Увидев, наконец, характеристики Короля ядовитых крокодилов, Е Ян, не скрывая своего волнения, перешел от первоначального восторга к еще большему.
Что касается фиолетового оружия и экипировки, то хотя они и нравились Е Яну, сейчас они давали лишь незначительное увеличение характеристик.
Его взгляд привлекла другая вещь.
Фрагменты камней усиления!
- Но постойте, я ведь помню, что камни усиления можно использовать только после десятого уровня? - на мгновение задумался Е Ян, но тут же осознал.
Потому что... Король ядовитых крокодилов уже был боссом десятого уровня!
Уровень Короля крокодилов не влиял на ожидания Е Яна относительно возможности выпадения с него фрагментов камней усиления!
Камень усиления!
Любой, кто хоть раз играл в онлайн-игры, наверняка знает, что это за предмет.
Он позволяет значительно увеличить характеристики экипировки.
Можно сказать, что экипировка, усиленная до предела, кардинально отличается от той, что не была усилена вовсе.
В "Завоевании Мира" это правило действовало еще сильнее.
Эффект камней усиления в "Завоевании Мира" был еще лучше и сильнее, но... шанс успешного усиления был ниже.
К счастью, шанс выпадения фрагментов камней усиления был не низким, а способов их получения - множество.
Но тут же подстерегала ловушка, и шансы были не самыми утешительными.
Даже игрок, даже топовый игрок или игрок уровня консорциума, вряд ли мог с уверенностью сказать, что ему удастся добиться топового усиления хотя бы раз за всю жизнь!
Согласно информации с официального сайта.
Три фрагмента камня усиления можно объединить в камень усиления уровня 1 с вероятностью 100%.
Однако, главное было в другом - когда усиление официально начиналось!
Чтобы игроки могли насладиться первым усилением, вероятность успешного усиления до +1 составляла 100%. Абсолютный успех.
Но начиная со второго раза, вероятность усиления до +2 становилась 50%, то есть сразу сокращалась вдвое.
Усиление до +3, шанс успеха 10%.
Усиление +4, шанс успеха 1%.
Усиление +5, шанс успеха 0,1%.
Усиление +6, шанс успеха 0,01 %.
...
Начиная с усиления +3 и до максимального усиления +10, при каждом повышении уровня шанс падает в десять раз.
Не нужно считать, дураку ясно, каков шанс успеха при максимальном усилении.
0,000001%, одна десятимиллионная доля процента! Какая ничтожная вероятность, одна на миллиард!
К счастью, есть эффект переноса усиления на другое снаряжение.
То есть, каждый раз, когда ты меняешь экипировку на более мощную, достаточно потратить 100 000 золотых на свиток переноса усиления, и ты можешь гарантированно перенести весь уровень улучшения на новый предмет.
Это, конечно, сделано для обычных пользователей, а не только для лидеров.
Однако именно появление этого эффекта и стало отправной точкой для официального разделения игроков на элиту, средний уровень и всех остальных.
Боссы из кланов-гигантов, принадлежащие к суперэлите, могут, имея огромные деньги и шанс один к 100 000, докачать свое снаряжение до седьмого уровня.
Если же игрок настоящий везунчик, ему, возможно, удастся даже усилить парочку предметов до восьмого уровня.
Что же касается усиления +9, это уже область, недоступная "людям".
На такой уровень способны только нереальные везунчики!
Даже при таком ничтожном шансе Е Ян знал, что игроки не бросят попыток усилить свою экипировку.
Ведь каждое усиление увеличивало базовые характеристики предмета аж на 50%!
Можно сказать, что каждое усиление – это огромный рывок в силе! В итоге можно получить до 500% прироста к характеристикам снаряжения!
Именно поэтому Е Ян и был уверен, что даже при самых жестких условиях усиления игроки не сдадутся.
Если не можешь стать игроком элиты, станешь середнячком.
Если не можешь быть ни элитой, ни середнячком, будешь просто играть в свое удовольствие.
Однако этот путь кажется бесконечным, что и притягивает лучших игроков гнаться за улучшениями!
Усиление до +6 само по себе уже повод для десятилетних хвастовства!
Усиление до +7 может даже вывести вас в ряды первоклассных игроков!
Более того, после достижения определенного уровня усиления снаряжения появляются особые эффекты усиленного комплекта!
Уровень усиления всего тела 1: бонус к защите +10%.
Уровень усиления всего тела 5: бонус к урону +50%.
Кроме того, самый ожидаемый, а также наиболее желанный особый эффект усиления – это...
Уровень усиления всего тела 10: Финальная область.
[Финальная область] (Аура магического круга).
Уровень: 10.
Описание: Когда уровень усиления вашего снаряжения достигает уровня 10, вы достигаете финальной области усиления. Используя это умение, вы получаете постоянную ауру магического круга.
Воин: бонус к защите +100%, бонус к урону +100%.
Маг: шанс критического удара заклинанием +1%.
Лучник: критический урон +200%.
Ассасин: урон от умений +200%.
В зависимости от своих особенностей, три основных класса – воины, маги и стрелки – получают значительное увеличение урона, защиты или критического урона, примерно на 200%.
Так уж вышло, что только маги получают лишь жалки 1%.
Но не забывайте, что у воинов, ассасинов и лучников увеличение происходит от малого к большому.
А у мага... только у мага.
Это совершенно особенный бонус, берущийся из ниоткуда!
Три основных физических класса изначально имеют 10% шанс критического удара, а базовое значение критического урона также составляет 200%.
Чтобы добиться стабильного урона, у магов был убран механизм критического удара заклинаниями.
Для относительного баланса, магам были даны таланты и псевдоталанты "[абсолютное попадание]" и "[бонус к урону от заклинаний в 1.5 раза]".
Особенно Е Ян.
Когда он еще не получил "[абсолютный шанс]", он уже находился на грани между магом и лучником.
Когда он получил абсолютный шанс и увидел надежду на критический удар заклинанием, он больше не колебался!
Маг!
Тот, кто может всё, способен и всё разрушить!
Колдунам свойственна дальняя атака, огромная зона поражения и жуткий урон — вот чего хотел Е Ян!
Но...
Профессия без критических ударов — неполноценная.
Да, поначалу критический удар лишь удваивает урон, но это не главное, ведь именно критический удар даёт совершенство магу.
Кто сказал, что магия не может быть критической?
Е Ян хотел доказать обратное.
Когда мир увидит мага со стопроцентным шансом критического удара…
Когда весь урон мага будет красным…
Вот это и будет настоящий маг!
Более того, бонус к критическому урону у лучника обнадёжил Е Яна ещё больше.
Бонус к критическому урону может быть больше двухсот процентов! Это только начало!
Критический урон можно увеличить!
Он может стать тридцатью процентами! Сорока процентами! И ещё больше!
Однако всё это начинается с повелителя этой деревни новичков — Короля ядовитых крокодилов!
– В таком случае…
Глядя на ужасного повелителя, Е Ян не чувствовал страха, лишь небывалое возбуждение!
Ведь, начиная с этого короля, он уже встал на путь, который превратит его из неполноценного мага в настоящего!
Обновлено: 16.01.2026