## Смертный враг
Движение было слишком шумным.
Впереди, по мере того, как дорога уходила глубже в скалистую пустошь, стали попадаться все более ядовитые скальные змеи, уровнем выше сорока. Среди них попадались и шестидесятые уровни, за которых давали аж 9 тысяч очков опыта.
- Конечно, убивать их становилось сложнее, но это не было проблемой. Вместо одного удара требовались два.
С каждым поверженным врагом опыт накапливался. И наконец...
- Поздравляем! Вы убили более тысячи ядовитых скальных змей! Вы получили титул “Смертный враг ядовитых скальных змей”.
Лицо "Ножа", как его здесь называли, перекосилось от неожиданности. Он быстро отступил назад.
- Титул “Смертный враг ядовитых скальных змей” привлек внимание мощной особи – зверо-ядовитой скальной змеи. Она будет преследовать и убивать вас бесконечно.
- Вмешательство в дело ядовитых скальных змей раздражило колдунов клана скальных змей. Они начнут преследовать и убивать вас.
"Нож" осознал серьезность ситуации. Он уже чувствовал дыхание смерти на своей шее.
Он не мог оставаться на месте.
- Конечно, более трех миллионов очков опыта – это замечательно.
"Нож" быстро выпил большой глоток лекарства "Кровь Духовного Колдуна", и его глаза заблестели решимостью.
Он взял горсть секретного костного порошка и кучу железных гвоздей.
- Расточительно, до неприличия.
Материя растворялась и застывала, образуя новую кость. Кости сияли ярким металлическим блеском. Высокий скелетный "Ветроконь" с металлическим блеском в мгновение оказался перед "Ножом", его тело украшали голубые линии.
- Достижение 79-го уровня снимает большинство нагрузок при использовании техники "Оживление Костей". Никаких дополнительных затрат. Конечно, потребление металла и других материалов неизбежно. Это было бы ужасно для других колдунов, но "Нож" на это даже не обращал внимания.
- Поздравляем, "Оживление Костей" улучшено и достигло высшей ступени мастерства!
- Усиленный Скелетный Ветроконь: уровень 85. Навыки: Невероятная Скорость, Стальная Кость, Быстрое Движение, Железное Тело.
- Не жалко, что вы удваиваете расход материалов, чтобы улучшить эффект всего на немного?
- Четыре навыка оправдывают увеличенный расход. "Нож" был доволен.
Он подпрыгнул и оказался на спине коня, крепко обнимая его шею. Усиленный Скелетный Ветроконь мчался в полную силу, не останавливаясь ни на минуту.
- Восьмидесятый уровень "Паука" был отравлен давно. Его заменил свирепый "Костный Колдунский Волк". Как только он включал "Бешенство", скорость убийства практически удвоивалась.
В это время "Костный Колдунский Волк" также покинул скальную равнину и бежал вслед за "Ножом".
Но даже на полной скорости он быстро отставал.
"Нож" поднял голову и подумал.
- "Костный Колдунский Волк" остановился, ожидая появления возможных врагов.
Ветер свистел в ушах. Скорость достигла нового пика.
В этот момент "Нож" решил активировать навык "Взлетная Скорость". Линии на теле "Ветроконя" засияли ярче.
- Невероятная сила невидимой энергии вновь увеличила скорость!
"Нож" почувствовал, как сильный ветер рассекает его кожу. И это при том, что он достиг уровня Колдуна 79-го уровня! Мир мелькал вокруг.
- Это было идеально! На такой скорости даже летающим врагам было бы сложно догнать меня.
Но в следующий момент выражение лица "Ножа" изменилось.
Он потерял контакт с "Костным Колдунским Волком". Он был мертв.
- Так быстро? Невероятно!
"Нож" прошептал про себя.
- Оказывается, на той скальной равнине появилась туча гигантских питонов, похожих цвету на камень. Глядя на их размеры, можно сказать, что большинство из них было на уровне восьмидесятого, а два первых были еще крупнее, полагаю, уровень выше.
- Они были явно в бешенстве. Не останавливаясь, они вышли из каменного поля и бросились в ту сторону, куда убегал "Нож".
Вскоре, они столкнулись с "Костным Колдунским Волком", который стоял на их пути.
-"Костный Колдунский Волк" включил "Бешенство" и бросился в атаку.
- Его задача была блокировать врагов. Если ему удалось бы их остановить, это было бы великолепно.
Но "Нож" увидел чудовищного ядовитого скального питона, открывшего пасть.
- Боже мой, она была огромной!
В тот же момент из пасти полилась сила всасывания. "Костный Колдунский Волк", который уже был на скорости, погрузился в пасть монстра и исчез.
Группа питонов продолжала двигаться вперед, не замедляясь. В то время как главный питон с огромным пузом постепенно отставал. Очевидно, его раздутый живот мешал ему движениям.
- "Костный Колдунский Волк" должен быть внутри. Но странно, что он не выказывал признаков борьбы.
Вскоре, появился еще один, еще более огромный питон. Он практически был точно такой же, как и "главный", только чуть больше. Но у него были ноги, как у большой, толстой сороконожки.
- Он был быстрым и плоским, за счет своих ног.
На его спине стоял колдун, держащий тотемный столб. Он был одет в робу, что говорило о его статусе колдуна. Рядом с ним стояли четыре мужчины без тотемных столбов.
- Это были пятеро колдунов клана скальных змей, а за ними стояла целая толпа людей, словно готовящихся к войне.
Каждого из них были острые костяные ножи. Их лица были полны злости и ненависти.
-"Нож" понял, что полностью раздражил клан скальных змей. Они шли на него войной.
- Колдун, который стоял на спине главного питона, посмотрел на "Ножа" злыми глазами, которых не видели в сумерках. Он ничего не сказал, но главный питон не остановился, продолжая бежать с огромным пузом.
- "Черт побери, сколько ядовитых скальных змей убил этот intruder? Он просто отправил в бешенство главу клана. Им должно быть очень много". Колдун выглядел еще более отчаянным.
- Боюсь, потери будут огромными. Иначе главный ядовитый питон не стал бы преследовать его лично. В конце концов, в целом клане всего два лидера.
Он ничего больше не сказал, но старался изо всех сил стимулировать своего мутировавшего Ветрового Ядовитого Питона.
- Вскоре, они увидели более десяти ядовитых скальных питонов и еще одного лидера среди них! О, ужас! Они были в полном шоке. Кроме ядовитых скальных питонов, охраняющих логово, два лидера привели всех ядовитых скальных питонов, которых они могли только мобилизовать.
- Что же сделал этот "Нож"?
"Нож" также почувствовал неспокойствие, так как он потерял контакт с "Костным Колдунским Волком".
- Он бросил секретный костный порошок и еще раза вызвал костяных птиц к жизни.
Он планировал использовать их для того, чтобы узнать новости.
И в этот момент "Нож" остолбенел.
Костяные птицы не могли лететь. Их костяные крылья махали в воздухе, но не поднимали их в небо.
- Черт возьми! Вы птицы? Вы имеете право называться птицами?
-"Нож" ничего не мог поделать и оставил костяных птиц там, где они были, держа их на некотором расстоянии друг от друга. Он не хотел, чтобы их убили моментально.
Время шло и "Нож" чувствовал, как связь с костяными птицами быстро прекращается.
- Все костяные птицы исчезли всего за несколько секунд.
Однако, "Нож" улыбнулся расслабленно.
Скорость преследования была не такой быстрой, как он предполагал.
- В то, что "Костный Колдунский Волк" быстро пал, говорит о силе врага. Очевидно, они быстро реагируют.
Но теперь, когда костяные птицы погибли, расстояние между ним и врагом не сократилось, хотя они были довольно близко.
"Нож" не знал, что "Ветровой Ядовитый Питону", который преследовал его, был мутантом. Он потерял свой самый сильный яд, но приобрел скорость и в плане скорости уже считался в числе лучших зверей.
Поэтому, в обычных условиях колдуны, которые достигли уровня колдуна, никогда не могли убежать от него. Догнать их было только вопросом времени.
- Такова цена.
- Даже убив Ядовитого Скального Питона хитростью, "Нож" должен был заплатить за это достаточную плату.
- В обычных условиях, даже если знаешь слабость ядовитого скального питона, не достигая уровня колдуна, не успеешь убить столько.
Поэтому, со временем, сработало еще одно напоминание.
- Однако, в случае "Ножа", убить огромное количество ядовитых скальных змей за короткое время... Нужно сказать, что это не совсем обман, это довольно специфично.
В то время как "Нож" мчался вперед на полной скорости, он время от времени выпускал скелетов из "Техники Оживления Скелетов".
- Рассчитывая время, в которое скелеты были убиты, было легко определить, что враги не могут догнать его.
- Поскольку "Усиленный Скелетный Ветроконь" не мог догнать его, не было обычных проблем с истощением. Он всегда мог поддерживать предельные скорости.
- Это было невозможно для обычных зверей.
"Ножу" также было повседневным дело платить за износ костей.
- Кроме того, он время от времени использовал навыки "Оживления", что позволяло увеличить скорость, увеличивая расстояние между ним и врагами.
- Он примчался к "Волчьим Воротам" на одном дыхании.
Он вошел внутрь.
- Нет никакого способа, он убежал благодаря своим способностям.
- Здесь все еще бушевала жизнь, множество NPC сражались, чтобы выполнить задания и заработать деньги.
- Все огромное строение колдунов было окружено ими.
Видя это "Нож" вздохнул с облегчением.
- Он пошел вперед, чтобы посмотреть на колдуна.
- Колдуна не было на месте.
Он находился внутри дома.
- Его тотемный столб все еще стоял на месте.
В этот момент колдун "Черный Духовный Ворон", прижался своими руками к стене, и кровавый свет быстро проник в него, заряжая дом колдуна.
- Он использовал колдовскую силу, которая выглядела похожей на кровь, но называлась "колдовской силой".
- Учитывая благосклонность колдунов, "Нож" легко усвоил эту основную информацию.
- Теперь он знал, что "кровь воина" является энергией плоти и крови и ее легко восполнить и восстановить, употребляя мясо.
- А "колдовская сила" колдуна является силой крови и души, которую не легко восстановить.
Поэтому, колдуны выглядят тонко и старее, но их фактический возраст часто невелик, и продолжительность жизни не только не увеличивается, но и уменьшается с постоянным использованием магии.
- Все эти недостатки являются платой за то, что колдуны имеют сравнительную боевую мощь ниже уровня практикующего колдуна. И даже с помощью тотемных столбов они могут собирать силу множества людей, что является характерной особенностью колдунов.
- Врожденные воины также имеют сравнительную боевую мощь, как и колдуны низшего уровня, но они имеют большие трудности с прорывом и требуют способностей.
- Конечно, перед богатством, что старение колдунов, что трудности в прорыве в воина, не являются проблемой.
- Существует множество лекарств для решения этих проблем.
- Главное, чтобы у тебя были деньги.
- Поэтому, когда "Нож" увидел, что колдун "Черный Духовный Ворон" утратил колдовскую силу за столь небольшую сумму денег, в его голову пришли только два слова:
- Бедняга.
Через некоторое время колдун "Черный Духовный Ворон" прекратил использование колдовской силы и вернулся обратно. Он выглядел еще более бледным.
- Он увидел "Ножа" и резко наморщил лоб. Его глаза изменились, словно глаза "Черного Духовного Ворона" - они все еще излучали слабый свет.
- "Ты причинил беду? Метка преследования клана скальных змей?" - Колдун "Черный Духовный Ворон" резко остановился.
- "Что ты говоришь? Я просто убил несколько ядовитых зме
— Забудь, я не прошу, но советую тебе покинуть племя. Пока ты сможешь продержаться семь дней, метка исчезнет. В противном случае, из-за тебя будет разрушен пасть волка, и ты будешь нести ответственность за все потери, — голос Ву, Черной Души, был суров.
— Неудивительно, что преследователь сильный, даже Ву, Черная Душа, боятся, — вздохнул Малый Меч, размышляя о ситуации по пути. Более трех миллионов опыта, — не так-то просто получить.
Задача активировалась, предлагая щедрые награды.
Ву, Черная Душа, бросил взгляд на предложение, глаза его загорелись. Награда была слишком щедра. С ней... плюс его накопления, он мог собрать достаточно металла, чтобы обновить тотем.
Но Ву, Черная Душа, покачал головой: — Я не берусь за задания, которые обречены на провал.
— Если ты не можешь справиться, мы можем эвакуироваться. Я вернусь в племя, чтобы позвать reinforcements. — Малый Меч высказался, тут же повысив свой уровень и отредактировав условия задания.
Моментально достиг 80 уровня.
Таким образом, он достиг уровня ведьмы. Теперь он мог получать задания от других ведьм, зарабатывать благосклонность и назначать собственные. Иначе, какой бы высокой ни была награда, другие ведьмы проигнорируют его.
Сигнал: Поздравляем, вы достигли 80 уровня и верхнего предела Новичковой Деревни. Награда: Карта Новичковой Деревни. Ее можно получить от Торгового Волшебника или Волшебника Склада Родового Племени.
Совет: В связи с тем, что вы стали первым, достигшим 80 уровня, вы получите полную карту Новичковой Деревни.
Сигнал: Поздравляем с тем, что вы стали первым игроком в открытой бете, достигшим 80 уровня и верхнего предела Новичковой Деревни. Награда: Путь к Бегству. Вы получаете жетон своего племени. Используйте его, чтобы выбрать любой "путь к бегству”, доступный племени. Дополнительные задания не требуются.
Совет: Племенные жетоны можно получить у Племенной Ведьмы.
Обновлено: 10.04.2026