Предмет был поистине прекрасен. Выкованный из гоблинского серебра, украшенный замысловатыми рунами, металлический круг, излучавший неземную ауру мастерства, покоился на каменном полу, словно ожидая, что кто-то придет и водрузит его на свою голову. Он казался сошедшим с полотна мифа, и часть Гарри, невольно, потянулась к нему. Но тревожные колокольчики зазвенели в его голове, напоминая о скрытой опасности.
— Наблюдать! — прошептал Гарри, направляя палочку на объект.
ДЗИНЬ!
— Ты обнаружил потерянную диадему Кандиды Когтевран. Сделанная из гоблинского серебра, древних магических камней и насыщенная могущественной магией, эта вещь — поистине утраченное сокровище. Легенда гласит, что тот, кто ее наденет, мгновенно станет мудрее. ДЗИНЬ! Диадема Когтеврана (проклятая).
При ношении наделяет тебя следующими свойствами:
+500 к Мудрости; +400 к Интеллекту; -100 к Харизме.
Овладение зараженным крестражем.
ДЗИНЬ! Уведомление о скрытом квесте.
Уничтожь или уничтожь Крестраж, оставив Диадему нетронутой. Награда за квест:
Диадема.
Пятнадцать бесплатных уровней для каждого в твоей партии.
Согласен ли ты? Да или Нет.
Три резких удара раздались в тишине, заставив Гарри подскочить. Джинни и Гермиона уставились на него с недоумением.
— Все в порядке, — пробормотал Гарри, быстро качая головой, и принялся читать плывущий в воздухе текст.
Достигнув строки о диадеме, он почувствовал раздражение. Конечно же, Волан-де-Морт выбрал поистине могущественную реликвию, чтобы заключить в нее частичку своей души! Учитывая, что он использовал Философский Камень для воскрешения, этот темный маг, преследующий коллективное сознание нации, явно был неравнодушен к древним артефактам. Но в этом случае Гарри мог понять его. Бонусы к характеристикам, которые давала диадема, заставляли его глаза вылезать из орбит. Он был по-настоящему соблазнен финальным квестом игры — получением диадемы.
В конце концов, он не мог полагаться на то, что Волан-де-Морт будет вечно ослаблен. В следующий раз, когда они столкнутся, в невыгодном положении мог оказаться сам Гарри. Да, это было единственно верным решением. Взять диадему и надеть ее — это было бы мудрым шагом. Чего бояться Волан-де-Морту, когда перед ним был такой простой путь к власти? В сочетании с Игрой Смерти и своими продиджийскими способностями, он не мог потерпеть неудачу.
Как только диадема окажется на его голове, все станет ясно. Все испытания, которые он прошел, его запутанные чувства к лучшему другу и Чо, возможно, даже причина, по которой Игра Смерти выбрала его... Сила диадемы, усиливающая характеристики, решит все!
Пока эти мысли вихрем кружились в его голове, Гарри почувствовал, как кто-то схватил его за руку. Он отпрянул, раздраженный, что его прервали. Но чья-то рука вернулась, дернув его назад с такой силой, что они оба чуть не упали.
— Джинни! — воскликнул Гарри, гневно глядя на девушку. — Почему, во имя Мерлина, ты…
Он не успел закончить. Слова, которые казались ему правильными, были… неправильными! Сделав глубокий вдох, Гарри вновь взглянул на сверкающую диадему. Ее мерцающая поверхность сияла в полумраке комнаты, а в его ушах раздался тихий шепот. Внезапный озноб, гораздо более холодный, чем температура в комнате, пробежал по его позвоночнику. Он сопротивлялся шепоту, пока вдруг не почувствовал, как что-то на задворках его сознания разлетелось с оглушительным треском.
ДЗИНЬ! Спасительный бросок на харизму успешен.
Тебе удалось без посторонней помощи противостоять мощному внушению. Это было слишком близко для комфорта.
— Гарри, — прошептала Гермиона, приближаясь к предмету. — Ты понимаешь, что это такое? Это диадема Кандиды Когтевран! Согласно "Хогвартсу, история", никто не мог найти ее с момента смерти младшей дочери. А слухи о ней… О, Гарри, комната, должно быть, неправильная. Это не может быть Крестраж. Это невозможно!
Гарри покачал головой, на его лице отразилось мрачное выражение. По лицу Джинни было видно, что ее посещает та же мысль: то, что случилось с Гарри, происходит и с Гермионой.
Чтобы убедиться, Гарри рискнул раскрыть свой секрет Джинни во второй раз, когда направил палочку на Гермиону и произнес заклинание "Наблюдать".
Гермиона Грейнджер (внушение)
Возраст: 15 лет (Маховик Времени)
Самая яркая ведьма эпохи
Золотая девочка
Уровень 30
Статы:
СИЛА: 18
ЛОВКОСТЬ: 33
КОНСТИТУЦИЯ: 25
ИНТЕЛЕКТ: 196
МУДРОСТЬ: 162
ХАРИЗМА: 42
Черты характера:
Преданный
Книжный червь
Маглорождённый
Задачник
Перфекционист
Расчетливая
Доброе сердце
Настоящий друг
Преданный
Теперь все сходилось. Гермиона страдала от того, чему Гарри удалось противостоять.
Обновлено: 08.04.2026