Глава 3Глава 3. Техника Истребления Призраков.

Сегодня второй день перерыва. В течение двух дней я концентрировался на росте, мобилизуя все игровые знания, которые у меня есть". "Спасибо! Молодой человек!" "Ничего особенного". "Ты даже ничего не видишь, но удивительно, как ты нашел нашего Чучу". Старик гладил кошку по имени Чучу, которая была у него на руках. Мне было очень легко понять, где прячется кошка. Конечно, кот оказался не таким послушным, как я думал, поэтому я купил рыбу в рыбном магазине, но результат был хорошим. "Это просто маленький подарок. Он будет успешным, так как в этот раз мы использовали надежные ингредиенты!" Этот с виду обычный старик - алхимик. Точнее, я думаю, что мне следует называть его сумасшедшим алхимиком? Он был персонажем, который появился только в начале, а потом исчез, поэтому никто не знает ни его имени, ни его настоящей личности. В любом случае, для меня была важна компенсация. Когда старик принял зелье, он помахал мне рукой и скрылся в тенистой аллее. 'Закончил ли я все побочные задания, которые можно легко решить в самом начале?' Организовать, что делать, оказалось не так уж сложно. Квест с подходящей наградой за задание 'мечник' был лучше, и он должен был быть достаточно простым, чтобы решить его за короткое время, несмотря на то, что это был квест из ранней части игры. Хотя я и пропустил некоторые, их оказалось гораздо больше, чем я думал, так что солнце уже заходило, когда я закончил свою работу. Это зелье под названием "Неизвестное зелье", которое я держу в руке, действительно обладает огромным эффектом повышения очков навыков. ㅡ Гульп-гульп-гульп. Без промедления я вдохнул зелье в порыве гнева. "...Фу." На вкус как мусор. Я не ожидал, что оно будет приятным на вкус из-за странного цвета, но меня тошнит. Но говорят, что хорошие лекарства горькие на вкус. Я немедленно проверил окно состояния. 'Очки навыка определенно выросли'. В это время я использовал все оставшиеся очки. <Зетто> lv.10 Архивный навык -Техника уничтожения призраков lv.8 -Отличное чутье lv.3 -Обнаружение слабости lv.MAX -Применение эффекта [Повязка, которая вне разума]. Используемые предметы - Повязка, превосходящая разум. [Легендарный] - Низкокачественный восточный клинок. [Обычный] - Энергетическое серебряное ожерелье. [Редкий] Я упорно трудился два дня. Глядя на окно статуса, показывающее прогресс, я чувствую гордость. Поскольку награды за квесты, которые давали только опыт, были активированы хорошо, мой уровень вырос на пять уровней, и благодаря этому я смог значительно повысить свой уровень навыка. Средний уровень курсантов, сдающих тест на классное задание, составляет около 6. По сравнению с ним, я уже был на 10-м уровне. Эффект повязки на глазах также сильно повлиял на "Полученный опыт увеличен на 500%". Неважно, какая это игра, разница между уровнями очевидна. Люди в этом мире, похоже, не знали о существовании "уровней", но разница должна существовать. Когда уровень повышается, количество маны в вашем теле увеличивается. Ману можно рассматривать как основу силы в этом мире. Маг должен был уметь обращаться с маной, не говоря уже о рыцаре с мечом. Это связано с тем, что обычно сражаться приходилось, укрепляя тело или оружие с помощью маны. Я чувствую, что количество маны, которая текла в моем теле, также значительно увеличилось по сравнению с первым днем. В таком темпе, возможно, не будет мечтой получить высший балл в тесте на классном задании. 'Ну, мне все еще не хватает практического опыта'. К вашему сведению, мой кошелек стал толще по мере того, как я решал задания. Помню, как несколько дней назад я потратил все свои деньги, чтобы покататься в карете. 'Я голоден. Может, купить сэндвич по дороге в общежитие?". Недалеко отсюда была известная лавка сэндвичей под названием "Кабан", которые готовились из мяса диких кабанов-монстров. Я думаю, что еда - это самая интересная часть после того, как я попал в этот мир и в такое место, о котором я бы даже не подумал. Я смог попробовать необычную еду, наполненную фантазией, которую я видел только в игре, и еда была очень вкусной. Конечно, в общежитии академии тоже готовят еду хорошего качества, но для меня, давно играющего в игру, деликатесы в городе привлекали больше внимания. Сегодняшний ужин - особый сэндвич с мясом кабана. *** Последний день перерыва Я заставил себя встать с кровати. Одноместная комната была выделена академией. Это значит, что не было необходимости драться с незнакомыми мужчинами. Интерьер комнаты был очень роскошным по сравнению с комнатой в мотеле, в которой я жил до приезда в академию. Возможно, у меня немного больше маны, чем у других курсантов, но у меня все еще есть слабое место по сравнению с ними. Работа с маной. Я слабо контролирую свою ману. Я просто позволяю мане течь по всему телу. Почти невозможно использовать столько маны, сколько я хочу, в нужной области. В наше время не существовало маны. Мана никогда не могла привыкнуть к этой незнакомой энергии в моем теле. Это было гораздо более чужое чувство, как три дополнительных хвоста и руки, которых у людей быть не должно. Даже в игре мана была всего лишь базовым показателем. И игрок опустил процесс работы с ней. Потому что это игра. Но в этом мире мана была настолько важна. Это был мир, в котором даже простолюдины, носившие тяжелые грузы, могли использовать ману, чтобы легче поднимать свою поклажу. Поэтому я просто скопировал один из методов тренировки ключевых персонажей, чтобы лучше освоить ману. Очень, очень простая практика - махать мечом с маной по всему телу, пока я не выдохнусь. Потеряв все силы, я прилег на бок у стены тренировочной площадки. На этот раз ни знание игры, ни выполнение обманных предметов не смогли решить эту проблему. *** Примерно в тот момент, когда вокруг стало тускло и здания загорались одно за другим. Я вывел свое пульсирующее тело из тренировочного зала. Действительно, за один день не было никакого значительного эффекта. Все мое тело представляло собой позор. Кости скрипели, а мышцы боролись за отдых. 'У меня еще есть немного времени до экзамена, но я был слишком жаден'. Сегодня я больше ничего не могу сделать. Я должен вернуться в общежитие и отдохнуть. Отчаянной походкой возвращаюсь в общежитие. Внешность персонажа, приближающегося с другой стороны бульвара, мне знакома. "Ха." раздается фырканье, как только я замечаю ее присутствие. 'Я не видел ее на церемонии поступления... Но, похоже, дело не в том, что она не поступила в школу'. Она не только главная героиня, но и девушка, которую я искал с церемонии поступления. Белый халат поверх униформы - ее фирменный знак. Ее блестящие платиновые светлые волосы сияют в свете яркой луны. Когда я медленно приблизился к ней. Это было облегчение. Если бы ее не было в этом мире, все пошло бы совсем по-другому. Она была так важна для меня. Возможно, гораздо больше, чем когда она в игре. Ее золотые глаза были так близко, что я мог видеть их своими собственными глазами. Если бы это была игра, а я был игроком, я бы поговорил с ней в это время... Но я знал, что этого может не произойти. Но она не прошла мимо меня и остановилась прямо передо мной. У меня не было выбора, кроме как остановиться из-за нее, которая заблокировала меня спереди. "..." "..." Я размышлял, стоит ли мне что-то сказать, но она ни за что не заговорила бы, и я мог слышать ее голос. Она просто наблюдала за мной с закрытым ртом. Глаза, в которых, кажется, проносится множество мыслей. Выражение ее лица сложное, и чувствуются только неописуемые эмоции. "Могу я вам помочь...?" "..." Ответа не последовало. В итоге она долго стояла на месте, а потом прошла мимо, уставившись на меня. 'Что, черт возьми, только что произошло?' Я оглянулся на это нелепое зрелище, но увидел только спину ее, бесшумно прошедшую мимо меня. Ее зовут Айзель Людвиг. Я пытался спасти ее, делая бесчисленные повторные попытки в игре. ...Эта игра, я имею в виду, единственный "регрессор" в этом мире.
Обновлено: 18.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...