Глава 20Глава 20 Системное обновление II

В реальности, в одном из старинных и изысканных домов, сидел красивый мужчина с мрачным выражением лица. Это был Лэй Вэнь, а в реальности — Чжу Вэньтянь, наследник семьи Чжу, одной из трех древнейших семей континента. — Найти! Найти мне этого Тирана Нежити! — Да, молодой господин! — Из какой семьи этот Тиран Нежити? Ли, Чжу или Чжао! Или, может, Ван! — Обязательно найдите. Наша семья Сунь не должна отставать! Подобные сцены разыгрывались повсюду. В глазах обычных людей «Поднебесная» была игрой, но для настоящих аристократических семей это было нечто большее... Когда пейзаж перед глазами сменился на сырую и мрачную камеру, Ли Вэй уже вышел из игры. Обновление системы «Поднебесной» не стало для него неожиданностью. Другие могли подумать, что это из-за того, что кто-то выполнил фиолетовое задание, но только Ли Вэй знал, что причина была в нем. Использование боевого опыта для лечения юнитов в бою — вот что стало основной причиной обновления системы «Поднебесной». Выйдя из игры, Ли Вэй обнаружил, что ему нечем заняться. От скуки он снова воспользовался своим устройством для входа в «Поднебесную», чтобы зайти на форум. Зайдя на форум, он увидел закрепленный пост: «Обнаружено фиолетовое задание на истребление!» Ли Вэй просмотрел его и обнаружил, что большинство сообщений были выдумкой, но количество кликов было огромным. Просмотрев еще немного, он понял, что на форуме пока нет ничего ценного. Ведь «Поднебесная» только запустилась, и большинство обсуждали свои впечатления от четырех рас. Но как раз когда он собирался уходить, он наткнулся на пост «Сна наяву». В прошлой жизни его посты очень помогли Ли Вэю. Можно сказать, что всеми своими знаниями о юнитах в «Поднебесной» он был обязан ему. Если бы не его исследования, анализ сильных и слабых сторон... Ли Вэй не смог бы стать игроком высшего класса. Он был всего в шаге от того, чтобы стать топ-игроком. Если бы он не начал играть на год позже, он бы определенно им стал. И в том, что он стал игроком высшего класса, была огромная заслуга постов «Сна наяву». Поэтому, уже собираясь уходить, он с интересом посмотрел его пост. В нем сравнивались юниты 1-го уровня четырех рас. От подробных данных до сравнения юнитов разных рас, сильных и слабых сторон — все было написано очень четко и понятно. Ли Вэй не мог не восхищаться талантом «Сна наяву». «Поднебесная» только запустилась, а он уже собрал и систематизировал такую подробную информацию. Ведь на официальном сайте «Поднебесной» не было описания юнитов, только общая информация о четырех расах. Кратко упоминались юниты 9-го уровня, а остальное игроки должны были узнавать сами. Поэтому собрать такую информацию в первый же день было большим достижением. В прошлой жизни говорили, что если бы «Сон наяву» не был так увлечен исследованием юнитов и не интересовался развитием и строительством... Он бы определенно стал одним из топ-игроков «Поднебесной». С этим мнением соглашалось большинство игроков, которые извлекли пользу из его постов. Покинув пост «Сна наяву», Ли Вэй вышел с форума. В мрачной камере он закрыл глаза и начал обдумывать свои дальнейшие планы. Теперь, когда фиолетовое задание было выполнено, в награду он должен был получить как минимум «Искусство порабощения» и город нежити. Это были награды за задание со сниженной сложностью. Обе эти вещи были бесценны. Он помнил, что в прошлой жизни первый игрок получил город лишь через несколько месяцев после запуска игры. А теперь Ли Вэй опережал игроков на несколько месяцев, и это была разница, которую нельзя было игнорировать. Как говорится, кто первый, тот и прав. К тому же, кладбище Святого Петра было идеальным местом для строительства города нежити. Оно называлось кладбищем героев, потому что здесь были похоронены все знаменитые герои континента Ноксус, даже эпические. Других героев было не счесть. Юниты, нанятые в городе нежити, построенном здесь, получали благословение духов. Даже обычные скелеты-воители, которые в трех главных городах нежити были самого низкого, зеленого ранга, здесь были бы как минимум серебряными, а возможно, и золотыми. Потому что здесь были похоронены герои, и это усиливало способности юнитов. При жизни они были знаменитыми героями континента Ноксус, а после смерти стали союзниками нежити. «Мертвый враг — это союзник!» В этом и заключалось несравненное преимущество нежити. Можно сказать, что с городом нежити на кладбище Святого Петра у Ли Вэя было бы огромное преимущество перед другими игроками на ранних этапах. При одинаковых юнитах он даже экономил бы время на их прокачку. А сэкономленное время он мог бы потратить на многое другое. Через несколько часов Ли Вэй снова зашел в «Поднебесную», но не в игру, так как обновление еще не закончилось, а чтобы посмотреть его содержание. 1. Отменена возможность ручного распределения боевого опыта, теперь он распределяется системой автоматически в зависимости от нанесенного юнитом урона. 2. Отменена возможность лечить юнитов боевым опытом. Раненые юниты могут восстанавливаться в городских постройках, время восстановления зависит от тяжести ранений. 3. Отменена возможность повышать ранг или уровень юнитов в полевых условиях, теперь для этого нужно возвращаться в городские постройки. 4. Отменено... 5. Отменено... 6. Отменено... 7. Добавлены свободные герои-НПС, которых могут нанимать игроки. Это обновление «Поднебесной» наложило на игроков большие ограничения, отменив целых восемь предыдущих возможностей. Можно сказать, что если бы не девятый пункт, игроки бы уже завалили разработчиков жалобами. Но благодаря ему все недовольство исчезло. Потому что! Главная тема «Героев меча и магии»! Войска, герои, война.
Обновлено: 10.07.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...