Том 1 Глава 47Глава 47: Приложение Player Hunter, уровни силы.

Прошел всего час, и Вайс успешно разработал приложение Player Hunter. В Игровой мастерской перед ним теперь плавали две огромные сферы, и это были не кто иные, как сфера ZSO и сфера PH (Player Hunter). Темная пустота игровой мастерской была освещена сферами. Вайс, не раздумывая, вошел в сферу PH. Войдя в сферу, Вайс снова оказался в темной пустоте. Однако отличие заключалось в том, что в темной пустоте было бесчисленное множество ячеек. Это были белые комнаты, жилые пространства Player Hunter. Чтобы провести альфа-тестирование приложения Player Hunter, Вайс создал альтернативную учетную запись и не использовал свой аккаунт администратора. Перед ним появился мобильный телефон, Вайс взял его. Включив питание телефона, Вайс нажал на приложение с простым логотипом PH. После нажатия он оказался в одной из белых комнат. Перед ним появился системный экран, сопровождаемый звуком уведомления. “Динь” [Добро пожаловать, Охотник за игроками #01] [Чтобы открыть меню охотника, произнесите "Меню" или "Меню охотника"] Поскольку альтернативная учетная запись Вайса была первой, зарегистрированной в приложении Player Hunter, его кодовое имя в Player Hunter было #01. В отличие от Zombie Survival Online, где на экране статуса игрока отображалось настоящее имя, в приложении Player Hunter охотникам за игроками присваивалось кодовое имя. В качестве формы регистрации использовался псевдоним вместо настоящего имени, поскольку существование Player Hunter не должно быть известно другим игрокам. Даже другие охотники за игроками не должны знать о личности других охотников, если только они не были настолько глупы, чтобы раскрыть ее. Вместо того чтобы зайти в меню охотника, Вайс просмотрел дополнения к приложению "Player Hunter": "Все охотники на игроков наделены особыми полномочиями убивать другого игрока. Охотники на игроков, убивающие игровое тело своей цели, причиняют смерть реальному телу цели". "Было бы слишком опасно и одновременно удобно, если бы Охотники за игроками получили доступ в Измерение игроков. Убить их цели в Измерении игрока было бы слишком просто, поскольку все в беззащитны". "Поэтому лучше предоставить охотникам за игроками право на истинную смерть, но с ограничением. Право охотника на игроков на истинную смерть будет действовать только на его цели и неэффективно против других игроков, которые не являются его целью". "Кроме того, охотнику за игроками запрещено упоминать о своей принадлежности к Player Hunter или вообще о существовании охотников среди других игроков. Любая информация об охотниках-игроках никому не может быть передана. "Хотя невыполнение этого условия не приведет к смерти, в приложении Player Hunter все же предусмотрены меры, например появление невидимой фигуры, которая сжимает сердце игрока-охотника, вселяя в него страх. Во время этого состояния, охотники за игроками не могут ни говорить, ни даже шевелить телом". "Если охотник все же осмелится нарушить, то эта невидимая фигура лишит его личности и воспоминаний как охотника на игроков". Просмотрев контрмеры, которые он установил в приложении "Player Hunter", Вайс пробормотал: — Меню. После этого перед ним появилось меню системного экрана. Меню охотника: Статус охотника Доска заданий Магазин Охотника "В меню охотника есть только три опции". "Статус охотника — это то же самое, что и экран статуса игрока в Zombie Survival Online, но только для игроков-охотников. В отличие от экрана статуса игрока, который можно было использовать только в игре, его вызвать в реальном мире". "Доска заданий — это как виртуальная доска, на которой прикреплены все доступные задания. Охотники за игроками могут зайти на нее и выбрать задание, которое они хотят взять, но поскольку все охотники за игроками имеют доступ к доске заданий, охотникам придется соревноваться за задания, причем в порядке очереди". "Кроме того, игроки-охотники могут выбирать только одно задание за раз, а также не могут брать задания, которые на два ранга выше их ранга охотника. За выполнение задания игрок получит игровые предметы, но если он не хочет, можно конвертировать вознаграждения в очки охотника". "Магазин охотника — это место, где игроки-охотники используют свои очки охотника для покупки игровых предметов из всех игр Aspro. Для сравнения, это как ухудшенная версия моего Магазина игровых предметов с завышенными ценами и меньшим выбором". "Если в моем магазине игровых предметов есть все игровые предметы из всех моих игр, то в магазине охотников есть только те игровые предметы, которые я выставил. У них не будет доступа ко всем игровым предметам". Ознакомившись с тремя опциями меню охотника, Вайс сказал: — Статус охотника. Статус охотника: Кодовое имя: #01 Ранг охотника: F- Уровень силы охотника: Стадия 5, Уровень 4 — Военачальник. Очки охотника: 0 Проверив экран статуса охотника, Вайс не увидел в нем ничего плохого: "Моя сила сейчас на уровне S-ранга по уровню силы Zombie Survival Online. Но если перевести ее на уровень силы бесконечных реальностей, то она будет на 5-й стадии 4-го уровня — Военачальник". "Согласно оценке системы, Безупречный смертный относится к стадии 3: уровень 4, а Истинный бог — к стадии 3, уровень 3. "Что касается уровня силы системы, то она не раскрыла его, так как сказала, что я слишком слаб, чтобы знать о такой информации. Система раскрыла мне только уровень силы 3-й стадии и ниже". От сильнейшего к слабейшему: Cтадия существования 3: Мультивселенная Уровень 1: Трансцендентное божество Уровень 2: Божественное совершенство Уровень 3: Истинный Бог Уровень 4: Безупречный смертный Стадия существования 4: Вселенная Уровень 1: Ложный бог Уровень 2: Святой Император Уровень 3: Святой король Уровень 4: Святой Уровень 5: Преподобный Стадия существования 5: Мир Уровень 1: Великий мудрец Уровень 2: Мудрец Уровень 3: Возвышенный человек Уровень 4: Военачальник Уровень 5: Сверхчеловек Уровень 6: Смертный   Вспоминая уровни силы, Вайс вздохнул, когда вспомнил, что система ему говорила. "Согласно системе, может быть инопланетные захватчики, сильнее чем существа 3-й стадии. Иными словами, мне придется иметь дело с существами, обладающими силой и способными уничтожить мультивселенную". "Как и ожидалось от мира с самой высокой угрозой разрушения..."
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...