Глава 4Глава 4. Скрытый Босс?

Глава 4. Скрытый Босс? Спустя несколько минут Лин Си, тяжело вздохнув, опустился на холодный камень. Разочарование горчило на языке. Его предположения касательно таланта «Метка Охотника на Демонов» оказались не совсем верны. Поначалу всё шло как по маслу: убил Слизня — получил единицу силы. Но радость была недолгой. Стоило двадцатому желеобразному монстру растечься лужицей у его ног, как поток силы иссяк. «Метка» замолчала. Вероятно, Слизни были слишком ничтожными существами. Выжать из них двадцать единиц силы — это уже предел, за которым лишь пустота. Описание способности всё ещё оставалось туманным, требуя полевых испытаний. Но Лин Си нутром чуял: не зря система присвоила «Метке Охотника на Демонов» уникальный ранг SSSSS. В этом таланте скрывалась чудовищная мощь, нужно лишь найти к ней ключ. Логика подсказывала: атрибуты, даруемые «Меткой», напрямую зависят от качества жертвы. Чем сильнее монстр, тем щедрее награда. Воображение тут же нарисовало картины эпических битв. Ангелы, демоны, древние личи, драконы... В этой игре полно существ, от одного вида которых стынет кровь. Какую же силу можно обрести, если вонзить клинок в сердце легендарного чудовища? Лин Си вызвал панель персонажа. > **ID в Башне:** Грёза Сансары > **Уровень:** 3 > **Класс:** Нет > **Здоровье:** 100/100 > **Мана:** 100/100 > **Сила:** 25 (влияет на физический урон) > **Интеллект:** 5 (влияет на запас маны) > ....... Сила достигла отметки в 25 единиц. На третьем уровне он уже обладал мощью, доступной другим игрокам лишь к десятому. Впечатляет. И всё же, лёгкая досада не отпускала. — Эх, братишка Слизень, — усмехнулся Лин Си, глядя на остатки монстра, — я думал, наша дружба даст мне больше. Но раз ты такой скупой... дружбе конец! Пора возвращаться в деревню. Шесть свободных очков характеристик, полученных за уровни, он без раздумий влил в Телосложение. Полоска здоровья тут же скакнула до внушительных 220 единиц. Вернувшись в деревню, Лин Си первым делом направился к дому старосты, надеясь сдать квест или получить новый. Но к своему удивлению, вместо привычного бородача он увидел сгорбленного старика. Лин Си двинулся к нему, но старик, едва заметив приближающегося игрока, повёл себя странно. Он поспешно юркнул в дом и с громким стуком захлопнул дверь, словно спасался от чумы. Лин Си застыл на месте. — ... Похоже, с этим старостой каши не сваришь. Придётся искать удачу в другом месте. Остальные NPC вели себя как обычно. Угрюмый кузнец поручил собрать волчьи кости, аптекарь нуждался в огненной траве, а хозяин бакалейной лавки мечтал о хвостах магических крыс. Лин Си, не глядя, набрал целую охапку разношёрстных заданий. В прошлой жизни он, как и многие новички, боялся набрать лишнего и не справиться. Но с опытом пришло понимание многих скрытых механик. Особенно это касалось Деревни Новичков. Большинство здешних NPC были не более чем декорациями, «инструментами» с примитивным скриптом. Провалишь задание — никто и не вспомнит. Настоящая игра, тот самый живой «Мир Башни», начиналась лишь за пределами «песочницы». Там, во внешнем мире, игроки сталкивались с персонажами, обладающими самосознанием. И эти ребята умели удивлять. Хитрые, коварные, живые — они крутили игроками как хотели, а те, в силу разницы в мощи, могли лишь терпеть и приспосабливаться. В «Мире Башни» было более ста тысяч стартовых деревень и свыше тридцати миллионов NPC. Но тех, кто обладал искрой разума, на всю эту массу едва ли набиралась сотня! На форумах прошлой жизни ходили легенды о таких встречах. Говорили, что разумные NPC — это ключ к скрытым квестам и наградам, от которых захватывает дух. Сейчас, бесцельно бродя по улочкам, Лин Си втайне надеялся именно на такую встречу. Вдруг его слух резанули возмущённые голоса: — Тьфу ты! Да это не торговец, а грабитель с большой дороги! Один золотой за какую-то мутную жижу? Да он спятил! — И не говори! Десять золотых за деревянный меч? Да я бы снёс ему башку, не стой рядом стража! Мимо прошли двое игроков, не стесняясь в выражениях. Глаза Лин Си загорелись. Он мгновенно перегородил им путь: — Парни, погодите! О чём речь? Где этот грабитель? Один из игроков, явно на взводе, махнул рукой в сторону окраины: — Брат, не ходи туда. Вон там, в углу. Сидит барыга, цены ломит — космос. Чистый развод для новичков. Он покачал головой и пошёл дальше, продолжая ворчать. Лин Си же, напротив, расплылся в улыбке. Он знал то, чего не знали они. Нестандартное поведение, завышенные цены, агрессия... Всё указывало на то, что он нашёл Особого NPC. Возможно, одного из тех самых, с самосознанием! Сейчас, на старте игры, никто и понятия не имел о таких тонкостях. Лин Си обязан был использовать это знание, чтобы вырваться вперёд. Он быстрым шагом направился к окраине деревни и вскоре наткнулся на ветхую лачугу. Вывеска над дверью гласила: «Лавка Джека». На прилавке сиротливо лежало несколько товаров, но ценники заставляли глаза лезть на лоб: «Зелье неизвестного происхождения — 10 золотых». «Письмо неизвестного происхождения — 10 000 золотых». — Матерь божья... — выдохнул Лин Си. Цены были просто космическими. За три часа геноцида Слизней он не наскрёб и сотни медных монет. Арифметика была жестокой: 100 меди — это 1 серебряный, 100 серебряных — 1 золотой. Иными словами, всё состояние Лин Си не потянуло бы и на тысячную долю этого зелья. Но вместо того чтобы расстроиться, он едва сдерживал ликование. В начальных локациях экономика жёстко регулируется системой. Обычный «болванчик» не может самовольно задирать цены. Если этот торговец так наглеет, значит, с вероятностью 99% перед ним — разумный NPC! Лин Си подошёл к прилавку. Хозяин, тучный мужчина средних лет с пышными усами, смотрел на него с нескрываемым презрением. Типичный портрет жадного лавочника. — Хозяин, почём зелье? — невинно поинтересовался Лин Си, хотя ценник был прямо перед носом. — Десять золотых, — буркнул усач. — Хозяин, а это зелье почём? — не унимался Лин Си. — Десять золотых. — А вот это? Почём продаёшь? — Десять золотых. ....... Лин Си продолжал задавать один и тот же вопрос, и торговец отвечал механически, словно заезженная пластинка. Казалось, теория рушится. Но Лин Си был настойчив. Десятки раз прозвучал идиотский вопрос. — Хозяин, так почём, говоришь, зелье? — Да твою ж мать! — вдруг взревел торговец, багровея. — Ты издеваешься?! Есть деньги — бери, нет денег — пошёл вон отсюда! Джек вскочил с табурета, сверля покупателя яростным взглядом. Лин Си расхохотался прямо в лицо разъярённому лавочнику. Бинго! Скрипт сломан. Перед ним живая личность. В этот момент над головой торговца изменилась надпись. Вместо «Владелец Лавки Джека» там теперь красовалось: **[Джек, Ур. ???]** В Деревне Новичков игроки видят уровень существ, если разница не превышает 20 уровней. Знаки вопроса означали одно: этот торгаш был выше 23-го уровня! Для справки: самый страшный босс в округе едва дотягивал до 20-го. Этот «барыга» был опаснее любого местного монстра!
Обновлено: 22.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...