Глава 20019: Отдых, разведка и шесть П

<4 августа 2024, Великая Меза Лета, A+> [Тео и Джулия] Тео и Джулия вернулись в хижину и рухнули каждый на свою кровать. Они лежали в тишине почти час, прежде чем Тео наконец поднялся. — Пожалуй, стоит сегодня что-то сделать, — сказал Тео, вставая. — Нееет, — заныла Джулия, подражая ребёнку, — не хочу! — Давай, вставай! — шутливо сказал Тео и бросил в неё палочку, валявшуюся рядом. — Мы так выложились, — вздохнула Джулия, садясь. — Знаю, и уверен, это не последний раз, — ответил Тео. — Если мы хотим, чтобы подземелье работало с нами так же, как раньше, придётся вкалывать ещё больше. — Что ты имеешь в виду? — спросила Джулия. Тео слегка покраснел: — Ну… Слушай, если мы всё-таки выберем путь семьи — а я, честно говоря, к этому склоняюсь, — нам нужно будет создать наследие. И если у нас появятся дети, возможность тренировать их в подземелье, которое с нами сотрудничает, была бы совсем не лишней. — Ну, в целом да, — согласилась Джулия и наконец встала. — Ладно, хорошо, что ты собираешься делать сегодня? — Ну, — начал Тео, — предлагаю две вещи. Во-первых, давай расслабимся. Во-вторых, составим план. — План для чего? — уточнила Джулия. — Думаю, нам стоит серьёзно заняться строительством на Тронном оплоте. И начать нужно как можно скорее, — сказал Тео. — Так что применим правило шести П. — И что же, скажи на милость, такое шесть П? — спросила Джулия. — Предварительная Подготовка Предотвращает Проклятую Плохую Производительность, — сказал Тео с ухмылкой, вызвав у Джулии такую же реакцию. — То есть мы составляем план, что строить, и работаем над этой целью? — уточнила Джулия. — Да, и пока мы этим занимаемся, нужно начать возделывать поля и наладить производство еды, чтобы не зависеть от охоты или случайной системной пищи, — добавил Тео. — Хорошо, давай посмотрим чертежи, чтобы понять, что может быть полезно, и начнём с этого, — предложила Джулия. — Звучит как план? — Конечно, — согласился Тео, доставая все чертежи, которые у них были. — У нас три чертежа: для Маноконденсатора, для Маночарного оберега и для Переработчика монстров. — Хочешь просто их опознать? — спросила Джулия, и Тео кивнул. Они начали с Маноконденсатора. ==================================== > Опознание цели > Субъект: Чертеж: Маноконденсатор > Уровень: Н/Д | Плотность маны: S- > Класс: Н/Д | Особое: Использований: 7/9 > Вид: Н/Д | Прочее: Н/Д > > Описание > Этот чертеж позволяет построить Маноконденсатор. > > Установка Маноконденсатора в помещении позволяет владельцу регулировать плотность маны в нём. Часто используется для создания зон с повышенной плотностью маны в областях с низкой плотностью. Также широко применяется для создания безопасных зон с низкой плотностью маны в областях с высокой плотностью. > > Значительное повышение или понижение плотности маны, даже в небольшом помещении, может потребовать соединения нескольких конденсаторов. > > Необходимые материалы: > Кристаллизованная мана: 1–5 > Каменные фрагменты: 5 > Магически заряженные волокна любого типа: 7–10 > Эфирное стекло: 1 > Маночарный диск: 1–2 > > Ценность: 7 золотых, 81 серебряный, 32 медяка | Статус: Н/Д ==================================== Чертеж оказался не тем, что ожидал Тео. Вместо точных размеров он увидел арканные глифы. Список материалов не казался подходящим для создания описанного механизма. Джулия нарушила молчание: — Хм, это может быть полезно, если мы захотим принимать людей из зон с низкой плотностью маны. — Или если мы захотим тренироваться в зоне с высокой плотностью, — задумчиво добавил Тео. — Может, мы могли бы создать что-то вроде зверинца. Разводить пары монстров с высокой плотностью маны… Не знаю, это открывает кучу возможностей. — Ладно, следующий! — сказала Джулия, подстёгиваемая своей любовью к добыче. Они опознали чертеж Маночарного оберега. ==================================== > Опознание цели > Субъект: Чертеж: Маночарный оберег > Уровень: Н/Д | Плотность маны: S- > Класс: Н/Д | Особое: Использований: 72/250 > Вид: Н/Д | Прочее: Н/Д > > Описание > Этот чертеж позволяет построить Маночарные обереги. > > Эти особые сооружения — постоянные защитные структуры. Они очищают ману в зоне своей защиты и, при активации, могут использовать запасы маны для создания временного Манощита. > > Маночарные обереги синергируют с заявленной территорией и стабилизируют потоки маны на ней. > > Позволяют контролировать доступ существ низкого уровня и захватчиков подземелий. > > Необходимые материалы: > Кристаллизованная мана: 2+ > Каменная плита (плотность не ниже A-): 1 > Эфирно-стабилизированный раствор: 2 > Рунические связующие кольца: 2 > Маночарный диск: 3 > > Ценность: 92 золотых, 17 серебряных, 72 медяка | Статус: Н/Д ==================================== — Они выглядят гораздо сложнее, — заметила Джулия. Тео согласился: руны и сигилы на чертеже были наложены так, что у него закружилась голова. — Звучит мощно, и, судя по указанной цене, их строительство влетит в копеечку. — Верно, — сказала Джулия, сворачивая чертеж. — Ладно, последний! ==================================== > Опознание цели > Субъект: Чертеж: Переработчик монстров > Уровень: Н/Д | Плотность маны: S- > Класс: Н/Д | Особое: Использований: ∞ > Вид: Н/Д | Прочее: Н/Д > > Описание > Этот чертеж позволяет построить Переработчик монстров. > > Это сооружение критически важно для любых лагерей, городов, ферм или искателей подземелий. Оно позволяет перерабатывать монстров с повышенной эффективностью, зависящей от средней плотности маны Переработчика. > > Все перечисленные материалы указаны под общими названиями. Система рекомендует пользователям использовать материалы с максимально высокой плотностью маны. > > Необходимые материалы: > Затвердевшая мана: 1 > Большая плоская плита из металла, дерева, камня или других материалов: 1 > Материалы для каркаса плиты: ?? > Прочее: * > — — — — — — — > * Использование других материалов и предметов в этом чертеже возможно и рекомендуется, так как материалы с высокой плотностью маны или особые инструменты дают уникальные эффекты. > > Ценность: 10 золотых, 0 серебряных, 0 медяков | Статус: Н/Д ==================================== Вместе с опознанием появилась дополнительная синяя панель с таблицей плотности маны. ==================================== > Коэффициенты плотности маны для Переработчика монстров > F | 1,00x | B | 5,50x > E | 1,25x | B+ | 6,25x > D- | 1,50x | A- | 7,25x > D | 2,00x | A | 8,50x > D+ | 2,50x | A+ | 10,00x > C- | 3,00x | S- | 11,75x > C | 3,50x | S | 13,75x > C+ | 4,00x | S+ | 16,25x > B- | 4,75x | S++ | 20,00x ==================================== — Интересно, похоже, мы можем сразу получить от этого выгоду, — сказала Джулия. — Особенно если пожертвуем ему некоторые из наших необычных находок. — Может, отправимся на одну из других Мез, чтобы раздобыть что-нибудь для него, — задумался Тео, но покачал головой. — Ладно, порядок действий: сначала Переработчик монстров. Это позволит использовать тела монстров из подземелья. У меня предчувствие, что тела Рунических големов дадут что-то полезное для строительства на Тронном оплоте. — Согласна. После этого нужно разработать чертеж или хотя бы план сооружения, — сказала Джулия. Пока они разговаривали, они вышли на улицу, и Тео начал разводить костёр. — Итак, мы немного продвинулись, — сказала Джулия. — Теперь можно расслабиться? Тео рассмеялся: — Ладно, но завтра начинаем работать. И вкалывать по полной. Джулия вскочила, шутливо отдав честь: — Есть, сэр! Они оба рассмеялись и отдыхали до конца дня.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...