Глава 9Глава 8. Я попробовал съесть ядро подземелья!

В конце длинного лестничного пролета я обнаружил фонтан в центре комнаты, и деревянный мост, который вел на небольшой остров. Окружающие стены и пол были покрыты такими же светящимися растениями, которые также можно найти в остальной части подземелья, создавая волшебную атмосферу. - Это что, алтарь в центре фонтана? Как будто кто-то направлял мои шаги, и я двинулся к алтарю. Вместо любопытства, беспокойства или страха я ощутил что-то вроде ностальгии. Когда я подошел к алтарю, передо мной проплыла маленькая радужная сфера. Когда я взял сферу в руку и посмотрел на нее, в моем сознании возник образ “некоего человека”, с улыбкой разговаривающего со мной. (Давай поедим ☆) - Ха!?…Зомби-семпай... Сбитый с толку, я снова посмотрел на маленькую сферу... и закрыл глаза. Как и прежде, на ум пришел Зомби-семпай, улыбающийся и показывающий мне поднятый вверх большой палец. ...Правильно. Семпай научил меня избавляться от оков, называемых здравым смыслом… Я здесь благодаря наставлениям моего семпая! Спасибо за угощение! – Глоть…– ≪Подтверждено поглощение ядра подземелья. Отныне хозяином подземелья “Лабиринт Форе Нуар” будет человек по имени Доумеки Аун. Интеллект будет повышен до необходимого уровня.≫ - Хм? Хозяин подземелья? ≪Начинается формирование ядра клона≫ Информация потекла в мой разум, как во время эволюции. Затем из моего желудка появилась световая сфера. По мере того, как сфера меняла форму, свет постепенно исчезал. И то, что лежало передо мной на алтаре, было... ярко-розовыми и бледно-зелеными лоскутками, сшитыми вместе, чтобы сформировать тело с милым деформированным круглым личиком, висячими треугольными ушами и круглым носом.… Это была мягкая игрушка в виде свиньи-зомби. - М-мягкая игрушка?… Нет! Это реинкарнация зомби-семпая!? - Ты дурааак!!! Какого черта ты меня съел! Я чуть не превратился в “какашку” у тебя в желудке! - Т-ты зомби-семпай!? - Хм? Кто такой зомби-сэмпай? Меня зовут Арс! Я главный в подземелье! Мягкая игрушка встала и самодовольно скрестила руки на груди… А? Он не знает зомби-сэмпая? Для начала, как может плюшевое животное двигаться и говорить? Но, с другой стороны, люди могут превращаться в монстров. Возможно, это нормально? - Арс? Черт, так ты не мой сэмпай, да. Тогда, Арс, что такое ядро подземелья? - Какая наглость. Ладно. Ядро подземелья - это то, что управляет подземельем без хозяина. По сути, каждые несколько сотен лет появляется только один хозяин подземелий. До сих пор я не мог ни говорить, ни двигаться, но после того, как ты меня съел, это каким-то образом стало возможным. - Неужели это так?… Хм, что может сделать хозяин подземелья? Я хочу покинуть это подземелье. Могу ли я это сделать? - Тогда позволь мне объяснить тебе основы. Прежде всего, официальное название этого подземелья - "Лабиринт в черном свете". Хозяин подземелья - это ‘правитель и администратор этого лабиринта’. Хозяин подземелий может призывать и восстанавливать монстров, проектировать этажи и комнаты, а также создавать сундуки с сокровищами. Что ж, он может делать практически все, если у него достаточно очков за прохождение подземелий. Отвечая на твой вопрос о том, сможешь ли ты выбраться из этого подземелья, скажу, что это возможно. Однако ты не сможешь делать то, что я только что объяснил, если тебя не будет в этой комнате, поэтому, пожалуйста, будь осторожен, хорошо? Что ж, если ты наделишь меня определенными полномочиями, я смогу сделать это вместо тебя. - Понятно, тогда я оставляю все на тебя! И еще, что такое очки подземелья? - Ты в этом уверен? Если это так, то предоставь все мне! Очки за прохождение подземелья начисляются и увеличиваются в зависимости от общего времени, которое существа, кроме хозяина подземелья и монстров, созданных в этом подземелье, провели в этом подземелье, а также от количества людей, которые умерли внутри. Вот как ты увеличиваешь количество этажей, проектируешь комнаты и создаешь предметы. Что касается того, как создавать предметы... что ж, я покажу тебе это, так что никаких объяснений не требуется. - Вау… Разве это не невероятно? Тогда почему бы тебе не попробовать сделать мне какую-нибудь одежду! Если возможно, что-нибудь, что могло бы скрыть эти рога. - Что ж, в таком случае, за это можно получить баллы, но...… по правде говоря, я набрал приличное количество баллов до того, как ты пришел. Но сейчас их осталось не так уж много… - Хмм? Ах, может быть, я первый человек, который вошел в это подземелье? - Ты прав! Возможно, из-за того, что это место находится в такой отдаленной местности, люди сюда редко приходят. Так что... я не решаюсь сказать... но когда я прекратил генерировать монстров вручную и включил автоматический режим, Красный огр был создан автоматически. Вот почему осталось не так уж много очков… - Ах… это был ты, ха! И ты говоришь, что спал??… Хммм, все в порядке. Я все еще жив! Так что я прощаю тебя! Итак, ты затащил Красного огра обратно в подземелье, чтобы вернуть очки? - Это не так работает. Если ты восстановишь мертвых монстров, ты сможешь вернуть их к жизни снова. Думаю, на какое-то время я могу считать это безопасной базой? И очень приятно, что есть с кем поговорить. Хотя, это мягкая игрушка… О, если подумать, здесь есть фонтан. Пойду, узнаю, как я выгляжу. - Понятно! В какой-то степени я понимаю! Я просто собираюсь пойти посмотреть в фонтан, поэтому, пожалуйста, придумай для меня одежду! - Принято! Итак, как я выгляжу на самом деле? Это немного пугает, но я сгораю от нетерпения! Вода в фонтане была довольно прозрачной, а благодаря светящимся растениям вокруг было светло. Пришло время взглянуть на свое лицо.… - Ого!… Это лицо... совершенно неожиданное.… Мое лицо отражалось в воде. Как и мои руки и ноги, оно было светлокожим и ухоженным. Мои волосы были в целом блестящего серебристого цвета, с зеленоватым оттенком на концах. У меня на лбу торчали два загнутых рога, но если я смогу спрятать их за волосами или капюшоном, у меня не будет проблем с въездом в город. - Это лицо выглядит так, как будто мне около 16 лет. Я выгляжу помолодевшим, или, скорее, как совершенно другой человек… Хм, от моего прежнего лица вообще не осталось и следа… Не то чтобы я по нему скучал. - На что ты смотришь...? Ох… Э-это я?? - О, точно… ты, э-э-э...… - К-какая прелесть! Я такой хорошенький! - Ох! Я рад, что тебе понравилось… И, что более важно, где моя одежда? - А! Точно! Все уже готово. Вот, держи! Арс вручил мне комплект одежды для искателей приключений, весь черный, и черный плащ с капюшоном. - Выглядит безупречно. Спасибо. - Не стоит благодарностей! Итак, что мы теперь будем делать? - Насчет этого...…На самом деле, я знаю местоположение другого подземелья. Я подумываю о том, чтобы бросить ему вызов после небольшого отдыха. - О, точно! Если подумать, я забыл упомянуть кое-что о способностях Хозяина подземелий. Хочешь услышать об этом? - Способности? Я все еще помню все, что ты объяснял ранее, так что просто продолжай. - Хорошо. Способности Хозяина подземелий можно условно разделить на две части. Первый - это телепортация. Ты можешь телепортироваться в любую точку подземелья, а если ты находишься снаружи, то можешь телепортироваться в подземелье. - Я понял. Пожалуйста, продолжай. - Второе - это второстепенный контракт. Проще говоря, это “поиск талантов”. Если ты находишь кого-то, и другая сторона соглашается сотрудничать, заключается контракт. Часть твоей магической сущности перетечет в подчиненного, и между магическими сущностями установится связь. И ты сможешь использовать “телепатию”. Даже если мы будем далеко друг от друга, мы все равно сможем общаться, не используя слов. ≪Что-то вроде этого.≫ - Вау! Ты меня удивил! - С тех пор, как я однажды был поглощен тобой, между нами установилась связь. Кстати, подчиненные также могут телепортироваться в лабиринте и возвращаться в лабиринт обратно. - Я только что узнал невероятное количество информации за один раз… Я научился “Телепортироваться в лабиринте” и “Возвращаться в лабиринт”, а затем “Контракт с подчиненным” и “Телепатия”. Хорошо, я понял. Но не думаю, что смогу вспомнить что-то еще, кроме этого… - Все в порядке. Я расскажу тебе подробности позже. - Хорошо, спасибо. Я быстро переоденусь в эту новую одежду, проверю свой статус и немного посплю. - Ладно, думаю, я приготовлю постель из очков подземелья. Спокойной ночи! Таким образом, я, наконец, получил надежную базу и первый сон за несколько дней. Даже в своих снах я улыбался, благодаря Зомби-сэмпаю… Статус 【Имя】 Думеки Аун 【Раса】Киджин 【Состояние】- 【Уровень】25 【ХП】1000/1000 【МП】610/610 【Сила】47 【Живучесть】20 【Точность】10 【Интеллект】61 【Ловкость】65 【Удача】35 【Титул】 Правитель лабиринта 【Мастерство】 ・ Железный желудок ・ Переносимость боли ・ Боевые искусства (2 уровень) ・Обжорство ・Сильная рука ・ Ловкий ・Оценка ―――――――――――――――――――― Экипировка ・ Железная дубина Красного людоеда ・Рубашка исследователя лабиринта ・Черные штаны из кожи бизона ・ Плащ ассасина ・Черные боевые ботинки
Обновлено: 18.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...