Прошло три года с тех пор, как я переселился.
Время, которое можно считать как коротким, так и длинным, в зависимости от вашей точки зрения.
Я бродил по миру, в который меня внезапно забросили.
— "Может быть, если я подожду еще немного, я смогу вернутся...?"
Сначала у меня была надежда, но в конце концов мне ничего не оставалось, кроме как принять реальность.
События оригинальной истории быстро приближались.
Да, мне не повезло.
Быть переселенцем — это холодно.
Настолько холодно, что можно замерзнуть насмерть.
— Мне нравились игры, но я никогда не хотел, чтобы моя жизнь стала игрой.
Меня охватило ошеломляющее осознание, и я не смог сдержать вырвавшийся вздох.
Стоя неподвижно и массируя виски, я увидел как в зеркале мелькнула прядь светлых волос.
— ...
Я молча смотрел на свое отражение.
Мягкие, блестящие светлые волосы, полуприкрытые веки и озорная улыбка, придававшая мне лукавый вид.
Типичная внешность "узкоглазого персонажа".
— Иуда Снейкус.
Такое имя носило тело, в котором я оказался.
Из всех людей, в которых я мог бы переселиться, это должен был быть он.
Финальный босс в каждом маршруте, главный вдохновитель, дергающий за ниточки, и предатель, который всегда предавал партию главного героя.
Он был тем, кто привел все концовки к краху.
Я нажимал кнопку перезапуска 1943 раза, пытаясь победить этого ублюдка.
Я даже не могу сосчитать, сколько раз я терпел поражение.
Даже когда мне чудом удалось победить его в последней попытке, он тут же безжалостно потащил меня за собой.
Я даже не увидел концовку, которую так ждал. Черт возьми.
— Ха-ха... не совсем приятное чувство.
Я собирался выругаться, но вышло что-то нелепое и формальное.
Даже мой голос был пугающе спокоен.
Трудно было поверить, что это реакция действительно разъяренного человека.
И все это благодаря этому проклятому телу.
*Дзинь!*
[Активирована черта "Улыбающаяся маска".]
[Независимо от ситуации, вы останетесь спокойны и собраны. Вы не потеряете своего достоинства, и ваши внутренние эмоции не проявятся на поверхности.]
Перед моими глазами возник знакомый синий экран.
Это было окно статуса, тот же пользовательский интерфейс, который я видел в игре.
Я тихонько хмыкнул, уставившись на текст. Конечно, благодаря черте характера, это превратилось в самодовольное хмыканье в паре с ленивой улыбкой.
"Черта: Улыбающаяся маска."
Всегда сохраняй непринужденную улыбку, излучающую коварную ауру.
Должно быть, они добавили это, чтобы подчеркнуть характер персонажа с узкими глазами.
Любые недостойные действия автоматически цензурировались, а все, что противоречило чертам характера, подавлялось. Так же, как и сейчас.
— Ради бога! = (Черт!)
— Ах, как же досадно. = (Полный бред.)
— Хм, это невероятно. = (Что, черт возьми, это за запутанная ситуация?)
Что-то вроде этого просто бесит.
Даже отдельные вежливые реплики, примешивавшиеся к моим словам, были частью этой черты.
Я не только переселился в финального босса, но и не мог свободно ругаться.
— Это так несправедливо.
Я не мог назвать дерьмо "дерьмом" или как следует проклясть что-либо.
Наверное, именно это чувствовал Хон Гиль Дон, герой, который не мог назвать своего отца "отцом".
Я внутренне прослезился от разочарования.
Подавляя раздражение, я поправил одежду, когда из-за двери послышался голос.
— Молодой господин, пора идти.
Это был один из слуг.
Я неопределенно дал понять, что принял его слов к сведенью, и закончил собираться.
Сегодня был особенный день.
Это был день, когда я наконец покинул поместье Снейкус, где провел последние три года, и отправилюсь в академию.
Я провел эти годы, живя на грани, и всегда ведя себя осмотрительно.
Особняк, который не был похож на место в котором кипит жизнь.
По впечатлениям, это место было похоже на пустыню в холодную ночь — леденящее, темное и одинокое.
Сегодня настал тот день, когда я наконец покину этот проклятый дом и отправлюсь в академию — место, полное надежд.
— (Ну... хотя я и говорю так, по крайней мере я переселился в ребенка из знатной семьи.)
Если бы я оказался в теле уличного нищего или раба, я бы долго не протянул.
Хотя это и не означает, что я счастлив находиться в теле Иуды.
Отбросив праздные мысли, я направился к ожидавшей меня карете.
— Желаю вам безопасной дороги.
Дворецкий натянуто попрощался со мной.
В его механическом ответе не было и намека на привязанность. Он звучал совершенно блекло.
Я стоял неподвижно, молча наблюдая за ним.
После того, как я уеду в академию, я не вернусь как минимум три года.
И все же в его поведении не было ни капли беспокойства или печали.
То же самое было и с другими слугами.
Никто не позаботился о том, чтобы тепло меня проводить.
— ...Даже граф не удосужился выйти.
В этом особняке была необычайно холодная атмосфера.
Слуги были лишены тепла.
Даже когда его единственный ребенок уезжал, граф, похоже, не стал меня провожать в дорогу.
Это было суровое место.
Выросший в такой среде, Иуда просто не смог бы вырасти нормальным человеком.
Может быть, у Иуды все-таки была своя грустная история.
Тихонько щелкнув языком, я отвел взгляд.
— Ну, тогда я пожалуй пойду.
Не то чтобы это имело для меня значение.
Причина, по которой финальный босс хотел уничтожить мир? Мне все равно.
Меня провожали холодные и равнодушные взгляды.
Они словно воплощали собой саму зиму.
Но я привык к этому холоду, поэтому спокойно отмахнулся и сел в карету
— "Мир глазами Маленького принца."
Или сокращенно "МГМП"
Это была игра, которая когда-то охватила весь мир, и именно в мир этой игры я переселился.
Она считалась первоклассной экшен-рпг, не имеющей себе равных в своем жанре.
Благодаря выдающемуся игровому процессу, потрясающей графике и привлекательным женским персонажам игра обладала огромным очарованием.
Но больше всего хвалили сюжет.
Это была фантастическая интерпретация знакомой сказки о "Маленьком принце".
Именно эта уникальная обстановка изначально привлекла меня в оригинальной игре.
— Что это...? Маленький принц?
— Все говорят, что это весело. Стоит ли мне попробовать это ради развлечения?
Тогда я даже понятия не имел.
Что я в конечном итоге стану игроманом, буду загружать в сеть видеоруководства, искать скрытые концовки как сумасшедший и в конце концов переселюсь в игру.
Если бы я мог вернуться в прошлое, я бы без колебаний нажал кнопку возврата средств.
Но сделанного уже не исправить.
— Как жаль. = (Жизнь - отстой)
Пробормотал я себе под нос, отгоняя от себя беспорядочные мысли.
Передо мной стояли массивные ворота.
Похоже, я уже прибыл к месту назначения, пока пребывал в своих мыслях.
Я огляделся вокруг.
Высокие стены, красиво украшенные дорожки и величественные здания.
Глядя на окружающий пейзаж, все начинало казаться реальным.
Те самые сцены, которые я раньше видел только через монитор, теперь разворачивались перед моими глазами.
"Академия Галлимар."
Оригинальная история разворачивалась здесь.
Сюжет вращается вокруг повседневной жизни и событий в этой академии.
Во мне поднялось легкое волнение.
Трудно было не почувствовать, как что-то шевельнулось в моей груди.
Несмотря на то, что переселение душ было суровой реальностью, я все равно был большим поклонником игры "Мир глазами Маленького принца".
Вполне естественно, что меня привлекали такие мелочи.
— Ха-ха... это даже более впечатляюще, чем я себе представлял.
Лучшее учебное заведение континента.
Оно было именно таким грандиозным, как и предполагала его репутация.
Академия была настолько огромной, что по сути представляла собой небольшой город.
Вспомнив описания из сюжета игры, я пошел дальше.
Возле главных ворот собралась толпа.
Похоже, на сегодняшний вступительный экзамен пришло много людей.
Я молча стоял и слушал.
— Итак, как ты думаешь, как пройдут вступительные экзамены в этом году?
— Конечно, я уверен что смогу поступить!
— Хм... на этот раз много конкурентов.
— Да, без шуток. Здесь так много благородных детей - будет тяжело.
— Я голоден!
Дети оживленно болтали.
Наполовину обеспокоено, наполовину взволновано.
Сцена была наполнена теплой, живой энергией.
Может быть, это потому, что я провел так много времени в этом мрачном особняке, но даже просто слушая их разговор, я испытывал странное чувство утешения.
— Значит... вот каково это - жить среди людей.
Мягкая улыбка тронула мои губы.
Хотя, благодаря моей черте, это, вероятно, выглядело как опасная, коварная ухмылка. Но мне было все равно.
Пока я был занят таким убиванием времени...
— Ты хоть понимаешь, кому ты преградила путь?!
— Простая простолюдинка осмелилась...!
До моих ушей донесся шум.
В воздухе раздался раздраженный голос.
Повернув голову в сторону источника шума, я увидел собирающуюся толпу.
Там на землю упала девушка.
— П-простите... я не обратила внимания и случайно на вас налитела.
Казалось, беда сама нашла ее.
Насколько я понял, эта девушка случайно столкнулась с кем-то важным.
— И что бы ты делала, если бы молодой господин был ранен?!
— Извините... *шмыг*...
Очевидно, что в результате столкновения пострадала именно девочка.
Она была на земле, вся в ссадинах, и со всех сил старалась сдержать слезы.
Но когда это заботило избалованных детей?
Он просто затеял скандал, потому что ему так захотелось.
Я почесал голову, не находя себе места от удивления.
Это было такое клише.
Лучше держаться подальше от таких неприятностей.
Мне не нужны были никакие раздражающие события.
Но как раз когда я собирался отвернуться, я мельком увидел лицо девушки.
— ...Хм?
Длинные розовые волосы, доходившие до талии.
Сверкающие зеленые глаза, мокрые от слез.
Милое личико, напоминающее мордашку щенка, стройная и подтянутая фигура.
Я знал этого персонажа.
— Регия Пилотс...?
Регия Пилотс.
Главный герой игры "Мир глазами Маленького принца" и центральная фигура, движущая историю.
Один из важнейших персонажей в игре.
Ее уникальный наряд сразу же выдал ее.
Поскольку ее персонаж был создан по образу "Летчика" из сказки, она носила отличительную одежду.
Прочная куртка, старые кожаные перчатки и пара летных очков на шее.
Был только один человек, который так одевался.
— Вот почему простолюдины такие неполноценные!
— Угх... М-мне жаль...
Прежде чем я успел опомниться, я уже двигался.
К плачущей девушке, которая постоянно склоняла голову в знак извинения.
— Я-я не хотела! Молодой господин внезапно врезался в меня, так что я...!
— Теперь ты винишь меня?
— Н-но... Я просто стояла на месте...
— Ты наглая девчонка!
— Ииик...!
Парень издевался над ней, давил на нее, вероятно, рассчитывая на силу своих рыцарей.
Он был совершенно застигнут врасплох.
Прежде чем он успел это понять, я подошел к нему сзади и поднял ногу.
— Что ж, прошу меня простить!
А потом я пнул его прямо по заднице.
Обновлено: 19.01.2026