«Мастер… мне трудно…» — прошептал Квиррелл, сдерживая в себе порыв сопротивления.
Не только из жалости к гению, но и потому, что это Хогвартс. Убивать здесь людей…
Но встретиться с гневом Дамблдора!
К тому же, Седрик — сильный волшебник, его трансфигурации просто поразительны, до такого мастерства ему еще далеко!
«Лови неожиданное, атакуй незащищенного!» — голос Волан-де-Морта эхом гудел в голове Квиррелла.
В мире разума.
Сознание Квиррелла, как маленькая, разбитая рыбачья лодка в море, то и дело вздымалась на волнах, поднятых Волан-де-Мортом, грозя в любой момент быть погребённой под бездной.
Под напором бесконечного ужаса…
Квиррелл практически сразу сдался.
«Как… прикажете, великий мастер!»
Благодаря Седрику.
До конца курса.
Квиррелл, сжимающий голову и корчившийся в углу, никому не бросился в глаза.
[После первого самостоятельного урока получено 3000 очков опыта, 100 золотых галеонов, панцирный яд*1 кг, яйца огнедышащих змей*10, корень солнечной орхидеи в порошке*1 кг.]
Да!
Уголки губ Седрика невольно изогнулись в улыбке.
Этот урок был действительно плодотворным. Хотя система и указывала, что с первого раза, как правило, больше, но теперь наград было сразу три: очки опыта, галеоны и магические зелья.
Но самое главное…
Как часто будут проходить эти занятия?
Семь курсов, каждый из которых будет делиться на классы, занятия проходить ежедневно. Доход за семестр просто колоссальный!
Это источник стабильного дохода, встречающийся крайне редко!
О том, чтобы кто-то специально задавал вопросы, чтобы тратить его время, не могло быть и речи.
А!
Неужели это талант мистера Уизли вступает в действие?
Зная о том, что Уизли не хватает денег на покупку дома, он сразу же поставил перед собой задачу — обеспечивать себе долгосрочный доход?
В любом случае…
Седрик ни за что не упустит свою выгоду.
«Старшекурсники просто замечательные!»
«Но я точно заберу себе все уроки для первого, второго и третьего классов!»
Решив для себя.
Седрик повернулся к Квирреллу.
Он просто не мог не сказать об этой возможности, а затем вернулся к своему расписанию, чтобы внести в него коррективы.
«Профессор Квиррелл, если ничего не случится, я пойду!»
«Седрик!»
Голос Квиррелла дрожал.
Даже шарф на плечах 817-го заметно трясся.
«Ваши исследования темных существ очень глубокие. Может, как-нибудь мы вместе сходим в Запретный лес? Там еще много редких существ!»
Зрачки Седрика мгновенно сузились.
Сейчас он собирается действовать?
Не важно, как сильно он презирал Волан-де-Морта в душе, все-таки он был только на третьем курсе.
У него нет любовного зелья, чтобы защитить себя.
Он собирается лицом к лицу встретиться с Волан-де-Мортом?
Сейчас он достанет свою палочку и нападет?
Воздух вокруг стал тяжелее, даже дышать было в три раза сложнее, чем раньше.
Левая рука, спрятанная за спиной, непроизвольно коснулась ладони.
Год обучения у Николем.
Его главная добыча.
Помимо образца Николем и бесчисленных алхимических знаний, он получил лишь алхимические дедуктивные навыки, а также автоматически созданную Николем перчатку для алхимии на левой руке: [Водный Щит Жизни].
«Хорошо, когда?»
Седрик с трудом сдерживал дрожь в голосе.
Он сжимал руки за спиной, до тех пор, пока суставы не побелели.
«Не так скоро. Нужно подготовиться. Я дам тебе знать заранее, когда мы пойдем!»
Квиррелл очень устало взмахнул рукой.
Из-за пыток Волан-де-Мортом на его лбу снова выступил пот.
Если бы не этот головной убор…
Седрик точно бы увидел его мокрый лоб.
«Хорошо, тогда я помоюсь!»
Седрик встретился взглядом с Квирреллом, отступил на три шага назад, а затем развернулся и быстрым шагом направился к выходу.
Пока не ушел из комнаты.
И только тогда он прислонился к стене и прошептал:
Между смертью и смертью таится великий ужас. Древние не обманывают меня!
В тот момент…
Седрик чуть было не выстрелил в Квиррелла "Экспеллиармусом"!
«Но вроде не так уж плохо!»
Он посмотрел на свои ладони, которые уже перестали дрожать.
Хотя сердце мгновенно захватил ужас.
Но, кроме первоначальной дрожи, рука быстро стабилизировалась, а сила в палочке вернулась в норму.
Кажется, я всё еще очень хорошо приспосабливаюсь к бою.
Седрик был очень доволен.
Он был очень благодарен профессору Квирреллу за этот урок. Раньше он просто копил очки опыта, не зная, для чего они нужны.
Но теперь, неожиданно для себя, он понял…
Если опасность придет внезапно.
Тогда заработанные очки превратятся в его силу, а не потраченные — это просто мертвые данные.
После обеда.
Седрик лежал на кровати, включил систему и начал добавлять очки.
В первую очередь, защитные заклинания:
Одно из самых универсальных разрушительных заклинаний: FiniteIncantatem!
[Очки опыта — 4385.]
[Улучшение заклинания до полного уровня!]
Затем — его наиболее мастерская броня, Protego!
[Очки опыта — 3821.]
[Защита брони повышена до полного уровня! ]
И ее улучшенная модификация: суперброня ProtegoHorribillis!
[Очки опыта — 5499.]
[Защита суперброни повышена до полного уровня!]
Защитные эффекты у двух броней принципиально отличаются, но скорость активации и потребляемая магическая сила — совершенно разные.
Во время дуэли.
Можно выбирать в зависимости от времени. Если противник атакует, то пользуемся обычным, а если он пускает в ход мощное заклинание типа "сжевать большой арбуз", то включаем супер.
В конце концов, палочка Седрика — не из того же материала, что и палочка Волан-де-Морта.
Когда мы встретимся, мы сможем определить, кто сильнее, и решить, кто останется в живых!
Немного подумав.
Седрик повысил еще два функциональных заклинания: водонепроницаемость и влагостойкость (непроницаемость для воды и огня) Impervius! Birds flock Avis!
[Очки опыта — 5499.]
[Непроницаемость для воды и огня (непроницаемость для воды и огня) повышена до полного уровня! ]
[...]
[Летающие птицы повысили уровень до полного! ]
Непроницаемость для воды и огня — это способ избежать неприятностей, если противник будет ограничивать его движения огненными или водными заклинаниями.
Стаи птиц — очень полезное заклинание.
Призванные птицы могут помочь противостоять различным смертельным заклинаниям, они быстрые и потребляют мало магической энергии.
Это козырный ход, позволяющий переломить ход битвы!
Далее — атакующие заклинания.
Седрик разделил эту часть на два типа, первый — ограничение формы.
Например, очень практично:
Petrificustotalus!
Expelliarmus!
Первое отлично подходит для волшебников.
Его гораздо проще использовать, чем частичные ограничения, такие как замораживание ног.
Второе можно использовать в бою с гигантскими монстрами, держащими оружие, такими как тролли и великаны.
Второй тип — заклинания, наносящие урон:
Их больше.
Пламя Incendio!
Oppugno!
Sectumsempra!
Помимо повышения уровня этих трёх инструментов до максимального, Седрик также повысил уровень комплекта комбинаций, который расширяет его преимущество:
Первая — Transfiguration!
Затем — соответствие:
Быстро становись больше Engorgio!
Дублирование в двойнике Geminio!
Этот набор комбинаций может мгновенно создавать мощный легион трансфигураций.
Его можно использовать для накопления преимущества в бою, и он очень полезен в крупномасштабных операциях с участием легиона.
Наконец, есть несколько магических заклинаний с особыми эффектами:
RevealYourSecrets!
Aparecium появляется быстро!
Оба эти заклинания используются для обнаружения заклинаний, наложенных на объекты. Первое применяется к объектам, а второе — к существам!
Expectopatronum!
Призыв покровителя оказывает сильное сдерживающее действие на темных существ.
Obliviate! (cfbj) Магический навык Харлока. Именно благодаря мастерству этого заклинания он стал известным волшебником.
И магические применения этого заклинания безграничны!
Также есть заклинание "Невидимая тянущаяся нить", которое Седрик часто использует и которое уже было повышено более чем в 3 раза. На этот раз оно было полностью усилено.
И наконец, заклинания для скрытных атак:
Disillusionment!
Evenesco!
Silencio!
Apparate!
Эти заклинания используются для того, чтобы скрыться без следа. Без развитой магической чувствительности практически невозможно увернуться от его скрытой атаки.
Двадцать одно заклинание.
Седрик потратил на них почти 100 000 очков опыта.
[Динь, за ваши существующие заклинания максимального уровня вы получили 1 очко значений лагеря Белых Волшебников.]
[Значения лагеря делятся на три лагеря: лагерь Черных Волшебников, лагерь Белых Волшебников и лагерь Специальных Волшебников. Значения лагеря не пересекаются друг с другом и меняются только в зависимости от ваших достижений в определенном типе магии!]
[1 очко значения лагеря Белых Волшебников: ваши белые заклинания, защитные заклинания, исцеляющие заклинания и заклинания восстановления уменьшают скорость активации на 10% и увеличивают магическую силу на 10%!]
Безоар, белые продукты питания, кровяные тоники и другие предметы.
Седрик решил всегда носить их с собой. После долгих раздумий он потратил 2 легендарных очка.
Увеличить свою собственную пространственную сетку, с 10 до 12.
То есть…
Он может носить с собой двенадцать предметов (1 кубический пространство).
Седрик даже положил туда запасную палочку.
Уладив все эти дела.
Он открыл образцовую карточку своего учителя Николя Фламеля:
Образцовая карточка: Николя Фламель.
Талант: Алхимическая дедукция, великий волшебник (магия +5 очков, верхний предел 100 очков.)
Список жизненных желаний:
Пункты 1-56 выполнены.
Пункт 57: Умереть спокойно (после разбора последствий, завершить похороны под бдительным оком ученика Седрика и друга Дамблдора).
Выполнение этого союза освободит место для образцовой карточки.
Пункт 58: Персики цветут повсюду (ученик Седрик самостоятельно создал свой собственный Философский камень и передал свой талант "Алхимическая дедукция"!).
Выполнение этого союза принесет вам 10 легендарных очков.
Эта алхимическая дедукция.
Это самая обширная категория знаний,
приобретенная Седриком.
Чтобы активировать эту функцию, нужно обладать очень глубокими познаниями в алхимии.
Если бы у Седрика не было обширных знаний,
то он бы наверняка проучился у Николем не менее десяти лет, прежде чем сумел бы полностью ее освоить.
Теперь он ее записывает, а потом будет постепенно разбираться. Преимущество заключается в том, что он уже может использовать алхимию для вывода этой функции.
Включить функцию алхимической дедукции.
В рамках завершенных категорий:
У Седрика уже есть три результата:
Это:
1. Исследование хранения магической силы в алхимических предметах (потрачено 40 000 очков опыта!)
Результат исследования: алхимические предметы могут хранить до 20 очков магической силы и не могут иметь никаких специальных эффектов.
2. Исследование заклинания хранения в алхимических предметах (потрачено 80 000 очков опыта!)
Результат исследования: алхимические предметы могут хранить до 3 магических заклинаний, которые активируются автоматически после активации (между каждой активацией требуется не менее 10 секунд).
3. Исследование ручного запуска заклинания в алхимических предметах (потрачено 30 000 очков опыта!)
Результат исследования: магические заклинания, хранящиеся в алхимических предметах, переключаются с автоматического запуска на ручной, а максимальная скорость неиспользуемых заклинаний становится максимальной.
Итого получается 150 000 очков опыта.
Эти очки опыта израсходовали все заработанные Седриком очки опыта за время учебы в Хогвартсе.
Но урожай тоже отличный.
После завершения этого процесса исследования и рассуждения все детали будут "вбиты" в его разум.
Седрик подробно изучит.
Полностью изучит весь процесс дедукции и поймет все ошибки и правильность в дедукции.
Один предмет за раз.
Она позволит ему более глубоко освоить алхимию.
Система предоставит и чертежи.
Вам просто нужно выполнить соответствующие требования в соответствии с чертежами, и система автоматически произведет их для вас.
То есть…
Если Седрик уже вывел Философский камень, то система может сразу же создать для него драгоценный Философский камень.
Даже идеальное эликсир— это сработает!
Седрик никогда не останавливал свою игру.
Даже сейчас.
Здесь есть еще два проекта в разработке.
[Проект по дедукции: Философский камень.]
[Метод дедукции: автоматическая дедукция.]
[Направление дедукции: Как сделать магический камень.]
[На данный момент прогресс дедукции: 1%.]
[Предполагаемое время завершения: 1200 месяцев.]
[Инвестировано очков опыта: 0.]
[Проект по дедукции: Исследование заклинания хранения в алхимических предметах (второй раз).]
[Метод дедукции: автоматическая дедукция.]
[Направление дедукции: сократить время задержки между активацией заклинания.]
[На данный момент прогресс дедукции: 18%.]
[Предполагаемое время завершения: 3 месяца.]
[Инвестировано очков опыта: 10 000.]
Первая долгосрочная задача стала своеобразным развлечением, а вот вторая была тем, что Седрик действительно изучал.
Но после того, как он потратил 10 000 очков опыта, он остановился.
Теперь, чтобы лучше справиться с Волан-де-Мортом, выполнить задание по разделению душ, спасти Квиррелла, а также как можно скорее помочь себе заработать деньги, он может завершить образцовую карточку близнецов Уизли.
Седрик уже несколько вещей держит в уме.
Чтобы победить Волан-де-Морта.
Он перенес боль в этот раз, начал тратить очки опыта и легендарные очки, а также запустил панель алхимической дедукции.
P.S.
Предыдущие данные были слегка изменены, в основном в двух пунктах:
Во-первых, в образцовой карточке верхний предел увеличения магической силы — 80 очков, все они— мастера третьего разряда (некоторые из них по ошибке были указаны как супермастера!).
Во-вторых, легендарные значения: где-то указано 10/14 или 10/15. На самом деле, немного использовано. Должно быть 13/14 или 14/15. В этой главе
также использовано 2 легендарных значения, и последнее значение— 12/15.
Объясняю!.
Обновлено: 15.01.2026