После первого этапа тестирования навыков многие новые игроки-маги начали жаловаться на слишком долгое время восстановления заклинания «Огненный шар».
Но, несмотря на жалобы, никто из них не сожалел о своём выборе.
Жаловаться на время восстановления — это одно, но использовать магию — это так увлекательно, что всё остальное кажется мелочью.
В этот момент Флинн удовлетворил потребности игроков в легальных профессиях.
Наблюдая, как игроки уходят довольными, он не смог сдержать улыбки: как разработчик игры, он всегда ставил интересы игроков на первое место.
Жизнь лорда, полная удовольствий, была для него второстепенной.
Гордый Флинн вернулся в свою усадьбу и с гордостью похвастался перед Чжэнь:
– Чжэнь, ты ведь считаешь, что мои зачарованные магические книги довольно хороши, верно?
– Мои храбрые маги из деревни Тудоу скоро станут настоящей силой!
В ответ он получил лишь молчаливый взгляд, полный презрения.
– Правда, тебя называют легендарным героем, а ты довольствуешься такими низкокачественными магическими книгами? У тебя, видимо, короткие волосы и короткие знания.
– Эти книги, которые ты зачаровал, мы используем как черновики. Даже для этого они едва годятся!
– Магические книги, которые мы создаём из обработанной магией пергамента, будут гораздо прочнее и смогут использоваться многократно.
– Если бы наша магия была на пике, мы могли бы нанести на пергамент мощные магические руны, сделав твои заклинания ещё сильнее!
Флинн, вместо того чтобы разозлиться, лишь улыбнулся.
– Ха! Отлично сказано!
– Раз уж мой истинный советник так могущественен, то в будущем ты будешь отвечать за подготовку пергамента для пустых магических книг.
– Я попрошу Гриса купить материалы. Тебе же останется лишь использовать мощную магию Лунной Ведьмы, чтобы создать для меня пергамент высшего качества.
– Как насчёт этого, прекрасная мисс Ведьма? Ты ведь не откажешься от этой работы, правда?
Чжэнь не стала возражать.
– Раз уж я уже твой магический советник, то, естественно, помогу тебе с этим.
– Я покажу тебе, как создаётся настоящий первоклассный пергамент!
…
В этот день доход Флинна от продажи магических книг и зачарований превысил 20 000 медных монет.
И это ещё не всё — в будущем он сможет стимулировать ещё больше потребления.
Ведь желание игроков получить лучшее снаряжение было огромным.
Увидев, как такие игроки, как Злой Панда, начали осваивать магические навыки и всё лучше применять их в бою, несколько изначально спокойных игроков стали нетерпеливыми. Они переключились в режим безжалостного заработка, чтобы заполучить свои идеальные магические книги.
Через несколько дней Флинн снова провёл инвентаризацию своих активов.
С момента запуска сервера прошло 20 дней.
Количество мифриловой пыли, которую получил Флинн, достигло 1100 граммов. Это казалось много, но на самом деле стоило всего 1100 золотых монет.
И снова, 1100 золотых монет в глазах богачей столицы — это сущие пустяки!
Расходы Флинна на найм NPC были следующими:
– Подмастерье кузнеца Айронбо: 5 граммов в неделю.
– Подмастерье пекаря: 5 граммов в неделю.
– Подмастерье строителя Бёрдинг: 40 граммов в неделю.
– Стажёр-торговец Герес: 40 граммов в неделю.
– Инструктор по бою Ал Эйн: 50 граммов в неделю.
– Инструктор по партизанской тактике Робин Гуд: 50 граммов в неделю.
– Лунная Ведьма Чжэнь: бесплатно, включая еду и жильё.
Расходы на найм NPC, а также другие случайные траты, такие как зачарование книг, воскрешение игроков и т.д., в сумме составляли значительную сумму.
После вычета всех этих расходов остаток мифриловой пыли в системе Флинна составил ровно 707 граммов.
Что касается динаров, то после открытия торговых путей и запуска новой версии «Восхождения Храбрых» способность Флинна привлекать деньги выросла более чем на один уровень.
Он покупал продукты у игроков по низким ценам и продавал их всё большему числу торговцев в городе Дуншань по высоким.
Он покупал товары у торговцев Дуншаня по низким ценам и продавал их игрокам по высоким.
Новое оружие и доспехи, хлеб, молоко и сахарная вода, ставшие необходимыми, магические книги и расходы на зачарование, плата за обучение у инструкторов — всё это приносило Флинну огромные доходы. Его ежедневный доход легко превышал 10 000 медных монет.
Но сейчас у Флинна в руках было только 88 888 медных монет.
Семь дней назад, при запуске сервера, у него было более 40 000 медных динаров.
Теперь же, хотя ежедневный оборот Флинна увеличился в 10 раз, наличные средства едва удвоились.
Причина была только одна: Флинн тратил деньги как воду!
В деревне Тудоу теперь хранилось более 3000 килограммов еды и более 2000 килограммов различных руд.
Количество камня было ещё более впечатляющим: после продажи сотен тонн в запасе оставалось 700 тонн.
Различные другие материалы, такие как дерево, пергамент, ткань и т.д., также постепенно увеличивались.
Часть этих припасов была куплена Флинном у торговцев Дуншаня, ведь деревня Тудоу пока не могла производить многое самостоятельно.
Но большая часть была сдана игроками.
Неважно, куплены ли они у торговцев или сданы игроками, всё это означало, что Флинну нужно было тратить деньги.
Кроме того, за эти дни Флинн построил две сторожевые башни, дома и тренировочные площадки для инструктора по бою Ал Эйна и инструктора по партизанской тактике Робин Гуда, отремонтировал кузницу и построил новую мельницу.
Флинн также поручил Бёрдингу заняться реконструкцией дороги от деревни до Каменной горы, планируя постепенно превратить этот участок грязной дороги в каменную длиной более двух километров.
Имея стабильные источники дохода, Флинн не собирался копить деньги, а готов был вложить все средства в развитие деревни Тудоу.
Теперь, когда инфраструктура в Тудоу становилась всё лучше, количество NPC увеличивалось, а возможности для ведения бизнеса значительно возросли.
В то же время боеспособность игроков деревни Тудоу также быстро улучшалась.
Даже 10 игроков могли справиться с 10 гоблинами!
Причина такого стремительного улучшения была проста.
Во-первых, у игроков было оружие и доспехи, причём хорошего качества. В этом они уже превосходили бедных гоблинов.
Во-вторых, ближние бойцы начали специализироваться на различных стилях, таких как чистый танк, полутанк-полудамагер, чистый дамагер, а также появились дальнобойные классы, такие как лучники и маги. Боеспособность многопрофессиональной команды естественно возросла.
В-третьих, два инструктора, Ал Эйн и Робин Гуд, хотя и брали плату за обучение, не взимали её за последующие тренировки. Игроки могли учиться у них множеству боевых навыков, если были готовы.
И, конечно, самое главное: игроки не боялись смерти, а гоблины — боялись.
Подсчитав всё, Флинн решительно открыл систему.
Не говоря ни слова, он расширил количество игроков!
Флинн потратил 500 граммов мифриловой пыли, чтобы увеличить максимальное количество игроков онлайн на 50.
Затем он опубликовал объявление на официальном сайте, сообщив, что внутреннее бета-тестирование «Хроник Супермена 2» расширено до 150 человек.
50 новичков мгновенно появились в этом мире, став новой боевой силой Флинна.
Обновлено: 09.04.2026