В комнате преподавательской квартиры в университете Ганьшуй.
– Что ты собираешься делать? – голос Му Чэньи дрожал, в нём чувствовалось волнение и даже немного возбуждения.
Только что Мужун Синьэр затащила его в комнату и начала снимать одежду. Под её плотным пальто оказался обтягивающий костюм, подчёркивающий фигуру, а её ангельское лицо только усиливало впечатление. Какой же невинный юноша сможет устоять перед таким искушением?
– Я останусь с тобой на некоторое время. Расскажи мне все сцены, которые ты предвидел! – сказала Мужун Синьэр, когда на ней осталось только нижнее бельё.
Му Чэньи, не смея смотреть, отвернулся.
– Хорошо! – ответил он.
Когда он повернул голову обратно, Мужун Синьэр уже переоделась в свободную домашнюю одежду. Обтягивающий костюм и пальто она убрала в пространственный браслет. Увидев это, Му Чэньи почувствовал одновременно облегчение и лёгкое разочарование.
– Я не могу объяснить содержание тех двух сцен смерти. В какой-то момент мне показалось, что меня убили, – сказал он, переходя к делу, его лицо стало серьёзным.
– Ты говорил мне раньше, что предвидел, как тебя убивает мужчина. Я отправила тебе список сотрудников Китайского управления по делам апокалипсиса и всех игроков в Китае. Нашёл ли ты что-то? – Мужун Синьэр достала стол и села напротив кровати Му Чэньи, её прекрасные глаза смотрели на него.
– Ничего. Я вообще не нашёл этого человека, – покачал головой Му Чэньи.
За это время он просмотрел множество списков, но ни одно фото игроков не совпадало с внешностью человека, который убил его. Возможно, этого человека вообще не существует в реальности. Или, если он существует, он не является игроком игры [Апокалипсис].
Му Чэньи подробно рассказал Мужун Синьэр о двух повторениях своей смерти. Она же, в свою очередь, достала из пространственного браслета бумагу и ручку, чтобы записать всё на столе.
Когда запись была закончена, Мужун Синьэр подняла голову и спросила:
– Ты предвидел два разных места, верно?
Му Чэньи прищурился, вспоминая, и наконец ответил:
– Действительно, они разные!
В первый раз он был на обочине улицы. Хотя сцена, которую он видел, была ограничена, это всё же была городская дорога. Во второй раз он оказался в зловонной канаве. Хотя это тоже было в городе, фон явно отличался от первого раза. Судя по его физическим ощущениям в тот момент, его ноги, казалось, были искалечены, а голос пропал... В сочетании с его тогдашним положением нищего это был самый низкий момент в его жизни.
Выслушав объяснения Му Чэньи, Мужун Синьэр погрузилась в глубокие размышления. Она постукивала ручкой по блокноту, явно находясь в затруднении.
– Этот разрушительный сценарий отличается от прошлого [Падения Луны], это должен быть особый сценарий! – наконец сказала она, перестав стучать ручкой.
– Особый сценарий? – удивился Му Чэньи.
– Да, особые сценарии ограничивают большинство навыков и предметов игроков, – объяснила Мужун Синьэр. – Поэтому содержание таких сценариев обычно очень необычное.
– После начала Апокалипсиса появилось множество особых сценариев, и прошло всего семь месяцев с момента последнего высшего уровня, то есть разрушительного сценария Апокалипсиса.
Сказав это, Мужун Синьэр написала на бумаге несколько слов:
[Поезд Смерти]
– Поезд Смерти? – Му Чэньи посмотрел на строку мелких букв.
Мужун Синьэр кивнула и объяснила:
– Это был разрушительный сценарий Апокалипсиса семь месяцев назад. Тогда всем игрокам, попавшим в Поезд Смерти, запрещалось использовать любые навыки и предметы, кроме навыков предвидения.
– В этом сценарии, называемом Поездом Смерти, все игроки находились в вагоне, похожем на высокоскоростной поезд. Каждый занимал два места...
– И этот сценарий также был разделён по регионам. Каждый вагон представлял собой регион, и каждый вагон отличался от других. В отличие от обычного Апокалипсиса, который длится месяц, основная задача Поезда Смерти – выжить семь дней, после чего можно успешно покинуть сценарий и вернуться в реальность.
– Выжить в вагоне? – Му Чэньи был удивлён.
– Конечно, это не так просто! – добавила Мужун Синьэр. – Помимо основной задачи выживания, в Поезде Смерти была ещё и особая задача – притвориться, что ты не видишь странности рядом с собой!
Видя недоумение Му Чэньи, она продолжила:
– Каждый игрок занимал два места, но это не значит, что он мог сидеть на двух местах. Просто рядом с каждым игроком находилось нечто странное, чего нельзя было касаться, но можно было видеть и слышать!
– Эти странности пытались заставить тебя увидеть их, и как только ты показывал малейший признак того, что видишь их, они пожирали тебя!
– Так сложно? – Му Чэньи почувствовал, как у него зачесалась голова.
Рядом сидит нечто странное, которое ты видишь, но не можешь коснуться, и при этом ты должен притворяться, что не видишь его целую неделю?
– Игроки умирали самыми разными способами. Большинство просыпались и пугались, видя, как странность двигается у них на лице. Некоторые, вернувшись с туалета, обнаруживали, что странность заняла оба места, и не знали, куда сесть, выдавая себя. Другие пытались сесть на неё, но пугались её намеренных криков и тоже выдавали себя...
– В общем, различные способы раскрытия приводили к очень высокой смертности в этом Апокалипсисе. В итоге никто не смог раскрыть источник Апокалипсиса, и, поскольку все игроки, кроме предсказателей, потеряли свои навыки и стали обычными людьми, многие из них не могли использовать свои способности и умирали с ненавистью.
Мужун Синьэр медленно рассказывала о трагедии в [Поезде Смерти].
Слушая её описание, Му Чэньи вспомнил свои первые два повторения смерти. В них, кажется, его будущее тело тоже не могло использовать никаких навыков. Более того, ноги были искалечены, а голос пропал.
– А какой был последний особый сценарий? Я имею в виду не разрушительный Апокалипсис, – спросил он.
– Последний особый сценарий? – Мужун Синьэр задумалась на мгновение. – Это была игра в мафию на двенадцать игроков под названием "Купидон".
– Мафия? – Му Чэньи дёрнулся.
Что это за сценарий Апокалипсиса?
– Да, в этом сценарии двенадцать игроков делились на группы. Поскольку в режиме "Купидона" есть третья сторона, игроки делились на три лагеря, – объяснила Мужун Синьэр. – В ходе игры, если один лагерь побеждал, все игроки из двух других лагерей умирали!
– Поскольку уровень смертности в этой игре был не таким высоким, как в Апокалипсисе, её оценили как катастрофический сценарий.
Обновлено: 17.01.2026