Используя особенности болотистой местности, пастбище можно построить без больших инженерных работ, а ежедневное обслуживание и уход будут более удобными.
Ключевым моментом этого плана является защита болотистой зоны.
Те мелкие болота, через которые водяные драконы могут сбежать, нужно оградить забором.
Что касается глубоких болот, то беспокоиться не стоит.
Хотя водяной дракон не отличается умом, он всё же понимает, как избегать опасности. Если только ему не грозит смертельная угроза, он не полезет в глубокое болото.
В худшем случае он застрянет в полуглубоком месте, где не сможет ни утонуть, ни сбежать.
Но в этом плане есть опасность: чтобы определить, какие болота глубокие, какие мелкие, а какие полуглубокие, нужно углубиться в болота.
А болото — это не то место, куда можно просто так зайти.
Сколько искателей приключений нашли свою гибель в этих топях?
К счастью, основную силу строительства на этот раз составляют игроки.
Игроки совсем не боялись опасных болот. Они взяли инструменты и смело отправились вглубь топей.
– Ааа! Я застрял! Не могу двигаться! Сделай что-нибудь! – кричал Рыбак Спинозавр.
– Не двигайся, я сейчас тебя прикончу, – спокойно ответил Сан Е Узел.
– Смотри на меня и стреляй!
– Ааа!
– Ты можешь стрелять точнее? Попадешь в глаз — будет больно. Я не твой брат Дун.
– Прости, я... я сейчас выпущу ещё одну стрелу.
Через некоторое время:
– Да! Прости! Я! Я! Я! В следующий раз точно попаду!
– Ладно, я снова тебе поверил.
Ещё через мгновение:
– Я, я, я...
– Забудь, стреляй как хочешь. Моё сердце уже мертво.
На другой стороне болота, завершив задачу по установке кольев, Ян Гуншэн решил встретить опасность с достоинством.
Не желая искать обходной путь, он шагнул прямо в глубокое болото и начал медленно погружаться.
Грязь и вода дошли до его шеи, но Ян Гуншэн продолжал смеяться и шутить, не боясь смерти.
Наконец, он поднял руку и показал большой палец вверх.
– Джон Коннор, я вернусь.
Увидев, как храбрецы так смело встречают смерть, местные жители и члены команды не могли не восхититься.
– Эти храбрецы действительно готовы на всё. Когда вернусь, расскажу своей дочери об их приключениях.
Благодаря бесстрашию игроков даже такие природные преграды, как болота, были покорены.
Забор был успешно построен, и почти сотня водяных драконов оказалась в заточении.
Внутри ограждения драконы будут расти и превращаться в ходячие динары.
Теперь можно сказать, что Ранчо Водяных Драконов успешно создано.
30 местных жителей, управляющий ранчо с еженедельной зарплатой в 50 граммов мифрила и 3 охранника, которые одновременно являются рабочими.
Общие затраты немаленькие, но если всё пойдёт гладко, это станет прибыльным делом.
Через два-три дня Тин Лэй, управляющий ранчо, нашёл Флинна и сообщил ему плохие новости.
Оказывается, выращивать водяных драконов сложнее, чем казалось.
Драконы были очень беспокойными, постоянно пытались сбежать и совсем не слушались.
Хотя водяные драконы сами по себе мирные животные, они не могут жить спокойно, как другие домашние животные.
Они не едят и не спят, чтобы набирать вес, как свиньи. Вместо этого они любят бегать и есть на ходу.
Целый день драконы толкали забор, который явно невозможно было преодолеть.
Если оставить их в таком состоянии, весь набранный жир скоро исчезнет из-за активности.
– Спокойные водяные драконы совсем не послушны, – сказал Тин Лэй Флинну. – Чтобы уговорить их вернуться каждый день, тратится много сил и ресурсов.
Флинн, заботясь о здоровье драконов, спросил:
– Есть ли способ сделать их более послушными? Главная проблема в том, что они слишком большие и едят много. Иначе их можно было бы просто запереть в помещении, и не пришлось бы беспокоиться о их побегах.
Тин Лэй, как опытный специалист, знал ответ:
– Если мы найдём Короля Водяных Драконов, сделаем рог из его клыка и будем использовать его для управления драконами, то всё станет намного проще.
– Король Водяных Драконов? – кивнул Флинн. – Я полностью доверяю это дело тебе. Ты можешь дать задание игрокам, чтобы они помогли в этом.
Флинн ничего не знал о Короле Водяных Драконов, но Тин Лэй, как эксперт, был в курсе.
Он выдал задание игрокам, и в итоге старые партнёры — лидер Че Гевара, принц Дейи, Ши Вэньхао и Лордерон — получили задание найти Короля Водяных Драконов.
Начиная с ранчо, слабый, жалкий, но особенно прожорливый детёныш водяного дракона отправился на север, поедая траву.
Лидер Гевара и его команда следовали за ним, наблюдая и пытаясь защитить малыша.
– Этот детёныш — настоящая машина по поеданию травы, – вздохнул принц Дейи. – Может, просто пойдём и погоним свиней?
– Нет, – возразил Лордерон. – Согласно инструкциям Тин Лэя, такие одинокие детёныши сами ищут убежища у ближайшего Короля Водяных Драконов.
– В этой области много диких драконов, так что Король точно есть.
– Хотя он не заботится о взрослых драконах, он примет детёныша.
– Давайте не будем мешать ему. Если будем следовать за ним, то обязательно найдём Короля.
Лидер Гевара поддержал:
– Хорошо! Покажите, на что способны! Мы должны защитить детёныша и найти его предка без ошибок!
– Впереди дикий волк! Братья, вперёд! Устраним угрозу!
Детёныш дракона продолжал есть, не обращая внимания на опасности, что изрядно вымотало его защитников.
Но, видя, что за успешное выполнение задания они получат 2000 медных монет, команда терпела.
После целого дня пути они достигли большого озера примерно в 50 километрах к северу от деревни Тудоу.
Рядом с озером стояло гигантское существо длиной не менее 15 метров. В этом не было сомнений — это был Король Водяных Драконов.
Метод Тин Лэя действительно сработал!
Обновлено: 09.04.2026