Грейс была второй дочерью самого богатого бизнесмена в королевстве Мороз, а также той, кто обладал наибольшей властью в своей семье. Она также была страстной любительницей артефактов, поэтому Кит возлагал некоторые надежды на этот квест.
Деньги были для него второстепенны, но он придавал большое значение артефактам, так как их важность была даже выше, чем у пробуждённых людей.
Существовало два типа артефактов, каждый из которых формировался разными способами. Один тип назывался Благословенными Артефактами, а другой — Проклятыми Артефактами.
Проще говоря, артефакты были воплощением способностей и эмоций пробуждённого человека. Негативные эмоции порождали проклятые артефакты, а благословенные формировались из позитивных эмоций.
Эмоции должны были быть чрезвычайно сильными, и последним условием была смерть пробуждённого пользователя.
Из-за таких строгих условий найти артефакты было крайне сложно. Кроме того, количество благословенных артефактов было значительно меньше по сравнению с проклятыми, что только увеличивало их ценность.
Проклятые артефакты назывались проклятыми не просто так. Хотя они давали людям различные способности, они также имели серьёзные недостатки, такие как сокращение продолжительности жизни с каждым использованием, потеря зрения и т.д.
Благословенные артефакты, с другой стороны, не имели негативных эффектов, и это была ещё одна причина их высокой ценности.
Надеюсь, он получит что-то ценное. Она должна была рассердить принцессу Мороза почти год назад, так что есть большой шанс, что Винсент выйдет сухим из воды. Но если его накажут, то это прямой билет на арену гладиаторов, так что проблем нет, — подумал он, переключаясь с текстового режима на видео.
Винсент смотрел на уведомление о квесте с угрюмым выражением лица. — Ты отправляешь меня на такое опасное задание, а я получаю всего два бесплатных улучшения? Это просто несправедливо!
Действительно, это несправедливо. Но такова жизнь, не так ли? — подумал он, отправляя сообщение, не пытаясь объяснить свои планы, а просто дав Винсенту "пилюлю правды".
[Системный Администратор: Ты силён сейчас только благодаря системе. Это не благотворительность, поэтому я ожидаю чего-то взамен. Бери или оставь.]
[Обновление квеста: В случае игнорирования квеста пользователь навсегда потеряет доступ к системе.]
— Чт... это просто... чёрт возьми! — выругался Винсент, но Кит просто наблюдал, зная, сколько ему придётся вложить в Винсента в будущем, чтобы быстро сделать его сильным бойцом.
Для этого требовалось много денег и ресурсов, которые он не планировал тратить из собственного кармана.
Я использую деньги, которые ты мне дашь, ради твоего же блага. Хотя часть я оставлю себе.
Кит не сожалел о своих действиях, так как считал, что постоянное усиление силы несравнимо ценнее денег.
Он наблюдал, как Винсент устраивает истерику, но не стал отвечать, так как уже высказал свои мысли. Остальное было в руках Винсента.
Винсенту потребовалось несколько минут, чтобы собраться с мыслями, и он наконец согласился.
Жадность человека не знает границ. К счастью, этот парень умён, — подумал Кит, улыбаясь, и переключил экран обратно в текстовый режим.
Винсент сидел в комнате, которую снял на день, и тяжело вздохнул. Если я откажусь, то потеряю шанс стать сильнее. Если это произойдёт, у меня не будет возможности отомстить Фабиану, и я также не смогу отблагодарить Кита за его помощь.
Но если мне удастся выполнить требования квеста, я смогу получить довольно много денег, которые смогу использовать для улучшения своей физической формы, а затем использовать бесплатные улучшения, чтобы ещё больше повысить свою силу.
Наверное, у меня был бы выбор, если бы я не рассердил системного администратора... Хааа, я не хочу терять свою любимую систему, так что сделаю всё, чтобы сохранить её. Даже в этом случае, возможно, мне стоит показать какое-то сопротивление системному администратору, иначе он будет просто мной помыкать.
Кит легко читал его мысли, поэтому просто усмехнулся и покачал головой. Попробуй, если хочешь. Но не волнуйся, я не дам тебе такого опасного квеста в ближайшие несколько месяцев.
Затем он взглянул на другой экран и сосредоточился на цифрах рядом с таймером налогов.
00 Дней: 00 Часов: 12 Минут: 19 Секунд
Что ж, пора взять немного налогов, — подумал он, вспоминая сумму денег, которую он заработал благодаря косвенным ставкам.
Сейчас деньги не нужны, так что попробую выбрать что-то другое.
Минуты медленно текли, и как только таймер достиг нуля, он сразу же проверил свои варианты, прежде чем ухмыльнуться.
Похоже, я могу выбрать один из его навыков, — подумал он, просматривая статистику и информацию о навыках Винсента.
[Текущие характеристики Винсента:]
Физическая форма: Уровень C
Тип генетической физики: Выносливость
Статус пробуждения: Пробуждён
[Тело Бога Войны]
Боевой инстинкт: Уровень D
Чем больше ты сражаешься, тем больше учишься в бою. Эти знания останутся с тобой навсегда и не могут быть стёрты в обычных обстоятельствах.
Регенерация Бога Войны: Уровень E
Улучшает восстановление выносливости и ускоряет заживление ран.
[Искусство рукопашного боя]
Кулаки стали: Уровень E
Увеличивает твёрдость рук от пальцев до локтей, напрямую улучшая их защиту и атаку.
Раскалённые кулаки: Уровень E
Увеличивает внутреннюю температуру рук, делая их устойчивыми к огню и жару.
Сейчас моя физическая форма лишь немного хуже, чем у Винсента, так что выбирать её нет смысла. Боевой инстинкт — хороший вариант, но он не поможет мне так сильно, как Регенерация Бога Войны, так как я буду в тренировочном лагере.
Судя по словам Эдварда, они будут в основном сосредоточены на физической подготовке и не будут уделять слишком много внимания бою. Оба навыка в разделе рукопашного боя одинаковы, так как они не помогут мне так сильно, как регенерация, — подумал он, прежде чем выбрать Регенерацию Бога Войны.
Обновлено: 17.01.2026