Глава 3Глава 3

— Очки атрибутов нельзя использовать подряд для одного и того же показателя, это может перегрузить тело и нарушить усвоение. Полуэльф? Неужели эта так называемая «Игра Конца Света» еще и расу меняет? Му Ин нашла это несколько странным, и чем дальше она читала, тем более странным становилось происходящее. [На основе вашей личности игрока вы получили Универсальный язык] [На основе вашей расы, полуэльфа, вы получили дополнительный язык: Эльфийский] Казалось, она не ошиблась; это действительно был Универсальный язык. Теперь Му Ин была переполнена вопросами. Как Универсальный язык мог появиться в этой игре? Имел ли Ши Инь к этой игре какое-то отношение? Она уже кое-что знала из Универсального языка, но совершенно незнакомый Эльфийский язык поразил ее еще сильнее. Стоило ей лишь попытаться вспомнить, как Му Ин поняла, что знания об этом языке возникли в ее сознании ниоткуда. Словно в ее мозг был встроен переводчик, способный конвертировать китайский в Эльфийский. Однако произношение Эльфийского языка было куда сложнее Универсального, и говорить на нем свободно по-прежнему было трудно; требовалось больше практики. Она была уверена, что никогда не учила этот язык, и не могла не воскликнуть: «Вот бы Ши Инь мог делать так же, когда учил китайский, это было бы здорово. Он по-прежнему довольствуется повседневной беседой на китайском и не знает многих иероглифов. Но с этой игрой, думаю, ему больше никогда не придется беспокоиться о языковых барьерах». Она продолжила читать дальше. [Чтение атрибутов игрока завершено. Ваши атрибуты: Сила 8, Телосложение 10, Ловкость 11, Интеллект 12, Восприятие 14, Обаяние 11 (Средние показатели атрибутов взрослого человека — все 10.)] [На основе ваших атрибутов доступные вам профессии ранжированы по степени совместимости следующим образом: Друид, Жрец, Маг, Чародей, Лесник, Бард, Странник, Паладин, Воин...] [Внимательно ознакомься со значениями каждого атрибута и выбери соответствующую профессию] Му Ин быстро просмотрела обрушившуюся информацию об атрибутах. [Сила представляет физическую мышечную мощь и силу, что особенно важно для Варваров, Воинов, Паладинов, Лесных Патрульных и Монахов боевых искусств] [Ловкость представляет координацию, гибкость, реакцию и навыки баланса, и очень важна для Странников. Кроме того, высокая ловкость также необходима Варварам, Лесным Патрульным, Монахам боевых искусств, Магам, Волшебникам и тем, кто желает стать искусным Лучником] [Телосложение представляет здоровье и выносливость. Телосложение определяет количество Очков Жизни и важно для всех профессий] [Интеллект означает способность к обучению и мышлению, крайне важную для заклинателей, таких как Маги. Значение Маны Мага, сопротивляемость заклинаниям и сила заклинаний — все связано с Интеллектом] [Восприятие представляет силу воли, здравый смысл, чувствительность и интуицию, а также связано со способностью гармонизировать с окружающим миром и ощущать его. Восприятие — самый важный атрибут для Жрецов и Друидов, а также очень важно для Паладинов и Лесных Патрульных] [Обаяние представляет личность, убедительность, лидерские способности и физическую привлекательность — форму силы характера, а не только в социальном исполнении, и является наиболее важным атрибутом для Паладинов, Волшебников и Бардов] Исходя из значений атрибутов, её преимуществом было Восприятие, что делало Друида и Жреца наиболее подходящими для неё, хотя другие профессии также были возможны. Из одиннадцати профессий Му Ин начала с Друида, наиболее совместимого с ней, и оказалась всё более и более очарованной им. Друиды и Жрецы — это профессии Божественных Навыков, разница лишь в том, что сила Жреца исходит от олицетворённых божеств, в то время как сила Друида — от природы. Друиды черпают Природную Силу, общаясь с природой. Их заклинания также исходят из природных источников, и они ближе к природе и животным. Хотя их целительская способность немного уступает Жрецам, их наступательная мощь превосходит. Обладая меньшим количеством заклинаний, чем Маги, друиды отличаются целительной способностью и силой превращения, что делает их более живучими. Отличительная черта друидов – наличие спутника-животного с первого уровня, а превращение в зверей начинается с пятого. Их способности охватывают защиту, исцеление, дальний магический урон и ближний бой, что делает их универсальными персонажами. Будь это реальная игра, такая профессия означала бы отсутствие превосходства в какой-либо одной области. Но в реальной жизни такая профессия подразумевает отсутствие слабостей и более высокую выживаемость. Кто бы мог подумать, что мир изменится от литературы о современных городах до апокалиптического игрового повествования? Всесторонние способности друида дали ей чувство безопасности. Более того, благодаря таинственному, но глубокому самовосприятию скромного ценителя цветов и своей любви к лесам, она в конечном итоге выбрала путь почётного друида. После определения профессии, учитывая, что очки атрибутов нельзя было использовать подряд и требовалось время для их усвоения, Му Ин добавила к Восприятию необязательный бонус Полуэльфа к Восприятию или Обаянию: +1 к Восприятию. В отличие от изучения языка, ощущение от добавления очков атрибутов было гораздо более явным; она почувствовала, что весь мир стал яснее, вероятно, благодаря улучшенному зрению, и это было весьма бодряще. [Исходя из вашей профессии, Друид, Жизненная Сила получает увеличение на 8 очков; согласно формуле расчёта Жизненной Силы: (Телосложение + прибавка × уровень - 10) × 10, ваша Жизненная Сила составляет 80] [Исходя из вашего атрибута Восприятия и уровня профессии, согласно формуле расчёта Маны: (Атрибут наложения заклинаний - 10 + уровень) × 10, ваша Мана составляет 60] [В связи с вашей профессией, Друида, вы приобрели дополнительный язык: Язык Друидов] [В связи с вашей профессией, Друида, вы приобрели следующие профессиональные навыки: 1. Чувство природы: Друиды могут черпать силу, чувствуя природу; 2. Распознавание дикой природы: Друиды могут использовать язык тела, тон и выражение лица, чтобы влиять на отношение животных; 3. Животное-спутник: Друиды могут иметь животное-спутника, чтобы вместе с ним расти] Знание этих навыков было глубоко отпечатано в её разуме, но использовать их было не так просто, как в реальной игре, и требовало обучения и практики. По мере того как она делала выбор профессии, постепенно открывались следующие страницы. Она перевернула страницу атрибутов персонажа. [Имя: Му Ин] [Раса: Полуэльф] [Профессия: Друид Уровень 1 (1/100)] (Примечание: Опыт делится на три категории: Опыт убийств, Профессиональный опыт и Универсальный опыт; на этом уровне можно использовать максимум 50% Опыта убийств.) [Жизненные очки: 80/80] [Магические очки: 60/60] [Языки: Универсальный язык, Эльфийский язык, Язык Друидов] [Характеристики: Сила 8, Телосложение 10, Ловкость 11, Интеллект 12, Восприятие 14+1, Обаяние 11] [Навыки: Чувство природы, Распознавание дикой природы, Животное-спутник] [Магия: Нет] [Очки природных характеристик: 2]
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...