Глава 2Глава 2: Электромастер

Каприкорн Блэк, третий сын Ориона Блэка, младший брат Сириуса Блэка и брат-близнец Регулуса Блэка — таковы были изменения, которые привнес в этот мир Артур Блэк. Артур был попаданцем. До перемещения его звали Лэй Юнсинь, и он был обычным китайцем, который в тот момент играл в игру по вселенной Гарри Поттера. Быстро пройдя основную сюжетную линию, он почувствовал, что ему не хватает стандартных игровых персонажей, поэтому скачал с форума мод на «Электромастера», позволявший его персонажу практиковать магию молний — область, редко затрагиваемую в мире Гарри Поттера. Однако в китайской культуре стихия молний имела совершенно особое значение. Благодаря этому моду Лэй Юнсинь создал волшебника, в совершенстве владеющего магией молний. Прокачав персонажа до максимального уровня и в одиночку сражаясь с Волан-де-Мортом, он в порыве азарта выкрикнул: «Силой грома сокруши тьму!!!». От избытка эмоций он опрокинул стакан с газировкой на столе и погиб от удара током, после чего и переместился в мир Гарри Поттера, унаследовав шаблон своего игрового персонажа с его магией молний. [Электромастер] [Возраст] 11 [Рост] 150.3 см [Вес] 42.3 кг [Магическая сила] 688 [Техника] 46 [Заклинания] Электрошок (7), Остолбеней (4), Фините Инкантатем (1), Протего (2), Вингардиум Левиоса (5), Акцио (6)... [Алхимия] Древние руны (3), Резьба по дереву (4)... [Трансфигурация] Изменение формы (1) [Особое] Окклюменция (3) Некоторые из этих характеристик были перенесены из его прошлой игровой жизни. «Магическая сила» отражала количество магии в теле волшебника. Хотя в этом мире магия восстанавливалась быстро, и недостатка в «мане» обычно не возникало, некоторые масштабные заклинания все же требовали огромных резервов. К тому же, чем больше магической силы вкладывалось в заклинание, тем мощнее оно становилось, при условии, что волшебник мог его контролировать. В игре максимальный уровень магической силы составлял 10 000 — показатель, которым обладал Альбус Дамблдор на пике своих сил. Для сравнения, у обычного аврора этот показатель был около 1 000. (Магическая сила не равна боевой мощи или силе заклинаний). «Техника» отражала мастерство волшебника в управлении магией, с максимальным значением 100, установленным также Альбусом Дамблдором, но уже в преклонном возрасте. У обычного аврора этот показатель был равен 60. Цифры в скобках после названий конкретных заклинаний в разделах «Заклинания», «Алхимия» и «Трансфигурация» обозначали уровень владения ими, где 10 — максимальный. Авроры в бою обычно использовали заклинания с уровнем мастерства 5. Категория «Особое» включала в себя магические дисциплины, не относящиеся к основным трем категориям, а также особые способности, такие как окклюменция, невербальные и беспалочковые заклинания. Помимо отображения текущих характеристик Артура Блэка в реальном времени, шаблон содержал еще одну панель, которая не менялась с момента его перемещения. [Таланты] [Дух] 180 [Телосложение] 86 [Стихия молнии] 100 [Заклинания] 82 [Темная магия] 36 [Алхимия] 93 [Трансфигурация] 65 [Зельеварение] 63 [Техника] 73 [Квиддич] 18 ... [Примечание 1] Максимальный талант: 100 [Примечание 2] Стихия молнии: все заклинания и техники, связанные с «молнией». [Примечание 3] Заклинания: не включают заклинания, относящиеся к темной магии. Эта панель талантов не только оставалась неизменной с момента его попадания в этот мир, но и отсутствовала в игре в его прошлой жизни. Артур предполагал, что она была сгенерирована на основе магии, которой владел его игровой персонаж. Максимальный уровень таланта составлял 100, а его персонаж в прошлой жизни полностью освоил магию молний, добавленную модом, поэтому его уникальный талант «Стихия молнии» теперь имел значение 100. Что касается талантов вроде «Заклинаний» и «Алхимии», то в прошлой жизни, управляя персонажем, он находил некоторые квесты слишком утомительными и пропускал их, из-за чего не выучил часть заклинаний. Поэтому эти таланты не достигли максимального значения. Тем не менее, он выполнил достаточно много заданий и получил в награду множество заклинаний, что отразилось на его нынешних неплохих показателях. Таланты же вроде «Квиддича» были очень низкими, потому что в прошлой жизни он почти не занимался соответствующими заданиями. Единственным исключением был талант «Дух», который превысил максимальное значение в 100 и достиг 180. «Возможно, это из-за того, что я попаданец?» — размышлял Артур. Он считал, что его нынешние таланты связаны со способностями игрового персонажа из прошлой жизни, во-первых, потому что это было самое логичное объяснение, а во-вторых, потому что его нынешняя жизнь, казалось, была выстроена по шаблону этого персонажа. Его родители в этом мире назвали его Артуром Блэком — точно так же, как он назвал своего персонажа в игре. При создании персонажа в той игре нужно было выбрать фракцию и происхождение, что влияло на способ прохождения. Было три фракции: [Пожиратели Смерти], [Орден Феникса] и [Вольные маги]. Каждая давала бонусы к разным видам магии, влияя на вероятность успеха и силу заклинаний, с модификаторами от -100 до +100. Пожиратели Смерти: [Темная магия] +40 [Алхимия] +20 [Особый бонус] Из-за тлетворного влияния темной магии, при касте заклинаний есть 15% шанс увеличить их силу на 20% и 5% шанс уменьшить на 20%. Орден Феникса: [Заклинания] +20 [Трансфигурация] +20 [Особый бонус] Из-за неприятия темной магии, при использовании трех Непростительных заклятий менее трех раз за 10 минут, шанс неудачи снижается на 60%; если больше трех раз — повышается на 80%. Вольные маги: [Заклинания] +30 [Темная магия] +30 Кроме фракций, было три варианта происхождения: [Чистокровный], [Полукровка] и [Магл]. Происхождение не давало бонусов, но сильно влияло на дальнейший сюжет. В свое время Лэй Юнсинь выбрал [Вольного мага] и [Чистокровного]. Бонус к темной магии от «Вольного мага» (+30), вероятно, и стал основой его нынешнего таланта «Темная магия» (36). Поскольку магия молний из мода была невероятно мощной, он даже не стал изучать три Непростительных заклятия. Выбор фракции [Вольный маг] отразился на его таланте к темной магии, а выбор происхождения [Чистокровный] — на его нынешней семье. В игре ему досталась семья Блэк, и он наугад выбрал для персонажа имя Артур. Он не ожидал, что после перемещения его имя и семья окажутся такими же, как у игрового персонажа. Впрочем, попадание в эту семью обеспечило ему очень выгодный старт — по крайней мере, в плане денег и доступа к магическим книгам можно было считать, что он начал игру с максимальным уровнем.
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...