【 Динь! 】
【 Активация чит-системы… 】
【 Чит-система успешно активирована! 】
【 Обнаружено формирование начального Божественного царства в подпространстве. Система предлагает на выбор три варианта развития. 】
【 Вариант первый 】: Расширение суши. С колоссальной вероятностью первыми фамильярами станет сухопутная раса. Средний шанс появления залежей железной руды, малый шанс обнаружения магических ресурсов.
【 Вариант второй 】: Расширение океана. С колоссальной вероятностью первыми фамильярами станет морская раса. Средний шанс появления флоры, малый шанс обнаружения магических ресурсов.
【 Вариант третий 】: Естественное развитие. Позволить Божественному царству формироваться хаотично, полагаясь на волю случая.
Изучив предложенные пути, Чжан И без малейших колебаний проигнорировал третий пункт.
Пустить все на самотек казалось ему верхом безрассудства. Это означало бы добровольный отказ от инициативы и передачу судьбы своего мира в руки слепой удачи. Юноша прекрасно понимал: в созидании Божественного царства важен каждый шаг. От этого выбора зависело не только будущее его владений, но и его собственный путь как бога, включая грядущий Божественный сан.
Выбирая между сушей и океаном, Чжан И склонялся к первому варианту.
На твердой земле он видел гораздо больше перспектив, а способы добычи и использования ресурсов там были куда разнообразнее. Морские расы, хоть и обладали уникальными преимуществами, были сильно ограничены в пространстве и методах роста. На начальном этапе подобная скованность могла затормозить прогресс фамильяров и подорвать стабильность всего мира.
В итоге Чжан И принял решение: увеличить площадь суши.
Стоило ему подтвердить выбор, как Божественное царство в подпространстве, ведомое таинственной силой, начало преображаться. Земля стремительно расширялась, береговая линия отодвигалась, обнажая новые территории. На этой новорожденной почве затеплилась жизнь: от простейших трав до сложных организмов, пока процесс эволюции не замер, обратившись в бескрайние густые леса…
【 Формирование Божественного царства завершено. Система предлагает три варианта эффектов для высшего Божественного царства. 】
【 Вариант первый 】: Эффект «Эволюция». Повышает потенциал развития видов. Базовая скорость эволюции существ – 100%, выживаемость потомства принудительно повышена до 100%. Вероятность рождения элитной особи – 5%, превосходящей особи – 1%, особи, вышедшей за пределы расовых ограничений – 0,1%.
【 Вариант второй 】: Эффект «Размножение». Снимает запрет на межвидовое скрещивание. Выживаемость базовых существ достигает 100%, плодовитость увеличивается до 300%, в пиковом состоянии – до 500%.
【 Вариант третий 】: Эффект «Мутация». С вероятностью 10% фамильяры получают полезную мутацию, 1% – вредоносную, 0,1% – крайне опасную, 0,01% – исключительную позитивную мутацию.
Все три эффекта были по-своему великолепны, но для Чжан И выбор стоял остро. Его Божественное царство только родилось, экосистема была хрупкой, а запасы пищи – скудными. Стоило фамильярам расплодиться сверх меры, и экологический баланс рухнет. Чжан И помнил учебные пособия: каждый год находились студенты, чьи подопечные вымирали от голода из-за бесконтрольного размножения, разрушившего среду обитания. Поэтому второй вариант он отсек сразу.
Что касается «Эволюции» и «Мутации», у Чжан И были свои соображения. Он догадывался, что первый вариант тесно связан с наследственностью.
Перед вступлением в цикл перерождений Чжан И прошел через ритуал омовения божественной силой своего предка, Чжан Шумо – могущественного божества. После этого он воплотился как полноправный член семьи Чжан. Насколько он знал, Божественное царство старейшины Чжан Шумо как раз специализировалось на эволюционных процессах. Таланты столь великого существа могли передаваться потомкам через кровь – в этом и заключалось главное преимущество принадлежности к великому клану.
Наследственный дар ценился куда выше, чем выстраданные достижения любого из тысяч гениев-одиночек.
Кто-то другой, возможно, решил бы рискнуть с мутациями, но Чжан И видел, что эффекты первого и третьего вариантов во многом пересекаются. При этом «Эволюция» выглядела куда более комплексной: элитные особи, превосходящие особи, прорыв расовых лимитов…
К тому же стопроцентная выживаемость новорожденных фактически вобрала в себя лучшие стороны конкурентных вариантов, отбросив их недостатки. Столь мощный эффект высшего Божественного царства превзошел все ожидания.
«С „Эволюцией“ любые фамильяры, даже самые слабые, в кратчайшие сроки превратятся в грозную армию».
Без тени сомнения Чжан И подтвердил первый вариант.
Настало время определить, кто станет его первыми подданными.
【 Структура начального Божественного царства сформирована, эффект выбран. Система предлагает три варианта начальных фамильяров. 】
【 Вариант первый 】: Лесные эльфы в количестве 300 особей.
【 Вариант второй 】: Каменные гиганты в количестве 100 особей.
【 Вариант третий 】: Зеленокожие люди-ящеры в количестве 500 особей.
В этот момент Чжан И стал предельно серьезен. Выбор первых фамильяров определял путь развития на десятилетия вперед. Они станут основой его культа и сформируют будущую Божественную специализацию. Ошибиться было нельзя.
Выбор лесных эльфов означал путь природной магии и изящества. Пускай сейчас это были лишь низшие эльфы, со временем они могли развиться в величественных высших эльфов. Их врожденная близость к лесу позволяла эффективно добывать ресурсы и возделывать землю. Кроме того, эльфы – прирожденные лучники, не пасующие и в ближнем бою. А когда в мире накопится достаточно маны, они смогут стать полноценными магами.
Единственным минусом была их зависимость от лесов и крайне низкая рождаемость. Однако эти слабости идеально компенсировались уже выбранным эффектом «Эволюция».
Если же выбрать каменных гигантов, то в перспективе они могли стать каменными титанами. Хоть те и считались низшей ветвью истинных титанов, их боевая мощь не подлежала сомнению. Но и недостатки были налицо: медлительность, низкий интеллект и, как следствие, ничтожный приток Очков веры. К тому же превратить их в титанов до выпускных экзаменов было практически невыполнимой задачей. Поразмыслив, Чжан И отверг этот вариант.
Третий вариант – зеленокожие люди-ящеры – открывал стезю орочьих божеств. Их плюсами были феноменальная плодовитость, живучесть и умение приспосабливаться. Минусы – примитивная социальная структура, зависимость от воды и склонность к каннибализму. Последнее было вечной головной болью для тех, кто выбирал путь орков.
Впрочем, решающим фактором стала эстетика. Чжан И просто не нравились эти чешуйчатые создания. Эльфы же обладали неоспоримой красотой. Сила – вещь переменчивая, а вот уродство – это навсегда.
Поэтому Чжан И выбрал лесных эльфов.
Хотя истинная причина была еще проще: по потенциалу лесные эльфы не уступали ящерам, но наличие огромного лесного массива в его начальном мире позволяло им мгновенно наладить тыловое обеспечение. В условиях неокрепшего мира, когда использование дополнительных карт ресурсов было еще невозможно, это преимущество становилось решающим.
Обновлено: 23.01.2026