Глава 4: Зачисление (2)
В игре переход между сценами был очень простым.
[После побега от преследователей вы достигли магического города Арканиум.]
Обычно всё происходило именно так.
Но в реальности всё оказалось иначе. Независимо от того, была ли это смена локации или что-то ещё, Бэк Ю Соль должен был пройти через это сам.
К счастью, обстановка была ближе к современной эпохе, чем к средневековью, поэтому не пришлось мучиться с верховой ездой на лошади.
Поезда курсировали только по безопасным городам, где монстры считались полностью истреблёнными, а для сверхдальнего перемещения и путешествий в дирижаблях и некоторых других городах были установлены Пространственные Врата.
«Хорошо, что других преследователей нет».
Бэк Ю Соль знал, кто такие эти преследователи.
СМИ сообщали о бандитах, терроризирующих и грабящих близлежащие деревни. Позже выяснилось, что за этим стоял «Культ Тёмных Магов», ищущих жертвоприношения в первые дни.
Однако с того момента, как он покинул утёс, территория полностью переходила под контроль магов.
Тёмные маги больше не станут его преследовать. Им нужны были лишь жертвы, и поскольку они не знали его настоящей личности, беспокоиться о будущих последствиях не стоило.
Благодаря этому он временно смог избавиться от тревог.
С помощью тех магов он смог отправиться в автоматической повозке — немного более трясущейся по сравнению с современными автомобилями.
— Ха, разве это твой первый раз в городе?
— Откуда ты вообще научился такой магической технике?
Бэк Ю Соль не знал, как ответить, поэтому просто улыбнулся.
Среди магов существовало неписаное правило: если человек мягко улыбался, когда его спрашивали о магии, это означало, что у него есть скрытый учитель, и дальше расспрашивать было не принято.
— Ну ладно, ничего страшного.
— Во всяком случае, рад, что наш путь совпадает. Мы направляемся в Резоику — один из двенадцати спутниковых городов Арканиума.
Академия Стелла находилась в самом Арканиуме. Он был искренне рад, что избежал необходимости добираться туда в одиночку.
По пути он задавал им несколько вопросов об этом мире — от мелочей до местной культуры.
Даже услышал: «Тск, ты что, деревенщина?», когда спросил про валюту, но это не имело значения.
Лучше быть названным простолюдином на короткое время, чем потом страдать из-за незнания.
— Почему бы тебе не вздремнуть немного? Дирижабль до Арканиума отправится завтра в восемь часов, и мы успеем добраться до Резоики раньше этого времени.
— Э-э… Мне будет неловко спать.
— Да посмотри, она же отлично спит.
Когда Бэк Ю Соль обернулся вслед за указующим пальцем мага, он увидел девушку в серой мантии, приглашённую на борт в качестве пассажира. В тот момент она сидела, свернувшись калачиком в углу, пытаясь уснуть.
— Ха-ха… Ладно, тогда и я немного посплю.
— Конечно. Ты ведь станешь великим человеком, поэтому мы к тебе хорошо относимся. Не забывай нас потом, ладно?
— Конечно, не забуду.
Благодаря заботе магов Бэк Ю Соль смог лечь на заднее сиденье. Перед тем как провалиться в сон, он взглянул на бескрайнее небо.
Раньше он не мог этого сделать из-за стремительно развивающихся событий и постоянного потока новой информации, но теперь его приоритетом стало проверить физическое состояние.
«…Эти мышцы — не шутка».
Согласно игровому возрасту персонажа, его тело стало почти на десять лет моложе, и внешность выглядела довольно юной.
Как будто этого было мало, тело также оказалось гораздо крепче, чем его оригинальное. Настоящий Бэк Ю Соль никогда не занимался спортом.
Сейчас у него были развитые грудные мышцы и рельефный пресс.
Хотя он пока ещё не дорос до своего прежнего роста в 180 см, он был уверен: если будет хорошо питаться, обязательно подрастёт.
Затем он проверил окно навыков.
[Отклонение Маны Ур.1]
Сила: +3%
Ловкость: +5%
Чувства: +10%
Шестое Чувство: активируется за счёт ментальной энергии пользователя. Действует в радиусе 12 метров.
[При слабом обнаружении маны запускается Когнитивное Ускорение. Автоматически активируется, если система определяет, что пользователь находится в кризисной ситуации.]
Магическая болезнь персонажа Бэк Ю Соля стала причиной того, что он превратился в мага без магии.
Иронично, но именно благодаря этому он остался жив.
«Когнитивное Ускорение и Шестое Чувство… Без них я бы умер гораздо раньше».
Шестое Чувство позволяло определять источник атаки, даже не глядя, а Когнитивное Ускорение повышало скорость мышления, замедляя восприятие времени, когда угроза превышала пределы человеческого восприятия. Оба эффекта были пассивными следствиями его Отклонения Маны.
Однако, похоже, Шестое Чувство нельзя было использовать долго.
Возможно, из-за истощения ментальной энергии, сразу после боя у него разболелась голова.
«Всё же… хорошо, что Магическая болезнь усиливает мои общие характеристики».
Далее Бэк Ю Соль проверил весь свой статус.
Бэк Ю Соль
Способности
[Физическая Сила: 1 звезда (59%)]
[Восприятие: 1 звезда (97%)]
—
[Ловкость: 1 звезда (81%)]
[Выносливость: 1 звезда (51%)]
[Стойкость: 0 звёзд (97%)]
[Ментальная Сила: 1 звезда (43%)]
[Мана: ~]
Оставшийся опыт: 10
Навыки
[Вспышка Ур.0]
[Отклонение Маны Ур.1]
Одной из особенностей Мира Эфира было отсутствие общей системы уровней персонажа; вместо этого способности и навыки делились на категории.
Навыки обозначались как «Уровень (Ур.)», а способности — как «Звезда».
В игровой системе способности можно было прокачать до 9 звёзд, но говорили, что таких персонажей в истории Мир Эфира было крайне мало.
Он играл в эту игру более десяти лет, но максимум, чего ему удалось достичь, — это 8 звёзд в силе и 8 звёзд в чувствах.
9 звёзд — это божественный уровень, доступный лишь тем, кто получил благословение небес.
«Но почему мои начальные способности такие хорошие?»
В среднем физическая сила взрослого мужчины составляла [1 звезду (0%)].
При достижении [1 звезды (20%)] рекомендовалось продолжать тренировки. Если после лёгких упражнений показатель доходил до [1 звезды (40%)], тело становилось заметно мускулистым, и окружающие говорили: «Вау, он в отличной форме!»
С другой стороны, понижение до [0 звёзд] означало крайнюю слабость тела.
Большинство магов начинали с [0 звёзд] в таких параметрах, как сила и гибкость, но персонаж Бэк Ю Соля стартовал с [1 звезды (10%)], что уже выше среднего.
Однако для него этот показатель оказался ещё выше обычного старта персонажа.
«Похоже, я получил небольшую часть способностей своего оригинального тела, которые накопил за прошлые годы, судя по высокому уровню Восприятия».
У оригинального Бэк Ю Соля показатель чувств был крайне низким, и целых десять лет он упорно работал над его повышением.
Хотя эффект небольшого наследования характеристик казался ничтожным, ему повезло — это всё же лучше, чем стандартные начальные параметры.
Подумав некоторое время о распределении опыта, он вложил все очки в Восприятие.
Восприятие влияло на Шестое Чувство и скорость реакции — ключевые параметры в игре, определявшие, насколько быстро персонаж реагирует на нажатие кнопки.
Однако в реальности их значение возросло ещё больше, поскольку они напрямую влияли на его собственную скорость реакции.
[Восприятие: 2 звезды (07%)]
Существовало множество способов развить мышечную силу и гибкость, поэтому тратить опыт на них не имело смысла. А вот повысить Восприятие без опыта было крайне сложно.
Бэк Ю Соль глубоко вздохнул, попеременно глядя на свой статус и на Отклонение Маны.
Как уже упоминалось, его конечной целью было победить финального босса Черного Демонического Дракона и спасти мир. Если при этом получится достичь истинной концовки — это будет приятным бонусом.
После этого неважно, вернётся ли он на Землю или останется здесь счастливо жить.
Главное для него — возможно ли использовать игровую систему в этой иномирной реальности.
На Земле Бэк Ю Соль смог прокачать характеристики только потому, что это была игра, где можно было получать опыт и фармить предметы упорным трудом (охота, крафт и т.д.). Иногда он даже намеренно разрушал человеческие отношения ради получения определённых предметов.
Он умирал несколько раз, чтобы получить зелья, усиливающие способности, и проходил подземелья с шансом выживания всего 0,01%. В реальности же позволить себе смерть было невозможно, а значит, повторить подобные подвиги не получится.
Следовательно, мечтать о восстановлении своей прежней силы, даже ценой жизни, — пустая затея.
Несмотря на то, что в теории можно было полностью восстановить все характеристики игрового персонажа, в сеттинге существовали люди, сильнее его самого.
Будущее выглядело мрачно.
«Какие скрытые лазейки можно использовать в будущем?»
В голову приходило много идей, но, к сожалению, было гораздо больше того, что он не мог вспомнить.
Он никогда не был умным от природы, да и память ослабла за долгие десять лет.
Поскольку уничтожение этого мира казалось неизбежной судьбой, Бэк Ю Соль даже подумывал сдаться и уехать в деревню. Он мечтал найти хорошую женщину, выращивать бобы и картофель на ферме и состариться вместе.
Однако такие оптимистичные мысли были невозможны.
Во-первых, Магическая болезнь была практически неизлечимым состоянием. Поэтому, если не заниматься соответствующими тренировками, он просто не проживёт долго и умрёт в любом случае.
Чтобы выжить, ему нужно как можно скорее достичь уровня естественного божественного тела. Более того, методы и подсказки для излечения Магической болезни находились именно в Академии Стелла.
Чтобы предотвратить уничтожение мира и вылечить свою неизлечимую болезнь, ему было суждено отправиться в Академию Стелла.
«Хм… Что делать дальше?»
Бэк Ю Соль пребывал в мрачном настроении, когда перед его глазами внезапно появилось сообщение.
[Проект «Созвездие» предлагает вам специальное вознаграждение.]
[1. Упрощённая версия предмета, использованного в игре.]
[2. Упрощённая версия навыка, полученного в игре.]
[3. Опыт.]
«… Вау».
Похоже, те господа, которые притащили его сюда, всё-таки обладали совестью.
[Желаете выбрать награду прямо сейчас?]
Он немного подумал, но было уже поздно ночью, да и спать хотелось.
«Сделаю это завтра».
Первый день Бэк Ю Соля в незнакомом мире.
Возможно, из-за того, что день выдался по-настоящему тяжёлым, он заснул гораздо легче, чем ожидал.
.
.
.
.
Переведено с помощью сервиса ERMU AI ru
Обновлено: 19.02.2026