– Эйша, что ты имела в виду под «новичковым периодом», когда говорила раньше? – спросила Му Ин, потирая живот. Теперь, когда они вместе поели, не было нужды ходить вокруг да около, тем более что Эйша была весьма прямолинейна.
– А, это? Я это говорила? – выражение лица Эйши напряглось.
Му Ин энергично кивнула: – Говорила!
– Эм… кажется, я немного переела, мне нужно прогуляться, спасибо за угощение. – Эйша поспешила к двери, затем внезапно громко вздохнула: – Я не делала мебель уже месяц, руки чешутся!
– …Разве акцент на «месяце» был недостаточно явным?
Ранее Эйша упомянула, что новичковый период не закончился, а также что немногие могли позволить себе мебель в её лавке, что указывало на то, что они всё ещё находились в новичковом периоде.
Теперь этот «месяц» мог означать как то, что новичковый период длится ровно месяц, так и то, что остался один месяц.
Независимо от того, какой вариант был верным, это означало, что нынешнее затишье было лишь временным. Зомби были лишь началом, возможно, типичными монстрами новичкового периода.
Неизвестные опасности приближались, но Му Ин ощутила облегчение, понимая, что лучше знать об опасностях, чем быть невежественным, подобно лягушке в медленно нагревающейся воде.
Прошло более десятка дней с начала Игры Судного дня, а это значит, что через десять-тридцать дней произойдут новые изменения.
– Нужно мудро использовать время, чтобы набраться больше сил, – мысленно решила Му Ин.
Убрав со стола после ужина, Му Ин поднялась наверх, чтобы подготовить кровать, очистила себя с помощью Техники Очищения, а затем легла, чтобы приступить ко второму испытанию в Мире-Квадрате.
В этот момент ночь в Мире-Квадрате отступала, и гниющие трупы исчезали под лучами восходящего солнца.
[Ваш персонаж-испытуемый Му Ин в Мире-Квадрате успешно продержался 1 день, получив Первородную Силу ×1]
Едва войдя, её встретила хорошая новость: само выживание приносило Силу Источника, что укрепило идею Му Ин сплести ложе, чтобы быстро миновать ночь.
Му Ин собрала добытые вчера камни в пять кучек, превратив их в 1 очко Силы Источника, и, следуя вчерашнему плану, собрала свои вещи и отправилась дальше, к реке, собирать пшеницу.
У реки водилось больше живности – куры, свиньи; вчерашнюю дичь она сегодня не трогала, так как хлеба для утоления голода у неё уже было достаточно.
Ей необходимо было экономить силы и собрать достаточно пшеницы, чтобы как можно скорее обосноваться.
Она не обошла стороной ни коров, ни недавно обнаруженных овец; коров – для получения кожи, из которой сделает сумки, овец – для получения шерсти, из которой сплетёт ложе.
Ящики также можно было преобразовать в хранилища, деревянные сундуки, а сумки, вероятно, в пространственные рюкзаки.
Этот рюкзак был нужен не только персонажу испытания, но и занимал первое место в её списке для преобразования в реальном мире, в то время как шерсть можно было использовать для изготовления лож, ускоряя течение ночи.
Собрав 3 кусочка шерсти, она остановилась и добавила три деревянные доски, создав ложе за верстаком.
[Односпальная кровать]
[Функция: Сон на ней позволяет быстро миновать ночь, и во время сна вы неуязвимы]
[Преобразование в реальном мире: 10 Силы Источника/единица]
[Представление предмета: Односпальная кровать, улучшающая качество сна и сокращающая его продолжительность]
[Преобразование Силы Источника: Не конвертируется]
Реальный эффект односпальной кровати также был очень полезен для Му Ин, которой часто казалось, что времени не хватает.
Однако, по сравнению с рюкзаком, кровать могла подождать.
[Рюкзак]
[Функция: Содержит 10 отделений внутри рюкзака, использование увеличивает количество отделений в личном рюкзаке]
[Преобразование в реальном мире: 50 Силы Источника/единица]
[Представление предмета: Сумка для хранения, вмещающая 10 кубических пространств]
[Преобразование Силы Источника: Не конвертируется]
Хотя пространство рюкзака составляло лишь одну пятую часть от ящика, он был наполовину дешевле, на первый взгляд делая ящик более выгодным приобретением.
Однако из-за большего размера ящик было неудобно носить с собой, у каждого предмета были свои преимущества.
У Му Ин на данный момент было всего 3 очка Исходной Силы, и ей требовалось еще время, чтобы накопить 50 очков.
Однако теперь, когда у нее появилась кровать, этот процесс мог ускориться.
Сначала она оставила этот рюкзак на своем пробном персонаже, чтобы увеличить количество отделений.
Как только опустилась ночь, Му Ин достала из рюкзака односпальную кровать и поставила ее на любую найденную ровную поверхность.
«Хочешь лечь и поспать?»
Му Ин ответила согласием, и ее тело неуправляемо легло на кровать.
Как только ее глаза закрылись, а затем снова открылись, закат сменился рассветом, и она увидела гниющие трупы, скулящие, когда их испепеляло солнце. Ей даже удалось подобрать достаточно костей для изготовления костной муки.
[Ваш пробный персонаж Му Ин в Мире Площади успешно просуществовал 1 день, получив 1 очко Исходной Силы]
Время испытания прошло только наполовину, а она уже провела еще один день и ночь, получив 1 очко Исходной Силы.
Днем в этом мире было безопасно, и Му Ин продолжала искать пшеницу.
Время испытания пролетело быстро, и, пробудившись от него, Му Ин обнаружила, что кровать, укрытая несколькими одеялами, невероятно удобна.
В сочетании со значительной физической активностью сегодняшнего дня, ее тело и разум были полностью истощены.
Вскоре она снова провалилась в глубокий сон.
Она легла спать рано и проснулась рано, став первым человеком, поднявшимся на территории.
Умывшись, она открыла шкаф и переоделась в новую одежду, купленную вчера – облегающий топ и брюки, высокие шнурованные сапоги до колен и свободный капюшон-мантию свежего зеленого цвета травы, который идеально сочетался с утренним лесом.
Овощи на Поместье подросли: листовая зелень скоро будет готова к употреблению, а саженцы вытянулись и, скорее всего, будут готовы к высадке уже завтра.
Му Ин смешала немного воды из Источника Восстановления, полила все растения и вышла из Поместья.
С расширением лагеря, внутрь его границ включили больше деревьев.
Поскольку сегодня было достаточно времени, она решила установить связь с каждым из них.
[Вы завершили одну сессию профессиональной культивации, получив Профессиональный Опыт ×1]
[Вы завершили одну сессию профессиональной культивации, получив Профессиональный Опыт ×1]
…
С каждым днем ее понимание природной силы углублялось, а опыт продолжал копиться.
Установив связь со всеми деревьями в лагере, на что ушла значительная часть дня, она открыла Руководство Игрока, чтобы проверить свою панель атрибутов.
«…
[Профессия: Друид Уровень 2 (242/300)]
[Жизненная Сила: 170/170]
[Сила Маны: 3/80]
[Атрибуты: Сила 8, Телосложение 11, Ловкость 11, Интеллект 12, Восприятие 16, Обаяние 11]
…»
Только сегодня она почти получила двадцать очков опыта.
При таких темпах она могла начать работать над повышением до Уровня 3 примерно через неделю.
Полностью интегрировав атрибут Телосложения, Му Ин направила последнее очко Атрибута Природы в Восприятие.
С приближением полудня в пределах территории оставалось еще несколько новых магазинов, которые Му Ин не успела полностью исследовать.
Она решила воспользоваться возможностью и отправиться на разведку сейчас.
Сначала она посетила несколько магазинов справа от мебельного.
Владелец оружейной лавки, Карри, был высоким, худощавым молодым человеком, в то время как Пол, владелец соседней оружейной, был низкорослым и коренастым, но крепко сложенным.
Старый дядя Раб, кузнец, был пожилым мужчиной с белыми волосами, но крепким и мускулистым телосложением.
Невозможно было и предположить, что эти трое совершенно непохожих внешне людей были связаны, если бы при найме торговцев не упомянули, что отец с сыновьями пожелали поселиться на одной территории и открыть лавки бок о бок.
В первой лавке, принадлежавшей кузнецу, в основном продавались различные бытовые инструменты, также принимались заказы на изготовление по индивидуальным меркам, и всё это по разумным ценам.
В оружейной и в лавке, торгующей доспехами, продавалось снаряжение, преимущественно низкоуровневое, белого качества, а среди него всего один-два предмета зелёного качества, выставленные напоказ.
Осмотрев товары, Му Ин обнаружила, что снаряжение белого качества превосходило низкоуровневые предметы, давая более распространённые эффекты.
Однако снаряжение зелёного качества обеспечивало усиление характеристик.
Предметы белого качества стоили серебряными монетами, тогда как за предметы зелёного качества требовались золотые, и не одна-две.
Ей хватило денег лишь на один-два предмета белого качества.
После некоторых размышлений она решила в первую очередь приобрести доспехи.
Как Друид, она могла носить неметаллическую легкую или среднюю броню.
Она выбрала кожаный доспех средней ценовой категории и копье низкого ценового диапазона.
Кожаный доспех мог немного компенсировать её оборонительные недостатки, а копье заменит мотыгу, сломавшуюся вчера, пока она работала на земле.
Копье можно было использовать с техникой «Дубовая палка», оно было легче мотыги, но острее.
[Коровья кожаная кираса]
[Качество: Белое стандартное]
[Эффект: Защита груди и живота +20]
[Пробивающее копье]
[Качество: Белое стандартное]
[Эффект: Пробивная сила +10]
Коровья кожаная кираса обошлась ей в 60 серебряных монет, а пробивающее копье — в 30 серебряных.
После этого она купила в кузнице небольшой мотыгу, которая пригодится при посадке деревьев.
Обновлено: 20.01.2026