–Серьёзно..?
.
Аллен в одиночестве посреди заросшего
сорняками поля бормотал что-то себе под нос. Шёл уже 3-й день его
экспериментов с Е-рангом. И на 3-й день он наконец собрал информацию о всех самонах нового ранга. . Эти 3 дня, правда, в основном были потрачены на сбор магических камней. Магические
камни были во всех магических же зверях. Похоже их всегда где-то рядом с
сердцем можно найти. Так ему по крайней мере сын мэра — Перомус —
рассказывал. Что касается знаний этого мира, Аллен Перомусу и в подмётки
не годится если честно — весьма эрудированный паренёк......7-летний. В
общем у этих камней похоже много применений, но в основном они
используются как топливо для магических инструментов. К примеру для
магических ламп, которые сын мэра встречал в городе лорда. . Но
их деревни это не касается. Инструментов у них тут отродясь не было, а
значит и спрос на камни чуть меньше чем 0. D и С ранг ещё переправляются
к лорду, но камешки Е-ранга больше на мусор смахивают — говорят что за
них и медную монету пожалеют. . В результате некоторые, кто
ловил таких кроликов и находил магические камни, оставляли их себе даже
налог не уплачивая; но также были и те, кто просто выкидывал их как
щебень ненужный. Герда был из последних. Он выбрасывал их у себя в саду
после разделки. Так что на них можно было наткнуться среди других
камушков и кусков грязи даже не напрягаясь. . Так он думал. Но
в итоге даже прошерстив весь двор Клены с граблями и метёлкой как какой
бездомный в поисках еды, он так и не обнаружил достаточно камней чтобы
покрыть расходы на все Создания и Синтезы. И тут он вышел на
водопой. Собиравшиеся по утрам у колодца крепостные уже были довольно
благодарны ему за щедрые условия при разделке альбахеронов, к тому же
сами эти камушки им тоже как бы не к месту, так что те были даже рады
поделиться или заключить с ним небольшие сделки. . И вот он
снова здесь — в кустах. На заросшем поле. Ему снова нужно было кое-что
проверить. На этот раз самон даже больше чем эти заросли и возможно его
даже снаружи увидят. Но ему уже всё равно. . –...Это и есть намерение создателя? . Трогая стоящего перед ним самона, Аллен нечто осознал. В
каждой игре заложено намерение её разработчика. Хочу чтобы эта
профессия вот так развивалась. Хочу чтобы этот навык вот так был полезен
в бою. Такое "намерение" чувствуется буквально в каждой игре. Например
какому-нибудь мечнику дали более высокую живучесть, желая чтобы тот стал
щитом для своих товарищей в бою. . Некоторые конечно
всегда будут пытаться играть наперекор намеренью "создателя" — просто по
фану. Например маг возьмёт в руки булаву, которая совершенно ничего не
добавляет к его магическим способностям, но зато невероятно запупенно
выглядит. Найти же именно работающий билд, полностью идущий против
намерения создателя невероятно трудно. . Поэтому одним из самых важных навыков для хардкорного игрока всегда являлось умение угадать это намерение разработчика. . Будь
это просто игра, можно было бы форумы прошерстить, интервью с
разработчиками, их дневники и так далее и тому подобное. Но его
обстоятельства несколько иные. Ему придётся думать своей головой. . И он думал. Думал
— что этот Призыв вообще должен из себя представлять в итоге? 7 лет он
задавался таким вопросом. Какая главная тема этой профессии? Каков её
стиль боя? Каким хотел видеть бой Призывателя создатель этой профессии? Как он может выжать максимум из своих навыков? . Просто
заставить самонов драться? Конечно нет. Система навыков Призывателя
едва ли для такого подходит. Достаточно взглянуть на самонов с H по F
ранг. Но одного только этого было недостаточно. Ему не хватало некоторых
кусочков пазла. И Е-ранг как раз таки стал этим последним кусочком. Ну
или по крайней мере он стал заметно ближе к ответу. . И угаданное им "намерение создателя" пугало... . Е-гад — бабочка: [Вид] Гад [Ранг] Е [Имя] Агеха [Физическая сила] 25 [Магическая сила] 0 [Атака] 20 [Выносливость] 50 [Ловкость] 50 [Интеллект] 24 [Удача] 28 [Божественная защита] Выносливость 10, Ловкость 10 [Навыки] Пыльца . Е-зверь — саблезубый тигр: [Вид] Зверь [Ранг] Е [Имя] Тама [Физическая сила] 50 [Магическая сила] 0 [Атака] 50 [Выносливость] 20 [Ловкость] 35 [Интеллект] 28 [Удача] 21 [Божественная защита] Физическая сила 10, Атака 10 [Навыки] Удар лапой . Е-птица — ястреб: [Вид] Птица [Ранг] Е [Имя] Хоук [Физическая сила] 23 [Магическая сила] 0 [Атака] 22 [Выносливость] 24 [Ловкость] 50 [Интеллект] 50 [Удача] 27 [Божественная защита] Ловкость 10, Интеллект 10 [Навыки] Ястребиный глаз . Е-растение — зелёный горох: [Вид] Растение [Ранг] Е [Имя] Маметаро [Физическая сила] 21 [Магическая сила] 50 [Атака] 20 [Выносливость] 22 [Ловкость] 20 [Интеллект] 13 [Удача] 50 [Божественная защита] Магическая сила 10, Удача 10 [Навыки] Трава жизни . Е-камень — земляная стена: [Вид] Камень [Ранг] Е [Имя] Кабео [1] [Физическая сила] 50 [Магическая сила] 20 [Атака] 33 [Выносливость] 50 [Ловкость] 20 [Интеллект] 23 [Удача] 28 [Божественная защита] Физическая сила 10, Выносливость 10 [Навыки] Жёсткость . От шока у него немного в глазах побелело. Придя в себя, он быстро вернул Е-камень обратно в карту. . Лишь затем он наконец снова вернул своё внимание на навыки каждого из новых самонов. . «Тут уже прямо каждая из ветвей развития показывает собственную отдельную роль в бою.» . Он тут же открыл блокнот и начал записывать свои мысли: . -Гады: Провокация, Присосаться, Пыльца. Спровоцировать
врагов на атаку, прилипнуть, опутать и уменьшить статы — всё явно
указывало на всякого рода дебаффы. Из названия "Пыльцы" также можно
сделать вывод что она будет накладывать что-то вроде иллюзии, паралича
или сна. . -Звери: Рытьё, Укус и Удар лапой. Единственная
линейка, приспособленная для атаки. Высокие параметры телосложения и
атаки тоже указывают на это. Звери однозначно станут основным его
способом для прямой атаки. Копание ям может и не является навыком
нападения, но G-ранг всё равно никогда не стал бы участвовать в прямом
столкновении так что "утилити" там куда уместней. . -Птицы: Имитация голоса, Посылка, Ястребиный глаз. "Имитация
голоса" может также имитировать и голоса других и даже изменять
содержимое речи. Это будет очень полезно при проникновении на вражескую
территорию. А передача информации на расстояние будет незаменима если он
будет действовать не один. Ястребиный глаз тоже скорее всего связан с
разведкой местности и поиском врагов. Сбор информации и координация —
основные методы применения для этой ветки. . -Растения: Аромат и Трава жизни. То
есть ветка восстановления. Судя по названию Трава жизни будет
заниматься восстановлением выносливости или здоровья, что вполне
вписывается в парадигму поддержки и лечения. . -Камни: Жёсткость. Похоже за этой стенкой можно избежать вражеской атаки, то есть скорее всего ветка прямой защиты. . Навыки Е-ранга ещё предстоит проверить, но разбивка на такие группы помогала уже сейчас кое-как предсказать их эффекты. У
каждой ветки Призыва есть своя роль. По сути даже различия в статах
подсказывали их примерное предназначение — по 2-м самым высоким статам
можно уже сказать для чего их лучше использовать. . «Атака,
защита, дебафы, восстановление и разведка. И ветка, которая будет
добавлена в будущем, наверняка не будет входить ни в одну из этих
категорий.» . Призыватель самолично может заменить собой
любою профессию. Атаковать как мечник. Лечить как монах. Собирать
информацию как разбойник. И даже то, что он не может сейчас, будет
добавлено в будущем. . Такова созданная богом профессия Призывателя — самая сложная профессия этого мира. . Он
открыл Книгу магии. Навык Хранения. Он связан с неведомым пространством
и в него может влезть любое количество вещей и припасов. Всё, что может
пролезть в 30-сантиметровый вход, может храниться там до бесконечности. . «...Потому что в будущем понадобится целая гора магических камней.» . Камни, необходимые для призыва различных веток: -Гады: 1 -Звери: 1 -Птицы: 3 -Растения: 5 -Камни: 9 . И
похоже какую бы ветку ему ни добавили на следующем уровне, для неё
понадобится ЕЩЁ больше камней. Но даже сейчас если он захочет заполнить
все 40 мест в Книге картами, ему может понадобиться вплоть до 360
магических камней. . «Мне дали навык Хранения потому что я
физически не смогу унести ни в каком рюкзаке то количество грёбаной
гальки, что мне понадобятся в будущем? В конце концов даже сам размер
камней с каждым рангом будет только возрастать...» . Растёт количество, растёт размер. . Ему вдруг пришла в голову картина. Фигура
Призывателя, окружённого бесчисленным количеством сильнейших самонов.
Воин, что может сражаться при любых обстоятельствах. Что может покорить
любую крепость. Что может разбить любое войско. И за спиной у него...... Горб, что пробивает собой небеса. . «Бр-р-р, надо не забыть помолиться офисному богу за такую предусмотрительность......» . . . . . [1]: Кабео — "Кабе" буквально значит стена по японски.
сорняками поля бормотал что-то себе под нос. Шёл уже 3-й день его
экспериментов с Е-рангом. И на 3-й день он наконец собрал информацию о всех самонах нового ранга. . Эти 3 дня, правда, в основном были потрачены на сбор магических камней. Магические
камни были во всех магических же зверях. Похоже их всегда где-то рядом с
сердцем можно найти. Так ему по крайней мере сын мэра — Перомус —
рассказывал. Что касается знаний этого мира, Аллен Перомусу и в подмётки
не годится если честно — весьма эрудированный паренёк......7-летний. В
общем у этих камней похоже много применений, но в основном они
используются как топливо для магических инструментов. К примеру для
магических ламп, которые сын мэра встречал в городе лорда. . Но
их деревни это не касается. Инструментов у них тут отродясь не было, а
значит и спрос на камни чуть меньше чем 0. D и С ранг ещё переправляются
к лорду, но камешки Е-ранга больше на мусор смахивают — говорят что за
них и медную монету пожалеют. . В результате некоторые, кто
ловил таких кроликов и находил магические камни, оставляли их себе даже
налог не уплачивая; но также были и те, кто просто выкидывал их как
щебень ненужный. Герда был из последних. Он выбрасывал их у себя в саду
после разделки. Так что на них можно было наткнуться среди других
камушков и кусков грязи даже не напрягаясь. . Так он думал. Но
в итоге даже прошерстив весь двор Клены с граблями и метёлкой как какой
бездомный в поисках еды, он так и не обнаружил достаточно камней чтобы
покрыть расходы на все Создания и Синтезы. И тут он вышел на
водопой. Собиравшиеся по утрам у колодца крепостные уже были довольно
благодарны ему за щедрые условия при разделке альбахеронов, к тому же
сами эти камушки им тоже как бы не к месту, так что те были даже рады
поделиться или заключить с ним небольшие сделки. . И вот он
снова здесь — в кустах. На заросшем поле. Ему снова нужно было кое-что
проверить. На этот раз самон даже больше чем эти заросли и возможно его
даже снаружи увидят. Но ему уже всё равно. . –...Это и есть намерение создателя? . Трогая стоящего перед ним самона, Аллен нечто осознал. В
каждой игре заложено намерение её разработчика. Хочу чтобы эта
профессия вот так развивалась. Хочу чтобы этот навык вот так был полезен
в бою. Такое "намерение" чувствуется буквально в каждой игре. Например
какому-нибудь мечнику дали более высокую живучесть, желая чтобы тот стал
щитом для своих товарищей в бою. . Некоторые конечно
всегда будут пытаться играть наперекор намеренью "создателя" — просто по
фану. Например маг возьмёт в руки булаву, которая совершенно ничего не
добавляет к его магическим способностям, но зато невероятно запупенно
выглядит. Найти же именно работающий билд, полностью идущий против
намерения создателя невероятно трудно. . Поэтому одним из самых важных навыков для хардкорного игрока всегда являлось умение угадать это намерение разработчика. . Будь
это просто игра, можно было бы форумы прошерстить, интервью с
разработчиками, их дневники и так далее и тому подобное. Но его
обстоятельства несколько иные. Ему придётся думать своей головой. . И он думал. Думал
— что этот Призыв вообще должен из себя представлять в итоге? 7 лет он
задавался таким вопросом. Какая главная тема этой профессии? Каков её
стиль боя? Каким хотел видеть бой Призывателя создатель этой профессии? Как он может выжать максимум из своих навыков? . Просто
заставить самонов драться? Конечно нет. Система навыков Призывателя
едва ли для такого подходит. Достаточно взглянуть на самонов с H по F
ранг. Но одного только этого было недостаточно. Ему не хватало некоторых
кусочков пазла. И Е-ранг как раз таки стал этим последним кусочком. Ну
или по крайней мере он стал заметно ближе к ответу. . И угаданное им "намерение создателя" пугало... . Е-гад — бабочка: [Вид] Гад [Ранг] Е [Имя] Агеха [Физическая сила] 25 [Магическая сила] 0 [Атака] 20 [Выносливость] 50 [Ловкость] 50 [Интеллект] 24 [Удача] 28 [Божественная защита] Выносливость 10, Ловкость 10 [Навыки] Пыльца . Е-зверь — саблезубый тигр: [Вид] Зверь [Ранг] Е [Имя] Тама [Физическая сила] 50 [Магическая сила] 0 [Атака] 50 [Выносливость] 20 [Ловкость] 35 [Интеллект] 28 [Удача] 21 [Божественная защита] Физическая сила 10, Атака 10 [Навыки] Удар лапой . Е-птица — ястреб: [Вид] Птица [Ранг] Е [Имя] Хоук [Физическая сила] 23 [Магическая сила] 0 [Атака] 22 [Выносливость] 24 [Ловкость] 50 [Интеллект] 50 [Удача] 27 [Божественная защита] Ловкость 10, Интеллект 10 [Навыки] Ястребиный глаз . Е-растение — зелёный горох: [Вид] Растение [Ранг] Е [Имя] Маметаро [Физическая сила] 21 [Магическая сила] 50 [Атака] 20 [Выносливость] 22 [Ловкость] 20 [Интеллект] 13 [Удача] 50 [Божественная защита] Магическая сила 10, Удача 10 [Навыки] Трава жизни . Е-камень — земляная стена: [Вид] Камень [Ранг] Е [Имя] Кабео [1] [Физическая сила] 50 [Магическая сила] 20 [Атака] 33 [Выносливость] 50 [Ловкость] 20 [Интеллект] 23 [Удача] 28 [Божественная защита] Физическая сила 10, Выносливость 10 [Навыки] Жёсткость . От шока у него немного в глазах побелело. Придя в себя, он быстро вернул Е-камень обратно в карту. . Лишь затем он наконец снова вернул своё внимание на навыки каждого из новых самонов. . «Тут уже прямо каждая из ветвей развития показывает собственную отдельную роль в бою.» . Он тут же открыл блокнот и начал записывать свои мысли: . -Гады: Провокация, Присосаться, Пыльца. Спровоцировать
врагов на атаку, прилипнуть, опутать и уменьшить статы — всё явно
указывало на всякого рода дебаффы. Из названия "Пыльцы" также можно
сделать вывод что она будет накладывать что-то вроде иллюзии, паралича
или сна. . -Звери: Рытьё, Укус и Удар лапой. Единственная
линейка, приспособленная для атаки. Высокие параметры телосложения и
атаки тоже указывают на это. Звери однозначно станут основным его
способом для прямой атаки. Копание ям может и не является навыком
нападения, но G-ранг всё равно никогда не стал бы участвовать в прямом
столкновении так что "утилити" там куда уместней. . -Птицы: Имитация голоса, Посылка, Ястребиный глаз. "Имитация
голоса" может также имитировать и голоса других и даже изменять
содержимое речи. Это будет очень полезно при проникновении на вражескую
территорию. А передача информации на расстояние будет незаменима если он
будет действовать не один. Ястребиный глаз тоже скорее всего связан с
разведкой местности и поиском врагов. Сбор информации и координация —
основные методы применения для этой ветки. . -Растения: Аромат и Трава жизни. То
есть ветка восстановления. Судя по названию Трава жизни будет
заниматься восстановлением выносливости или здоровья, что вполне
вписывается в парадигму поддержки и лечения. . -Камни: Жёсткость. Похоже за этой стенкой можно избежать вражеской атаки, то есть скорее всего ветка прямой защиты. . Навыки Е-ранга ещё предстоит проверить, но разбивка на такие группы помогала уже сейчас кое-как предсказать их эффекты. У
каждой ветки Призыва есть своя роль. По сути даже различия в статах
подсказывали их примерное предназначение — по 2-м самым высоким статам
можно уже сказать для чего их лучше использовать. . «Атака,
защита, дебафы, восстановление и разведка. И ветка, которая будет
добавлена в будущем, наверняка не будет входить ни в одну из этих
категорий.» . Призыватель самолично может заменить собой
любою профессию. Атаковать как мечник. Лечить как монах. Собирать
информацию как разбойник. И даже то, что он не может сейчас, будет
добавлено в будущем. . Такова созданная богом профессия Призывателя — самая сложная профессия этого мира. . Он
открыл Книгу магии. Навык Хранения. Он связан с неведомым пространством
и в него может влезть любое количество вещей и припасов. Всё, что может
пролезть в 30-сантиметровый вход, может храниться там до бесконечности. . «...Потому что в будущем понадобится целая гора магических камней.» . Камни, необходимые для призыва различных веток: -Гады: 1 -Звери: 1 -Птицы: 3 -Растения: 5 -Камни: 9 . И
похоже какую бы ветку ему ни добавили на следующем уровне, для неё
понадобится ЕЩЁ больше камней. Но даже сейчас если он захочет заполнить
все 40 мест в Книге картами, ему может понадобиться вплоть до 360
магических камней. . «Мне дали навык Хранения потому что я
физически не смогу унести ни в каком рюкзаке то количество грёбаной
гальки, что мне понадобятся в будущем? В конце концов даже сам размер
камней с каждым рангом будет только возрастать...» . Растёт количество, растёт размер. . Ему вдруг пришла в голову картина. Фигура
Призывателя, окружённого бесчисленным количеством сильнейших самонов.
Воин, что может сражаться при любых обстоятельствах. Что может покорить
любую крепость. Что может разбить любое войско. И за спиной у него...... Горб, что пробивает собой небеса. . «Бр-р-р, надо не забыть помолиться офисному богу за такую предусмотрительность......» . . . . . [1]: Кабео — "Кабе" буквально значит стена по японски.
Обновлено: 12.01.2026