Глава 55ГЛАВА3. Часть 7

Хотя мне было еще далеко до более сложных ритуалов, некоторые из них я мог сделать, но они все равно помогли бы. Я знал, что в ближайшее время не смогу догнать Волан-де-Морта в выборе заклинаний, но в дуэли было нечто большее, чем просто заклинания, которые ты можешь произнести. Очень немногие заклинания наносили большой урон, а от большинства можно было легко уклониться, если быть достаточно быстрым. Я планировал сделать именно это. Хотя ритуалы, которые давали высокую награду, все еще были выше меня, было довольно много ритуалов, которые улучшали мое тело, делали меня немного сильнее, быстрее и быстрее исцеляли. Я успел прочесть книгу по некромантии, и хотя она была наполнена мощной магией, я не нашел того, что искал. Сейчас я лежал в постели и перечитывал ее еще раз, чтобы убедиться, что ничего не упустил. Я нашел несколько вещей, которые касались возрождения тела, но у каждой из них были свои недостатки, которые я не знал, как преодолеть. Наименее полезной оказалась книга «Инферий». Я пролистал страницы, чтобы найти запись, в которой они упоминались. Инфери - это исхудалые, скелетные существа, очень похожие на зомби. Будучи человеческими трупами, они имеют индивидуальную внешность, основанную на людях, из которых они были созданы. Инфери не обладают свободой воли и не могут самостоятельно мыслить; их предназначение - служить марионетками оживившего их Темного мага. Поскольку ни одно заклинание не может воскресить мертвых, инфери не являются живыми, а лишь марионетками трупов. Несмотря на это, они могут говорить. Благодаря тому, что инфери не чувствуют мертвых, они невосприимчивы к телесным повреждениям, таким как порезы, и обладают огромной физической силой, достаточной, чтобы убить человека или утащить его. Благодаря своей огромной силе они особенно опасны в массовом порядке. Инфери можно создать с помощью заклинания, но созданные таким образом инфери будут существовать лишь до тех пор, пока длится магия, вложенная пользователем в заклинание. Для длительного использования инфери лучше всего использовать руны, чтобы черпать магию из земли вокруг, чтобы питать инфери бесконечно. Поскольку инфери - существа темные, они не любят свет и тепло. Поэтому самое эффективное заклинание против них - заклинание призыва огня, например Огненный шторм. Другие заклинания могут сработать против нескольких инфери, но могут оказаться бесполезными против целой армии. Следует отметить, что инфери невосприимчивы к большинству заклинаний: они не чувствуют боли, и поэтому на них не действуют многие атаки, основной эффект которых - боль, например Проклятие Круциатуса. Судя по звуку, они были всего лишь ожившим трупом, в котором на самом деле не было души человека. Это было совсем не то, что я искал. Я пролистал книгу еще немного, чтобы найти следующую вещь, которая была близка к тому, что я искал. Рудиментарное зельеварение. Происхождение рудиментарного зелья для тела неизвестно. Два основных ингредиента - кровь единорога и змеиный яд (см. полный список ингредиентов и инструкцию по приготовлению ниже). Пьющий должен постоянно пить зелье каждые несколько часов, чтобы поддерживать то немногое здоровье, которое он восстановил. Зельеварение и связанные с ним ритуалы способны создать рудиментарное тело, в которое можно напрямую перенести фрагмент развоплощенной души. Тело будет представлять собой физическое воплощение души пользователя и сохранит некоторые отличительные черты его первоначального тела. Если душа была разорвана, как при создании Крестража, тело будет представлять это, будучи немного меньше, с морщинистой, красной и чешуйчатой кожей. Физические возможности этого тела будут крайне ограничены, и, находясь в такой форме, пользователь будет нуждаться в ком-то, кто будет перевозить его с места на место и постоянно ухаживать за ним. Магические способности в этом теле также сильно ограничены, хотя могущественному волшебнику все равно будет достаточно, чтобы творить магию. Это тело не предназначено для постоянного использования, и для окончательного восстановления вашего истинного тела и способностей необходимо использовать «Зельеварение». Это было ближе к тому, что я искал, но тело просто не подходило. Вайолет нужно было что-то такое, что не было бы слабым и гротескным. Я нашел еще один ритуал, который идеально подходил бы к этому, если бы не одно но. Зельеварение. Зелье регенерации - это темное зелье, которое возвращает волшебнику, чье тело искалечено и изуродовано, его истинную и целостную телесную форму. Для приготовления зелья требуется котел, достаточно большой, чтобы в нем мог сидеть взрослый человек, а также три важнейших ингредиента: кость, неизвестно откуда взявшаяся у отца волшебника, плоть, добровольно принесенная в жертву одним из его слуг, и кровь, насильно добытая у одного из его врагов (полный список ингредиентов можно найти ниже, вместе с инструкцией по приготовлению). Это зелье не предназначено для призраков или духов, и у пользователя должно быть физическое проявление тела. Души, привязанные к этой плоскости, например, привязанные к этому миру с помощью Крестража, могут сначала использовать «Зельеварение», чтобы получить физическое тело, необходимое для прохождения зелья регенерации. Этот ритуал сработал бы идеально, если бы не один ключевой недостаток... У Вайолет не было отца, и найти кости ее отца было бы практически невозможно. Я до сих пор не знал, как она вообще появилась на свет, так что даже если у нее и был отец, я понятия не имел, кто бы это мог быть. Даже если предположить, что ее отцом был кто-то абсурдный, как Волан-де-Морт, нам все равно не повезло бы найти кость, так как у него ее не было. К счастью, Вайолет упомянула о том, что Волан-де-Морт - ее отец, только в шутку. Возможно, мы еще не знали правды о ее происхождении, но даже это звучало надуманно в качестве оправдания.
Обновлено: 17.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...