Заметив, что в камеру ворвался демон-осьминог, дикий кабан, отталкиваясь сильными ногами, бросился вперед в атаку.
Однако демон-осьминог, взмахнув своими восемью гибкими щупальцами, намертво опутал кабана и, используя силу щупалец, уклонился от его таранной атаки.
Внезапно одно из щупалец схватило кабана за заднюю ногу.
Кабан потерял равновесие и тяжело рухнул на землю, его огромное тело ударилось о каменную стену с глухим стуком.
— Бум!
Желтоватые клыки вонзились в каменную стену, и он не мог их вытащить.
Воспользовавшись моментом, глаза Лео сузились. Он достал черный топор и рубанул по шее кабана.
Сверкнул холодный свет!
На шее кабана появилась огромная рана, и алая кровь хлынула фонтаном.
Как при забое свиньи на Новый год.
Кабан издал пронзительный визг и начал бешено дергаться. Хотя ему и удалось вытащить клыки из стены, из-за большой потери крови он не мог устоять на ногах.
Пошатавшись, он упал на землю!
Окончательно превратившись в мертвую свинью!
[Динь! Поздравляем персонажа с убийством Дикого кабана Ур.3. Системная награда: Опыт +30, Золото +3, Кристальное ядро Ур.3 +1!]
Убив кабана, Лео убрал его труп в инвентарь и начал обыскивать камеру.
В углу он нашел [Деревянный сундук Ур.3], больше ничего ценного не было.
Открывать сундук он не спешил. После синтеза его ценность будет выше.
Поэтому Лео разрубил все дерево в камере на куски и убрал в системный инвентарь.
[Динь! Дерево +8!]
В камере подземелья третьего уровня дерева было на несколько единиц больше, чем в камерах более низкого уровня.
Затем Лео подошел к последней неоткрытой камере — 102.
Снаружи было видно, что в камере очень темно, и разглядеть, какой там монстр, было трудно. Видны были только пара темно-красных глаз, которые смотрели на него.
Судя по размеру глаз, монстр был небольшим.
Однако, чтобы узнать, что это за монстр, нужно было сломать дверь.
Лео встал у двери камеры, держа в руках черный топор, и сказал: «Демон-осьминог, как только я сломаю дверь, ты сразу же бросайся внутрь и хватай монстра».
— Хорошо, хозяин, — ответил демон-осьминог.
Сказав это, Лео рубанул топором по деревянной двери. С громким стуком в двери образовалась дыра.
В тот же миг демон-осьминог бросился в камеру, его восемь щупалец одновременно ринулись вперед, чтобы схватить монстра.
В углу красные глаза монстра сверкнули, и он сам бросился навстречу.
Сверкнул холодный свет!
— А-а-а!
Демон-осьминог издал пронзительный крик. Несколько его щупалец были отрублены и упали на землю!
Только тогда Лео смог разглядеть монстра в камере.
Это был огромный кролик ростом около 150 сантиметров, весь темно-красный, а его передние лапы были острыми красными когтями.
Именно этими когтями он отрубил щупальца демона-осьминога.
[Персонаж: Смертельный кролик]
[Уровень: Ур.3]
[Очки жизни: 250]
[Атака: 25]
[Защита: 10]
[Ловкость: 8]
[Описание: Нет]
Атака и ловкость Смертельного кролика были очень высокими, но защита — низкой. Справиться с ним было нелегко.
Пока Лео обдумывал тактику, Смертельный кролик внезапно метнулся, уклонившись от атаки щупалец демона-осьминога, и оказался перед Лео. Он замахнулся своими острыми кровавыми когтями и ударил.
— Что?
Лео опешил и едва успел среагировать. Он взмахнул своим широким черным топором, чтобы защититься.
Кровавые когти ударили по черному топору, высекая искры.
Хотя он и заблокировал часть атаки, некоторые когти Смертельного кролика все же задели грудь Лео, оставив на мягкой броне из шкуры зверя три четких следа.
К счастью, они не пробили броню, иначе у него не было бы предметов для восстановления здоровья.
— Демон-осьминог, схвати его! — нахмурившись, крикнул Лео.
— Да, хозяин.
Услышав это, демон-осьминог не стал медлить. Он вытянул оставшиеся щупальца, которые, извиваясь в темной камере, быстро опутали нижнюю часть тела Смертельного кролика, связав ему ноги.
Кролик не мог быстро двигаться и упал на землю.
Глаза Смертельного кролика сверкнули, и он взмахнул кровавыми когтями, пытаясь перерубить щупальца, опутавшие его.
Однако Лео не дал ему шанса освободиться. Держа в каждой руке по сплавному топору, он начал яростно рубить Смертельного кролика.
Один удар!
Одна из лап Смертельного кролика была отрублена, и он издал пронзительный визг: «С-с-с...»
Бей врага, пока он слаб!
Глаза Лео сузились, и он, словно обезумев, атаковал Смертельного кролика. Каждый взмах сплавного топора, каждый удар точно попадал в цель.
-20!
-18!
— ...
Вскоре раздался системный сигнал, и только тогда Лео остановился.
[Динь! Поздравляем персонажа с убийством Смертельного кролика Ур.3. Системная награда: Опыт +30, Золото +3, Кристальное ядро Ур.3 +1, Чертеж малого зелья здоровья +1!]
Чертеж?
Услышав системное уведомление, глаза Лео загорелись. Он достал чертеж, чтобы посмотреть.
[Чертеж малого зелья здоровья]: После изучения можно создавать малые зелья здоровья 1-10 уровней.
Чертеж был свернут. При попытке его развернуть появилось уведомление:
[Динь! Изучить чертеж малого зелья здоровья?]
Лео без колебаний выбрал [Да]!
[Динь! Изучение успешно!]
Затем Лео открыл интерфейс [Создание].
Изначально полностью черный интерфейс создания теперь наконец-то пополнился одной светящейся строкой.
[Кристальное ядро + Пробирка + Плоть монстра → Малое зелье здоровья!]
Плоть монстра, кристальное ядро — все это у Лео было!
Вот только пробирка...
Внезапно Лео кое-что вспомнил. Он достал стеклянную пробирку, оставшуюся после вчерашнего зелья опыта. Разве это не то, что нужно?
[Пробирка]: Можно использовать для хранения различных зелий, реагентов и т. д.
Теперь у него были и кристальное ядро, и плоть монстра, и пробирка.
Лео немедленно попытался создать [Малое зелье здоровья].
Согласно информации в интерфейсе создания, для создания [Малого зелья здоровья] требовались кристальное ядро и плоть монстра одного и того же уровня.
Поэтому Лео сразу же поместил в соответствующие ячейки Кристальное ядро Ур.3, Мясо Соблазнительной Змеи Ур.3 и пробирку.
Если мяса Соблазнительной Змеи было недостаточно, система сообщала об этом, и нужно было добавить еще.
Он положил около пяти килограммов мяса Соблазнительной Змеи, и только тогда система перестала сообщать о нехватке.
— Создать!
[Динь! Начинается создание... 3:00...]
Создание одного малого зелья здоровья занимало 3 минуты.
Лео взглянул на таймер и заодно начал обыскивать камеру.
Кроме обычных дерева и камня, он нашел на стене висящую игрушечного кролика.
Кролик выглядел так же, как и Смертельный кролик: весь кроваво-красный, с темно-красными глазами, которые, казалось, не светились.
Отличие было в том, что у игрушечного кролика вместо когтей были два маленьких красных барабана, а в лапках он держал две палочки для игры на них.
[Игрушка "Смертельный кролик" Ур.3]: При приближении опасности Смертельный кролик начинает бить в барабан. Чем чаще он бьет, тем ближе опасность. Прочность (50/50).
Обновлено: 03.02.2026