Глава 7Глава 7

Вскоре Му Ин, научившись пользоваться «природным чутьем», постепенно втянулась в это занятие, неустанно применяя навык для наблюдения за жизненной силой, заключенной в различных растениях. Особенно большие деревья: чем старше они становились, тем богаче становилась заключающаяся в них природная сущность, и тем легче её было ощутить. В таком состоянии она могла отчётливо чувствовать жизненную силу растений, и это наполняло её сердце радостью, и она больше не могла заставить себя причинять им вред. Накопление профессионального опыта через культивацию природной силы давалось гораздо легче, чем убийство зомби, хотя и было менее эффективно. После нескольких попыток Му Ин обнаружила, что не каждое сеанс чувствования приносил улучшение; только в те моменты, когда она достигала нового понимания или чувствовала себя ближе к природе, она получала опыт. Если она помогала растению в плохом состоянии улучшить свою природную силу, она также получала опыт. При использовании природного чутья её восприятие окружающей среды отключалось, поэтому Му Ин осмеливалась использовать его свободно только в пределах своей территории. Оставив свою территорию, ей приходилось быть предельно осторожной и не уходить далеко, возвращаясь домой, как только темнело. К настоящему времени она достигла «Уровня Друида 1 (21/100)», что было эквивалентно уничтожению 21 зомби. Му Ин была вполне довольна и блаженно разожгла костёр из собранных ею сухих веток, сварила горшок рыбного супа и даже расточительно добавила немного весенних вод для восстановления. Она отмерила небольшую миску рыбного супа для Гунгуна, а остальное использовала, чтобы залить свои быстрорастворимые лапшу. Единственным её сожалением была потеря телефона, из-за чего она не знала никаких новостей из внешнего мира. Ши Инь до сих пор не приходила за ней, вероятно, отправившись в другое измерение, чтобы получить своё наследство. Без романов или интернет-сообщений, сопровождавших её трапезу, даже вкусная лапша с рыбным супом казалась немного пресной. Му Ин могла лишь достать Руководство Игрока, чтобы почитать. К этому времени Мировой Форум уже оживлённо гудел. Таблица лидеров наверху форума также была разблокирована, разделенная на два списка: таблицу лидеров по уровням и таблицу лидеров по боевым навыкам, отображающие сто лучших игроков. Му Ин кликнула, чтобы посмотреть, и увидела, что ее нет ни в одной из этих таблиц. Это было ожидаемо. Хорошо обученные солдаты или люди со значительными боевыми навыками, даже сильные взрослые мужчины с большей Силой и Телосложением, без труда справлялись с зомби. Если бы они находились в густонаселенных районах, им, возможно, даже пришлось бы сражаться с зомби, получая существенный Опыт Убийства. Уровень прогресса сотни лучших игроков превышал 40, а первая десятка неизменно держалась на отметке 50. Таблица лидеров по боевым навыкам в значительной степени пересекалась с таблицей лидеров по уровням: 80% из них составляли воины или представители других профессий, полагающихся на физические атаки. Прокрутив вниз до раздела публичного чата, она увидела первый популярный пост. «Воины — это круто! Магические профессии — это так трагично!» Посты в разделе публичного чата не были связаны с идентификаторами игроков, действуя как анонимное средство коммуникации. Му Ин кликнула на первый популярный пост. «Выбрав мага, я осталась одна, до сих пор ничего не зная…» «Где, черт возьми, нам взять заклинания? Эта проклятая Игра Судного Дня сломалась?» «Вот почему воины превосходят, быстро осваивают навыки, справиться с парой зомби — это не проблема». «Не может быть, не может быть, неужели у магов действительно нет заклинаний? У нас, священников, есть Список Магии, но его немного сложно освоить, это потому, что я атеистка, не особо подлизываюсь к богам!» «Как ветеран игрового дизайна, могу сказать, что профессии, которые легко освоить, обычно не имеют высокого потолка, это необходимо для поддержания баланса. Магические профессии трудны на ранних этапах, но они определенно могут вернуться позже…» Пролистывание этого форума было похоже на пролистывание лент в социальных сетях, где можно было узнать много информации. К примеру, когда запустилась Игра Судного Дня, телефоны у некоторых людей исчезали прямо из рук, и это еще повезло по сравнению с теми, кто ехал на машине, и их внезапно выбрасывало на дорогу. Не говоря уже о тех, кто находился на самолетах или кораблях. Системы водоснабжения, электросети и транспортные узлы – все рухнуло, в наличии остались лишь холодное оружие, что в одно мгновение отбросило человеческую цивилизацию на сотни лет назад. Помимо этого, еще одна запись привлекла ее внимание. «Обнаружено место для кемпинга с NPC, координаты: Южный пригород города Цюй!» «Я тоже нашел, прямо в поле у своего дома, тоже спустилось вместе с метеоритом. Сначала оно было крошечным, затем внезапно расширилось в сотни раз, внутри оказались здания. Людей я никаких не видел, но за вход нужно платить 10 медных монет, что слишком дорого!» «Я зашел, все здания оказались магазинами, продавали всякие вещи, и внутри были NPC. Были даже те, кто продавал магические свитки!» «Неужели нашу планету действительно захватила игра? Появились даже NPC. Может, это место для кемпинга на самом деле деревня для новичков? Можем ли мы тоже брать задания?» Му Ин прочитала множество сообщений по теме, серьезно подозревая, что жетон Лорда, который она подобрала, может быть предшественником такого кемпинга. Если никто не подберет жетон Лорда в течение короткого времени, он автоматически превратится в кемпинг. Взглянув наружу, она увидела, что в ее кемпинге ничего нет, так почему же в других кемпингах были NPC-торговцы? Она просмотрела информацию о территории и действительно обнаружила в разделе чертежей функцию: Магазин. [Объект: Магазин] [Функция: Привлекает предприятия для размещения и обеспечивает защиту владельца магазина] [Масштаб: Зависит от размера жилого материала, использованного при строительстве] [Требуемые материалы: Жилой × 1, стоимость найма рассчитывается отдельно] [Требование конвертации чертежа: 100 энергии] Чтобы построить магазин, прежде всего, нужна резиденция как основное строение. Чертеж магазина скорее наделяет резиденцию различными функциями, её форма и масштаб также зависят от стиля резиденции. Преобразование требует 100 единиц энергии, но у нее сейчас лишь 80. Му Ин затем взглянула на резиденции, у которых также имелись шаблоны чертежей. Она огляделась: все они требовали обширных открытых пространств. Эти деревья были её ресурсами для культивации, и она не могла смириться с их вырубкой. Желая сохранить эти деревья, Му Ин решила разработать чертеж сама. Для дизайна чертежа не требовались навыки высокоуровневой графики. Это можно было сделать, добавляя условия для проектирования строения. Резиденции предназначались для проживания. Эта Игра Судного Дня не походила на настоящую онлайн-игру с внутриигровым инвентарём для хранения. Поэтому многим требовалась безопасная точка для размещения материалов, делая резиденции естественным выбором. Итак, первым условием была безопасность, с определёнными мерами защиты от кражи. Также резиденция должна была хорошо вписываться в лесную среду, пользуясь деревьями, но не мешая их росту. Наконец, дизайн должен был соответствовать характеру леса — свежему, естественному и уютному. Введя эти условия, чертёж воображаемой жилой постройки постепенно обретал форму. [Сооружение: Резиденция-Дом на дереве] [Функция: Подходит для проживания, огнестойкая и влагостойкая, с определёнными функциями защиты от кражи] [Масштаб: Определяется объёмом и количеством деревьев, поддерживающих дом на дереве] [Требуемые материалы: Большое дерево, древесина и небольшое количество энергии] [Требование преобразования чертежа: 50 единиц энергии] Достаточно один раз преобразовать чертёж, чтобы использовать его повторно. Магазины и резиденции — это сооружения, которые необходимо строить в больших количествах в пределах лагеря. Однако затраты энергии на резиденции невелики, деревья легко доступны, и требуется лишь некоторое количество древесины. Если бы она не желала рубить деревья, сбор древесины был бы затруднителен. Сухие ветки и опавшие листья на территории лагеря также можно было использовать как топливо, но этого хватило бы всего на 20 единиц. Даже несмотря на то, что основной каркас резиденции «Дом на дереве» состоял из крупных деревьев, такого количества древесины было недостаточно.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...