— Очки атрибутов нельзя использовать подряд для одного и того же показателя, это может перегрузить тело и нарушить усвоение.
Полуэльф? Неужели эта так называемая «Игра Конца Света» еще и расу меняет?
Му Ин нашла это несколько странным, и чем дальше она читала, тем более странным становилось происходящее.
[На основе вашей личности игрока вы получили Универсальный язык]
[На основе вашей расы, полуэльфа, вы получили дополнительный язык: Эльфийский]
Казалось, она не ошиблась; это действительно был Универсальный язык. Теперь Му Ин была переполнена вопросами. Как Универсальный язык мог появиться в этой игре? Имел ли Ши Инь к этой игре какое-то отношение?
Она уже кое-что знала из Универсального языка, но совершенно незнакомый Эльфийский язык поразил ее еще сильнее.
Стоило ей лишь попытаться вспомнить, как Му Ин поняла, что знания об этом языке возникли в ее сознании ниоткуда. Словно в ее мозг был встроен переводчик, способный конвертировать китайский в Эльфийский. Однако произношение Эльфийского языка было куда сложнее Универсального, и говорить на нем свободно по-прежнему было трудно; требовалось больше практики.
Она была уверена, что никогда не учила этот язык, и не могла не воскликнуть: «Вот бы Ши Инь мог делать так же, когда учил китайский, это было бы здорово. Он по-прежнему довольствуется повседневной беседой на китайском и не знает многих иероглифов. Но с этой игрой, думаю, ему больше никогда не придется беспокоиться о языковых барьерах».
Она продолжила читать дальше.
[Чтение атрибутов игрока завершено. Ваши атрибуты: Сила 8, Телосложение 10, Ловкость 11, Интеллект 12, Восприятие 14, Обаяние 11 (Средние показатели атрибутов взрослого человека — все 10.)]
[На основе ваших атрибутов доступные вам профессии ранжированы по степени совместимости следующим образом: Друид, Жрец, Маг, Чародей, Лесник, Бард, Странник, Паладин, Воин...]
[Внимательно ознакомься со значениями каждого атрибута и выбери соответствующую профессию]
Му Ин быстро просмотрела обрушившуюся информацию об атрибутах.
[Сила представляет физическую мышечную мощь и силу, что особенно важно для Варваров, Воинов, Паладинов, Лесных Патрульных и Монахов боевых искусств]
[Ловкость представляет координацию, гибкость, реакцию и навыки баланса, и очень важна для Странников. Кроме того, высокая ловкость также необходима Варварам, Лесным Патрульным, Монахам боевых искусств, Магам, Волшебникам и тем, кто желает стать искусным Лучником]
[Телосложение представляет здоровье и выносливость. Телосложение определяет количество Очков Жизни и важно для всех профессий]
[Интеллект означает способность к обучению и мышлению, крайне важную для заклинателей, таких как Маги. Значение Маны Мага, сопротивляемость заклинаниям и сила заклинаний — все связано с Интеллектом]
[Восприятие представляет силу воли, здравый смысл, чувствительность и интуицию, а также связано со способностью гармонизировать с окружающим миром и ощущать его. Восприятие — самый важный атрибут для Жрецов и Друидов, а также очень важно для Паладинов и Лесных Патрульных]
[Обаяние представляет личность, убедительность, лидерские способности и физическую привлекательность — форму силы характера, а не только в социальном исполнении, и является наиболее важным атрибутом для Паладинов, Волшебников и Бардов]
Исходя из значений атрибутов, её преимуществом было Восприятие, что делало Друида и Жреца наиболее подходящими для неё, хотя другие профессии также были возможны.
Из одиннадцати профессий Му Ин начала с Друида, наиболее совместимого с ней, и оказалась всё более и более очарованной им.
Друиды и Жрецы — это профессии Божественных Навыков, разница лишь в том, что сила Жреца исходит от олицетворённых божеств, в то время как сила Друида — от природы.
Друиды черпают Природную Силу, общаясь с природой. Их заклинания также исходят из природных источников, и они ближе к природе и животным. Хотя их целительская способность немного уступает Жрецам, их наступательная мощь превосходит. Обладая меньшим количеством заклинаний, чем Маги, друиды отличаются целительной способностью и силой превращения, что делает их более живучими.
Отличительная черта друидов – наличие спутника-животного с первого уровня, а превращение в зверей начинается с пятого. Их способности охватывают защиту, исцеление, дальний магический урон и ближний бой, что делает их универсальными персонажами.
Будь это реальная игра, такая профессия означала бы отсутствие превосходства в какой-либо одной области. Но в реальной жизни такая профессия подразумевает отсутствие слабостей и более высокую выживаемость.
Кто бы мог подумать, что мир изменится от литературы о современных городах до апокалиптического игрового повествования? Всесторонние способности друида дали ей чувство безопасности.
Более того, благодаря таинственному, но глубокому самовосприятию скромного ценителя цветов и своей любви к лесам, она в конечном итоге выбрала путь почётного друида.
После определения профессии, учитывая, что очки атрибутов нельзя было использовать подряд и требовалось время для их усвоения, Му Ин добавила к Восприятию необязательный бонус Полуэльфа к Восприятию или Обаянию: +1 к Восприятию.
В отличие от изучения языка, ощущение от добавления очков атрибутов было гораздо более явным; она почувствовала, что весь мир стал яснее, вероятно, благодаря улучшенному зрению, и это было весьма бодряще.
[Исходя из вашей профессии, Друид, Жизненная Сила получает увеличение на 8 очков; согласно формуле расчёта Жизненной Силы: (Телосложение + прибавка × уровень - 10) × 10, ваша Жизненная Сила составляет 80]
[Исходя из вашего атрибута Восприятия и уровня профессии, согласно формуле расчёта Маны: (Атрибут наложения заклинаний - 10 + уровень) × 10, ваша Мана составляет 60]
[В связи с вашей профессией, Друида, вы приобрели дополнительный язык: Язык Друидов]
[В связи с вашей профессией, Друида, вы приобрели следующие профессиональные навыки: 1. Чувство природы: Друиды могут черпать силу, чувствуя природу; 2. Распознавание дикой природы: Друиды могут использовать язык тела, тон и выражение лица, чтобы влиять на отношение животных; 3. Животное-спутник: Друиды могут иметь животное-спутника, чтобы вместе с ним расти]
Знание этих навыков было глубоко отпечатано в её разуме, но использовать их было не так просто, как в реальной игре, и требовало обучения и практики.
По мере того как она делала выбор профессии, постепенно открывались следующие страницы.
Она перевернула страницу атрибутов персонажа.
[Имя: Му Ин]
[Раса: Полуэльф]
[Профессия: Друид Уровень 1 (1/100)]
(Примечание: Опыт делится на три категории: Опыт убийств, Профессиональный опыт и Универсальный опыт; на этом уровне можно использовать максимум 50% Опыта убийств.)
[Жизненные очки: 80/80]
[Магические очки: 60/60]
[Языки: Универсальный язык, Эльфийский язык, Язык Друидов]
[Характеристики: Сила 8, Телосложение 10, Ловкость 11, Интеллект 12, Восприятие 14+1, Обаяние 11]
[Навыки: Чувство природы, Распознавание дикой природы, Животное-спутник]
[Магия: Нет]
[Очки природных характеристик: 2]
Обновлено: 20.01.2026