С тех пор, как мы пошли
за Безымянной прошло достаточно много времени. - Нельзя просто так
следовать за незнакомцем! Это может быть ловушкой! – Лукас произносил это с
завидной регулярностью, ты что, кукушка, твою налево? Каждые две минуты
кукуешь. - Я же сказал, все в
порядке. Давайте пока просто пойдем следом. – Я как мог старался успокоить
идущих позади товарищей. Через какое-то время
нашего путешествия, Безымянная внезапно остановилась. Все тут же повыхватывали
оружие, готовясь к битве. - Мы пришли. – Безымянная
указала на городскую стену. Если приглядеться, можно было увидеть высушенную
канализационную систему. Кажется, ее уже давно забросили. – Так вы сможете
попасть в город. Там скользко, поэтому будьте осторожнее. Где-то пять минут мы,
согнувшись в три погибели, брели по узкому туннелю канализации, и в итоге
достигли места, где проход расширялся. Распрямившись, я огляделся. Система
снова выпрыгнула в виде окошечка информации. [Зона 1: Высохшая
канализация] Мы наконец-то внутри
озерного королевства. Первая зона, где мы
оказались – место, в котором соединяются все канализационные системы города.
Пространство вокруг было полностью осушено – ни единой капельки воды, - а проржавелые
трубы извивались и ползли по стенам, как толстые старые змеи. В потолок был
вмурован магический камень, едва разгонявший стоящую вокруг тьму. А прямо под
ним лежала груда булыжников, похожих на те, что валялись на моем заднем дворе. Я подошел к ним и поднял
руку. Камни тут же закружились и воспарили над землей. Запустился телепорт. [Контрольная точка первой
зоны «Высохшая канализация» была успешно сохранена!] Контрольная точка. Или
чекпоинт. Это безопасное место, куда не могут войти монстры, и обычно она
находится в начале зоны. Если соединить область с телепортом, в следующий раз
можно начать отсюда, а не с переправы. Поиск скрытых чекпоинтов
по всему городу, присоединение их к телепорту, прохождение данжа, возвращение
домой – типичная рутина свободного исследования. Когда я закончил с установкой
телепорта, Лили повернулась ко мне с полными надежды глазами. - Я могу вернуться отсюда
домой?! Пожалуйста!? - Неа. Не сейчас. Неужели ты думаешь, что
мы пришли сюда со всем этим барахлом в виде припасов и оружия только ради какого-то
телепорта? Ну нет, мы должны зачистить всю область сегодня. Пока я пытался успокоить
Лили, стоявшая поодаль Безымянная сказал: - Здесь мы прощаемся.
Дальше вы должны пойти сами. - Спасибо за то, что
довела, Безымянная. Помолчав немного, она в конце
концов тяжело вздохнула. - Я должна предупредить
вас, это место, Озерное королевство, уже давно поглощено кошмаром. И чем дальше
вы будете продвигаться вглубь него, тем темнее станет полог и тем сильнее
станут монстры. В отличии от ее без
эмоционального голоса, которым Безымянная общалась до сих пор, сейчас я мог
слышать исходящую из глубин сердца тревогу. - А если вы все же решите
войти вглубь бездны, я дам вам лишь один совет. – Безымянная помолчала, словно
бы подбирая слова. – Всегда. Держите. Разожжённый. Огонь. Да благословит вас
путь. – Она медленно пошла прочь, растворяясь во тьме и наконец полностью слилась
с ней. Лукас, все это время
наблюдавший за ней, с опаской, прошептал: - И всё же, кто она? Как
она может жить в таком месте? - Я и сам не уверен. Дэмиен, казалось
прилипнувший к моей спине, выглянул из-за нее. - Ваше высочество, тьма
очень странная. Я не вижу ничего. Словно… Словно она живая… Я перевел на окружавший
нас мрак взгляд. А Дэмиен трясущимся от ужаса голосом продолжил: - Но эта женщина… Как она
может идти без единого лучика света? У меня не было ответа.
Потому что у этого данжа было столько секретов, разгадки которых не знал даже
я, прошедший эту игру от начала и до конца на максимальной сложности. Однако, кое в чем я был
уверен. - Мы еще встретимся с
ней. Давайте тогда и спросим. Здесь, на дне озера, мы с
ней еще встретимся. Как враги или союзники. Не важно. Обязательно встретимся. *** На первом чекпоинте мы
провели небольшую подготовку. Я утолил жажду несколькими глотками воды и съел
немного запасённой еды. - Я…Я же смогу вернуться?
Смогу? – Все выглядели более-менее нормально, только Лили трясло от ужаса. - Не переживайте, мисс. –
Мягко сказала Юпитер. - Эта старуха позаботится о вашей безопасности. - Правда? Дама Юпитер
защитит меня? - Конечно. Верь мне. Я смотрел на их диалог,
пытаясь понять, какого лешего Юпитер вытворяла. - Это обойдется вам всего
то в тысячу адель! Ах, вот какого. Она
просто собиралась ее обобрать. - Хорошо! Я заплачу прямо
сейчас! – Лили потянулась за кошельком, и я едва успел поймать ее за руку.
Стоять! Стой! - Хей, Юпитер, хорош
пытаться нажиться на товарищах! - Тц. Догадался. – Юпитер
отступила, признав поражение в этом раунде. Вот же скряга старая. Вздохнув, я
попытался успокоить Лили. - Не стоит переживать.
Все смогут благополучно вернуться. - В-вы уверены, Ваше
высочество? Конечно. На самом деле,
сложность первой зоны крайне низка, а будь это не так, стал бы я брать с собой
инвалида? Успокоив-таки Лили, я
посмотрел на окно статуса. [Зона 1: Высохшая
канализация] [Прогресс зачистки:] [Обычная комната: 0/3] [Комната босса: 0/1] [Добытые сундуки: 0/2] Первая локация – высохшая
канализация. Поскольку она открывала исследование, то структура зоны была
крайне проста: три обычных комнаты и одна босса, - прямой путь на котором
невозможно заблудиться. Игроку лишь надо продвигаться вперед от чекпоинта до
комнаты босса, являющейся также выходом. Обычные комнаты можно
пройти с помощью уловок и ухищрений, но главную можно было взять лишь с боем. - Отлично, все готовы? –
После небольшой передышки, я оглядел членов команды и кивнул. С уровнем пати
мы пройдем зону на раз два. Погнали! Один за одним мы покинули
безопасную зону. Лукас в авангарде, я за его спиной, Лили, Юпитер и Дэмиен
позади. И едва мы вышли за границу чекпоинта, как тьма накрыла все пространство
вокруг, непроглядной волной спрятав под собой мир. Непроизвольно все подняли
повыше факелы, отчего подступающий мрак вздрогнул и отступил. Повисла тяжелая
тишина. Мне потребовалось немало усилий, чтобы голос зазвучал. - Давайте двигаться. И мы медленно стали
продвигаться вглубь тьмы. Это был бесконечный лабиринт канализации. Здесь не
было ни капли воды, но отчего-то воздух казался тяжёлым и неприятно оседал в
легких. Вся атмосфера была какой-то тусклой, поистертой. Лукас поднял фонарь,
поднес его к стене, разглядывая длинные канализационные трубы. Он застонал. - Этот коридор соединен с
трубами. Кто знает, сколько нам еще идти? - Скоро он закончится. Как я и сказал, совсем
скоро дорога оборвалась, выведя нас в просторную комнату. Первую комнату первой
зоны. В этой игре данж состоит
из комнат и проходов. В них выдаются случайные квесты, вроде сражений, поиска
предмета или события с нпс. И событие этой комнаты… Со всех сторон раздавался
писк и шипение. …битва. Стоило нам зайти в
комнату, как отовсюду: с потолка, пола и стен, - к нам ринулись огромные крысы. Лицо Лили побелело. Кажется, ты боишься
слишком многого, Лили. Я посмотрел на
системное окно. [Высохшая канализация –
комната 1] [Одолейте врага!] [Ур. 3 Гигантская канализационная
крыса: 14] Монстры третьего уровня.
Всего. Только это не значило, что мы можем расслабиться, сражаясь с ними –
этих тварей слишком много, - но это и не значит, что справиться с ними трудно. - Лукас, на тебе
авангард. Не атакуй, сосредоточься на защите. Стой на позиции, убивай лишь тех,
кто нападет. - Есть, Ваше высочество. - Дэмиен, на тебе огневая
поддержка. У тварей толстая кожа, поэтому целься в глаза или шею. - Да, Ваше высочество. - Юпитер и Лили, атакуйте
только тех, кто прорвется через Лукаса, берегите силы. – Нет смысла магам
тратить ману. Я приказал Лили и Юпитер
держаться в стороне и только Лукасу с Дэмиеном участвовать в битве. Лукас вытащил свой
длинный меч и занял позицию в авангарде, Дэмиен достал арбалет, Юпитер и Лили
отступили в тыл. Так, ну а что делать мне? Ничего, просто буду
наслаждаться зрелищем. Я расслабленно встал позади группы, скрестив на груди
руки. С диким шипением крысы
ринулись в бой. Со всех сторон, сверкая своими кровавыми глазами. Дэмиен
выстрелил. Стрелы разрезали воздух и безошибочно впились в крысиные глаза.
Бездыханная туша прокатилась по земле. Однако, как я уже когда-то
говорил, Дэмиен стреляет точно, не быстро. Когда третья стрела поразила цель,
остальные крысы уже добрались до Лукаса. Он взмахнул мечом. Меч успел лишь на
короткое мгновение сверкнуть в воздухе, а первая линия крыс уже была сметена. Лукас. Двадцать девятый
уровень. Персонаж SSR ранга, чью скорость
роста можно было назвать читерской. Главный герой. У крыс не было ни единого
шанса. Меч танцевал. С каждым
его взмахом, тьма рассекалась, а крысы, заливая пол кровью, валились вокруг. И
совсем скоро последняя из них пала. Лукас протер меч, Дэмиен
с облегченным вздохом опустил арбалет. Я оскалился. - Отличная работа! Не
сложно, да? - И верно. Я думал будет
тяжелее. – Дэмиен устало улыбнулся. Враги, с которыми он сражался до этого:
черная паучья армия и фантомный легион, - сравнивая с ними крысы были просто
безобидными зверушками. Лукас, осматривающий
трупы, крикнул: - Всего тринадцать, Ваше
высочество! Мне собрать кристаллы? - Не, не надо. Низкое
качество, да и не так уж их и… - Что? Я замер с открытым ртом. Сколько он
сказал? Тринадцать? А система говорит, что их четыр… В этот момент над моей
головой раздался визг. С потолка на меня смотрела пара кровавых глаз. Последняя
крыса, прятавшаяся во тьме все это время и пробравшаяся в тыл, пока ее сородичи
гибли от меча и стрел. И сейчас эта
крыса смотрела на меня. - Ваше высочество?! - Черт, слишком по…! Дэмиен и Лукас вскрикнули
в ужасе. Слишком поздно. Ни Лили
ни Юпитер не успеют скастовать даже простецкого заклинания, да и расстояние
между мной и тварью слишком маленькое – меня сметет вместе с ней. Что я?... Что мне
делать?!... Перчатка. Перчатка на
моей руке. Я вспомнил о ее существовании. SSR ранговый артефакт, неожиданная удача. Я все таки
надел ее. Надо решать быстро. - Отлично! Ва-банк! Все или ничего. Не важно,
как дотошно я пытаюсь просчитать вероятности игры, обязательно настанет время, когда
у меня не будет выбора кроме как положиться на богиню удачи. Такое время, как сейчас. Я сжал кулак и замахнулся
со всей силы, надеясь на лучшее. Цзинь! В уголке моего поля
зрения появилось изображение игрового автомата. Че за? Три барабанчика с цифрами
от нуля до семи бешено вертелись и наконец стали останавливаться. Цзинь, цзинь, цзинь. И три выпавших мне числа…
за Безымянной прошло достаточно много времени. - Нельзя просто так
следовать за незнакомцем! Это может быть ловушкой! – Лукас произносил это с
завидной регулярностью, ты что, кукушка, твою налево? Каждые две минуты
кукуешь. - Я же сказал, все в
порядке. Давайте пока просто пойдем следом. – Я как мог старался успокоить
идущих позади товарищей. Через какое-то время
нашего путешествия, Безымянная внезапно остановилась. Все тут же повыхватывали
оружие, готовясь к битве. - Мы пришли. – Безымянная
указала на городскую стену. Если приглядеться, можно было увидеть высушенную
канализационную систему. Кажется, ее уже давно забросили. – Так вы сможете
попасть в город. Там скользко, поэтому будьте осторожнее. Где-то пять минут мы,
согнувшись в три погибели, брели по узкому туннелю канализации, и в итоге
достигли места, где проход расширялся. Распрямившись, я огляделся. Система
снова выпрыгнула в виде окошечка информации. [Зона 1: Высохшая
канализация] Мы наконец-то внутри
озерного королевства. Первая зона, где мы
оказались – место, в котором соединяются все канализационные системы города.
Пространство вокруг было полностью осушено – ни единой капельки воды, - а проржавелые
трубы извивались и ползли по стенам, как толстые старые змеи. В потолок был
вмурован магический камень, едва разгонявший стоящую вокруг тьму. А прямо под
ним лежала груда булыжников, похожих на те, что валялись на моем заднем дворе. Я подошел к ним и поднял
руку. Камни тут же закружились и воспарили над землей. Запустился телепорт. [Контрольная точка первой
зоны «Высохшая канализация» была успешно сохранена!] Контрольная точка. Или
чекпоинт. Это безопасное место, куда не могут войти монстры, и обычно она
находится в начале зоны. Если соединить область с телепортом, в следующий раз
можно начать отсюда, а не с переправы. Поиск скрытых чекпоинтов
по всему городу, присоединение их к телепорту, прохождение данжа, возвращение
домой – типичная рутина свободного исследования. Когда я закончил с установкой
телепорта, Лили повернулась ко мне с полными надежды глазами. - Я могу вернуться отсюда
домой?! Пожалуйста!? - Неа. Не сейчас. Неужели ты думаешь, что
мы пришли сюда со всем этим барахлом в виде припасов и оружия только ради какого-то
телепорта? Ну нет, мы должны зачистить всю область сегодня. Пока я пытался успокоить
Лили, стоявшая поодаль Безымянная сказал: - Здесь мы прощаемся.
Дальше вы должны пойти сами. - Спасибо за то, что
довела, Безымянная. Помолчав немного, она в конце
концов тяжело вздохнула. - Я должна предупредить
вас, это место, Озерное королевство, уже давно поглощено кошмаром. И чем дальше
вы будете продвигаться вглубь него, тем темнее станет полог и тем сильнее
станут монстры. В отличии от ее без
эмоционального голоса, которым Безымянная общалась до сих пор, сейчас я мог
слышать исходящую из глубин сердца тревогу. - А если вы все же решите
войти вглубь бездны, я дам вам лишь один совет. – Безымянная помолчала, словно
бы подбирая слова. – Всегда. Держите. Разожжённый. Огонь. Да благословит вас
путь. – Она медленно пошла прочь, растворяясь во тьме и наконец полностью слилась
с ней. Лукас, все это время
наблюдавший за ней, с опаской, прошептал: - И всё же, кто она? Как
она может жить в таком месте? - Я и сам не уверен. Дэмиен, казалось
прилипнувший к моей спине, выглянул из-за нее. - Ваше высочество, тьма
очень странная. Я не вижу ничего. Словно… Словно она живая… Я перевел на окружавший
нас мрак взгляд. А Дэмиен трясущимся от ужаса голосом продолжил: - Но эта женщина… Как она
может идти без единого лучика света? У меня не было ответа.
Потому что у этого данжа было столько секретов, разгадки которых не знал даже
я, прошедший эту игру от начала и до конца на максимальной сложности. Однако, кое в чем я был
уверен. - Мы еще встретимся с
ней. Давайте тогда и спросим. Здесь, на дне озера, мы с
ней еще встретимся. Как враги или союзники. Не важно. Обязательно встретимся. *** На первом чекпоинте мы
провели небольшую подготовку. Я утолил жажду несколькими глотками воды и съел
немного запасённой еды. - Я…Я же смогу вернуться?
Смогу? – Все выглядели более-менее нормально, только Лили трясло от ужаса. - Не переживайте, мисс. –
Мягко сказала Юпитер. - Эта старуха позаботится о вашей безопасности. - Правда? Дама Юпитер
защитит меня? - Конечно. Верь мне. Я смотрел на их диалог,
пытаясь понять, какого лешего Юпитер вытворяла. - Это обойдется вам всего
то в тысячу адель! Ах, вот какого. Она
просто собиралась ее обобрать. - Хорошо! Я заплачу прямо
сейчас! – Лили потянулась за кошельком, и я едва успел поймать ее за руку.
Стоять! Стой! - Хей, Юпитер, хорош
пытаться нажиться на товарищах! - Тц. Догадался. – Юпитер
отступила, признав поражение в этом раунде. Вот же скряга старая. Вздохнув, я
попытался успокоить Лили. - Не стоит переживать.
Все смогут благополучно вернуться. - В-вы уверены, Ваше
высочество? Конечно. На самом деле,
сложность первой зоны крайне низка, а будь это не так, стал бы я брать с собой
инвалида? Успокоив-таки Лили, я
посмотрел на окно статуса. [Зона 1: Высохшая
канализация] [Прогресс зачистки:] [Обычная комната: 0/3] [Комната босса: 0/1] [Добытые сундуки: 0/2] Первая локация – высохшая
канализация. Поскольку она открывала исследование, то структура зоны была
крайне проста: три обычных комнаты и одна босса, - прямой путь на котором
невозможно заблудиться. Игроку лишь надо продвигаться вперед от чекпоинта до
комнаты босса, являющейся также выходом. Обычные комнаты можно
пройти с помощью уловок и ухищрений, но главную можно было взять лишь с боем. - Отлично, все готовы? –
После небольшой передышки, я оглядел членов команды и кивнул. С уровнем пати
мы пройдем зону на раз два. Погнали! Один за одним мы покинули
безопасную зону. Лукас в авангарде, я за его спиной, Лили, Юпитер и Дэмиен
позади. И едва мы вышли за границу чекпоинта, как тьма накрыла все пространство
вокруг, непроглядной волной спрятав под собой мир. Непроизвольно все подняли
повыше факелы, отчего подступающий мрак вздрогнул и отступил. Повисла тяжелая
тишина. Мне потребовалось немало усилий, чтобы голос зазвучал. - Давайте двигаться. И мы медленно стали
продвигаться вглубь тьмы. Это был бесконечный лабиринт канализации. Здесь не
было ни капли воды, но отчего-то воздух казался тяжёлым и неприятно оседал в
легких. Вся атмосфера была какой-то тусклой, поистертой. Лукас поднял фонарь,
поднес его к стене, разглядывая длинные канализационные трубы. Он застонал. - Этот коридор соединен с
трубами. Кто знает, сколько нам еще идти? - Скоро он закончится. Как я и сказал, совсем
скоро дорога оборвалась, выведя нас в просторную комнату. Первую комнату первой
зоны. В этой игре данж состоит
из комнат и проходов. В них выдаются случайные квесты, вроде сражений, поиска
предмета или события с нпс. И событие этой комнаты… Со всех сторон раздавался
писк и шипение. …битва. Стоило нам зайти в
комнату, как отовсюду: с потолка, пола и стен, - к нам ринулись огромные крысы. Лицо Лили побелело. Кажется, ты боишься
слишком многого, Лили. Я посмотрел на
системное окно. [Высохшая канализация –
комната 1] [Одолейте врага!] [Ур. 3 Гигантская канализационная
крыса: 14] Монстры третьего уровня.
Всего. Только это не значило, что мы можем расслабиться, сражаясь с ними –
этих тварей слишком много, - но это и не значит, что справиться с ними трудно. - Лукас, на тебе
авангард. Не атакуй, сосредоточься на защите. Стой на позиции, убивай лишь тех,
кто нападет. - Есть, Ваше высочество. - Дэмиен, на тебе огневая
поддержка. У тварей толстая кожа, поэтому целься в глаза или шею. - Да, Ваше высочество. - Юпитер и Лили, атакуйте
только тех, кто прорвется через Лукаса, берегите силы. – Нет смысла магам
тратить ману. Я приказал Лили и Юпитер
держаться в стороне и только Лукасу с Дэмиеном участвовать в битве. Лукас вытащил свой
длинный меч и занял позицию в авангарде, Дэмиен достал арбалет, Юпитер и Лили
отступили в тыл. Так, ну а что делать мне? Ничего, просто буду
наслаждаться зрелищем. Я расслабленно встал позади группы, скрестив на груди
руки. С диким шипением крысы
ринулись в бой. Со всех сторон, сверкая своими кровавыми глазами. Дэмиен
выстрелил. Стрелы разрезали воздух и безошибочно впились в крысиные глаза.
Бездыханная туша прокатилась по земле. Однако, как я уже когда-то
говорил, Дэмиен стреляет точно, не быстро. Когда третья стрела поразила цель,
остальные крысы уже добрались до Лукаса. Он взмахнул мечом. Меч успел лишь на
короткое мгновение сверкнуть в воздухе, а первая линия крыс уже была сметена. Лукас. Двадцать девятый
уровень. Персонаж SSR ранга, чью скорость
роста можно было назвать читерской. Главный герой. У крыс не было ни единого
шанса. Меч танцевал. С каждым
его взмахом, тьма рассекалась, а крысы, заливая пол кровью, валились вокруг. И
совсем скоро последняя из них пала. Лукас протер меч, Дэмиен
с облегченным вздохом опустил арбалет. Я оскалился. - Отличная работа! Не
сложно, да? - И верно. Я думал будет
тяжелее. – Дэмиен устало улыбнулся. Враги, с которыми он сражался до этого:
черная паучья армия и фантомный легион, - сравнивая с ними крысы были просто
безобидными зверушками. Лукас, осматривающий
трупы, крикнул: - Всего тринадцать, Ваше
высочество! Мне собрать кристаллы? - Не, не надо. Низкое
качество, да и не так уж их и… - Что? Я замер с открытым ртом. Сколько он
сказал? Тринадцать? А система говорит, что их четыр… В этот момент над моей
головой раздался визг. С потолка на меня смотрела пара кровавых глаз. Последняя
крыса, прятавшаяся во тьме все это время и пробравшаяся в тыл, пока ее сородичи
гибли от меча и стрел. И сейчас эта
крыса смотрела на меня. - Ваше высочество?! - Черт, слишком по…! Дэмиен и Лукас вскрикнули
в ужасе. Слишком поздно. Ни Лили
ни Юпитер не успеют скастовать даже простецкого заклинания, да и расстояние
между мной и тварью слишком маленькое – меня сметет вместе с ней. Что я?... Что мне
делать?!... Перчатка. Перчатка на
моей руке. Я вспомнил о ее существовании. SSR ранговый артефакт, неожиданная удача. Я все таки
надел ее. Надо решать быстро. - Отлично! Ва-банк! Все или ничего. Не важно,
как дотошно я пытаюсь просчитать вероятности игры, обязательно настанет время, когда
у меня не будет выбора кроме как положиться на богиню удачи. Такое время, как сейчас. Я сжал кулак и замахнулся
со всей силы, надеясь на лучшее. Цзинь! В уголке моего поля
зрения появилось изображение игрового автомата. Че за? Три барабанчика с цифрами
от нуля до семи бешено вертелись и наконец стали останавливаться. Цзинь, цзинь, цзинь. И три выпавших мне числа…
Обновлено: 12.01.2026