Глава 25Глава 25

Единственное сожаление заключается в том, что Ань Эр с детства жила в бедности и редко ела мясо. Естественно, она не очень хорошо справляется с мясными ингредиентами, не говоря уже о оленине — блюде, которое могут позволить себе только знатные люди. Объективно говоря, кулинарные навыки Ань Эр ограничены. Вкус приготовленной ею оленины сильно отличается от того, что я пробовал в ресторанах Мишлен на Земле. Но сегодняшний соус из оленины, попробовав его, Флинн почувствовал, что всё не так уж плохо — возможно, это связано с улучшением кулинарных навыков Ань Эр, а может быть, он просто привык к вкусам этого мира. Насладившись соусом, Флинн с комфортом покачал головой: – В этот момент мне бы только взболтнуть бокал красного вина и вздремнуть после обеда. Разве это не было бы прекрасно? – Жаль, что в деревне Тудоу нет такого... Меланхолично вздохнув, Флинн, этот декадентский феодал, не мог не вспомнить свою роскошную капиталистическую жизнь. Он открыл окно и глубоко вдохнул свежий воздух. Снова почувствовал аромат поджаренного хлеба. Возможно, тарелка оленины не смогла полностью утолить его голод. В любом случае, тёплый запах пшеницы был приятен. Судя по аромату, первая партия хлеба, испечённого пекарем Брэдом, уже почти готова. Флинн тут же отправился проверить, как идут дела. Он очень серьёзно относился к пекарне. Это был долгосрочный проект, приносящий доход. Еда — самое важное для людей, и это не просто слова! Для деревни Тудоу пекарня означала не только продажу хлеба, чтобы накормить жителей, но и официальный запуск функции приготовления пищи. Войдя в пекарню, Флинн увидел, что пекарь Брэд завершает работу. Первая партия хлеба в деревне Тудоу была только что испечена. Увидев золотистый цвет хлеба, Флинн не удержался и взял один кусочек, чтобы попробовать. Вкус был неплохим, с лёгкой сладостью и солоноватым оттенком. – Хлеб получился отличным, – искренне похвалил Флинн. Брэд с уважением поблагодарил его: – Спасибо, господин, за вашу поддержку. Это ещё не весь мой уровень. Если бы было больше ингредиентов, я мог бы приготовить множество других видов хлеба. – Да, – кивнул Флинн. – Что ты использовал для этой партии? – Вода, мука, соль, дрожжи — это самые основные ингредиенты. В принципе, они нужны для приготовления любого хлеба. – Но если я хочу сделать хлеб вкуснее, красивее и свежее, мне понадобятся другие продукты. Флинн кивнул, показывая, что понял, и затем сказал: – У меня есть некоторые другие ингредиенты, но они разрознены и не могут поставляться в больших количествах. – Нет смысла, если их нельзя поставлять в больших объёмах. – Ты можешь использовать редкие ингредиенты, которые у меня есть, чтобы приготовить вкусный изысканный хлеб, так что просто возьми их. – Храбрые воины могут обойтись обычным хлебом. – Однако наша деревня Тудоу сейчас находится на начальном этапе модернизации, так что обычного хлеба должно быть достаточно. – Что касается цены, на Земле буханка хлеба начинается от 5 юаней и может легко стоить больше десятка. – Обычный хлеб здесь должен стоить 5 медных монет. Цена на элитный хлеб должна быть выше, но это уже в будущем. – Буханка хлеба за 5 медных монет. Храбрым воинам нужно съедать 3 буханки в день, чтобы поддерживать 24-часовой прирост от приготовления пищи, то есть 15 медных монет в день. Это не слишком дорого, правда? – А когда они не сражаются, могут пропустить приём хлеба и подождать, пока отправятся в приключение. Это позволит сэкономить больше денег. – Позволить игрокам экономить таким образом... Эх, я слишком добросовестный. Пока он говорил, Флинн доел хлеб и тут же получил системное уведомление. [Достижение: Пища с атрибутами] разблокировано. Система открывает функцию просмотра панели атрибутов. Просмотр атрибутов! Флинн не мог не улыбнуться, получив это сообщение. Отличная функция! Как разработчик игр, Флинн прекрасно понимал важность функции просмотра атрибутов в играх, особенно в онлайн-играх. Возможность проверять свои атрибуты не только означает понимание уровня своей силы, но и является частью социального взаимодействия в онлайн-играх. Когда игроки знают свои атрибуты, они не могут не сравнивать их с другими. Боссы соревнуются с боссами, а обычные игроки — с такими же, как они. Сравнение порождает чувство превосходства, а также мотивацию. И видеть, как атрибуты твоего персонажа постепенно улучшаются, приносит чувство удовлетворения, как при воспитании ребёнка. Можно даже сказать, что просмотр атрибутов персонажа — это душа онлайн-игр! Это движущая сила, которая заставляет игроков сходить с ума по онлайн-играм! Почему в прошлом игроки тратили целые состояния на легендарные мечи? Почему офисные работники, уставшие после работы, продолжают бороться с усталостью, чтобы заработать DKP в World of Warcraft? Почему мобильные игры не могут устоять перед покупками за 648? Почему миллионы людей смотрят стримы, где прокачивают снаряжение? Всё это из-за простых чисел на панели атрибутов. Панель атрибутов — это первородный грех онлайн-игр! И теперь, с возможностью проверки атрибутов в "Хрониках Супермена 2", среди игроков наверняка начнётся настоящая гонка за улучшением характеристик. А хлеб, который может давать дополнительные атрибуты, обязательно станет необходимостью для игроков. Очевидно, что после предстоящего обновления добавится ещё одна новая функция. Только что Флинн съел первый хлеб, испечённый Брэдом, и настало время для остановки сервера и технического обслуживания. Все игроки были вынуждены выйти из игры, и все храбрые воины исчезли, сделав оживлённую деревню Тудоу внезапно тихой. Хотя количество игроков меньше, чем местных жителей, их способность шуметь поражает. В конце концов, не все так любопытны к миру, как игроки, и с их неограниченной энергией они легко могут стать чемпионами по бодрствованию. После выхода игроков многие воспользовались возможностью отдохнуть и восстановить силы. Они поели, попили и приняли душ. Если они не спешили вернуться в игру сразу после запуска сервера, могли даже вздремнуть. В конце концов, общее количество участников закрытого бета-теста игры составляет всего 80 человек, а вместимость сервера — 55 человек. Хотя текущие тестеры в целом очень активны, ситуация с очередями постепенно становится менее напряжённой. Если только это не вечерний пик, обычно требуется от 30 минут до часа, чтобы попасть в игру. Конечно, большинство тестеров определённо не хотят ложиться спать. Говорят, что будет новое обновление, кто сможет уснуть? Многие игроки следят за официальным сайтом "Хроник Супермена 2". Они внимательно следят за каждым обновлением игры и надеются получить новости как можно скорее. И эти игроки не были разочарованы. Они сразу же увидели последнее объявление от Флинна.
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...