Глава 20Глава 20

Новое заявление Флинна о том, что он сам разберется с ситуацией, оказалось очень эффективным. В разделе комментариев количество троллей значительно сократилось, и их место заняли более доброжелательные пользователи. – Я плачу, а вы? – Шаоян плачет. – Император плачет. – Баду плачет. – Мистер Фу – настоящий пример для геймеров новой эпохи! – Это настоящий геймер! Лу стал его фанатом. – Дизайнер, PINK. – Я понимаю вас, мистер Фу. Делайте всё медленно, тщательно и не идите на компромиссы из-за внешнего давления. – Раньше я мало знал о Флинне, но теперь восхищаюсь им. Я всегда буду следить за "Хрониками Супермена 2". Даже если у меня не будет шанса участвовать в закрытом бета-тестировании, даже если я останусь облачным игроком, я признаю это. Помимо объявления об обновлении, Флинн также опубликовал новую информацию на своём официальном сайте. Вот что доступно публике на данный момент: **Динар:** Самая распространённая валюта в мире. 1 золотой динар = 10 серебряных динаров = 100 медных динаров. **Мифрил:** Магическая мифриловая шахта с таинственной силой. Мифриловый порошок – одна из твёрдых валют континента. Лорд Флинн долгое время покупал мифриловую шахту по цене 1 золотая монета за килограмм. **Шишань:** Каменистая гора в 2,5 километрах к северо-западу от деревни Туду. В настоящее время на Шишани ведётся набор рабочих для долгосрочной работы в каменоломне. **Айнбо:** Особый кузнец деревни Туду, способный создавать превосходное оружие и металлические доспехи. **Брид:** Особый пекарь деревни Картофеля, готовящийся открыть собственную пекарню. **Оружие:** Известные на данный момент типы урона оружия делятся на три вида: колющий, режущий и дробящий. **Привязка снаряжения:** Игра автоматически привязывает снаряжение и предметы, которые вы носите с собой, чтобы они не выпадали после смерти. Однако за остальное придётся следить самостоятельно. **Система приготовления пищи:** Голод и жажда снижают характеристики игрока. Употребление особых блюд, предоставляемых NPC в деревне, увеличивает дополнительные атрибуты игрока. Для получения дополнительной информации, которая может быть обнародована, следите за исследованиями участников закрытого бета-тестирования. Увидев столько публичной информации, многие облачные игроки загорелись желанием. Хотя они пока не могут играть, они уже начали использовать скриншоты и видео, чтобы придумывать стратегии и обсуждать, как лучше играть. Поэтому облачные игроки очень нервничают. Теперь им неудобно критиковать Флинна, и они сосредоточили свой гнев на участниках закрытого бета-тестирования. – Эти тестеры вообще что-то понимают? Прошло столько времени, а информации так мало! – Они вообще знают, как играть? Как запускать сюжеты? – Все тестеры – идиоты! Логично, что все участники закрытого бета-тестирования были тщательно отобраны Флинном, и они точно не глупцы. Если бы они увидели, как их троллят на форуме, они бы точно вступили в спор с облачными игроками. Но этого не произойдёт, потому что тестеры в игре слишком заняты игрой, чтобы читать комментарии на официальном сайте. Ранее Флинн объявил, что система приготовления пищи будет активирована, и пекарь будет нанят для поселения в деревне Картофеля. Игроки, естественно, с нетерпением ждут запуска новых функций. Однако пекарь Брид не смог сразу начать работу. Брэд хотел открыть дело как можно быстрее, но у него не было печи! Бывший кузнец Айнбо хотя бы имел печь и другие инструменты, оставленные предыдущим кузнецом в деревне. Оборудование было простым, но его хватало, чтобы кузнец мог начать работу. А вот у Брида сейчас вообще ничего не было. Однако Флинн уже позаботился об этом. Многие игроки обратили внимание на нового NPC-пекаря Брида, и, увидев, что у него нет рабочего места, некоторые сообразительные игроки подошли, чтобы узнать о ситуации. – Привет, тебе нужна помощь? – Чем мы можем помочь? – Брат Брид, у тебя есть задания? Согласно предыдущим указаниям Флинна, пекарь Брид ответил: – Здравствуйте, храбрые воины. У меня действительно есть небольшая проблема. – Как вы видите, я приехал в деревню Картофеля, чтобы открыть пекарню. – Но пока это просто пустое место. Если вы, храбрые воины, поможете мне построить простую пекарню, это будет огромной помощью. – Более того, лорд пообещал поддержать меня в плане рабочей силы и материалов. – Пожалуйста, запишитесь ко мне. Я уверен, что лорд щедро наградит вас за помощь. Услышав это, игроки сразу же оживились. Новый NPC действительно даёт задание! Новые задачи появились, как можно оставаться в стороне? Игроки начали передавать друг другу новости. – Пекарь выдал задание на строительство пекарни! – Строительная команда "Динтяньпай" создана, братья, присоединяйтесь! – Идите к пекарю и записывайтесь! Вскоре к пекарю записались 20 игроков. Если бы не то, что многие игроки всё ещё были в приключениях и не могли вернуться вовремя, все участники закрытого бета-тестирования пришли бы за заданием. Согласно плану, Брид больше не принимал записи после того, как набрал 20 игроков. И у этих 20 игроков, получивших задание, в панели задач появилась соответствующая информация – [Задание: Строительство пекарни в деревне Картофеля]. Под этим заданием были подробные инструкции. На самом деле, построить пекарню не так уж сложно. Нужна только печь как основа, а затем грили, рабочие столы и прочее. Конечно, помимо пекарни, нужно было отремонтировать и маленькую комнату Брида. В противном случае, даже если Брид не против работать 24 часа в сутки, было бы слишком жестоко проводить всё время у печи без собственной кровати. Теоретически, построить пекарню, требуемую заданием, очень просто. Разве 20 игроков не смогут построить небольшой дом? Но для игроков это задание было рискованным. Потому что все работали самостоятельно, и каждый строил как попало, что могло привести к созданию крайне ненадёжной конструкции. Даже для простой пекарни нужно учитывать архитектурный дизайн, безопасность, практичность, вентиляцию, защиту от влаги и многое другое. И игроки могли этого не знать. Даже если знали, это не помогло бы. Возможно, среди 20 игроков, получивших задание, были те, кто немного разбирался в архитектуре. С их уровнем знаний на Земле проектирование и строительство простой пекарни не составило бы труда. Теоретически. Но здесь это не сработало бы. Потому что мир "Хроник Супермена 2" – это не Земля. Разные миры имеют разные базовые правила. Два мира могут казаться похожими, но на самом деле они совершенно разные. Например, магические элементы, ветер магии, способности мифрила – всего этого на Земле нет. И многие базовые законы физики и химии Земли здесь не применимы. Правила физики отличаются, и таблица элементов совершенно другая. В таких условиях даже опытные архитекторы с Земли могли бы допустить ошибки и спроектировать дом с серьёзными недостатками. Поэтому Флинн не мог позволить игрокам самостоятельно строить дома. Даже если игроки были уверены в себе, он всё равно беспокоился. Чтобы построить качественные, безопасные и практичные дома, и учитывая, что в деревне Картофеля в ближайшее время будет много инфраструктурных проектов, Флинн решил вложиться по-крупному!
Обновлено: 09.04.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...