– Котелок гоблина всё ещё можно использовать после мытья!
– Эээ, это что? Полотенце гоблина? Ладно, выброшу его.
– Посмотрите на мой длинный меч гоблина! У него отличные характеристики: 6 единиц урона при ударе, 10 единиц урона при рубке, скорость 105 и дальность атаки 105. Это почти не хуже, чем то, что продаёт кузнец!
– А моя старая кожаная броня гоблина не подведёт. Она даёт до 16 единиц защиты тела – просто великолепно!
– Завидую брату, у которого есть броня. Я подобрал пару ботинок, но они полный мусор – всего 1 единица защиты!
– Гоблины, которых я убил, были интересными. Когда я пошёл в бой, они принесли мне 400 медных монет. Я принял их с улыбкой.
– Ча Мэнмэн, гоблины, которых я убил, были бедняками. Трое из них вместе дали всего 50 медных монет, и их снаряжение было полным хламом.
Десятки гоблинов и гоблинских бандитов оставили после себя множество оружия и доспехов, что вызвало настоящий ажиотаж среди игроков.
Хотя большинство оружия гоблинов не может сравниться с тем, что делает кузнец Айронбо, иногда попадаются и действительно качественные экземпляры, характеристики которых не уступают кузнечным.
Но ещё важнее оружия были доспехи, которые выпали с гоблинских бандитов.
Из-за ограничений, наложенных Флинном, кузнец Айронбо никогда не изготавливал доспехи.
Поэтому большинство храбрецов сейчас носят грубую ткань.
Лишь немногим счастливчикам удалось получить доспехи в предыдущих битвах.
Но теперь всё изменилось. Доспехи, выпавшие с гоблинских бандитов, активно разбираются игроками. Многие из них перешли от простой одежды к настоящей броне.
Хотя доспехи гоблинских бандитов и выглядят как мусор – многие из них представляют собой потрёпанную кожаную броню или куски железа, скреплённые кое-как, – но это всё же лучше, чем ничего, верно?
В глазах игроков, у которых нет брони, доспехи гоблинов – это настоящие артефакты!
Довольные игроки делились своими трофеями, а некоторые даже обратились к Флинну с просьбой.
Дело в том, что перед смертью некоторые гоблины раскрыли местонахождение своего племени.
Их племя называется Тулсин, и, судя по всему, в нём насчитывается от пяти до шести сотен гоблинов.
Возбуждённые игроки попросили Флинна организовать поход.
– Мистер Фу! Поведите нас в племя гоблинов Ганте Нян, чтобы мы могли их разгромить!
Игроки были в восторге, но как Флинн мог согласиться?
Флинн не дурак!
Сегодняшние слабые игроки смогли победить десятки гоблинов только благодаря преимуществу бесконечного воскрешения у себя дома.
С нашими нынешними силами, если мы пойдём против племени гоблинов численностью в несколько сотен, это будет равносильно самоубийству!
Однако информация, предоставленная игроками, напомнила Флинну, что в 30 километрах от деревни Тудоу находится племя гоблинов численностью более 500 человек.
Хотя гоблины и не привыкли мстить за своих сородичей, всё же стоит быть начеку!
Сегодня пришли десятки гоблинов, а завтра могут прийти сотни.
Защита деревни Тудоу должна быть серьёзно усилена.
Как раз когда Флинн размышлял о защите деревни, система вдруг заговорила.
[Системное задание – уничтожить племя гоблинов Тулсин. Награда: 300 грамм мифриловой пудры, разблокировка функции найма старого наёмника. Принять задание?]
Нужно ли спрашивать?
Флинн без колебаний принял задание.
300 грамм мифриловой пудры – это само собой, но старый наёмник, которого можно будет нанять, давно привлекал внимание Флинна!
Старый наёмник – это самый сильный NPC, которого можно нанять через систему маленькой деревянной двери.
Сила этого наёмника заключается не в его боевых способностях, а в том, что он может выступать в роли менеджера приключений.
Как только Флинн вызовет старого наёмника, он сможет поручить ему выдачу заданий, организацию и руководство игроками, распределение наград и многое другое.
Можно сказать, что с появлением старого наёмника Флинн сможет отойти в тень и стать своего рода маскотиком, не вмешиваясь в рутинные дела.
Более того, у каждого своя специализация. Как профессиональный менеджер приключений, старый наёмник сможет выдавать подходящие задания, основываясь на текущей ситуации – такие задания будут рассчитаны на развитие деревни Тудоу и соответствовать способностям игроков.
Например, старый наёмник может попросить игрока А отправиться к реке и найти несколько жемчужин.
Игроку Б он поручит отправиться в рощу на северо-западе и найти скелеты людей, пропавших десятилетия назад.
Игроку С – разведать местность вокруг племени гоблинов.
А игроку Д – помочь детям из деревни найти пропавшую собаку.
Если бы Флинн сам занимался разработкой таких заданий, это заняло бы у него массу времени и сил. Он бы просто не стал этим заниматься!
Снижение собственной нагрузки и предоставление игрокам большего количества целей в игре – всё это делало старого наёмника крайне привлекательным для Флинна.
Но хотя старый наёмник и был доступен в системе, его нельзя было вызвать. Флинн думал, что это баг.
Оказывается, для его активации нужно выполнить задание.
Такая настройка вполне логична.
Приняв задание, Флинн очень хотел получить 300 грамм мифриловой пудры и разблокировать функцию вызова старого наёмника.
Но, несмотря на своё желание, Флинн понимал, что задача уничтожения племени гоблинов Тулсин была не из лёгких.
В племени Тулсин насчитывается пять-шесть сотен гоблинов!
Даже если только половина из них способна сражаться, это всё равно двести-триста бойцов.
С нашими нынешними силами, даже если добавить себя как бойца, способного сражаться с сотней врагов, мы сможем справиться только с десятком гоблинов, используя преимущество бесконечного воскрешения у себя дома.
Вести 55 новичков в чужую территорию, чтобы сразиться с двумя-тремя сотнями гоблинов?
Это же самоубийство!
Кроме того, Флинн знал, что он силён, но он не хотел рисковать своей жизнью.
Он может быть сильным, но это не значит, что он должен бросаться в бой.
Он не может воскресать бесконечно, как игроки. Если он погибнет, это будет настоящей катастрофой!
Уроки, полученные от Короля Ночи, ещё свежи в памяти.
Флинн не хотел рисковать и становиться героем, который погибнет из-за своей самонадеянности.
Поэтому он временно отложил свои планы по уничтожению племени гоблинов и сосредоточился на текущих делах.
Самое важное сейчас – это то, что игроки уже начали требовать награды.
– Мистер Фу! Задание по защите деревни выполнено. Где награда? Почему она ещё не появилась?
Когда гоблины атаковали, Флинн объявил задание [Защита деревни – атака гоблинов].
Теперь задание отмечено как выполненное, и игроки с нетерпением ждут наград.
И, благодаря успешным сделкам с торговцами, у Флинна сегодня достаточно денег!
Согласно автоматическим подсчётам системы заданий, каждый игрок получил награду в зависимости от своего вклада.
Наименьшая награда – 100 медных монет за третье место.
Второе место – 200 медных монет.
Первое место – 300 медных монет.
Более 40 игроков получили в среднем около 200 медных монет каждый!
Флинн потратил более 9 000 медных монет только на это задание по защите деревни.
Но теперь, когда торговые каналы открыты и экономика деревни налажена, Флинн спокоен.
Всего 9 000 медных монет?
Это вполне приемлемо!
Обновлено: 09.04.2026