Что касается лежащей на земле Сюй Сии, то, скорее всего, она умерла от отрубленной головы, потому что была прислужницей вампира!
Эта игра "Подземелье" была действительно непростой.
Даже игроки могли стать рабами монстров!
Затем Лео собирался разрубить труп вампира сплавным топором, но обнаружил, что его тело начало таять, превращаясь в лужу кровавого гноя.
Ничего не осталось.
Даже Сюй Сии превратилась в лужу кровавого гноя. Ее одежда лежала рядом, но от нее самой ничего не осталось!
— Какая нищета!
Лео скривился и направился в подземелье, где была Сюй Сии.
[Динь! Поздравляем, персонаж обнаружил непривязанное подземелье Ур.2!]
Поскольку Сюй Сии уже открыла дверь подземелья, Лео вошел, не тратя попыток.
Обыскав подземелье Сюй Сии, он нашел только одно оружие, а также немного камней и дерева.
[Динь! Серебряный меч Ур.3 +1, Камень +40, Дерево +80!]
[Серебряный меч Ур.3]: Атака +18, особенно эффективен против оборотней, Прочность (80/80).
Лео посмотрел на описание серебряного меча, нахмурился и подумал: «Серебряный меч? Против оборотней? В подземелье оборотня я нашел ожерелье с крестом. Эти два монстра, должно быть, враждуют?»
Он не стал долго размышлять и вернулся в свое подземелье.
Собранные в подземелье Сюй Сии ресурсы как раз подходили для улучшения подземелья до 4-го уровня.
Лео открыл панель характеристик подземелья и нажал [Улучшить].
[Динь! Невозможно улучшить! Уровень подземелья не может превышать уровень персонажа!]
Невозможно улучшить?
Похоже, ему придется сначала повысить свой уровень, а затем улучшать подземелье. Сегодня нужно было спешить с повышением уровня.
До появления монстров в подземелье оставалось всего четыре дня!
Лео оставил некоторые ненужные вещи в камере, чтобы освободить больше места в инвентаре.
Изначально у него было 10 ячеек в инвентаре, и с каждым уровнем добавлялась одна. Сейчас у него было 13.
Все еще маловато!
Приготовившись, Лео подошел к концу коридора и открыл дверь следующего подземелья.
[Динь! Поздравляем, персонаж обнаружил непривязанное подземелье Ур.8!]
— 8-й уровень? Ну вот, еще одна попытка впустую!
Войдя в подземелье 8-го уровня, он увидел светлый коридор, пол которого был выложен серо-зеленой каменной плиткой, а на стенах висело множество жаровен.
Затем он посмотрел на камеры подземелья 8-го уровня. Они были запечатаны черными каменными стенами и закрыты железными дверями.
Выглядели они очень прочно!
Лео, не раздумывая, повернулся и пошел в конец коридора.
Подземелье восьмого уровня, даже смотреть не надо, просто идти!
Монстры, запертые внутри, были ему не по зубам.
Однако, пройдя всего два шага и оказавшись у двери камеры, [Игрушка "Смертельный кролик"] на его поясе начала бешено стучать в свой маленький барабан, издавая учащенные, словно предсмертные, звуки.
— Тук! Тук! Тук...
— Хм?
Лео беспомощно покачал головой и решил сначала убрать игрушечного кролика в инвентарь, иначе, не дойдя до конца подземелья, его прочность упадет до нуля.
Только пройдя камеру 108, он дошел до конца коридора.
Открыв вход в следующее подземелье.
[Динь! Поздравляем, персонаж обнаружил непривязанное подземелье Ур.2!]
Услышав системное уведомление, на лице Лео появилась улыбка: «Наконец-то подходящее подземелье!»
Сначала он осмотрел три камеры в подземелье и, используя [Игрушку "Смертельный кролик"], проверил, насколько опасны запертые там монстры.
Ни в одной из трех камер монстры не заставили [Игрушку "Смертельный кролик"] стучать, так что, похоже, они были не опасны.
Лео вернулся к двери камеры 101, посмотрел на стоящего за ним демона-осьминога и сказал: «Демон-осьминог, как только я сломаю дверь, ты сразу же бросайся внутрь и хватай монстра!»
— Да, хозяин, — ответил демон-осьминог.
Сказав это, Лео, вооружившись черным топором, сузил глаза и со всей силы рубанул по деревянной двери.
— Бум!
Раздался громкий удар!
В деревянной двери образовалась большая дыра. Демон-осьминог, превратившись в темную тень, ворвался в камеру и вступил в бой с монстром.
Только тогда Лео через систему смог разглядеть его облик и характеристики.
[Персонаж: Зомби]
[Уровень: Ур.2]
[Очки жизни: 180]
[Атака: 16]
[Защита: 8]
[Ловкость: 4]
[Описание: Нет]
Внутри был зомби 2-го уровня, весь в лохмотьях, с высохшей плотью, что выглядело довольно жутко.
Вскоре несколько щупалец демона-осьминога опутали руки и ноги зомби, обездвижив его. «Хозяин, скорее!»
— Иду!
Улучив момент, Лео ворвался в камеру и, взмахнув черным топором, рубанул по шее зомби.
Сверкнул холодный свет!
Голова зомби была отрублена одним ударом, и он мгновенно умер!
[Динь! Поздравляем персонажа с убийством Зомби Ур.2. Системная награда: Опыт +20, Золото +2, Кристальное ядро Ур.2 +1!]
Убив монстра в камере 101, Лео вместе с демоном-осьминогом отправился убивать монстров в двух других камерах.
В камерах 102 и 103 были заперты маленький гоблин 2-го уровня и дикий волк 2-го уровня.
С помощью демона-осьминога Лео легко убил их всех, а затем начал обыскивать три камеры.
В трех камерах он нашел только одно снаряжение в камере 102, а в остальном — лишь дерево и камень.
[Динь! Игрушка "Гоблин" Ур.2 +1, Дерево +40, Камень +20!]
[Игрушка "Гоблин" Ур.2]: Ношение повышает привлекательность для женщин на 1.
У игрушки "Гоблин" не было прочности. Стоило ее надеть, как она давала бонус к привлекательности.
Не зная, зачем это нужно, Лео все же повесил игрушку на пояс.
Лучше, чем ничего!
Все равно было место!
Кстати, эта игрушка "Гоблин" была намного симпатичнее самого гоблина, больше похожа на маленького эльфа, и не вызывала такого отвращения.
Отдохнув немного, Лео открыл следующее подземелье.
[Динь! Поздравляем, персонаж обнаружил непривязанное подземелье Ур.4!]
Подземелье четвертого уровня?
Подземелье четвертого уровня Лео уже не мог проломить силой. Открыть дверь сразу было безопаснее!
Снаружи он не мог разглядеть, какой монстр был заперт внутри, так что ему оставалось только использовать [Игрушку "Смертельный кролик"], чтобы выбрать самую безопасную камеру.
По оценке [Игрушки "Смертельный кролик"], в камере 102 стук был самым медленным.
Поэтому Лео подошел к двери камеры 102 и предупредил стоящего за ним демона-осьминога: «Будь осторожен, я сейчас открою дверь».
— Да, хозяин, — ответил демон-осьминог.
Сказав это, Лео глубоко вздохнул, решил открыть дверь и медленно толкнул ее.
Первое, что он увидел, — это два зеленых пламени размером с мяч для пинг-понга, висящих в воздухе, что выглядело очень странно. Изнутри доносились звуки «скрип-скрип».
Постепенно перед Лео появилась белая фигура.
Это был скелет, состоящий полностью из костей. В его пустых глазницах горело то самое зеленое пламя, которое Лео видел ранее.
В правой руке скелет держал ржавый большой меч.
С каждым шагом скелета его кости издавали звук трения и столкновения.
— Скрип-скрип-скрип...
[Персонаж: Солдат-скелет]
[Уровень: Ур.4]
[Очки жизни: 320]
[Атака: 28]
[Защита: 18]
[Ловкость: 10]
[Описание: Нет]
Обновлено: 03.02.2026