думая, что проиграешь Церберу? Понимаю, старшая, ты снова проиграла ему, не так ли?
— Снова, да? Мне всегда было интересно, все ли корейские ассасины учат говорить гадости где-то? Фантом тоже это делает, почему вы всегда пытаетесь вывести людей из себя?
— О? Слушай, ты думаешь, что я просто 'царапаю' поверхность?
— Ты… твое отношение к старшим…
Эта женщина странно эмоциональна, учитывая её опыт.
В записанных матчах с Фантомом он постоянно провоцировал Героя.
А Герой всегда клювала на это, позволяя эмоциям взять верх.
Когда люди злые, они, как правило, совершают более широкие, агрессивные движения.
Ассасин как класс должен использовать слабые места противника.
Взбешённого противника легче победить, чем спокойного.
Другие игроки, видимо, не решались её провоцировать из-за её старшинства, но… я не в том возрасте, чтобы это меня волновало.
Я прошёл слишком долгий и тернистый путь, чтобы сейчас делать вид, что я вежлив.
Притворяться вежливым на этом этапе было бы просто тошно.
‘А её эмоции явно проявляются в её мече.’
Теперь меч Героя стал нацеливаться на меня ещё более агрессивно.
Лезвие, наполненное гневом, было зачаровано, когда оно вонзилось в землю с разрушительной силой.
Там, где меч ударил землю, возникла грубая неровная местность, почти как стена.
Это одна из отличительных особенностей огромного меча.
Хотя им трудно управлять с изяществом, они влияют на окружающую местность, искажают или ломают её.
Не предсказав изменённую местность, можно оказаться в ловушке.
Представьте, что вам нужно сражаться с таким огромным мечом и у вас нет пути для отступления?
Не хочу даже об этом думать.
Если я не сражаюсь на дальнем расстоянии от её меча, мне стоит ещё больше сократить дистанцию.
Странно, но такие большие оружия почти бесполезны в ближнем бою.
Либо в пределах диапазона моего кинжала, либо за пределами её меча — вот те два расстояния, которые мне нужно держать.
Герой вонзила свой меч в пол.
Используя плоскую часть лезвия как опору, я приблизился.
Даже после того, как я ударил её в лицо коленом, она не показала признаков удивления.
Наоборот, Герой, похоже, предсказала это, отпустив свой меч и пытаясь схватить меня за талию.
— Если она меня поймает, я мёртв.
С её силой она могла бы раздавить мою талию одной рукой.
Как только я ударил её по солнечному сплетению, чтобы вырваться, Герой скользнула своим мечом по полу, направив его на меня.
Очевидно, она не собиралась легко отпускать меня.
Когда я увернулся от удара, она перенаправила свой меч в движении.
В этом мире только Герой могла бы владеть таким огромным оружием с таким уровнем свободы.
Если я буду продолжать так, я окажусь в ловушке. Нужно отказаться от ненужных амбиций, пока не стало слишком поздно.
Используя тень как навык выживания, я ушёл от её цепочки атак.
Я оставил нож, вонзённый в её плечо, как прощальный подарок, но это не было особо выгодной сделкой.
— Старшая, ты немного навязчива.
— Потому что ты такая милая!
— Э… правда?
Ах. Нужно сосредоточиться.
Я начинал понимать.
Не стоит подходить к ней как к обычному рыцарю.
Она была противником, чья физическая сила не имела смысла — это было как охотиться на медведя или тигра.
Оттачивать её с кинжалом было неплохой стратегией, но это ощущалось как пустая трата такой возможности.
Это был шанс собрать данные, и я не хотел его упустить.
— Даже если ты так говоришь, я не собираюсь щадить тебя.
Я маневрировал в нужное положение.
Теперь давайте решим это здесь.
Я создал дымовую завесу в лицо Героя и снова приблизился.
В густом дыму глаза Героя спокойно следили за Гаволом.
Она могла выглядеть как дикое животное в игре, но она не играла бездумно.
Её агрессивный стиль игры и глупость — это были совсем разные вещи.
Игрок с такими недостатками никогда не достиг бы верхнего уровня.
Хотя насмешки почти вывели её из себя пару минут назад, несколько клинков в её теле заставили её разум остыть.
Она начала догадываться, почему ассасины используют насмешки.
— Он проблемный, но по-другому, чем Фантом.
Он был быстрее, чем Фантом, но более стабильный.
Вместо того чтобы бездумно бросаться в атаку, он терпеливо создавал преимущества.
Теперь она поняла, почему Цербер описал его следующим образом:
— Поразительно осторожен для кого-то с такой силой.
— Как лев, который ведёт себя как лиса, если хотите.
Если бы это была она или Фантом, они бы были более жадными в этой ситуации.
Гавол двигался осторожно, как будто сталкивался с таким сценарием сотни раз.
В результате несколько моментов прошли так, что он резал её плоть, не ломая кости — феномен бережной точности.
Но этот дым был раздражающим.
Она хотела сменить позицию, но каждый раз, когда она двигалась, кинжал Гавола попадал в неё.
Если она оставалась на месте, острые снаряды пробивали её конечности.
‘Неужели он вложился в специализированное оружие?’
Его снаряды имели значительно большую проникающую способность, чем обычно.
Урон от яда, связанный с его пассивной способностью, тоже был значительным.
Если она продолжала получать удары без плана, потеря здоровья становилась бы неконтролируемой.
К счастью, ассасины, особенно их метательные оружия, не могли легко пробить защиту рыцаря.
Это и было причиной, по которой рыцари имели естественное преимущество над ассасинами.
На самом деле, Цербер полностью использовал это преимущество и одержал две победы над Гаволом.
Поэтому не было нужды торопиться.
С силой её великого меча она могла бы изменить ход игры одним ударом.
Хотя Гавол постоянно атаковал изнутри дыма, она не получила критического ранения.
‘Но… почему он не использует бафф Луны?’
Отсутствовали определяющие баффы для класса ассасина.
Бафф «Шепот Чёрной Луны», дающий значительное увеличение атаки.
Бафф «Благословение Серой Луны», предоставляющий абсолютную невидимость.
Эти способности должны были быть использованы уже, что оставляло её с мучительным ощущением.
Но продолжительность дымовой завесы подходила к концу.
Что бы Гавол ни планировал, осталось не так много времени.
Не было времени колебаться; она должна была действовать первой.
[Активное: Боевой дух]
[Все характеристики увеличиваются на 8% на 12 секунд, с увеличением физической проникающей способности на 16%...]
Определив направление, из которого пришёл снаряд Гавола, она прикинула его примерное местоположение и ударила кулаком по приподнятой части местности.
В Infinity Black объекты, которые были поражены игроком, считаются «снарядами».
Это значит, что они получают все преимущества от баффов, увеличивающих проникающую способность или урон.
Камни разлетелись на осколки и полетели вперёд, как картечь.
Бум, бум —!
Каждое попадание руки Хиро по камням звучало громко.
Рвущийся звук разорвал воздух, и осколки вонзились в стены зала.
Когда дым начал рассеиваться, на полу стали видны значительные пятна крови.
Она попала в цель.
Хотя оба они были ослеплены дымом, это было за пределами досягаемости её великого меча.
‘Как бы ты ни была хороша, ты не ожидала этого. Это старый трюк, в конце концов.’
Затем, когда дым полностью рассеялся...
Тень появилась позади Хиро.
Это была не первая её битва с Фантомом.
Обычный рыцарь был бы застигнут врасплох, но опыт Хиро в битвах позволил ей отреагировать.
[Вы под воздействием «Метки Ассасина».]
[Теперь на вас может быть нацелен смертельный навык.]
Было слишком поздно, чтобы махать своим великим мечом.
Два кинжала пронзили её шею с обеих сторон — как раз в тот момент, когда её кулак ударил по животу Гавола.
«Ух…!»
Даже через видео было видно, что он был очень чувствителен к боли.
С едва слышным вздохом тело Гавола отшвырнуло его далеко назад.
Хотя оба получили критические ранения, тело рыцаря имело гораздо большую терпимость к боли.
Возможно, беспокоясь о том, что может врезаться в местность, Гавол использовал оставшуюся выживающую способность в полёте.
Теперь Хиро нужно было только добить его.
Она сделала шаг вперёд, но что-то остановило её тело.
«Серебряные нити?»
Леденящее ощущение прокралось по всему её телу.
Территория за дымом, теперь полностью видимая, была усеяна огромным количеством серебряных нитей.
Гавол, должно быть, использовал свою выживающую способность в полёте, чтобы не умереть от этих нитей.
Кровавый ассасин, сидящий на земле и кашляющий кровью, ухмыльнулся.
«Больно... старшая.»
Одним взмахом своих окровавленных пальцев он сжал серебряные нити, вонзившиеся в тело Хиро с разных направлений.
[Вы под воздействием «Насмешки Серебряной Луны».]
[Урон, наносимый с использованием кинжалов и серебряных нитей, значительно увеличен, вся атакующая мощь…]
[Вы можете использовать одну активную способность между «Падающими Лепестками» или «Кровавой Нитью» один раз.]
[Активное: Кровавая Нить]
[Все серебряные нити сжимаются к цели, помеченной «Меткой Ассасина».]
[Победа]
[Приготовьтесь. Ваш следующий противник будет представлен без времени на ожидание.]
Обновлено: 18.01.2026