Глава 37Глава 37: Новый тип солдата — Проклятый фараон

[Проклятая пирамида] [Уровень: элита 3 звезды] [Тип рекрута: Проклятый фараон (Элита 3 звезды)] [Количество рекрутов: 10] [Еженедельный прирост: 5] [Требования для найма: 40 золотых монет, 40 единиц дерева, 40 единиц камня] [Описание: Необычное логово войск пустыни.] После того, как Ричард закончил смотреть на нее, он почувствовал жалость. Проклятый фараон производил всего пять штук в неделю, а на складе была только одна небольшая команда. Не долго думая, Ричард завербовал всех проклятых фараонов. Израсходовав 1200 единиц ресурсов, загадочные и искривленные красочные религиозные узоры на поверхности проклятой Пирамиды засияли, как желтый песок. Как будто узоры ожили. Это заставило людей поднять брови. Через мгновение перед пирамидой начали отражаться красочные узоры, и здесь собралось бесчисленное количество энергий. Пока узоры продолжали мигать, появился проклятый фараон. На голове у этого рекрута была красочная корона, а за ушами развевались две разноцветные ленты. В руке он держал сухой и короткий деревянный посох, а на лице были только белые кости и никакой плоти. Огонь души горел в его голове, а впалые глаза сияли темно-синим светом. Его вид был охвачен ужасом, но внутри была неосязаемая тайна. [Проклятый фараон] [1-й уровень] [Потенциал: элитные 3 звезды] [Очки маны: 100 (+ 50)] [Навыки: Проклятое тело (Е-ранг) — Иммунитет к яду и чуме. При контакте с его телом пораженный будет проклят. Каждую минуту затронутые атрибуты будут уменьшаться на 5%, максимум до 40%.] [Проклятый фараон (E-ранг) — После наложения проклятия на врага, враг впадет в ослабленное состояние. Все атрибуты будут снижены на 20%. Время восстановления: 5 минут. Потребляет 20 очков маны.] [Проклятые слова (E-ранг) — Насильственно заставляет разум врага впадать в состояние замешательства, движение останавливается, продолжительность зависит от силы врага. Время восстановления: 3 минуты. Потребляет 20 очков маны.] [Расовый талант: при сражении в пустыне скорость восстановления маны увеличивается на 50%.] [Синергия-мумии: когда количество мумий превышает 10, максимальное количество очков маны проклятого фараона увеличивается на 15%. Когда количество мумий превышает 30, максимальное количество очков маны увеличивается на 30%. Когда количество мумий превышает 50, максимальное количество очков маны увеличивается на 50%, скорость восстановления маны увеличивается на 30%, а эффект проклятия увеличивается на 30% (активно).] [Описание: Проклятый фараон, это кошмар…] Ричард несколько раз посмотрел на атрибуты проклятого фараона и удовлетворенно кивнул. По сравнению с перебинтованной мумией атрибуты проклятого фараона были другими. Он мог накладывать проклятия, в то время как перебинтованная мумия могла только пассивно ждать, пока сработает вражеская атака. Более того, проклятый фараон также обладал контролирующим навыком, который очень ценил Ричард. Проклятыми словами. Это могло привести к тому, что противник впадет в замешательство и застопорит свои движения. Проклятый фараон мог контролировать противников, а перебинтованная мумия и ядовитый скорпион-воин могли наносить урон врагам. Это была идеальная стратегия. — Лорд Ричард, мы благодарны вам за вызов. Мы будем использовать наши души, чтобы защитить вашу славу. Десять проклятых фараонов с разноцветными коронами на головах встали на одно колено перед Ричардом. Их голоса были наполнены пустотой и торжественностью. Слабый голубой огонь души особенно бросался в глаза под ночным небом. Ричард кивнул. «Вставайте. Отныне вы будете следовать за мной и сражаться со мной». Сказав это, он посмотрел на два других логова, в которых вербовал перебинтованных мумий — Великая Пирамида. Великая пирамида производила семь перевязанных мумий в неделю. В настоящее время он может набрать 14 мумий. Два военных логова означали 28 мумий. Ричард решил вербовать напрямую. Снова возникла обычная сцена. Рука перебинтованной мумии внезапно вытянулась из Великой Пирамиды, а затем очень круто вылезла наружу. Через мгновение появились 28 перебинтованные мумии. Взмахом руки Ричард даровал им навык Опустынивания. После того, как система уведомила все подразделения логова о том, что они овладели навыком «Опустынивания», Ричард удовлетворенно кивнул. Ричард начал делать некоторые расчеты. Включая 12 охранников, посланных для защиты искателей, и двух охранников, посланных к пустынным гоблинам, у него было в общей сложности 42 перебинтованные мумии. Кроме того, у Ричарда было 10 проклятых фараонов и 14 воинов-скорпионов. В результате у него было 68 солдат элитного уровня, около семи отрядов. Настроение Ричарда сразу стало возбужденным. Это был только четвертый день. Он даже не прошел семидневный период безопасности. Сила в его руках уже расширилась до 7 отрядов. Если Ричард продолжит развиваться в том же духе, численность войск Сумеречного города наверняка превысит эскадрилью за несколько дней. Сколько из 20 миллиардов игроков смогли добиться этого за время игры?! «Единственное, о чем я жалею, так это о том, что я не нашел подходящего логова элитных войск. В противном случае я бы сразу получил логово редкого уровня...» Ричард все еще чувствовал легкое сожаление. «Игроки, вы должны усердно работать, чтобы исследовать карту и продавать мне больше хороших вещей». Подбодрив остальных, Ричард открыл [чат на форуме]. Он не знал, столкнулись ли эти игроки с чем-то новым... [Я больше не могу плакать! Почему охранники средних ресурсных точек такие ненормальные?! Блять, внутри есть даже солдаты редкого уровня. Как мне жить?] [Боже мой, что мне делать? Сегодня еще 100 беженцев, а на моей территории уже 600 человек!! Кто, черт возьми, может себе это позволить???!!! Я не осмеливаюсь их прогнать. Эта штука понизит мораль людей. Это скрытые данные!!!] [Территория должна учитывать мораль людей? Какая большая шишка может сказать мне, что происходит?] [Вы не знаете об этом, не так ли? Настроения людей раскрыл высококлассный разработчик игры «Сияющая эра». Эту вещь нельзя увидеть или потрогать. Если люди живут хорошей жизнью, то и настроение людей, естественно, будет высоким. Если люди живут плохой жизнью, настроения людей будут низкими.] [Преимущество высокого настроения людей в том, что эффективность работы высока. Общественная безопасность тоже хороша, а если настроения у народа низкие, то только и остается что ждать всякой хрени. Если слишком мало, то просто ждите бунта.] [Продам ресурсное сокровище 1 звезды — акр фруктового леса. Можно сажать только в лесах и на равнинах. Не теряйте время, если оно вам подходит. Скажите цену.] [Я прошу купить логово элитных войск. Прошу — солдата, умеющего летать.] [Есть ли игроки в горах к западу от Империи Серых Носорогов? Мы можем объединиться! Черт возьми, эти жадные носороги снова пришли на мою территорию, чтобы воевать. Если я не убью их сегодня, я не верю в богов!] [Черт! Сегодня я был в городе NPC. Он чертовски процветает! Когда же я смогу так великолепно развить свою территорию…] [Хахаха, на мою территорию приехал священник и сказал, что может бесплатно построить мне церковь. В будущем, пока на моей территории верят в бога справедливости, я смогу набирать священников высокого уровня из церкви. Это так здорово!] У Ричарда были глубокие мысли. Он мог ясно видеть, что после этих нескольких дней адаптации игроки постепенно начали интегрироваться в этот мир. Они открыли новые города аборигенов, новые ресурсы, сокровища и новые здания... Однако его озадачило то, почему он так много дней не находил территории других игроков вокруг Сумеречного Города? Или пустыня была слишком велика, а игроки слишком далеко друг от друга?
Обновлено: 13.02.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...