Прежде чем открыть дверь, Лео взглянул на счетчик открытий и обнаружил, что сегодня у него на одно открытие больше, чем вчера.
Единственной причиной могло быть то, что вчера он повысил уровень, и это дало ему дополнительный шанс.
[Доступно открытий камер сегодня: 4]
Подойдя к концу коридора, Лео толкнул большую дверь подземелья. Счетчик открытий уменьшился, и он услышал системное уведомление.
[Динь! Поздравляем, персонаж обнаружил непривязанное подземелье Ур.1!]
Войдя в подземелье, он увидел такой же тусклый коридор.
С одной стороны коридора была каменная стена, с другой — полуразрушенные деревянные камеры, еще более ветхие, чем в подземелье Лео.
На двери ближайшей камеры также были написаны цифры «101».
Однако на двери были следы взлома. Деревянная дверь, деревянная кровать, деревянный стол — все деревянные предметы исчезли.
На полу остались следы темно-красной крови, но тел не было видно.
Темно-красный цвет крови говорил о том, что битва произошла давно.
Лео, глядя на эту сцену, слегка нахмурился, почувствовав неладное. «Неужели это тоже было чье-то начальное подземелье?»
Игрок умер, и подземелье снова стало непривязанным.
Чтобы проверить свою догадку, Лео крепче сжал сплавный топор и быстро прошел вперед, чтобы осмотреть две оставшиеся камеры.
Камеры 102 и 103 были в таком же состоянии, как и 101: двери были открыты, никаких деревянных предметов не осталось, и повсюду царил беспорядок.
Проходы между подземельями только что обновились, так что никто не мог попасть сюда раньше Лео.
Если только вчера сюда не пришел другой игрок и не убил владельца этого подземелья.
Он не только забрал тело, но и выгреб все ресурсы!
Даже дерево не оставил!
Это было ужасно!
В этом мире нужно было остерегаться не только монстров в подземельях, но и других игроков.
Возможно, сами игроки были самой большой опасностью!
В конце коридора подземелья была еще одна большая дверь, ведущая в другие камеры. Лео без колебаний использовал свой шанс и вошел.
[Динь! Обнаружено непривязанное подземелье Ур.2!]
Подземелье 2-го уровня?
Войдя в новое подземелье, Лео не заметил большой разницы по сравнению со своим подземельем 1-го уровня. Коридор был немного шире, камеры немного больше, а дерево на дверях выглядело прочнее.
Пройдя несколько шагов, он оказался у двери камеры 101.
Сквозь щель в двери он увидел в камере 101 тонкую фигуру, но не мог разглядеть, что это.
Что бы это ни было, это определенно было что-то нехорошее!
Лео со сплавным топором в руках сделал два шага вперед.
Фигура вдруг шевельнулась и приятным женским голосом сказала: «Братик, выпусти меня скорее!»
Услышав это, Лео остановился, не решаясь подойти ближе, и спросил: «Как долго ты здесь заперта?»
— Уже несколько лет, братик, спаси меня скорее! — раздался встревоженный женский голос.
— Хорошо, я сейчас тебя спасу!
Глаза Лео сузились. Сжимая сплавный топор, он подошел и открыл дверь камеры.
В тот момент, когда дверь открылась, в темном углу камеры мелькнул свет, и темная тень с невероятной скоростью бросилась на Лео.
— Хочешь напасть из засады! Не выйдет!
Лео был начеку. Он поднял топор и рубанул.
Монстр, который может просидеть в камере несколько лет и не умереть, определенно не был безобидным!
Когда темная тень подлетела ближе, Лео разглядел её облик. Это был монстр с человеческой головой и змеиным телом, особенно выделялись его красно-коричневые змеиные глаза.
[Персонаж: Соблазнительная Змея]
[Уровень: Ур.3]
[Очки жизни: 200]
[Атака: 18]
[Защита: 11]
[Ловкость: 5]
Одновременно Соблазнительная Змея высунула свой длинный, похожий на змеиный, язык и, шипя, протянула свои руки с острыми когтями к груди Лео.
— Скрип!
Змеиные когти впились в грудь Лео с пронзительным звуком, но и его сплавный топор ударил по змеиному телу Соблазнительной Змеи.
Несколько черных чешуек были срублены, оставив на змеином теле кровавую рану!
— Ш-ш-ш!
Соблазнительная Змея взвыла от боли, её тело бешено заизвивалось на земле!
В мгновение ока она выскользнула из камеры!
Однако Соблазнительная Змея, похоже, не собиралась убегать. Она остановилась у двери, пристально глядя на Лео, с её губ капала змеиная слюна.
Она уже много лет не ела мяса, а этот мужчина перед ней был настоящим лакомым кусочком!
В это время Лео опустил взгляд на свою мягкую броню из шкуры зверя, на которой остались три следа от когтей.
Если бы не эта броня 5-го уровня, удар Соблазнительной Змеи наверняка бы разорвал ему кожу и плоть!
— Ш-ш-ш!
Соблазнительная Змея, высунув язык, смотрела на Лео, как на вкусную добычу. Её глаза светились слабым, чарующим светом.
В глазах Лео фигура Соблазнительной Змеи постепенно расплылась, и на её месте появилась прекрасная женщина в легкой шелковой вуали.
Более того, женщина, приближаясь, сбрасывала с себя последние остатки одежды, обнажая свою восхитительную фигуру.
— Братик, посмотри, какая я красивая!
— Хочешь быть со мной?
— Иди ко мне...
В одно мгновение взгляд Лео затуманился, он глупо улыбался, застыв на месте. Его разум был одурманен навыком «Соблазнение», который применила Соблазнительная Змея.
Внезапно взгляд Соблазнительной Змеи похолодел. Она изогнулась и, вытянув свои когти, резко ударила по шее Лео.
Когда её когти уже почти вонзились в шею Лео, камень на стене испустил слабый белый свет, который осветил его.
В тот же миг Лео почувствовал, как его голова прояснилась. Иллюзия рассеялась, и перед ним оказались острые когти Соблазнительной Змеи.
Резко уклонившись, он достал из системного инвентаря черный топор и, прицелившись в слабое место на змеином теле Соблазнительной Змеи, рубанул со всей силы.
Черный топор 10-го уровня был сам по себе очень тяжелым, а с силой удара он обрушился на змеиное тело.
— Бум!
Раздался глухой удар!
Соблазнительная Змея тяжело рухнула на землю. Её тело было разрублено черным топором на две части. Алая кровь хлынула из раны, окрашивая большую площадь пола в красный цвет!
Собрав последние силы, она с трудом повернула голову, но смотрела не на Лео, а на висевший на стене синий камень. Сквозь зубы она прошипела:
— Опять ты...
Не успев договорить, она испустила последний вздох!
Она была мертва!
Лео с любопытством повернулся и снял со стены синий камень.
Камень был круглым, в центре — изображение глаза. Кажется, именно он его спас.
[Камень Разрушения Иллюзий Ур.2]: Может разрушать иллюзии. Прочность (8/10).
Увидев системное описание, Лео обрадовался и повесил Камень Разрушения Иллюзий на себя. «Хорошая вещь, вот только прочности маловато!»
Подумав, он понял, почему Соблазнительная Змея так отчаянно хотела выбраться из камеры. Если бы она осталась внутри, то, вероятно, не смогла бы даже использовать свой навык иллюзии.
[Динь! Поздравляем игрока с убийством Соблазнительной Змеи Ур.3. Системная награда: Опыт +30, Золото +3, Кристальное ядро (Соблазн) Ур.3 +1!]
Лео убрал труп Соблазнительной Змеи в системный инвентарь, чтобы разобраться с ним позже.
Трупы этих монстров были настоящим сокровищем, полным ресурсов, которые нельзя было упускать!
Разобравшись с трупом, Лео достал родниковую воду и сделал глоток, чтобы восстановить силы.
Отдыхая, он обыскивал камеру 101 в поисках ресурсов.
Он решил немного отдохнуть, а затем отправиться в следующую камеру!
Обновлено: 03.02.2026