Глава 10Глава 10

Когда Рэндал был передо мной, я экипировал [Дайтурен]. Продолжительность эффекта: 30 минут! [Рюичи Хасегава / Айнториан Эрхин] [Возраст: 25 лет] [Боевая сила: 58+30 (88)] [Интеллект: ?] [Командование: ?] Мои показатели боевой силы подскочили, и моя боевая сила 58 низкого класса мгновенно превратилась в боевую силу высшего класса B! Я оттолкнул Бенте и выполнил команду [Атака], моя рука, державшая Дайтурен, сама собой пришла в движение и разметала все вражеские копья. Легкое онемение в кончиках пальцев было скорее приятным ощущением. Это было здорово - с такой легкостью блокировать атаку врага класса B.  - Что? Рэндал в недоумении наклонил голову. Затем, в полубезумном исступлении, он бросился ко мне, слепо убивая моих солдат. В Айнториане нет ни одного солдата, который мог бы потягаться с яростью военачальника 85-й боевой силы.  - Аааааа! Монстр! Помогите мне! Солдаты были так напуганы и начали убегать, некоторые из них даже намочили штаны.  - Мой господин! Пожалуйста, бегите! Это Рэндал, десятый военачальник Нарья! В этот момент я услышал, как центурион под командованием Хаддина кричит мне из-за ловушки. Похоже, Хаддин заметил присутствие Рэндала; в конце концов, он был знаменитым военачальником. Тогда это было еще удобнее. Теперь было самое время запечатлеть величие лорда в умах моих бегущих войск.  - Десятый военачальник или нет, я с тобой разберусь! Энергично крича, я поскакал на своем коне к Рэндалу. В этот момент все, кто видел силу Рэндалла, считали меня безрассудным. В итоге я столкнулся с ним.  - Как ты смеешь использовать такой подлый трюк? Наглый ублюдок! Мгновенное убийство! Ку-ха-ха-ха! Рэндал с усмешкой посмотрел на меня и изо всех сил замахнулся копьем. Он орудовал железным копьем, которое казалось довольно тяжелым, беззаботно, что говорило о его уверенности. Хотя он, конечно, был уверен в себе, он никак не мог тягаться с нынешним мной. Я схватил свой Дайтурен и выполнил команду [Атака], когда огромное копье Рэндалла и мой меч столкнулись. В рукопашном бою, чем длиннее оружие, тем лучше, но у меня боевая сила выше, чем у него, а мое оружие - суперспециального класса. В результате Рэндал постепенно стал уступать моим атакам. На его лице появилось замешательство, и он со всей силы замахнулся копьем сверху вниз.  - Умри, умри, умри! Как ты смеешь, простой лорд, противостоять мне! Я заблокировал его командой [Атака]. Я был уверен, что перевес на моей стороне, но пока что мы шли вровень. Я наседал на него, но и остановить его не мог. Тем временем, если истечет 30-минутный лимит времени, я буду мертв. [Сокрушение] [Прорезает все, к чему прикасается] [Может нанести одноударное убийство или оглушение только противникам до +5 к вашей боевой силе] [Можно использовать раз в 30 минут] Затем я должен использовать навыки, к счастью, у Дайтурена есть уникальный навык владения оружием. Это умение позволяет мне убивать врагов с показателем боевой силы до +5 за один выстрел. У него даже есть функция, которая позволяет мне выбирать, убить или оглушить врага. Функция оглушения была добавлена потому, что конечная цель этой игры - мировое господство. Поэтому геймеры требовали, чтобы руководство позволило им захватывать своих любимых врагов живыми, чтобы они могли их завербовать, и эта функция [Оглушение] - именно то, что было добавлено. Что было ужасающего в [Сокрушении], так это то, что оно могло убить врага с показателем боевой силы на +5 выше, чем у меня, одним ударом. Конечно, его можно было использовать только один раз в 30 минут, так что если бы было два более сильных врага, он был бы бесполезен. Но благодаря этому умению я мог спокойно передвигаться по полю боя. Это отличный щит, который оберегал меня. Поскольку я не думал о вербовке Рэндала, я использовал [Сокрушение] с мыслью убить.  - Вжух! В этот момент я бросил Дайтурен в Рэндалла. С белой вспышкой, летящий Дайтурен разбил копье противника и попал прямо в Рэндалла. Что за...? Неосторожность и гордость - помеха на поле боя. Дайтурен был настолько силен, что прошел прямо через голову Рэндалла, а затем кровь брызнула фонтаном. Тело Рэндалла тут же кувыркнулось с лошади. В тот момент, когда его тело упало на землю, в округе воцарилась тишина. Моя армия и даже армия противника прекратили сражаться и смотрели на нас с открытыми ртами. Никто не ожидал, что Рэндал умрет таким образом. Настало время! Время сломить дух врага. Теперь, когда моральный дух врага полностью упал, у меня есть шанс выиграть эту битву.  - Какого черта вы делаете? Командир мертв! Уничтожить врага! громко крикнул я своим солдатам, которые в ужасе моргали.  - Ооооооооооооо! С боевым кличем боевой дух моей армии поднялся. [Мораль теперь составляет 90] Мои войска, чей боевой дух достиг 90, бросились на вражеских солдат, издавая громкий боевой клич. Потрясенные смертью своего командира, вражеские войска начали отступать вправо и влево, не зная, что делать.  - Бенте, активируй сигнал. Атака из засады, второй этап!  - Наконец-то это случилось! Хахахахахаха! С довольным выражением лица Бенте побежал активировать сигнал. Вскоре можно было увидеть дым Бенте, поднимающийся высоко в небо. Как только Хаддин увидит этот дым, бегущая вражеская армия будет еще больше сбита с толку. С помощью этой системы у меня был определенный шанс выиграть настоящую войну! Самым ценным трофеем была моя жизнь. Я выжил, изменив судьбу человека, который должен был умереть сегодня. Этот факт начал меня возбуждать. Напряжение было несравнимо с игрой, состоящей из одной лишь графики. Меня переполняло чувство эйфории от того, что с перками и системой мировое господство не было мечтой. * * * Вражеские войска, чей боевой дух и боевая линия рухнули, начали отступать в горы, неся довольно тяжелые потери. Я позволил своей армии преследовать их до конца. К тому времени, когда вражеская армия полностью перешла границу, наступило утро. Я отдал приказ отступить в казармы. К полудню я вернулся в замок господина, приказав солдатам отдыхать. Я приказал служанкам и камергеру не будить меня, затем прошел в спальню и быстро проверил свой уровень. [Победа в битве] [Вы получили опыт боевой победы] [Список заработанного опыта] [Стратегическая оценка Cx1] [Победа над 3-кратными силами противника x3]. [Победа над противником класса B с силой класса E x4]. Стратегическая оценка означает, насколько эффективно была реализована стратегия в бою. Я получил только тройку? Были ли стратегии лучше, чем эта? Я знаю, что геймеры, которые хотят получить оценку S, не потерпят этого, но такова реальность, нет возможности начать сначала, поэтому я доволен. Тот факт, что я победил вражескую армию, которая была в три раза больше моей собственной, и что я убил Рэндала, был положительным фактором в моем опыте на этот раз. При подсчете опыта, необходимого для повышения уровня, он будет рассчитываться с использованием моей первоначальной боевой силы 58, а не +30, полученных при использовании Дайтурена. Основное правило игры заключается в том, что я могу получить больше опыта, только побеждая противников, которые сильнее меня, и благодаря преимуществам я смог получить много опыта. [Вы теперь второго уровня]. ......... [Вы теперь восьмого уровня] Мой уровень поднялся до 8.
Обновлено: 15.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...