Глава 3Глава 3 Сундук с сокровищами!

Голос Лео встревожил «человека» в камере 102. Тот внезапно издал рык, его тело изогнулось, и он, размахивая руками, бросился к Лео. — Р-р-р! — Что за чертовщина... Лео испугался и быстро отступил назад. Только когда «человек» подбежал ближе, он смог разглядеть, что это был вовсе не человек, а зомби, покрытый гнойными язвами, с мертвенно-бледным лицом и вылезшими из орбит глазами. [Персонаж: Зомби] [Уровень: Ур.1] [Очки жизни: 80] [Атака: 6] [Защита: 3] [Ловкость: 1] Зомби издавал низкий рык и изо всех сил просовывал руки сквозь щели в двери камеры, пытаясь схватить Лео. Увидев, что это зомби, Лео нахмурился, поднял топор и со всей силы рубанул по высунутым рукам зомби. — Это тебе за то, что напугал меня! Острое лезвие сплавного топора, словно нож по маслу, отрубило обе руки зомби, и они упали на землю. Однако из обрубков рук зомби не вытекло ни капли крови, они были совершенно бескровными! Зомби, казалось, не чувствовал боли и все так же отчаянно пытался вырваться из камеры, словно хотел разорвать Лео на куски. — Не умер? Увидев это, Лео через щели в двери рубанул топором по голове зомби. — Бум! Раздался глухой удар! Голова зомби мгновенно раскололась на две части, разбрызгивая мозги! Вскоре зомби перестал дергаться и медленно обмяк, упав на землю! В то же время раздался системный сигнал. [Динь! Поздравляем игрока с убийством Зомби Ур.1. Системная награда: Опыт +10, Кристальное ядро Ур.1 +1, Золото +1!] [Динь! Поздравляем, игрок получил уровень +1!] Вспыхнул золотой свет! Лео успешно повысил уровень, достигнув 1-го, и мельком взглянул на свою панель характеристик. [Персонаж: Лео] [Уровень: Ур.1 (0/100)] [Сытость: 45/100] [Здоровье: 90/100] [Очки жизни: 150] [Атака: 12] [Защита: 8] [Дух: 5] [Ловкость: 3] [Навыки: Нет] [Снаряжение: Сплавный топор Ур.5...] [Талант: Синтез] [Золото: 1] [Доступно открытий камер сегодня: 3] Все его характеристики немного выросли, а сытость немного уменьшилась. Затем Лео достал из инвентаря только что полученное [Кристальное ядро Ур.1]. Кристальное ядро 1-го уровня было размером примерно с половину ногтя большого пальца, похожее на кристалл, прозрачное. [Кристальное ядро Ур.1]: Кристальное ядро без атрибутов, может использоваться для создания снаряжения, формаций и т. д. Создание снаряжения? Формаций? Лео заметил, что в системе есть функция [Создание], но там было указано, что чертежей нет, и создавать ничего нельзя. Кристальное ядро пока было бесполезно, так что он просто убрал его. Затем Лео открыл камеру, вошел внутрь и тщательно обыскал её в поисках ресурсов. Обстановка в камере 102 была практически такой же, как и в той, где жил Лео. Обыскав всё, он не нашел ни воды, ни еды. Зато в углу он обнаружил кучу досок. Поместив их в системный инвентарь, он увидел, что это 10 единиц дерева. [Дерево х10] Для улучшения подземелья требовалось 30 единиц дерева, так что нужно было посмотреть в других подземельях. Как только он вышел из камеры, в системном интерфейсе внезапно появилось объявление золотым шрифтом: [Динь! Поздравляем игрока Ся Юйбин с тем, что она стала первым игроком, зачистившим начальное подземелье. Системная награда: Золото +100! Случайный предмет снаряжения 10-го уровня!] [Динь! Поздравляем игрока Ся Юйбин с тем, что она стала первым игроком, зачистившим начальное подземелье. Системная награда: Золото +100! Случайный предмет снаряжения 10-го...] Объявление было показано трижды и быстро привлекло внимание многих. — Кто такая Ся Юйбин? Она уже убила монстров в двух других камерах? — Каких монстров вы встретили? У меня тут слайм! — Круто! Снаряжение 10-го уровня, а меня только что чуть не сбил с ног дикий кабан! — ... Лео мельком взглянул на чат и слегка нахмурился. Он не ожидал, что кто-то так быстро зачистит начальное подземелье. Если бы он не потратил время на синтез сплавного топора, возможно, он тоже мог бы стать первым. Но без сплавного топора зачистить начальное подземелье было бы, вероятно, не так-то просто! Подумав немного, Лео отбросил эти мысли, закрыл чат и решил сначала зачистить подземелье. Возможно, за второе и третье место тоже дадут награду. Пройдя четыре-пять шагов, он оказался у камеры 103. Стоя у двери, Лео сразу же увидел в углу камеры притаившегося черного монстра. В камере было слишком темно, чтобы разглядеть его отчетливо, видны были только пара сверкающих красных глаз. Было видно, что монстр небольшого размера. Рядом с монстром стоял деревянный ящик. «Неужели это сундук с сокровищами?» — глаза Лео загорелись. Был это сундук или нет, нужно было войти и проверить. Монстр не нападал первым, иначе можно было бы снова использовать баг с дверью, чтобы убить его. Лео глубоко вздохнул, сжал сплавный топор и медленно толкнул дверь камеры. Как только он приоткрыл щель, монстр, притаившийся в углу, внезапно вскочил и, отталкиваясь сильными лапами, бросился к ногам Лео. — Прочь! Лео нахмурился, не сводя глаз с темной тени. Увидев, что тень несется на него, он рубанул топором. — Бум! Раздался глухой удар! Острый сплавный топор попал в монстра, отбросив его в сторону. Он упал на землю. Только тогда Лео смог разглядеть, что это была зомби-собака с оскаленными зубами и чрезвычайно уродливой мордой. Одним ударом топора он снес ей половину головы. [Персонаж: Зомби-собака] [Уровень: Ур.2] [Очки жизни: 150] [Атака: 12] [Защита: 8] [Ловкость: 4] Зомби-собака, потеряв половину головы, все еще смогла подняться с земли. Издавая низкий рык, она снова бросилась на Лео. Возможно, из-за потери половины головы скорость зомби-собаки немного замедлилась, и её движения стали нескоординированными. Когда зомби-собака бросилась на него, Лео шагнул в сторону, уклонившись от атаки. Одновременно он прицелился в шею зомби-собаки и со всей силы рубанул топором. Даже кости были с легкостью разрублены сплавным топором. Рука взметнулась, топор опустился! Голова собаки покатилась по земле! [Динь! Поздравляем игрока с убийством Зомби-собаки Ур.2. Системная награда: Кристальное ядро Ур.2 +1, Опыт +20, Золото +2!] [Динь! Поздравляем игрока с зачисткой начального подземелья! Все комнаты подземелья теперь в вашем распоряжении!] После того как Лео убил зомби-собаку, в объявлениях не появилось никаких сообщений, и наград тоже не было! Только поздравительное уведомление. Похоже, награду получает только тот, кто первым зачистит начальное подземелье! То, что комнаты подземелья теперь в его распоряжении, вероятно, означало, что в них можно хранить ресурсы и прочее, ведь в инвентаре было всего 10 ячеек. Лео покачал головой и подошел к деревянному ящику в углу камеры. Это был деревянный ящик размером примерно с ведро. С виду он выглядел как обычный деревянный ящик, но система указывала, что это действительно сундук с сокровищами. [Деревянный сундук Ур.2]: Можно открыть сразу. До открытия никто не знает, что внутри, но уровень предметов внутри определенно не будет превышать уровень сундука. Не будет превышать уровень сундука? Сундук всего лишь 2-го уровня, значит, максимальный уровень предметов внутри — тоже 2-й. Это даже ниже уровня сплавного топора в его руках, так что вряд ли из него выпадет что-то хорошее. Поэтому Лео решил открыть деревянный сундук.
Обновлено: 03.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...