[Динь! Поздравляем персонажа с убийством Маленького гоблина Ур.2. Системная награда: Опыт +20, Золото +2, Кристальное ядро Ур.2 +1!]
[Динь! Поздравляем, персонаж получил уровень +1!]
Вспыхнул золотой свет!
Лео успешно повысил уровень, достигнув 2-го!
К гоблинам он не испытывал никакой жалости. Эти существа были злом в чистом виде!
Убрав труп маленького гоблина в инвентарь, Лео заметил на земле сверкающий холодным блеском кинжал.
[Гоблинский кинжал Ур.2]: Атака +4, Прочность (12/40).
Оружие 2-го уровня!
Лео даже не взглянул на него, а сразу же выставил на торговую площадку в обмен на дерево и камень.
Его сегодняшней целью было улучшение подземелья!
Собрав все камни и дерево в этом подземелье, ему все еще не хватало 40 единиц камня и 5 единиц дерева для улучшения до 2-го уровня.
[Динь! Дерево +5, Камень +5!]
На обратном пути он мог бы еще разломать каменные стены в предыдущем подземелье 1-го уровня и добыть камень.
Отдохнув, Лео подошел к концу коридора и открыл вход в следующее подземелье.
Прежде чем войти, он видел только большую дверь, а что было внутри — оставалось загадкой.
Только войдя внутрь, можно было увидеть обстановку и узнать уровень подземелья.
Сделав шаг внутрь, он услышал системное уведомление.
[Динь! Поздравляем, персонаж обнаружил подземелье 80-го уровня!]
Лео тут же нахмурился, удивленно пробормотав: «Что? Подземелье 80-го уровня?»
Он никак не ожидал, что случайным образом попадет в подземелье 80-го уровня!
Он замер на месте и быстро огляделся.
Перед ним был длинный и светлый коридор. В стены были вмонтированы светящиеся сферы, которые полностью освещали все вокруг!
Коридор был шириной около ста метров и длиной несколько сотен. Слева были полностью закрытые двери камер, сделанные из неизвестного материала, а справа — стена.
Хотя двери камер были полностью закрыты, в них было небольшое окно размером с баскетбольный мяч, через которое можно было заглянуть внутрь.
Лео осторожно подошел, стараясь не издавать ни звука и даже не дышать. Он подошел к двери первой камеры и посмотрел на ее номер.
701!
Седьмой этаж, первая комната!
Выше было как минимум еще шесть этажей, а ниже, возможно, был и восьмой!
Однако лестницы, ведущей наверх или вниз, здесь не было. Вероятно, она находилась в конце коридора.
Затем Лео подошел к окну в двери камеры и, стоя на расстоянии, заглянул внутрь.
Окно было маленьким, и он мог видеть только какие-то стволы деревьев, больше ничего.
Стволы деревьев?
В камере были деревья?
Насколько же большим было это помещение?
Вероятно, намного больше, чем он мог себе представить!
Пока Лео размышлял, в окне промелькнула тень.
— Что?
Когда он снова посмотрел в окно, там появился огромный глаз, который пристально смотрел на него. Окно размером с баскетбольный мяч не вмещало даже всего глаза.
Глаз лишь мельком взглянул на Лео с презрением, а затем исчез.
Всего лишь на мгновение.
Лео застыл на месте, бормоча: «Что это был за монстр? С таким огромным глазом! 70-го уровня? Или 80-го?»
Какой бы уровень у него ни был, сейчас он не мог его убить.
Подумав немного, Лео даже не стал двигаться дальше. Он развернулся и вернулся в подземелье 2-го уровня.
Затем он вернулся в подземелье 1-го уровня и выкопал все камни.
[Динь! Дерево +10!]
Вернувшись в свое подземелье, Лео сел на кровать. Его взгляд был пустым. Огромный глаз, который он видел, не выходил у него из головы.
Просидев так некоторое время, он наконец пришел в себя.
Какими бы сильными ни были эти монстры, сейчас ему нужно было усердно повышать свой уровень и выживать!
Выжить было важнее всего!
Затем Лео начал разбирать трупы в своем инвентаре.
Труп Соблазнительной Змеи, кроме головы, был разрезан на десятки кусков змеиного мяса. Еще у него были глаза — особый материал.
[Мясо Соблазнительной Змеи Ур.3]: Употребление повышает сытость на 40 очков.
[Глазные яблоки Соблазнительной Змеи Ур.3]: Можно использовать для создания предметов.
Разрезав труп монстра-сундука, он обнаружил, что, хотя там и была плоть, она быстро превратилась в кровавый гной, который был совершенно бесполезен. Он получил только 2 единицы дерева.
[Динь! Дерево +2!]
Наконец, труп маленького гоблина. Разрезав его на куски, он получил съедобное мясо, но никаких полезных материалов не нашел.
[Кусок мяса маленького гоблина Ур.2]: Съедобно, но на вкус кислое и неприятное. Употребление повышает сытость на 20 очков.
Разобравшись с трупами, Лео выставил часть мяса на торговую площадку в обмен на дерево и камень, а заодно посмотрел, не продает ли кто-нибудь что-нибудь хорошее.
По мере того как игроки начали убивать монстров и получать золото, оно стало появляться на торговой площадке.
Некоторые начали использовать золото для покупки припасов.
Сейчас золота было мало, и оно было очень ценным. Позже, когда его станет больше, оно обесценится!
Через несколько минут Лео собрал 30 единиц дерева и 50 единиц камня. Он открыл интерфейс подземелья и выбрал [Улучшить].
[Динь! Улучшение подземелья завершено!]
Вместе с системным уведомлением подземелье начало меняться. Деревянные двери камер стали прочнее, коридор расширился на полшага.
Прочность подземелья тоже значительно увеличилась.
Однако комнат по-прежнему было три, новых не появилось.
[Персонаж: Подземелье]
[Уровень: Ур.2]
[Прочность: 30/30]
[Комнаты: 3/3]
[Материалы для улучшения: Дерево х50, Камень х60]
Лео собирался встать и посмотреть, как вдруг ему пришло торговое сообщение от игрока.
Это был знакомый, Дин Фэйи, с которым он уже несколько раз торговал.
— Бро, ты убил Соблазнительную Змею? У тебя есть ее глазные яблоки? Я хочу их.
— Есть-то есть, но на что ты их обменяешь?
— Как тебе вот это?
[Сапоги из бычьей кожи Ур.2]: Ловкость +2, Защита +1, Прочность (34/40).
— Пойдет.
— Тогда обменяем на пару глазных яблок?
— Хорошо.
Лео как раз не хватало ловкости, так что пара сапог была бы очень кстати.
Завершив сделку, он сразу же надел сапоги.
[Сапоги из бычьей кожи] были удобными, похожими на черные кожаные сапоги, и выглядели довольно красиво.
Он как раз рассматривал свои новые сапоги, когда раздался системный сигнал:
[Динь! В подземелье вторгся игрок!]
— Игрок?
Лео тут же нахмурился и быстро вышел из камеры.
Он сразу же увидел в конце коридора, рядом с камерой 101, где раньше была каменная стена, теперь появилась каменная дверь.
У двери стоял худой мужчина ростом около 170 сантиметров с узкими глазами. В руке он держал ржавый железный топор и с улыбкой смотрел на Лео:
— Друг, привет, я Ямамото Таро!
Японский?
Человек из Японии?
Лео слегка нахмурился, в его глазах промелькнула жажда убийства.
Хотя тот говорил по-японски, а он не знал японского, он понимал, о чем тот говорит.
— Привет, Лео!
— с улыбкой ответил Лео, чтобы усыпить бдительность противника.
Ямамото Таро тоже улыбнулся и сказал: «Не ожидал встретить игрока на второй день, мне так повезло! Друг, у тебя есть еда? Я могу обменять на что-нибудь другое».
Лео достал несколько кусков свежего красного мяса Соблазнительной Змеи и бросил их перед ним: «Какой обмен, мы все с одной планеты, вот, держи!»
— Большое спасибо!
Увидев мясо, Ямамото Таро, словно не ел несколько дней, быстро подошел и присел, чтобы поднять куски с земли.
В то же время в руке Лео внезапно появился черный топор. Он бросился вперед и рубанул по Ямамото Таро.
— Мелкий япошка, умри!
Обновлено: 03.02.2026