## Могила Смерти Макгуайра
Тайная область, известная как "Могила Смерти Макгуайра", была вновь открыта игроками. Она заняла свое место в списке доступных тайных областей, но не для слабонервных. Ее уровень сложности – выше 100, доступный только для команд, состоящих из игроков, достигших золотого уровня.
Однако нашлись и те, кто не верил в опасность и сразу же собрал команду из лучших специалистов, чтобы покорить эту тайну. Результат был предсказуем – целое войско было уничтожено, даже с участием профессиональных игроков!
По отзывам игроков на форуме, "Могила Смерти Макгуайра" – это лабиринт глубоко под землей, со зловещей и суровой атмосферой. Большинство монстров, бродящих в склепе, – это зомби, упыри и скелеты, уровень которых колеблется от 110 до 120. Команды пали, даже не дойдя до финального босса.
После того, как игроки достигли золотого уровня, они, преодолев немыслимые трудности и потеряв бесчисленное количество своих собратьев, наконец-то одолели "Могилу Смерти Макгуайра". Сложность этой спрятанной тайной области была просто невероятной.
Монстры, бродящие в лабиринте, были не так уж страшны. Несмотря на высокий уровень сложности, это были нежить без разума, появляющиеся по одному. Убить их было несложно.
Но боссы в этой области – это отдельная история. Их было трое:
* Бесголовый всадник Ларек, 130 уровень,
* Вампир Анжела, 150 уровень,
* И финальный босс, Лич Макгуайр, 170 уровень.
Личи – это, по большей части, бывшие маги, подвергшиеся воздействию тьмы и некротической энергии. После смерти они превращались в нежить с магическими способностями.
Некоторые личи становились таковыми после смерти. Эти личи практиковали некромантию при жизни и стали личами после смерти из-за собственных грехов, чрезмерной обиды и влияния заклинаний. Другие были живыми магами. Они добровольно искали вечную жизнь и стали личами.
Согласно исследованиям игроков-“аналитиков”, Макгуайр был золотым магом, достигшим легендарного уровня при жизни. Когда его жизненный цикл подходил к концу, он решил превратиться в лича, существо, обреченное на вечную жизнь.
Этот лабиринт стал местом, где Макгуайр решил совершить обряд превращения в Лича над собой.
К сожалению, хотя превращение Макгуайра в лича казалось успешным, на самом деле оно провалилось.
Его тело, действительно, превратилось в существо-лича, но во время обряда, вероятно, произошли некоторые проблемы, и сознание Макгуайра было полностью уничтожено.
Иными словами, Лич Макгуайр с момента успешного превращения, не обретя самосознание, спал в этом склепе неизвестное количество времени.
Этот склеп-лабиринт поглощал и накапливал темную и некротическую энергию благодаря сверхмощному магическому кругу, созданному Макгуайром. В склепе постепенно появились различные монстры-нежить – Бесголовый всадник Ларек, вампир Анжела, и, позже, родились маленькие боссы.
Тайная область "Логово Неживой Дриады" располагалась выше "Могилы Смерти Макгуайра", спрятанной глубоко под землей.
По неизвестным причинам сверхмощный магический круг, работающий в Могиле, постепенно повлиял на землю над ней, в итоге сформировав тайную область “Логово Неживой Дриады”.
Поэтому прежний лес был "Гнездом Неживой Дриады", находившимся в процессе формирования, и нежить-древодемон в нем еще не родился. Поэтому Ли Си вовсе не распознал его.
В конце концов, кроме неживой древодемона, это был просто обычный лес.
Ли Си с некоторой угнетенностью размышлял и постепенно понял причину этих изменений.
Человек, телепортировавший его, Ясена и других, должен был использовать телепортационный круг в склепе. В конце концов, этот склеп находился глубоко под землей и в него можно было попасть только через телепортационный круг.
Беда!
Если бы он все еще был полностью экипированным золотым магом 180 уровня из прошлой жизни, он бы даже не задумываясь осилил эту тайную область в одиночку.
В конце концов, за прохождение этого подземелья можно было получить очень ценный и мощный опыт. В прошлой жизни он проводил разных боссов через уровни за плату и зарабатывал много денег.
Но сейчас он был просто жалким и слабым бронзовым магом. Неизвестно, сколько времени ему потребуется, чтобы вернуть былую славу.
Не зная, куда телепортировались Ясен и Я’эр в склепе, Ли Си чувствовал головную боль.
С их силой, они все еще могли спастись, если бы встретили бродящих монстров-нежить, но найти их в этом запутанном и многоуровневом лабиринте было слишком сложно.
За исключением тех игроков, которые в прошлой жизни вошли в тайную область впервые, игроки, которые позже входили в тайную область прямо из системного интерфейса, не телепортировались случайно, поэтому им не грозила эта проблема.
В темноте Ли Си молча потирал виски. Теперь он мог рассчитывать только на себя.
В прошлой жизни у него было два способа пройти это подземелье. Первый – победить Бесголового всадника Ларека и вампира Анжелу по отдельности, а затем убить пробужденного Лича Макгуайра, чтобы пройти подземелье.
Но сейчас Ли Си очевидно не обладал этой способностью. Даже если бы Я’эр была с ним, им, скорее всего, пришлось бы отказаться от этого самого прямого и жестокого метода.
Оставался только второй путь – уничтожить филактерию Лича Макгуайра!
Это был еще один способ пройти уровень, обнаруженный мастером стратегии в прошлой жизни. Хотя он был более громоздким, это был единственный способ, который приходил Ли Си в голову.
Просто он не находился в игре, поэтому не знал, сможет ли он воспроизвести эту операцию.
Сделав глубокий вздох, чтобы успокоиться, Ли Си встал из темного угла, достал яшмовый посох и произнес ряд заклинаний.
Заклинание второго уровня "Грация Кошки, Мудрость Совы"!
Заклинание третьего уровня "Невидимость"!
Заклинание третьего уровня "Скрытие Ауры"!
Заклинание третьего уровня "Секретное Видение"!
Заклинание третьего уровня "Техника Острого Слуха"!
Ли Си не тратил свою магическую энергию на защитные заклинания, потому что самый слабый монстр в "Могиле Смерти Макгуайра" также имел силу золотого уровня, и он не смог бы выдержать ни одной атаки.
К счастью, восприятие этих монстров-нежить было очень слабым, и они не обладали никаким разумом. В прошлой жизни некоторые люди решали скрыть свою ауру, чтобы избегать сражений с монстрами, бродящими в склепе.
"Грация Кошки, Мудрость Совы" увеличивают свойства ловкости и интеллекта.
"Невидимость" и "Скрытие Ауры" скрывают форму тела и ауру, снижая шанс быть обнаруженным.
"Секретное Видение" и "Техника Острого Слуха" улучшают восприятие, чтобы заранее обнаружить бродящих монстров.
Подготовившись, Ли Си тронул "Брошь Удачницы Акадии", которую все еще носил на груди, чувствуя себя немного увереннее.
Сделав все подготовки, Ли Си осторожно вышел из каменной комнаты, в которой находился, и вступил в лабиринт коридоров, ведущий в неизвестные направления.
В отличие от темной каменной комнаты, на стенах коридора с регулярными интервалами были вставлены кристальные камни, излучающие голубой свет. При тусклом свете Ли Си мог видеть в пределах двадцати-тридцати метров.
В первую очередь нужно определить, в какой части склепа он находится. Только после определения местоположения можно приступать к последующим операциям.
Ли Си осторожно двигался вперед по проходу, стараясь ходить как можно тише, чтобы не шуметь.
Внезапно Ли Си остановился и уставился прямо перед собой.
В тени была высокая и худая фигура, двигающаяся в его направлении.
Благодарю вас за поддержку. Пожалуйста, поддержите Тинъюй в вторник и перейдите на последнюю страницу! !!!!
Краб ('ω')
Обновлено: 15.01.2026