## 140. Отпугнутый?
О совместном использовании удара кровяной ци для убийства Крысиного Короля?
С тех пор, как он увидел сражение Зана, направленное на уничтожение Крысиного Короля, и как они объединили свои силы, чтобы нанести удар кровью, Синьдао был очарован этим методом. Позже он сам изучил умения крови, и его интерес к этому роду атаки только усилился.
Кроме того, Удар Кровяной Ци – это практически обязательное умение для любого воина, вспыльчивый и отчаянный трюк, который не является секретом.
Я узнал от шамана, что обычно костяные ножи самого низкого уровня могут выдержать только один полноценный бой.
Только опытные, лучшие воины пользуются более толстыми костяными ножами, которые могут вместить больше крови и нанести более мощные и смертельные раны.
Но даже самый толстый костяной нож с изображениями ведьм, может вместить максимум девять единиц кровяной энергии.
Эта сила – предел. Она может ранить ведьму, но только если та не увернется и не использует защитные средства.
Более того, после одного удара оружие становится бесполезным, а воин на время теряет способность сражаться.
Это не последняя мера, опытные воины не поступят так.
А что касается сотен воинов, объединивших свои силы для Удара Кровяной Ци, не будьте смешны, разве что у вас есть металлическое оружие, которое может позволить себе военная ведьма!
Я подумал, что нож просто забавен, неужели металлические оружия – проблема? Ладно.
Но у меня не было возможности попробовать его в действии, но когда я уходил, то увидел так много сражений, и было бы глупо не использовать его.
Я не слезал с усиленного костяного ветряного коня, сделал большой круг и осмотрел всех видных ведьм, но к сожалению, завоевал расположение только трех, а одна из них была занята заданием и не могла покинуть племя.
В конце концов, Синьдао ничего не оставалось, как нанять этих двух за высокую плату и отправиться в путь.
В его сердце нетерпение, он не собирался тратить время на поиски других ведьм.
Перед тем, как отправиться в путь, я естественно зашёл в торговую пещеру. Как и ожидалось, там были товары, которые доступны ведьмам.
Все товары были отличные, включая высококачественные колдовские штучки, а лучшие одноразовые вещи могли убить даже свирепых зверей.
Ведьма бы выжила, но получила бы серьезные раны.
Сказать, что это громоздкая вещь – значит ничего не сказать.
Помимо проблемных заданий, которые можно получить, их также можно было продавать напрямую. Конечно, цена была явно завышена, не просто завышена, даже ведьмы не могли ее себе позволить.
Но проблема ли это?
У Синьдао не было времени на растрату, он даже не стал их тщательно осматривать, купил все в первый же раз, потом развернулся и ушел.
Ездил на усиленном костяном ветряном коне, бежал всю дорогу и догнал двух ведьм, которые отправились первыми.
Из-за низкого уровня благосклонности, две ведьмы не хотели идти с Синьдао, что привело его в затруднительное положение, ему ничего не оставалось, как идти первым.
Спешил изо всех сил, не останавливаясь, и вдали уже видела Ланьякоу.
Однако сердце его упало. Согласно плану, воины должны были эвакуироваться первыми после полного, мощного удара, но он не видел ни одного из них?
Они все погибли?
Неужели преследование со стороны племени Скальных Питонов на этот раз настолько ужасно? Это вызывало у него еще больше тревоги.
Тревожно подгоняя усиленного костяного ветряного коня, он одним рывком добрался до задней стены дома ведьм.
Неужели звук битвы не слышно? Он чувствовал себя еще более неспокойно.
Неужели они используют какой-то особый метод?
Рука коснулась каменной стены!
Кровяной виноградный побег сразу же вылез из стены, обвил Синьдао вокруг талии и стяну в двор.
Двор был забит битком, там сидели разбросанные воины, они были явно измотаны, лица у всех были бледными, что, очевидно, было последствием истощения кровяной энергии.
Но все они казались возбужденными?
Когда Синьдао перебирался через стену, они сразу же повернули головы, чтобы посмотреть на него. В одно мгновение их глаза наполнились уважением?
Уважением?
Что происходит?
В любом случае, казалось, что битвы здесь не было, все живы, и Синьдао был спокоен.
Даже Ву и Ведьма Черный Ворон повернули головы и посмотрели не так, как обычно.
Писк: Благосклонность Ву, Ведьмы Черного Ворона к вам +1.
Писк: Благосклонность к вам +3 в текущем сражении.
Писк: Благосклонность к вам +1 в текущем сражении, если благосклонность превысит 60, есть определенный шанс вербовки, если вербовка не удалась, благосклонность обнулится.
Писк: Благосклонность к вам +2 в текущем сражении.
...!
Что же произошло снова?
Что-то не так с этой игрой? Неужели они прямым текстом дают благосклонность?
На этот раз все было так же, как прежде, и благосклонность обновилась.
Но теперь Синьдао понимал, потому что тысячи сражений одновременно дают ему благосклонность, неудивительно, что система оповещений не справляется.
"Что случилось!" Синьдао был спокоен, но чуть-чуть растерян.
"Я недооценил тебя", - выразил свое мнение Ву, Ведьма Черный Ворон.
Когда я понял, черт возьми, сто воинов собрались вместе, и одним ударом кровяной энергии они могут уничтожить низкоуровневое чудовище 80-го уровня? Они даже могут серьезно ранить среднеуровневое свирепое чудовище 90-го уровня?
Все тринадцать свирепых зверей, которые атаковали, были убиты, вожак, ядовитый скальный питон 90-го уровня, подошел сзади и атаковал в одиночку, и все они были убиты.
Всего два 90-х уровневых и 12 80-х уровневых зверей были убиты так легко?
Как только свирепое чудовище злится, оно сходит с ума и не умирает.
Что касается ведьм, которые преследовали их, то ведьмы из племени Скальных Питонов были не такими свирепыми, как звери. Увидев как 12 зверей были мгновенно уничтожены на стене, они сразу убежали.
"И все?", - почесал голову Синьдао, черт возьми, все закончилось?
Кровожадные виноградные лозы и ивы не взорвались в полную силу, и маленький монах все же сберег смертельное оружие.
Вот и все?
Антиклимакс?
Однако в складе осталось четырнадцать туш свирепых зверей, и, оказалось, их можно развить.
Это все огромные парни.
У него также есть огромная сумма опыта – более 3 миллионов.
Синьдао радовался, махнул рукой и пригласил всех присутствующих npc покушать мяса зверя.
Сьюэр старалась.
Сегодня Сьюэр освоила кулинарные навыки, признанные системой.
В доме установили котел, жидкий пропан, и скороварку, но все равно было слишком много работы.
Иначе нельзя, слишком много людей едят.
Это делало тяжелой жизнь Синьдао, который был рад угостить гостей.
К счастью, Сьюэр могла справиться, самое простое – это запечь мясо на углях.
Все работали вместе, развели большой огонь, и на нем начали жарить.
Сьюэр снабдила всех приправами для запекания, ну, и конечно, запекала собственноручно.
Под большим и маленькими огнями ее изящная фигура бегала всюду.
Первый кусок запеченного мяса зверя, конечно, был для единственной ведьмы, которая находилась здесь, Ведьмы Черного Ворона.
Её место самое почетное.
Ву, Ведьма Черного Ворона, сначала была сдержанной, с ее силой мясо зверя не являлось редкостью, поэтому она просто вкушала его сдержанно.
"Этот вкус!"
Ву, Ведьма Черного Ворона, начала есть, ничего не говоря.
Изображение или что-то еще? Нужно ли о нем заботиться?
Ву полагается на силу, а не на изображение.
Писк: Благо склонность Ву, Ведьмы Черного Ворона к вам +1.
Синьдао на миг опешил, затем повер нул голову, чтобы посмотреть, и, увидев довольное выражение лица ведьмы и черного ворона, мгновенно понял.
Не нужно говорить, Сьюэр обладает сверхъестественными способностями, плюс она хочет вложить в это свое сердце. С тех пор, как она научилась готовить, она стала лучше синего за короткое время.
Это больше по хоже на раскрытие ящика Пандоры, приготовление всех видов деликатесов для ножа по-разному.
Ежедневный аппетит ножа говорит сам за себя.
Пусть Сьюэр изучит кулинарные навыки, это просто слишком мудро.
141. Игра Dafa
Вскоре барбекю было раздано.
После того как Зан попробовал кусок, его глаза сузились, это было так вкусно, заслуживает называться мясом зверя.
Большинство присутствующих военных не имели возможности попробовать мясо зверя.
"Я знал это раньше! Я купил бы немного мяса зверя и съел бы его", - некоторые из них были наполнены жиром и вздыхали от радости.
Писк: Благосклонность в лице сражения +1.
Мясо зверя дорогое, не стоит покупать и есть, но если покушать пару раз в неделю, то можно позволить себе.
Эта эмоция от души.
"Хи-хи, мясо зверя не такое вкусное", - сказал кто-то, и сразу получил одобрение нескольких Занов.
Эти открытые сражения, несомненно, самые сильные среди толпы, они все шестидесятого уровня, и только их сила и финансовые возможности позволяют еще попробовать мясо зверя, и не только один или два раза.
"Так вот в чем дело!" - другие воины вдруг вспомнили, и они ели еще более жадно.
"Ха-ха! Не волнуйтесь о еде, её достаточно", - увидев эту сцену, Синьдао чувствовал себя еще лучше.
На самом деле, счастье иногда бывает таким простым.
А мясо зверя также может помочь всем быстрее восстановиться.
В результате Синьдао последовательно получал напоминания о благосклонности.
Вскоре пришли две другие ведьмы.
Даже если нет врагов, вознаграждение все равно выдается, Синьдао не колеблясь и прямо пригласил их покушать мяса зверя.
Как и ожидалось, секретные ингредиенты для запе кания Сьюэр легко убедили двух ведьм.
Но сначала эти две были очень лицемерными. Под энтузиазмом Синьдао, они с неохотой вкушали его, в основном из-за того, что Ву и Ведьма Черного Ворона тоже были здесь.
В противоположном случае, с группой бойцов, цена упала бы!
В результате, когда они вкусили, они почти прикусили себе язык. Как это может быть так вкусно? Они были так шокированы, что сразу же начали есть, не обращая внимания на свой образ.
Затем они на самом деле дали Синьдао два балла благосклонности соответственно, что было в два раза выше, чем ожидалось.
Все ведьмы и воины съели вкусный ужин, их лица засияли красным.
Особе нно воины, последствия крайнего расхода кровяной энергии и удара кровяной ци только что полностью восстановились.
Не только это, каждый из них краснел, очевидно, съел слишком много и не мог переварить это все.
Вскоре все они прикрыли свои раздутые животы и сидели, задыхаясь от воздуха.
Как член племени, достигший уровня воина, можно сказать, что можно не беспокоиться о пище и одежде, но они никогда не ели такой вкусной еды.
В этой момент все выражали удовлетворенное и комфортное выражение лица.
“Боюсь, что только воины и практики из Центральных Равнин имеют такие деликатесы”, - три ведьмы сидели вместе и с чувством обменивались мнениями.
Они тоже очень сытые, но по крайней мере они не могут встать с своими большими животами.
Более тысячи человек съели очень много мяса зверя, но Синьдао не беспокоился, лишь бы им было приятно.
Более того, мясо свирепого зверя не так легко переваривать, и все даже не доели ядовитого скального питона.
Напротив, последовательные появления благосклонности заставили Синьдао почувствовать, что он заработал деньги.
Наконец, Синьдао проверил, черт возьми, один за другим, плюс предыдущие, более ста человек имеют уровень благосклонности более шестидесяти.
После более чем 60 баллов благосклонности можно попытаться вербовать, хотя вероятность успеха не высока.
Конечно, те, кто достигли 60 баллов благосклонности, были все младшими бойцами уровня 30. Чем выше сила, тем труднее завоевать их благосклонность.
А чем выше благосклонность, тем сложнее и задачами задачи можно увеличить благосклонность.
Сотни людей сражались, даже если это младший боец, если они объединят силы, чтобы убить зверя 80 уровня, серьезные раны не являются проблемой.
Поэтому Синьдао был тронут.
Я должен уехать в течение месяца, и у меня нет времени для улучшения благосклонности.
Могу ли я вербовать сейчас?
Что касается 60 баллов благосклонности, вероятность успеха не высока?
Ха-ха-ха!
Синьдао открыл панель системы и выбрал вербовку, все, у кого уровень благосклонности выше шестидесяти, имели возможность вербовки.
Синьдао немедленно выбрал вербовку всех.
После выбора выражение лица войска во дворе изменилось, очевидно, они получили соответствующее напоминание.
С первого взгляда очевидно, что большинство из них колебается, вероятно, из-за вкусной еды сегодня, и тот, кто вербует их, все еще на 80 уровне, в противоположном случае, у них было бы более 60 баллов благосклонности, поэтому об этом не стоило думать.
"Все, если вы хотите со мной тусоваться, если ничего другого, в будущем у вас будет достаточно мяса зверя.
Если вы умерли в бою, ваша пенсия будет увеличена в 10 раз", - Синьдао затем извлек свой козырь.
Как и ожидалось, в одно мгновение выражение лица войска здесь резко изменилось.
Один за другим они показывали выражение недоверчивости.
"Правда?" - спросил кто-то.
"Ха-ха! Хотя я не хороший человек, но с честностью нет никаких проблем, не говоря уже о том, что она может быть включена в контракт", - Синьдао громко засмеялся, понимая, что все сделано.
Как и ожидалось, как я предполагал, эти npc имеют определенную степень автономии, в противном случае, воины не боялись бы остаться в одиночестве, и немедленно увеличили благосклонность, достигнув 100% уровня.
Писк: Изменить правила вербовки, увеличить десятикратную выплату пенсии при смерти и обеспечить достаточное количество мяса зверя каждый день, согласны?
Писк: Ваша модификация может значительно увеличить вероятность успешной вербовки.
Писк: Предупреждение, изменение контракта должно быть реализовано, в противном случае верность будет значительно снижена, что приведет к таким действиям, как откол и восстание.
Синьдао улыбнулся и не спешил соглашаться, но внес изменения, заменив ежедневное достаточное количество мяса зверя на ежемесячную зарплату, которой в любом случае хватило бы на покупку мяса зверя для ежедневного потребления.
Это все в порядке, не беспокойтесь о том, что не хватит мяса зверя.
Писк: Текущий младший боец выбирает согласие на вербовку, благо склонность +10.
Капля: Текущий юный воин выбирает согласие на вербовку, и его расположение +8.
Капля: Текущий первичный воин...!
Непрерывные напоминания звучали, но все они не оказались неудачными.
Ди: Вербовка NPC отличается от рабов. Крайне сложно повысить расположение на 100%. В то же время, вам также нужно занять планку навыков. Вашей планки навыков недостаточно, хотите ли вы отказаться?
Подсказка 1: Планки навыков недостаточно, чтобы полностью понять его лояльность и другую соответствующую информацию.
Подсказка 2: Если вы откажетесь из-за нехватки планок навыков, очки расположения не будут сброшены в ноль, но оставленный человек может сам снизить очки расположения.
"Не сдаваться." Сяодао естественно сделал выбор.
Ди: Поздравляем, вы приобрели более ста базовых единиц колдовства, сражения, и вы выполняете скрытые условия, а также можете активировать соответствующие миссии у некоторых ведьм со специальными идентификаторами~www.wuxiaspot.com~ Кажется, немного интересно. "Сяодао почесал голову.
Капля: Промежуточный воин перед вами имеет +12 расположения к вам, достигая 60, подает заявку на вербовку, запрашивает новый контракт, соглашаться или нет.
Ди: Промежуточный воин перед вами имеет расположение к вам +8, достигая 60, подает заявку на вербовку, запрашивает новый контракт, соглашаться или нет.
...!
Сяодао на мгновение замер, все они были парнями, которые не могли противостоять соблазну.
Переполненный радостью, естественно, все они выбрали согласие.
В итоге, Боже мой, всего 233 воина присоединились к нему, включая 16 промежуточных бойцов.
Это делает из Сяодао настоящего короля.
С таким замечательным началом…
Хей-хей!
Сяодао сразу отправился на склад и проверил его. Там было не так много стальных ножей, и их было нельзя раздать. Он немедленно достал шестнадцать стальных ножей.
**Литературные приемы:**
* **Сценическая детализация:** Описание звуков "капель" и "ди", которые передают атмосферу игры, а также добавление деталей, как "Сяодао почесал голову", подчеркивают детали.
* **Диалоги:** Используются диалоги, чтобы показать мысли и чувства персонажей, а также для раскрытия сюжета.
* **Метафоры:** "Боже мой", "настоящий король" — метафоры, которые добавляют эмоциональную окраску.
* **Риторические вопросы:** "Хотите ли вы отказаться?" — риторический вопрос, который заставляет читателя задуматься о ситуации.
* **Описания:** "Переполненный радостью" — описание эмоционального состояния Сяодао.
* **Сюжетная интрига:** Используются элементы неожиданности и интриги, чтобы заинтриговать читателя.
**Стиль:**
Перевод старается сохранить стиль оригинала, используя краткие и динамичные предложения, а также неформальный язык.
Обновлено: 10.04.2026