Глава 2
Это просто абсурд.
Даже если это случайная магия, зачем добавлять такие элементы, как в азартных играх?
Эти два восклицательных знака в конце [★Ограниченное первое использование: 100% SSR-ранговая магия!!] будто издеваются, как будто это что-то невероятное.
И это для одноразового заклинания!
Но в то же время у меня возникла мысль:
«...Может, это дело рук разработчиков?»
«Ограниченное первое использование» — явно искусственная фраза.
Как будто кто-то намеренно вложил эту способность.
Но кто?
Может, оригинальный Оз или кто-то, связанный с разработчиками игры...
Это не то, что можно решить, просто размышляя.
«Но всё же, цель — это неплохо.»
Если вспомнить Оза из игры, первая цель — выживание.
Но жить, думая только об этом, кажется слишком жалким для меня.
Хотя я и оказался здесь непонятно как, не хочу жить в неведении.
Поиск ответов станет моей второй целью.
«Тогда что насчёт Пространственного барьера...»
[Пространственный барьер Ур. 1]
[──]
«Ничего нет?»
Не доделали?
Если бы игра вышла в таком виде, к офису компании уже бы подъехали грузовики с протестующими.
Но раз это стало реальностью, игра кажется ещё более провальной.
[Созерцание — Деактивировано]
Поддержание [Созерцания] вызывало головокружение и головную боль, так что я решил временно его отключить.
Чувствуется, будто тратится ментальная энергия.
Позже разберусь, когда мысли улягутся.
На данный момент я выяснил три вещи:
Существование [Созерцания].
Позволяет глубже анализировать увиденное.
Знания о магии.
Я понимаю, как течёт мана и как её использовать, но пока не знаю, как строить магические круги.
Информация о навыках.
Единственные доступные мне сейчас техники.
На них и придётся полагаться.
Чувствую, будто завершил туториал. Теперь следующий пункт в записке...
Стук-стук.
«Оз-сама, можно войти?»
В этот момент раздался стук в дверь и молодой женский голос.
Я взглянул на часы на стене и проверил расписание на стикере, но никаких встреч запланировано не было.
Неужели незваный гость?
«Хм...»
Может, лучше притвориться, что меня нет?
Если эта женщина близка к Озу — например, семья или возлюбленная, — ситуация может стать крайне неловкой.
Одно неверное слово, и я могу разрушить отношения. В неизвестной ситуации лучше не действовать опрометчиво.
«Э? Прячетесь? Играем в прятки? Но я чувствую вашу ману, Оз-сама. Что-то случилось? Не похоже, что вы спите... Может, мне стоит открыть дверь и проверить?»
Точно, была такая механика.
В этой игре персонажи могли определять местоположение других по их мане.
Теперь это кажется идеальной настройкой для сталкерства.
Ладно, отвечу максимально в духе Оза из игры.
«Нет, всё в порядке.»
«О, вы всё-таки здесь! Не могли бы открыть дверь, если не заняты?»
«...Хорошо.»
Раз уж меня раскрыли, выбора нет.
Надо выйти и попытаться разрулить ситуацию...
«...»
Но в тот момент, когда я двинулся к двери, заметил, что стикер, который я изучал, упал на пол и оказался под моей ногой.
Эта маленькая бумажка почему-то притягивала взгляд. Если это оставил Оз, то это не просто инструкция.
1. Не прекращай [Созерцание].
Теперь эта фраза кажется зловеще многозначительной.
Не просто «делай», а «не прекращай».
Почему?
Неужели даже в повседневной жизни нужно всё подозревать?
«Неужели...»
Что, если эта записка не просто учит способностям, а предупреждает о грядущих событиях? <Обязательно к прочтению> — возможно, это намёк.
[Созерцание — Активировано]
На всякий случай я снова активировал [Созерцание] и заметил зловещую ауру, просачивающуюся, как туман, через щель под дверью.
По одной ауре ничего не понять.
Я осторожно убрал ногу и взглянул на следующий пункт записки.
2. Не доверяй никому, пока не покинешь <Спелларджи>.
Магическое королевство <Спелларджи>
В игре это была родина Оза.
Его титул — [Наследник Короля Магии], не так ли?
Тогда где я сейчас нахожусь?
Роскошная комната, похожая на номер в отеле.
За окном — разноцветные звёзды и фиолетовое небо, как в регионе <Спелларджи> из игры.
Зловещая аура, просачивающаяся из-под двери.
И тонкое, почти неуловимое чувство тишины, несмотря на оживлённый город.
А ещё — скрытая жажда убийства, исходящая от каждого слова этой женщины.
«Ещё долго?»
«...»
Кажется, это не гость, а враг.
Возможно, даже наёмный убийца, намеренно приблизившийся к Озу.
Похоже, моё приключение начинается с захватывающей игры на выживание.
Итак, что делать? Вариантов немного.
«Оз-сама? Что-то случилось?»
Времени тоже почти нет.
Зловещая аура из-под двери становится всё гуще — похоже, она начинает меня подозревать.
«Минуту.»
«Да?»
Сохраняя [Созерцание], я быстро осмотрел комнату.
Комната — запертое пространство.
Прятаться бесполезно: она знает, что я здесь, из-за маны, и в таком тесном помещении это бессмысленно.
За окном — небо.
Судя по отсутствию других зданий, я, вероятно, на верхнем этаже высотного здания.
— Значит, единственный выход — через дверь, за которой стоит эта опасная женщина.
Боя сразу не будет. Если бы она хотела напасть, не стала бы разыгрывать дружелюбие.
Но я слишком затянул время. Если выйду без оправдания, это вызовет подозрения.
Тогда нужно вести себя, как подобает Озу...
«Я переодеваюсь, подожди ещё немного.»
Я ответил надменным тоном аристократа, характерным для Оза, и зловещая аура заметно ослабла.
«Ой, простите! Я не хотела вас потревожить.»
Подозрения немного рассеялись? Аура за дверью стала менее угрожающей.
Похоже, пока она играет роль друга, мы оба пытаемся выведать информацию друг о друге.
Значит, я должен сохранять спокойствие и встретить её.
«Заходи.»
«Да, Оз-сама.»
Открыв дверь, я увидел женщину с красными волосами и жёлтыми глазами.
Она выглядела моложе, чем я ожидал.
На ней было красное платье, подходящее к цвету волос, а в руке — небольшая сумочка.
[Степень эрозии: 14%]
От напряжения или концентрации? Как только я её увидел, [Степень эрозии] резко подскочила.
«Не слишком ли неожиданно?»
«Ну...»
Очень неожиданно, но я не показываю этого. Оз из игры не стал бы.
«Для начала сядь.»
Я повёл, возможно, убийцу к столу.
Сидя с расстоянием между нами, её движения будут ограничены, если что-то пойдёт не так.
«Тогда позвольте.»
Она села с изящной, почти аристократической осанкой.
То ли она дворянка, то ли натренированный убийца.
«Кстати, я принесла вино...»
Из своей маленькой сумочки она достала бутылку дорогого на вид вина.
«...Прости, у меня плотный график, так что откажусь от алкоголя.»
«Ох, какая жалость...»
Сдерживая рвущийся наружу вздох, я как можно естественнее отказался. От вина исходила явная зловещая аура.
«Оно вкусное, жаль... Тогда оставлю, выпьете позже.»
«Хорошо.»
Пыталась отравить?
Но больше меня поразило, что в сумочке размером с клатч уместилась такая большая бутылка.
В фэнтезийном мире, вероятно, есть пространственные сумки, но что ещё она там прячет?
Информация, полученная из разговора с предполагаемой убийцей:
На правой руке больше мозолей, чем на левой.
Обычно это незаметно, но благодаря [Созерцанию] или из-за напряжения я это увидел.
Не сказать, что это прям мозоли, но правая ладонь явно более натёртая, что говорит о частом использовании тяжёлого оружия правой рукой.
Она подозревает меня, но не опасается.
Как будто уверена, что я не причиню ей вреда.
Как будто хочет, чтобы эта ситуация не менялась.
Её цель — убить меня, но сейчас она наслаждается моментом.
Может, это харизма Оза, способная очаровать даже убийцу?
Или они изначально были близки?
Может, она и не убийца, а просто Оз предал её ожидания.
Учитывая его высокомерный характер, это возможно.
«Кстати, у вас ведь сегодня плотный график? Всё в порядке с временем?»
И ещё: если я это заметил, Оз точно не мог не знать.
Эта женщина, похоже, давно искала возможность убить Оза. И он, зная это, позволял ей приближаться.
Под холодной внешностью и высокомерием, верящим в свою всемогущность, скрывалась слабость характера.
Оз и убийца.
Я не знаю, что их связывало, но ясно одно: эти отношения нельзя продолжать.
«Это что...»
Она заметила моё кислое выражение? Убийца заговорила с притворной заботой.
Это лицемерие.
Её фальшивое беспокойство, скрывающее жажду убийства, раздражает.
Но...
[Степень эрозии: 16%]
Настроение Оза, составляющее всего 16%, говорит о другом.
«Хватит.»
Моё сердце сжимается.
Если 16% так влияют, каково было оригинальному Озу? Эти отношения нужно разорвать.
Если [Степень эрозии] продолжит расти, я могу не выбраться из этой ловушки.
«Давай прекратим лгать и перейдём к делу.»
«...»
Её улыбка мгновенно исчезла, сменившись холодной маской.
Она тоже понимала, что мы оба играем в странную игру притворства.
С безумной улыбкой она спросила:
«И что вы сделаете? Хватит детских игр, собираетесь меня убить?»
«Ну...»
Честно говоря, оригинальный Оз, может, и справился бы, но я не уверен, что смогу её одолеть.
У меня есть знания, но я не умею использовать магию.
Это как иметь ингредиенты, но не знать рецепт.
Я могу манипулировать маной, но не знаю заклинаний.
«Если ты сдашься и уйдёшь, я не стану тебя удерживать.»
«Вы шутите?»
Как и ожидалось, не сработало.
Она сунула руку в ту же сумочку, из которой достала вино, и начала меня настороженно разглядывать.
Хорошо, что я заранее всё разведал.
Я знал, что она сильна.
Если сравнивать с SSR-ранговым Озом, она где-то между SR и SSR.
К тому же, скорее всего, она боец ближнего боя, судя по мозолям на руке.
Одно неверное движение — и моя голова слетит с плеч.
«Можно задать один вопрос?»
«Хоть сколько.»
«Если вы решили сегодня покончить с этой игрой, почему не напали на меня сразу?»
«По той же причине, что и ты.»
Она нахмурилась, явно недовольная. Я ошибся?
«Вот поэтому... Поэтому, Оз-сама, вы ведёте себя так глупо, и всё дошло до этого.»
Я не знаю, о чём она.
Но я чувствую, что 16% Оза готовы.
Нет, скорее смирились.
Мои эмоции, но они кажутся такими далёкими.
«Тогда...»
Я встал из-за стола и медленно пересёк комнату.
Не к двери — она наверняка её контролирует, и любое движение туда вызовет реакцию.
Вместо этого я использую атмосферу Оза, притворяясь, что собираю мысли, и направляюсь к окну.
«Красиво.»
Взглянув вниз, я понял: комната невероятно высоко.
Ещё выше, чем я думал.
Пора решаться.
[Властелин маны Ур. 1]
[★Ограниченное первое использование: 100% SSR-ранговая магия!!]
Это звучит нелепо, но это мой единственный атакующий навык.
Но это и шанс, и ограничение.
SSR-ранговая магия обычно способна уничтожить целую армию.
В игре это были либо AoE-заклинания, либо навыки с огромным уроном.
В такой маленькой комнате последствия будут неконтролируемыми.
«Увидимся внизу.»
В нормальной ситуации я бы никогда не подумал о таком.
Прыгнуть с такой высоты? Это безумие.
Но сейчас всё иначе.
[Степень эрозии: 17%]
17% меня — это ментальная стойкость величайшего мага по лору.
Маг должен хладнокровно оценивать, возможно ли что-то сделать.
И я знаю, что это возможно.
«Что...?!»
Пока красноволосая женщина в шоке кричала, я, не колеблясь, бросился вниз.
Обновлено: 18.01.2026