В фильмах, которые смотрел психолог, часто показывали, как статуя, начиная терять каменную оболочку, готовится к движению. Когда игра становится реальностью, многие вещи, существующие только в кино, явно копируются. Так произошло и сейчас.
Поэтому, увидев, как статуя шевельнулась, Юань Чэньфэй, не колеблясь, разом выпустил всех своих призванных существ. Впрочем, он выпустил их не для боя, а для сбора драгоценных камней.
Шепот Природы позволял ему управлять призванными существами. Пять существ вместе с Юань Чэньфэем бросились к драгоценным камням. Он даже использовал руку.
Раз, два, три!
В фильмах статуе требовалось около трёх секунд, чтобы выйти из состояния покоя. Юань Чэньфэй не знал, так ли это здесь, но в этот момент он решил действовать только три секунды. Причём он хватал только большие и яркие драгоценные камни.
Спустя три секунды он тут же отступил. Юань Чэньфэй и пять существ одновременно рванули наружу.
В тот же миг статуи в зале пришли в движение. Юань Чэньфэй не знал, насколько они сильны, и не хотел проверять. Монстры третьего этапа, да ещё и целая группа – с ними он точно не хотел связываться.
Развив максимальную скорость, Юань Чэньфэй добежал до защитного барьера и прошёл прямо сквозь него. Затем раздался грохот – это его пять призванных существ врезались в защитный барьер. Существа, в отличие от хозяина, не могли использовать его ментальное прикосновение.
Черт!
Юань Чэньфэй увидел, как к нему с рёвом несётся особенно крупная статуя-монстр. Он поспешно приказал существам контратаковать и задержать монстра, а сам бросил собранные драгоценные камни на землю и снова бросился внутрь защитного барьера.
Пять призванных существ, оставив драгоценные камни, сдерживали статую-монстр, а Юань Чэньфэй быстро собрал камни с земли и выбросил их за пределы защитного барьера.
Вух!
Позади послышался свист ветра. Юань Чэньфэй пригнулся, и огромная рука с костяными лезвиями пронеслась над его головой. Он ответил Ударом Ярости – удар пришёлся по статуе-монстру за спиной.
Ему повезло: сработала ментальная атака Удара Ярости, и статуя-монстр на секунду оглушена. Юань Чэньфэй успел подобрать с земли несколько особенно крупных драгоценных камней и перекатом уклонился от атаки монстра.
На земле оставалось ещё несколько драгоценных камней, но Юань Чэньфэй уже не мог о них думать. Он услышал жалобные крики своих боевых питомцев.
За какие-то мгновения все пять его боевых питомцев получили серьёзные ранения! Не оглядываясь, Юань Чэньфэй вернул их в пространство призыва и выпрыгнул за пределы защитного барьера.
В тот самый момент, когда он выпрыгнул, чья-то ладонь ударила его в спину. Юань Чэньфэй с криком выплюнул кровь и упал за пределы защитного барьера, обратно в воду.
Оглянувшись, он увидел, как гуманоидная ящерица стоит по ту сторону защитного барьера и злобно смотрит на него. Всё её тело было покрыто чешуёй, на голове росли закрученные рога. Не обращая на неё внимания, Юань Чэньфэй собрал драгоценные камни и начал подбирать те, что выбросил ранее. Дно озера было покрыто мягким песком, и ему пришлось потратить некоторое время, чтобы собрать их все.
Всё это время монстры гневно наблюдали за ним, издавая яростный рёв. К сожалению, защитный барьер блокировал все звуки, так что было видно только, как они открывают пасти.
Собрав драгоценные камни, Юань Чэньфэй поплыл к поверхности.
Вынырнув, он глубоко вздохнул. Только что произошедшее казалось простым, но на самом деле было невероятно опасным. Монстры во дворце были очень сильны, особенно та гуманоидная ящерица. От своих призванных существ он узнал, что всех пятерых ранила именно она, одним ударом каждого, словно ломая сухие ветки.
Стоит отметить, что по правилам богов убить одним ударом – совсем не просто. Хотя в Игре Богов нет абсолютных числовых значений, есть значения для сравнения. Эти значения означают, что у всех игроков в Игре Богов есть свои атрибуты. Во время боя, хотя и нет такого, что у тебя сто единиц здоровья, а я одним ударом снимаю десять, результат – десять ударов, и ты мёртв – чаще всего остаётся неизменным.
По правилам Игры Богов, если сражаются два игрока с одинаковыми базовыми характеристиками, без использования навыков, один из них может выдержать около тридцати ударов в полную силу. Поэтому можно считать, что в стандартном режиме запас здоровья в тридцать раз превышает обычный урон. Именно поэтому ранить противника одним ударом практически невозможно, поскольку для этого нужно увеличить урон в десятки раз.
Но та гуманоидная ящерица справилась с этим, ранив всех пять его призванных существ одним ударом. Нельзя исключать фактор навыков, но даже с учётом навыков ранить одним ударом – это ужасающе. Бонусы от навыков в Игре Богов обычно не настолько велики. Например, критический удар у воина-берсерка всего лишь удваивает урон.
Особенно пострадала Железная Костяная Обезьяна – её крепкие кости и мышцы не выдержали, и ящерица одним ударом сломала ей руку. Теперь обезьяна восстанавливается в пространстве призыва.
Поэтому Юань Чэньфэй предположил, что дело не только в высоком уровне ящерицы, но и в том, что она, вероятно, является командиром или даже лордом.
С таким сильным противником и его приспешниками, которых он уже разбудил, можно забыть о возвращении во дворец. К счастью, ему удалось захватить немало драгоценных камней – целых сорок два.
Эти драгоценные камни также делятся на пять категорий качества: осколочный, обычный, высококачественный, редкий и совершенный, и каждая категория имеет свои свойства. Юань Чэньфэй хватал самые красивые и крупные камни, поэтому, хотя их количество и невелико, лучшие из них оказались у него.
Среди них был один совершенный, три редких, двенадцать высококачественных, остальные – обычные. Вставка драгоценных камней – один из самых выгодных способов улучшения в Игре Богов. Драгоценные камни делятся на два типа: камни свойств и функциональные камни. Камни свойств, как следует из названия, увеличивают характеристики, а функциональные камни обладают различными особыми функциями.
Настоящую ценность в Игре Богов представляют функциональные камни, обладающие множеством невероятных свойств. Однако такие камни чрезвычайно редки и подвержены износу, автоматически снижая своё качество. Из сорока двух драгоценных камней, добытых Юань Чэньфэем, только три оказались функциональными камнями, что говорит само за себя.
Однако, поскольку он получил их раньше времени, их функции пока неактивны, и он не может ими воспользоваться. Зато камни свойств не имеют ограничений. Камни свойств увеличивают характеристики в зависимости от своего типа. Осколочные камни добавляют одно очко к соответствующей характеристике, обычные – два, высококачественные – три, редкие – четыре, совершенные – пять.
Вставка камней считается самым выгодным способом улучшения, потому что после вставки в снаряжение их можно извлечь и использовать снова. Качество камней свойств не снижается при использовании, но при каждом извлечении камень теряет один уровень качества. Поэтому осколочный камень исчезает после извлечения, а совершенный можно использовать многократно. С другой стороны, чем больше раз камень использовался, тем он менее ценен.
Кроме того, для вставки драгоценных камней в оружие или снаряжение требуется соответствующая вместимость. Чем выше качество камня, тем меньше требуется вместимости. Для совершенного камня требуется единица вместимости, для редкого – две, и так далее.
Проще говоря, количество драгоценных камней, которые можно вставить в оружие или снаряжение, зависит от его вместимости. Чем выше вместимость, тем лучше камни можно вставить и тем больше их количество.
Например, Клинок феникса Ли Цяня имеет вместимость десять. Это значит, что если у него есть десять совершенных драгоценных камней, он может вставить их все. Если это будут огненные камни свойств, то все его огненные навыки получат плюс пятьдесят к базовому урону. Это огромное усиление. Магу-элементалисту зачем тогда посох, если с Клинком феникса он непобедим? Ведь мастерство огня первого уровня у мага-элементалиста даёт всего одно очко к базовому урону от огня.
Двадцать очков базового урона от огня в сочетании с правильными навыками могут сжечь целый город, а что говорить о пятидесяти?
Конечно, это практически невозможно. Совершенные драгоценные камни по сложности добычи лишь немного уступают мифическому оружию, приравниваясь к легендарному оружию. Они появляются, как правило, только при первом прохождении подземелий, и их нет даже на арене. То есть даже в бесконечно повторяющихся подземелььях есть только один совершенный камень. Юань Чэньфэй забрал его, и он больше здесь не появится.
Что касается редких камней, то они ещё могут появиться в подземелье, но вероятность этого сравнима с выигрышем в лотерею. Можно пройти подземелье сто раз и так и не найти редкий камень. Высококачественные камни – это как средний выигрыш в лотерею: если проявить терпение, можно их добыть. Обычные камни – это мелкий выигрыш, при удаче можно найти их за два-три прохождения. Осколочные камни гарантированно выпадают почти в каждом подземелье, но их вместимость в пять единиц затрудняет их использование, поскольку вместимость обычного оружия составляет всего одну-две единицы, а даже у обычного оружия Юань Чэньфэя вместимость всего три-пять единиц.
Поэтому для вставки камней обычно требуется как минимум высококачественное оружие, если только у вас нет высококачественных или лучших драгоценных камней. Впрочем, если у вас есть высококачественный или лучший камень, кто станет вставлять его в обычное оружие?
У Юань Чэньфэя был высококачественный клинок с вместимостью всего семь единиц. Если бы он захотел, то мог бы вставить туда один совершенный и три редких камня. Но только если бы у него было сотрясение мозга, он бы так поступил. Как можно вставлять совершенный камень в такое оружие? Даже редкие жалко!
Вот когда у него появится мифическое оружие, тогда можно будет подумать. По мере того, как конкуренция на рынке обострялась, надежды Юань Чэньфэя купить кровавую душу таяли, и он начал переключать внимание на собственное «производство», поэтому вопрос улучшения снаряжения встал на повестку дня.
Раз уж у него появились драгоценные камни, Юань Чэньфэй решил обзавестись неплохим редким оружием, вставить туда несколько камней и почувствовать себя непобедимым. Хм, кажется, он и так уже довольно непобедим?
Ну и ладно, чем сильнее, тем лучше. Как и любой ребёнок, получивший новую игрушку, Юань Чэньфэй не мог удержаться от желания как следует поиграть с ней.
В тот же день он отправился в Район башен и купил себе редкий боевой клинок 12-го уровня: Рассекающий Горы. Это был палаш без острого конца, с толстым лезвием, предназначенный исключительно для рубящих ударов. Хотя это и был клинок, он был очень тяжёлым, почти как тяжёлое оружие.
Навык 1: Гневный Удар – мощный рубящий удар, наносящий сотрясающий урон.
Навык 2: Блок – с определённой вероятностью блокирует атаку. Внимание: слишком частое использование Блока может нанести оружию непоправимый ущерб, вплоть до полного разрушения.
И всё. Да, как для редкого клинка, у Рассекающего Горы было всего два навыка. Обычно у редкого клинка четыре навыка. Если их меньше, значит, есть другие преимущества.
Преимущество Рассекающего Горы заключалось в следующем: во-первых, высокие базовые характеристики. Они были настолько высоки, что почти соответствовали редкому оружию 18-го уровня. По обычным меркам его базовый урон можно было использовать до 30-го уровня. Во-вторых, высокая вместимость. Тяжесть Рассекающего Горы была неслучайна: прочный материал обеспечивал ему вместимость в одиннадцать единиц, что больше, чем у мифического оружия Клинок феникса. Это и стало причиной, по которой Юань Чэньфэй выбрал его. И последнее преимущество, которое на самом деле преимуществом не являлось: низкая цена. Рассекающий Горы был сделан из материалов земных существ-лордов, с которыми сражаться гораздо проще, чем с существами из Врат Иного Мира. Кроме того, из-за тяжести оружие было неудобным в использовании, поэтому его цена была лишь немного выше, чем у высококачественного оружия, и значительно ниже, чем у большинства редкого оружия.
Юань Чэньфэй сразу положил на него глаз и тут же купил на торговой площадке.
Обновлено: 17.01.2026