Когда Роннел подошел к двум трупам, лежащим ближе всего к нему в саду, он быстро осмотрел их безжизненные тела. Было ясно, что эти две несчастные души сражались до последнего вздоха, оставив обеих ранеными и в конце концов поддавшись своим ранам. Знакомая сцена на улицах Метеор Сити — сражаться до изнеможения, только чтобы быть использованными другими.
Роннел присел на корточки, осторожно протянув руку к одному из тел. Когда его рука приблизилась к трупу, вокруг его ладони начал образовываться мягкий белый туман. Туман двигался, словно живой, протягиваясь, как призрачная рука, хватая тело мертвеца.
В одно мгновение туман отступил, и в руке Роннела материализовалась нежная белая сфера света. Когда его пальцы коснулись сферы, напряженное, болезненное выражение лица трупа, казалось, смягчилось. Мухи, жужжащие вокруг тела, исчезли, и слабый запах разложения рассеялся почти немедленно.
Зловоние крови и смерти полностью испарилось, словно тело было очищено святым монахом, оставив после себя лишь пустую оболочку из плоти.
Когда призрачная рука слилась обратно с ладонью Роннела, светящаяся сфера исчезла, и на ее месте в его сознании появилась мерцающая синяя книга.
«Получен навык: [Базовая Техника Ладони — Средний]»
Строка текста промелькнула в мыслях Роннела.
«Хех, похоже, я нашел книгу навыков».
Это был хороший знак, что первое тело, к которому он прикоснулся, дало такой полезный навык.
Без колебаний Роннел прижал мысленный образ синей книги навыков ко лбу, и она растворилась в крошечные звездоподобные фрагменты, сливаясь с его телом.
В течение нескольких секунд его ладони затвердели, на них появились толстые мозоли, видимые невооруженным глазом. Такая затвердевшая кожа обычно требует многих лет интенсивных тренировок.
Удовлетворенный изменениями, Роннел усмехнулся.
Это был именно эффект его способности [Нэн] в сочетании с его таинственным читом — его золотым пальцем.
[Хватка Могильщика] — так Роннел назвал свой [Нэн].
[Нэн]: [Хватка Могильщика]
Эффект: Позволяет Роннелу извлекать предметы или навыки из трупов. Чем сильнее был умерший, тем выше шанс получить редкие или ценные способности.
Ограничение: Чем выше ценность извлеченного предмета или навыка, тем сильнее обида, оставленная на трупе. Обида должна быть развеяна опытным пользователем [Нэн], прежде чем предмет или навык можно будет по-настоящему забрать.
В мире Hunter x Hunter способности [Нэн] сбалансированы. Развитие мощных способностей всегда сопряжено с не менее мощными ограничениями.
[Хватка Могильщика] Роннела не была исключением — она была одновременно простой и справедливой.
Он мог извлекать ценные навыки и предметы из мертвых, но загвоздка была в том, что ему приходилось развеивать мощные обиды, которые цеплялись за тела.
В Hunter x Hunter обида была не просто абстрактным понятием. Она могла проявляться как смертоносная сила — иногда как затянувшаяся одержимость из жизни умершего или всепоглощающая ненависть к кому-то конкретному. Оставленная без внимания, она могла причинить серьезный вред или даже смерть.
Обиды, особенно связанные с сильными эмоциями, могли быть невероятно опасными.
[Хватка Могильщика], по сути, была вспомогательной способностью среди множества техник [Нэн]. Ее сила заключалась в том, что она могла со временем сделать Роннела сильнее, при условии, что он станет достаточно сильным, чтобы справляться с постоянно растущей опасностью обид.
На его текущем уровне Роннел мог справляться только с небольшими обидами. Но по мере того, как он становился сильнее, он мог начать искать трупы более сильных личностей, что принесло бы большие награды.
Однако у Роннела было особое преимущество — чит.
Хотя [Хватка Могильщика] сама по себе была бы полезна, этот чит делал ее невероятно ценной.
Этот чит произошел от игры про расхитителей гробниц, в которую Роннел играл до того, как попал в этот мир.
У него было две ключевые функции. Первая — личное пространство, рюкзак, в котором можно было хранить неодушевленные предметы. Роннел уже хранил в этом пространстве две черные карточки, которые можно было обменять на припасы.
Вторая функция была еще важнее: она могла развеивать все негативные статусы, оставшиеся на трупах.
В игре расхитители гробниц часто сталкивались с тем, что трупы, которые они грабили, были заражены гниением или другими негативными эффектами. Чтобы облегчить игрокам задачу, разработчики игры добавили функцию, которая позволяла очищать эти негативные эффекты.
И теперь, в этом мире, та же самая функция могла развеивать обиды.
После того как его спасли и привели домой, Роннел осознал истинный потенциал своей способности [Нэн] и чита. Это осознание заставило его сердце бешено забиться.
Город Метеоров процветал на хаосе, где сильные охотились на слабых, и битвы вспыхивали каждый день.
В этом беззаконном месте, где единственным правилом было выживание сильнейших, проживало более 8 миллионов жителей.
С таким огромным населением, сколько людей умирало каждый день?
На улице, где жил Роннел один, по разным причинам ежедневно погибало не менее десяти человек.
У многих из этих людей не было никого, кто мог бы забрать их тела, поэтому их тащили в небольшие сады, подобные тому, где сейчас стоял Роннел, и оставляли разлагаться, пока не прибудут уборщики, чтобы избавиться от них.
Обновлено: 18.01.2026