Глава 96Глава 96

Хотя мир магии полон тайн и чудес, развлечения у волшебников отстали от времени. Они застряли в прошлом веке, не шагнув в новую эру игр, как маглы. Шахматы, спортивные состязания, игры вроде мини-гольфа — вот и всё. Дело не в том, что волшебники не любят веселиться. Просто электронные игры, как у маглов, для магии оказались сложной задачей. Компьютерные языки, физические движки — это словно создание мира с помощью технологий. Только Роджеру, благодаря его уникальным разработкам, удалось обойти это препятствие. Иначе кто знает, сколько бы лет понадобилось волшебникам, чтобы изобрести что-то подобное. Молодые волшебники, словно дети, игравшие только в фантики и юлу, вдруг попали в яркий и увлекательный мир онлайн-игр. И, конечно, они быстро увлеклись. Особенно парни. В играх Роджера они могли в полной мере проявить свою страсть к приключениям. От элементарного соревнования на очки в «Фруктовом ниндзя» до умственного поединка в «Короле Карт». От радости победы над соперниками в комплексной битве «Королевская битва волшебников» до удовольствия командовать войсками и разрабатывать стратегии в «Красной угрозе». Погружение в виртуальную реальность, когда под твоим началом сотни и тысячи солдат идут в атаку, не сравнить с передвижением шахматных фигур магией, просто говоря. Конечно, не все тут ради развлечений. Есть и такие, как Гермиона, кто заходит в виртуальную реальность только ради того, чтобы почитать книги в виртуальной библиотеке. По соглашению с Дамблдором, ради здоровья учеников, ускорение мысли не будет использоваться по максимуму, в семь раз. Обычное ускорение будет только в три раза. Ведь если проводить в виртуальном мире куда больше времени, чем в обыкновенном, то для юных волшебников с ещё неокрепшим умом легко потерять нить, какой же мир считать «нормальным». Впрочем, утроенная скорость – это незримые дополнительные сутки в каждые обычные, а они, несомненно, станут колоссальным подспорьем для такого книжного червя и отличника, как Гермиона. – Что?! Да не может быть! Виртуальная реальность была детищем Роджера. Если не происходило чего-то из ряда вон выходящего, не стоило и беспокоить директора Дамблдора; Роджер и сам мог принимать решения. К примеру, ввести систему защиты от зависимости. Для Роджера это было пустяком, но студенты тотчас же завопили, услышав об этом! На жалобы студентов у Роджера тоже нашлось что ответить: – Честно говоря, уже начало апреля. Прошла пасхальная неделя, а в начале июня уже экзамены в конце семестра. Вы всё ещё не сосредоточились на учёбе. Вы планируете никогда не покидать Хогвартс и остаться здесь насовсем, или соскучились по «жареному мясу из бамбуковых палочек»? До конца учебного года оставалось всего два месяца, и слова Роджера хлестнули их, словно кнут. Эти дети, чья «интернет-зависимость» ещё не успела глубоко проникнуть в их души, тут же вспомнили ужас перед родительским контролем и унизительную горечь под перьевой метёлкой. Особенно Рон Уизли, который почувствовал, что если получит оценку уровня тролля, мать сможет проглотить его заживо! Но это не только не развеяло их пристрастие к виртуальной реальности, а наоборот, лишь усилило битву студентов за время в виртуальной реальности. – Роджер, дай мне ещё немного побыть в нём, ну совсем чуть-чуть! Мне ещё нужно запомнить кое-какие книги для магловедения и рун! – И мне, я сдаю ЖАБА, мне это правда нужно! Я отдам тебе полный набор карточек «Шоколадные лягушки», только дай мне! Итак, все переключились с игр на виртуальную библиотеку. Каждый хотел использовать ускорение мысли, чтобы в последний момент наверстать упущенное. Особенно это касалось молодых волшебников, которые за последние семь месяцев потратили уйма времени на всякие развлечения вроде волшебных шахмат. Хотя Роджер и выпустил дополнительную партию устройств виртуальной реальности, их все равно катастрофически не хватало. «Хорошо, что я не добавил функцию загрузки информации из реального мира в виртуалку и наоборот. Иначе, я уверен, нашлись бы те, кто стал бы делать домашние задания прямо в виртуальном мире». Наблюдая за происходящим, Роджер уже представлял будущее этой технологии. Несомненно, в будущем появятся люди, которые целыми днями будут сидеть там, не желая возвращаться в «скучный» реальный мир. А будет и другая группа, которая completely отбросит развлекательные функции виртуальной реальности и будет использовать ее исключительно for самосовершенствования. «Не знаю, хорошо ли это». Если Роджер добавит больше функций взаимодействия с реальностью, это вполне может стать инструментом для эксплуатации рабочих. Вокруг совершенствующейся виртуальной реальности неизбежно сформируется целая индустрия, подобная золотодобыче в онлайн-играх, порождая системы обмена виртуальных предметов на реальные деньги. Возможно, even появятся новые профессии. Но по мере того, как все больше человеческих потребностей будут удовлетворяться в виртуальном мире, perhaps мир из «Матрицы» indeed станет реальностью. Конечно, everything это сравнительно далекие вещи. Более важная вещь для Роджера сейчас –… — Плагин для «Творческого режима»? – Гарри на мгновение замер. Гарри – one из немногих, кто не поддался этой виртуальной зависимости. Для него дела его родителей были важнее, и сейчас было не время потакать развлечениям. Из-за того, что в Министерстве магии действовал запрет на использование часовой магии, читать материалы по этой теме было особо негде. Самое важное сейчас — углубиться в изучение магии времени через практику. Но в виртуальной реальности настоящую магию времени не применишь. – Да, это кое-что новое, что я разработал, – кивнул Роджер. Изначально он создал виртуальную реальность, чтобы собрать много людей для ускорения мыслей до предела. После сотен или даже тысяч лет такого опыта полученные данные об изменениях в сознании он хотел использовать для исследования бессмертия разума. "Красная Тревога" и "Карточный Король" были лишь первыми пробными шагами, проверкой работоспособности. Чтобы достичь своей цели, Роджер должен был создать открытый мир, где много людей могли бы активно взаимодействовать и обмениваться информацией. Как изменится сознание человека после сотен лет игры в одиночные соревновательные игры? Конечно, игроки должны были пережить много радостей и горестей. И, как уже говорилось, такой грандиозный мир Роджер не смог бы создать в одиночку — не хватит ни времени, ни сил. Поэтому он задумал собрать команду "магических программистов". Учитывая разницу в уровне между обычными волшебниками и им самим, он немного упростил функцию изменения виртуального мира и создал специальный режим для творчества. Как только разработка была завершена, Роджер первым делом отправился к Гарри, чтобы тот помог протестировать новинку. Гарри был сейчас самым близким ему человеком, похожим на обычного взрослого волшебника. И хотя он, будучи первокурсником, неплохо сражался, по уровню знаний он сильно отставал, напоминая Роджера в начале обучения. Как и Роджер в то время, он заранее начал изучать более сложные вещи, но не освоил их полностью, и его знания были довольно узкими. Это было похоже на большинство взрослых волшебников в мире. Роджер вспомнил шутку из прошлой жизни: будто бы пик ума у большинства людей приходится на старшие классы школы. А потом, после выпускных экзаменов, словно перевалив через водораздел, знания начинают таять, испаряться. Взрослые волшебники, давно распрощавшиеся со школьными скамьями, к тому же постоянно забывая что-то, по запасу общих знаний не слишком отличались от нынешнего Гарри. Конечно, свои-то ремёсла они помнили. Если Гарри сможет справиться с «творческим режимом», значит, можно будет нанимать людей. Откуда взять деньги на это? Разве может умудрённый алхимик испытывать нужду? – После того как я преодолел начальный этап, требующий больших вливаний для алхимических экспериментов нового уровня, нехватка денег, конечно, ощущается, – размышлял Роджер. – Но у алхимика нехватка денег – это совсем не то, что у обычного человека. Это как если бы миллиардер, владеющий огромным состоянием, жаловался на временные трудности с наличными. Даже испытывая нехватку, Роджер всё равно мог позволить себе нанять нескольких человек. – Ну что, Гарри, попробуй, – улыбнулся Роджер с предвкушением. – Создай мир в своём воображении.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...