В конце длинного лестничного пролета я обнаружил фонтан в центре комнаты, и деревянный мост, который вел на небольшой остров.
Окружающие стены и пол были покрыты такими же светящимися растениями, которые также можно найти в остальной части подземелья, создавая волшебную атмосферу.
- Это что, алтарь в центре фонтана?
Как будто кто-то направлял мои шаги, и я двинулся к алтарю. Вместо любопытства, беспокойства или страха я ощутил что-то вроде ностальгии.
Когда я подошел к алтарю, передо мной проплыла маленькая радужная сфера. Когда я взял сферу в руку и посмотрел на нее, в моем сознании возник образ “некоего человека”, с улыбкой разговаривающего со мной.
(Давай поедим ☆)
- Ха!?…Зомби-семпай...
Сбитый с толку, я снова посмотрел на маленькую сферу... и закрыл глаза.
Как и прежде, на ум пришел Зомби-семпай, улыбающийся и показывающий мне поднятый вверх большой палец.
...Правильно. Семпай научил меня избавляться от оков, называемых здравым смыслом…
Я здесь благодаря наставлениям моего семпая!
Спасибо за угощение!
– Глоть…–
≪Подтверждено поглощение ядра подземелья. Отныне хозяином подземелья “Лабиринт Форе Нуар” будет человек по имени Доумеки Аун. Интеллект будет повышен до необходимого уровня.≫
- Хм? Хозяин подземелья?
≪Начинается формирование ядра клона≫
Информация потекла в мой разум, как во время эволюции. Затем из моего желудка появилась световая сфера.
По мере того, как сфера меняла форму, свет постепенно исчезал.
И то, что лежало передо мной на алтаре, было... ярко-розовыми и бледно-зелеными лоскутками, сшитыми вместе, чтобы сформировать тело с милым деформированным круглым личиком, висячими треугольными ушами и круглым носом.…
Это была мягкая игрушка в виде свиньи-зомби.
- М-мягкая игрушка?… Нет! Это реинкарнация зомби-семпая!?
- Ты дурааак!!! Какого черта ты меня съел! Я чуть не превратился в “какашку” у тебя в желудке!
- Т-ты зомби-семпай!?
- Хм? Кто такой зомби-сэмпай? Меня зовут Арс! Я главный в подземелье!
Мягкая игрушка встала и самодовольно скрестила руки на груди…
А? Он не знает зомби-сэмпая?
Для начала, как может плюшевое животное двигаться и говорить?
Но, с другой стороны, люди могут превращаться в монстров. Возможно, это нормально?
- Арс? Черт, так ты не мой сэмпай, да. Тогда, Арс, что такое ядро подземелья?
- Какая наглость. Ладно. Ядро подземелья - это то, что управляет подземельем без хозяина. По сути, каждые несколько сотен лет появляется только один хозяин подземелий. До сих пор я не мог ни говорить, ни двигаться, но после того, как ты меня съел, это каким-то образом стало возможным.
- Неужели это так?… Хм, что может сделать хозяин подземелья? Я хочу покинуть это подземелье. Могу ли я это сделать?
- Тогда позволь мне объяснить тебе основы. Прежде всего, официальное название этого подземелья - "Лабиринт в черном свете". Хозяин подземелья - это ‘правитель и администратор этого лабиринта’. Хозяин подземелий может призывать и восстанавливать монстров, проектировать этажи и комнаты, а также создавать сундуки с сокровищами. Что ж, он может делать практически все, если у него достаточно очков за прохождение подземелий. Отвечая на твой вопрос о том, сможешь ли ты выбраться из этого подземелья, скажу, что это возможно. Однако ты не сможешь делать то, что я только что объяснил, если тебя не будет в этой комнате, поэтому, пожалуйста, будь осторожен, хорошо? Что ж, если ты наделишь меня определенными полномочиями, я смогу сделать это вместо тебя.
- Понятно, тогда я оставляю все на тебя! И еще, что такое очки подземелья?
- Ты в этом уверен? Если это так, то предоставь все мне! Очки за прохождение подземелья начисляются и увеличиваются в зависимости от общего времени, которое существа, кроме хозяина подземелья и монстров, созданных в этом подземелье, провели в этом подземелье, а также от количества людей, которые умерли внутри. Вот как ты увеличиваешь количество этажей, проектируешь комнаты и создаешь предметы. Что касается того, как создавать предметы... что ж, я покажу тебе это, так что никаких объяснений не требуется.
- Вау… Разве это не невероятно? Тогда почему бы тебе не попробовать сделать мне какую-нибудь одежду! Если возможно, что-нибудь, что могло бы скрыть эти рога.
- Что ж, в таком случае, за это можно получить баллы, но...… по правде говоря, я набрал приличное количество баллов до того, как ты пришел. Но сейчас их осталось не так уж много…
- Хмм? Ах, может быть, я первый человек, который вошел в это подземелье?
- Ты прав! Возможно, из-за того, что это место находится в такой отдаленной местности, люди сюда редко приходят. Так что... я не решаюсь сказать... но когда я прекратил генерировать монстров вручную и включил автоматический режим, Красный огр был создан автоматически. Вот почему осталось не так уж много очков…
- Ах… это был ты, ха! И ты говоришь, что спал??… Хммм, все в порядке. Я все еще жив! Так что я прощаю тебя! Итак, ты затащил Красного огра обратно в подземелье, чтобы вернуть очки?
- Это не так работает. Если ты восстановишь мертвых монстров, ты сможешь вернуть их к жизни снова.
Думаю, на какое-то время я могу считать это безопасной базой?
И очень приятно, что есть с кем поговорить. Хотя, это мягкая игрушка…
О, если подумать, здесь есть фонтан. Пойду, узнаю, как я выгляжу.
- Понятно! В какой-то степени я понимаю! Я просто собираюсь пойти посмотреть в фонтан, поэтому, пожалуйста, придумай для меня одежду!
- Принято!
Итак, как я выгляжу на самом деле? Это немного пугает, но я сгораю от нетерпения!
Вода в фонтане была довольно прозрачной, а благодаря светящимся растениям вокруг было светло. Пришло время взглянуть на свое лицо.…
- Ого!… Это лицо... совершенно неожиданное.…
Мое лицо отражалось в воде. Как и мои руки и ноги, оно было светлокожим и ухоженным.
Мои волосы были в целом блестящего серебристого цвета, с зеленоватым оттенком на концах.
У меня на лбу торчали два загнутых рога, но если я смогу спрятать их за волосами или капюшоном, у меня не будет проблем с въездом в город.
- Это лицо выглядит так, как будто мне около 16 лет. Я выгляжу помолодевшим, или, скорее, как совершенно другой человек… Хм, от моего прежнего лица вообще не осталось и следа… Не то чтобы я по нему скучал.
- На что ты смотришь...? Ох… Э-это я??
- О, точно… ты, э-э-э...…
- К-какая прелесть! Я такой хорошенький!
- Ох! Я рад, что тебе понравилось… И, что более важно, где моя одежда?
- А! Точно! Все уже готово. Вот, держи!
Арс вручил мне комплект одежды для искателей приключений, весь черный, и черный плащ с капюшоном.
- Выглядит безупречно. Спасибо.
- Не стоит благодарностей! Итак, что мы теперь будем делать?
- Насчет этого...…На самом деле, я знаю местоположение другого подземелья. Я подумываю о том, чтобы бросить ему вызов после небольшого отдыха.
- О, точно! Если подумать, я забыл упомянуть кое-что о способностях Хозяина подземелий. Хочешь услышать об этом?
- Способности? Я все еще помню все, что ты объяснял ранее, так что просто продолжай.
- Хорошо. Способности Хозяина подземелий можно условно разделить на две части. Первый - это телепортация. Ты можешь телепортироваться в любую точку подземелья, а если ты находишься снаружи, то можешь телепортироваться в подземелье.
- Я понял. Пожалуйста, продолжай.
- Второе - это второстепенный контракт. Проще говоря, это “поиск талантов”. Если ты находишь кого-то, и другая сторона соглашается сотрудничать, заключается контракт. Часть твоей магической сущности перетечет в подчиненного, и между магическими сущностями установится связь. И ты сможешь использовать “телепатию”. Даже если мы будем далеко друг от друга, мы все равно сможем общаться, не используя слов.
≪Что-то вроде этого.≫
- Вау! Ты меня удивил!
- С тех пор, как я однажды был поглощен тобой, между нами установилась связь. Кстати, подчиненные также могут телепортироваться в лабиринте и возвращаться в лабиринт обратно.
- Я только что узнал невероятное количество информации за один раз… Я научился “Телепортироваться в лабиринте” и “Возвращаться в лабиринт”, а затем “Контракт с подчиненным” и “Телепатия”. Хорошо, я понял. Но не думаю, что смогу вспомнить что-то еще, кроме этого…
- Все в порядке. Я расскажу тебе подробности позже.
- Хорошо, спасибо. Я быстро переоденусь в эту новую одежду, проверю свой статус и немного посплю.
- Ладно, думаю, я приготовлю постель из очков подземелья. Спокойной ночи!
Таким образом, я, наконец, получил надежную базу и первый сон за несколько дней.
Даже в своих снах я улыбался, благодаря Зомби-сэмпаю…
Статус
【Имя】 Думеки Аун
【Раса】Киджин
【Состояние】-
【Уровень】25
【ХП】1000/1000
【МП】610/610
【Сила】47
【Живучесть】20
【Точность】10
【Интеллект】61
【Ловкость】65
【Удача】35
【Титул】 Правитель лабиринта
【Мастерство】
・ Железный желудок
・ Переносимость боли
・ Боевые искусства (2 уровень)
・Обжорство
・Сильная рука
・ Ловкий
・Оценка
――――――――――――――――――――
Экипировка
・ Железная дубина Красного людоеда
・Рубашка исследователя лабиринта
・Черные штаны из кожи бизона
・ Плащ ассасина
・Черные боевые ботинки
Обновлено: 18.01.2026