<4 августа 2024, Великая Меза Лета, A+>
[Тео и Джулия]
Тео и Джулия вернулись в хижину и рухнули каждый на свою кровать. Они лежали в тишине почти час, прежде чем Тео наконец поднялся.
— Пожалуй, стоит сегодня что-то сделать, — сказал Тео, вставая.
— Нееет, — заныла Джулия, подражая ребёнку, — не хочу!
— Давай, вставай! — шутливо сказал Тео и бросил в неё палочку, валявшуюся рядом.
— Мы так выложились, — вздохнула Джулия, садясь.
— Знаю, и уверен, это не последний раз, — ответил Тео. — Если мы хотим, чтобы подземелье работало с нами так же, как раньше, придётся вкалывать ещё больше.
— Что ты имеешь в виду? — спросила Джулия.
Тео слегка покраснел:
— Ну… Слушай, если мы всё-таки выберем путь семьи — а я, честно говоря, к этому склоняюсь, — нам нужно будет создать наследие. И если у нас появятся дети, возможность тренировать их в подземелье, которое с нами сотрудничает, была бы совсем не лишней.
— Ну, в целом да, — согласилась Джулия и наконец встала. — Ладно, хорошо, что ты собираешься делать сегодня?
— Ну, — начал Тео, — предлагаю две вещи. Во-первых, давай расслабимся. Во-вторых, составим план.
— План для чего? — уточнила Джулия.
— Думаю, нам стоит серьёзно заняться строительством на Тронном оплоте. И начать нужно как можно скорее, — сказал Тео. — Так что применим правило шести П.
— И что же, скажи на милость, такое шесть П? — спросила Джулия.
— Предварительная Подготовка Предотвращает Проклятую Плохую Производительность, — сказал Тео с ухмылкой, вызвав у Джулии такую же реакцию.
— То есть мы составляем план, что строить, и работаем над этой целью? — уточнила Джулия.
— Да, и пока мы этим занимаемся, нужно начать возделывать поля и наладить производство еды, чтобы не зависеть от охоты или случайной системной пищи, — добавил Тео.
— Хорошо, давай посмотрим чертежи, чтобы понять, что может быть полезно, и начнём с этого, — предложила Джулия. — Звучит как план?
— Конечно, — согласился Тео, доставая все чертежи, которые у них были. — У нас три чертежа: для Маноконденсатора, для Маночарного оберега и для Переработчика монстров.
— Хочешь просто их опознать? — спросила Джулия, и Тео кивнул. Они начали с Маноконденсатора.
====================================
> Опознание цели
> Субъект: Чертеж: Маноконденсатор
> Уровень: Н/Д | Плотность маны: S-
> Класс: Н/Д | Особое: Использований: 7/9
> Вид: Н/Д | Прочее: Н/Д
>
> Описание
> Этот чертеж позволяет построить Маноконденсатор.
>
> Установка Маноконденсатора в помещении позволяет владельцу регулировать плотность маны в нём. Часто используется для создания зон с повышенной плотностью маны в областях с низкой плотностью. Также широко применяется для создания безопасных зон с низкой плотностью маны в областях с высокой плотностью.
>
> Значительное повышение или понижение плотности маны, даже в небольшом помещении, может потребовать соединения нескольких конденсаторов.
>
> Необходимые материалы:
> Кристаллизованная мана: 1–5
> Каменные фрагменты: 5
> Магически заряженные волокна любого типа: 7–10
> Эфирное стекло: 1
> Маночарный диск: 1–2
>
> Ценность: 7 золотых, 81 серебряный, 32 медяка | Статус: Н/Д
====================================
Чертеж оказался не тем, что ожидал Тео. Вместо точных размеров он увидел арканные глифы. Список материалов не казался подходящим для создания описанного механизма.
Джулия нарушила молчание:
— Хм, это может быть полезно, если мы захотим принимать людей из зон с низкой плотностью маны.
— Или если мы захотим тренироваться в зоне с высокой плотностью, — задумчиво добавил Тео. — Может, мы могли бы создать что-то вроде зверинца. Разводить пары монстров с высокой плотностью маны… Не знаю, это открывает кучу возможностей.
— Ладно, следующий! — сказала Джулия, подстёгиваемая своей любовью к добыче. Они опознали чертеж Маночарного оберега.
====================================
> Опознание цели
> Субъект: Чертеж: Маночарный оберег
> Уровень: Н/Д | Плотность маны: S-
> Класс: Н/Д | Особое: Использований: 72/250
> Вид: Н/Д | Прочее: Н/Д
>
> Описание
> Этот чертеж позволяет построить Маночарные обереги.
>
> Эти особые сооружения — постоянные защитные структуры. Они очищают ману в зоне своей защиты и, при активации, могут использовать запасы маны для создания временного Манощита.
>
> Маночарные обереги синергируют с заявленной территорией и стабилизируют потоки маны на ней.
>
> Позволяют контролировать доступ существ низкого уровня и захватчиков подземелий.
>
> Необходимые материалы:
> Кристаллизованная мана: 2+
> Каменная плита (плотность не ниже A-): 1
> Эфирно-стабилизированный раствор: 2
> Рунические связующие кольца: 2
> Маночарный диск: 3
>
> Ценность: 92 золотых, 17 серебряных, 72 медяка | Статус: Н/Д
====================================
— Они выглядят гораздо сложнее, — заметила Джулия.
Тео согласился: руны и сигилы на чертеже были наложены так, что у него закружилась голова.
— Звучит мощно, и, судя по указанной цене, их строительство влетит в копеечку.
— Верно, — сказала Джулия, сворачивая чертеж. — Ладно, последний!
====================================
> Опознание цели
> Субъект: Чертеж: Переработчик монстров
> Уровень: Н/Д | Плотность маны: S-
> Класс: Н/Д | Особое: Использований: ∞
> Вид: Н/Д | Прочее: Н/Д
>
> Описание
> Этот чертеж позволяет построить Переработчик монстров.
>
> Это сооружение критически важно для любых лагерей, городов, ферм или искателей подземелий. Оно позволяет перерабатывать монстров с повышенной эффективностью, зависящей от средней плотности маны Переработчика.
>
> Все перечисленные материалы указаны под общими названиями. Система рекомендует пользователям использовать материалы с максимально высокой плотностью маны.
>
> Необходимые материалы:
> Затвердевшая мана: 1
> Большая плоская плита из металла, дерева, камня или других материалов: 1
> Материалы для каркаса плиты: ??
> Прочее: *
> — — — — — — —
> * Использование других материалов и предметов в этом чертеже возможно и рекомендуется, так как материалы с высокой плотностью маны или особые инструменты дают уникальные эффекты.
>
> Ценность: 10 золотых, 0 серебряных, 0 медяков | Статус: Н/Д
====================================
Вместе с опознанием появилась дополнительная синяя панель с таблицей плотности маны.
====================================
> Коэффициенты плотности маны для Переработчика монстров
> F | 1,00x | B | 5,50x
> E | 1,25x | B+ | 6,25x
> D- | 1,50x | A- | 7,25x
> D | 2,00x | A | 8,50x
> D+ | 2,50x | A+ | 10,00x
> C- | 3,00x | S- | 11,75x
> C | 3,50x | S | 13,75x
> C+ | 4,00x | S+ | 16,25x
> B- | 4,75x | S++ | 20,00x
====================================
— Интересно, похоже, мы можем сразу получить от этого выгоду, — сказала Джулия. — Особенно если пожертвуем ему некоторые из наших необычных находок.
— Может, отправимся на одну из других Мез, чтобы раздобыть что-нибудь для него, — задумался Тео, но покачал головой. — Ладно, порядок действий: сначала Переработчик монстров. Это позволит использовать тела монстров из подземелья. У меня предчувствие, что тела Рунических големов дадут что-то полезное для строительства на Тронном оплоте.
— Согласна. После этого нужно разработать чертеж или хотя бы план сооружения, — сказала Джулия.
Пока они разговаривали, они вышли на улицу, и Тео начал разводить костёр.
— Итак, мы немного продвинулись, — сказала Джулия. — Теперь можно расслабиться?
Тео рассмеялся:
— Ладно, но завтра начинаем работать. И вкалывать по полной.
Джулия вскочила, шутливо отдав честь:
— Есть, сэр!
Они оба рассмеялись и отдыхали до конца дня.
Обновлено: 19.01.2026