Глава 3Глава 3: Реалистичный мир и нестандартная материализация

Приблизившись к статуе королевы Марики, Джулиан увидел, как с небес спустился Приращённый отпрыск. Глядя на это чудовище, похожее на паука с четырьмя ногами и тремя руками, он без колебаний запустил в него «Каменную пращу», а затем начал «кайтить» его, уклоняясь от атак. Его начального запаса маны хватило на пятнадцать заклинаний, которые, благодаря функции самонаведения, лишили босса почти половины здоровья. Когда мана иссякла, Джули-ан переключился на короткий меч. Выждав момент, когда монстр замер после атаки, он подскочил и нанёс удар. С телосложением в 30 единиц его физические атаки оказались мощнее магических, и урон от меча был вдвое выше. Осознав это, Джулиан перестал уворачиваться и, зайдя боссу за спину, обрушил на него серию ударов по уязвимому месту, нанося тройной урон. Приращённый отпрыск рухнул на землю, пробормотав что-то вроде: «Подлый Погасший!» Джулиан подобрал выпавшие из босса трофеи — Церемониальный прямой меч и Щит с золотым звериным гербом — и огляделся, внезапно осознав проблему: он не знал, как отсюда выбраться. Портал из Храма Ожидания находился у Четырёх колоколен в Озёрной Лиурнии, и попасть туда на более поздних этапах игры можно было только телепортом. В отчаянии он обошёл окрестности и, подойдя к краю обрыва, почувствовал, как земля уходит из-под ног. Теряя сознание в падении, он смутно расслышал, как Мелина что-то говорит Торренту. Очнулся он уже в Пещере Знаний. Взглянув на проход, ведущий в обучающую зону, он усмехнулся: «Обучение? Зачем оно в игре с полным погружением?» В своё первое прохождение он трижды погиб от рук местного босса, только чтобы потом узнать, что это был обычный рядовой противник. Воспоминания всколыхнули в нём жажду мести, и он, не раздумывая, спрыгнул вниз. Меньше чем за пятнадцать минут обучение было пройдено, причём тринадцать из них ушли на дорогу. Заодно он выполнил первое достижение: [Новичок: Вы полностью освоили игру. Вперёд, к приключениям! +1 возможность материализации.] Попутно он раздобыл Талисман со святым драконом. В этом сверхреалистичном мире не нужно было прыгать по платформам и обходить ловушки, чтобы достать некоторые предметы — достаточно было просто залезть на стену. Хотя талисманы, снижающие урон от стихий, были ему не особо нужны, ведь он мог просто вытерпеть несколько атак и получить к ним иммунитет, но его внутренняя «сорока» не позволяла пройти мимо ценной вещи. Выбравшись из пещеры, он увидел вдали шесть Божественных башен и сияющее Древо Эрд. Оглядывая знакомый и одновременно чужой пейзаж, Джулиан почувствовал неладное. Белоликий Варрэ стоял у места благодати, это было верно. Но почему в низине за ним не было видно Стража Древа? — Система, что происходит? Объясни. [Напоминание хозяину: мир «Elden Ring», в котором вы находитесь, является виртуальной реальностью, созданной Системой. Как и положено полноценному миру, его размеры значительно превышают те, что были в игре, в которую вы играли.] — То есть теперь мне придётся тратить кучу времени просто на то, чтобы добраться куда-либо? [Да.] — Тогда скажи, сколько времени мне понадобится, чтобы с моей нынешней скоростью добежать до Запроратных руин и получить моего верного скакуна Торрента? [С вашей текущей скоростью, при беге на максимальной скорости, это займёт примерно 16 часов.] — Чёрт! Вот это реализм! Джулиан молча подошёл к месту благодати. — ...О, ты... ты ведь Погасший? Не обращая внимания на Варрэ, он активировал благодать и сразу же побежал в указанном ею направлении, совершенно забыв, что в его инвентаре есть Семя Древа Эрд для увеличения количества фляг. Варрэ проводил взглядом удаляющуюся точку, не зная, что и сказать. Что за Погасший такой, который совершенно не следует сценарию? Пробежав полдня, Джулиан обошёл Стража Древа, активировал место благодати в Храме Элле и наконец добрался до Запроратных руин. Как только он присел у костра, из воздуха соткалась фигура Мелины. Джулиан предположил, что она существует лишь в виде духа. В конце концов, некоторые фанаты считали её Сумрачной королевой — той самой, что была избрана Двумя Пальцами, но проиграла Марике в борьбе за божественность и лишилась руны смерти. — Приветствую тебя, пришедший сквозь туман. — Хватит, деревяшка, я отведу тебя к подножию Древа Эрд. Давай мне Торрента, — прервал её Джулиан. Хотя в игре тело не уставало, он, как обычный человек, никогда в жизни не бегал шестнадцать часов подряд. Разум затуманила усталость, и единственным желанием было выйти из игры и уснуть. Мелина, сбитая с толку его словами, замерла. Откуда этому Погасшему всё так хорошо известно? «Спокойствие игрока, идущего на второй круг», — мысленно усмехнулся Джулиан. — Быстрее, я хочу отдохнуть, — поторопил он её снова. Мелина очнулась, достала Призрачный свисток и протянула ему. Джулиан взял его, убрал в инвентарь и сказал: «Всё, я отдыхать. Запомни моё имя — Джулиан. Я доведу тебя до Древа Эрд». Не дожидаясь ответа, он вызвал панель Системы и вышел из игры. После выхода Джулиана Система спрятала его игровое тело в карманное измерение. Мелина же, увидев, как человек перед ней мгновенно исчез, в изумлении широко распахнула единственный видимый глаз. — Интересный Погасший. Он кажется необычным. … Тем временем в реальном мире Джулиан, едва открыв глаза на кровати, тут же закрыл их и провалился в глубокий сон. Он проснулся через два часа, полностью восстановившимся и полным сил — таков был один из плюсов его нового телосложения. Взглянув на четыре доступные возможности материализации, он задумался, как использовать их с максимальной выгодой. В игре было столько всего ценного, и его внутренняя «сорока» хотела заполучить всё. «Эй, Система! А моего игрового персонажа можно материализовать?» Система: ...Почему этот хозяин никогда не действует по правилам?! [Обнаружено намерение хозяина. Проверка возможности...] [Игровой персонаж определён как особый “предмет”, принадлежащий хозяину. Материализация возможна.] [Предлагаются два варианта материализации:] [Вариант 1: Слияние с текущим телом. Все атрибуты игрового персонажа будут добавлены хозяину. Плюсы: скорость развития хозяина удвоится, и он сможет быстро усиливать себя через прокачку в игре. Минусы: хозяин потеряет способность возрождаться через 24 часа после смерти в игре. В дальнейшем воскрешение будет возможно только за счёт «Двенадцати подвигов». После исчерпания всех попыток хозяин умрёт окончательно.] [Вариант 2: Материализация игрового персонажа в виде аватара-двойника. Плюсы: созданный игровой персонаж сможет перемещаться между игрой и реальностью. Пока у хозяина достаточно духовной силы, он сможет одновременно находиться в реальности и управлять персонажем в игре. Минусы: этот вариант не даёт усиления основному телу.] «Я же просто так спросил, не думал, что это и правда возможно!» Система: Спасибо за ваше “просто так”! — А в чём разница между этими вариантами? И что станет с персонажем в игре после материализации? [При выборе первого варианта хозяин будет входить в игру своим настоящим телом. Это удвоит скорость его роста и позволит быстро усиливаться через игровую прокачку. Однако вы потеряете способность возрождаться через 24 часа после смерти. Вашим единственным спасением останутся «Двенадцать подвигов». Как только их запас иссякнет, ваша смерть станет окончательной.] [При выборе второго варианта созданный игровой персонаж сможет перемещаться между игрой и реальностью. Если вашей духовной силы будет достаточно, вы сможете одновременно жить в реальном мире и управлять персонажем в игре. Недостаток этого варианта в том, что он не усиливает ваше основное тело.] — Второй! Второй! Я выбираю второй! — без колебаний воскликнул Джулиан. Будь это другая игра, он бы, может, и подумал над первым вариантом. Но это была игра от Миядзаки. Двенадцать жизней? Да любой, кто прошёл её до конца, скажет, что его счётчик смертей превышает это число в разы! А что до недостатков второго варианта? Пф, «Двенадцать подвигов» помогут ему стать сильнее, пусть и через боль. [Команда получена. Материализация завершена.] Джулиан заметил, что в графе талантов появилось новое умение — [Аватар-двойник]. Он почувствовал, что у него появилось второе зрение. Сосредоточившись, он понял, что это было восприятие его игрового персонажа, которого теперь следовало называть аватаром. Тот находился в пустоте — специальном пространстве, созданном Системой, чтобы защитить его от случайной гибели от клыков какого-нибудь кабана, пока он был не в сети.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...