Три тысячи семьсот с лишним галлеонов — действительно, все способы заработка описаны в уголовном кодексе.
Из этих денег Деннису и его товарищам полагалась лишь малая часть, остальное нужно было отдавать наверх. Однако в нынешней ситуации никто в организации не решался поддерживать связь — кто знает, свои ли на другом конце или сотрудники Министерства, устроившие ловушку.
Убрав галлеоны, Итан перевёл взгляд на интерфейс — использование Убивающего заклинания и кормление пикирующего злыдня принесли уведомления о новых достижениях.
[Первая кровь]
Загубленная невинная жизнь. На тёмном пути нет возврата, можно идти только вперёд.
Цель достижения: Убить волшебника (1/1)
Награда: Случайное заклинание
[Уборщик за питомцем]
Голоден! Хозяин, хозяин, где ты? Животик твоего питомца урчит от голода!
Цель достижения: Покормить магическое существо (1/1)
Награда: Талант [Гармония с животными] (действует и на магических существ)
Награда была неплохой — талант гармонии с животными при правильном использовании мог быть весьма мощным, что уже было доказано другими волшебниками.
Полученное при этом заклинание носило вспомогательный характер, но было довольно функциональным.
Теневое скольжение — заклинание, о котором не упоминалось в оригинальной истории. Его эффект заключался в возможности скрываться в тенях, избегая атак противника, а также быстро перемещаться между тенями.
Итан тут же провёл эксперимент: на свету он превращался в тёмную тень, способную двигаться примерно с той же скоростью, что и его тело. Но стоило ему попасть в тень, как он мог свободно перемещаться в её пределах, оставаясь при этом полностью незаметным.
Несмотря на ограничения, в определённом смысле это было спасительное умение.
После нескольких экспериментов Итан вернулся к клетке с пикирующим злыднем. Существо, которое после насыщения перестало обращать на него внимание, теперь пристально смотрело на Итана своими маленькими глазками и приближалось к нему.
Интуиция подсказывала Итану, что пикирующий злыдень не причинит ему вреда.
Медленно просунув руку в клетку, он увидел, как ожидавший этого пикирующий злыдень прищурился и потёрся своей яркой головой о ладонь Итана, выражая явное удовольствие.
— Деннис, открой дверь, — приказал Итан.
— Слушаюсь!
Находясь под действием заклинания подчинения, Деннис безоговорочно выполнял приказы Итана, не задумываясь об их разумности.
В момент открытия клетки размытая тёмная тень мгновенно вырвалась наружу. Всё произошло так быстро, что Итан не успел среагировать — тень прилипла к его лицу.
В глазах Денниса и остальных пикирующий злыдень, расправив крылья с острыми шипами по краям, плотно обхватил голову Итана.
Это была стандартная поза для охоты: молниеносно атаковать жертву, вонзить острые клыки в череп, одновременно впрыскивая яд и высасывая мозг.
Однако Итан не упал, как другие жертвы пикирующего злыдня с пробитыми черепами, а пытался схватить существо и оттащить его.
Хлоп!
Приложив немало усилий, Итан наконец оторвал пикирующего злыдня от себя.
Это действительно напугало его, но, к счастью, существо не обнажило клыки — оно просто обнимало его. Возможно, так оно выражало привязанность, но такой способ мало кому пришёлся бы по душе.
Пикирующий злыдень, которого Итан держал в руках, продолжал щебетать и стремился прижаться к нему поближе.
Успокоив существо, Итан снял ошейник с его шеи. Теперь пикирующий злыдень превратился в маленький панцирный шарик и обвил хвостом руку Итана, словно брелок.
Получив этот опыт, Итан сразу открыл клетку со смеркутом.
Смеркут оказался не таким напористым, как пикирующий злыдень — он лишь потёрся о ноги Итана, а затем поднял голову, глядя на него двумя светящимися точками из тёмной пустой головы.
Тут Итан вспомнил, что существо долго голодало.
Он сразу бросил смеркуту растопырников с высосанными мозгами и тело волшебника, убитого Убивающим заклинанием.
В считанные мгновения и тела растопырников, и труп волшебника исчезли, а смеркут заметно увеличился в объёме.
Словно наевшись до отвала, смеркут медленно начал подниматься по ноге Итана, пока не достиг плеч, где расправился и закрепился.
Со стороны казалось, будто Итан надел чёрный плащ, только если откинуть капюшон, можно было увидеть пару тусклых глаз.
— Деннис, принеси корм для растопырников, — скомандовал Итан.
С накинутым на плечи смеркутом и пикирующим злыднем на руке он подошёл к ферме растопырников. Глядя на этих существ, устремившихся к нему, Итан почувствовал, как по коже бегут мурашки.
Похоже, гармония с животными не всегда была благом. В волшебном мире хватало отвратительных магических существ, таких как соплохвосты, которых позже вывел Хагрид. Если бы подобные твари липли к нему, жизнь стала бы невыносимой.
Отбросив эти неприятные мысли, Итан высыпал принесённый Деннисом корм в загон для растопырников. Чего там только не было: странные куски мяса и костей, обломки панцирей, кукуруза, картофель и даже разрезанные на части растопырники.
Покормив одно магическое существо, он получил достижение, а теперь, с сотнями растопырников, должен был получить ещё одно.
Итан всегда придерживался принципа: если можно выполнить достижение — делай это как можно скорее. Не хотелось в критический момент пожалеть о нехватке сил или пытаться в последнюю минуту срочно выполнить задания.
И вот оно появилось!
[Мастер магических существ]
Летающие, бегающие, плавающие — кого я только не... кормил. Спрашивайте меня о них, я знаю, что они... нет, не так — чем они питаются, я знаю точно.
Цель достижения: Накормить достаточное количество магических существ (100/100)
Награда: Энергетический кубик для магических существ
Вот оно! Правда, название «энергетический кубик» вызвало у Итана ассоциации с Эшем Кетчумом.
Получив награду, Итан обнаружил, что так называемый энергетический кубик — это зелье.
Причём не просто один рецепт, а целый массив знаний, словно в его голову загрузили несколько книг.
Разные комбинации ингредиентов создавали энергетические кубики, подходящие для магических существ разных видов и возрастов.
Основной эффект заключался в стимуляции развития, повышении силы и раскрытии потенциала.
Обновлено: 18.01.2026