Глава 5Глава 4

Пока для игроков шло «обновление», я не простаивал на одном месте. Быстро убрав туши на анализ, я принялся более вдумчиво рыться в обновлении. Во-первых, добавили функцию фотографий и видео, разве что выставлять их можно лишь на сайте самой игры, но это мелочи, к которым доступа у меня нет. Во-вторых, появились новые техники. У псионической энергии это: техника передачи мыслей, что-то на вроде телепатии, но только между псиониками, техника телекинеза, пока очень слабый, так как на прямую зависит от сил и навыков псионика, на последок к псионике добавили технику псионического воздействия на разум, для игроков что-то вроде дебаффа на дезориентацию, на деле является воздействием энергии на вражеский разум, что можно развить в нечто большее, чем простое сбитие с толку. Ки также не обделили новыми техниками: техника ки лезвия, по сути наполнение энергией любого предмета и придание ему дополнительной остроты, на высоком уровне развитие даже обычная палка в руках будет резать не хуже меча, техника ки укрепление, подобно технике ки лезвия, но связана с прочностью предмета. И наконец самое большое количество новых техник было завязано на ману: техника магического зрения, усиливает зрение и позволяет видеть сосредоточения энергии что бы это не было, техника манипуляции пламенем, позволяет создавать и манипулировать огнём, техника огненного шара, создаёт огненный шар и метает его во врага, техника манипуляции водой, техника ледяного снаряда, техника манипуляции ветром, техника воздушного лезвия, техника манипулирования землёй, техника земляного шипа. Да, разнообразие техник повысилось, плюс те техники, которые были созданы самими игроками, разве что для стихийных техник на мане требуется какое-то сродство, но с этим, думаю, игроки разберутся. Последней часть обновления стал модули строительных, перерабатывающих и ремонтных роботов. Первые два больше нужены игрокам, создавая по сохранённым в системе или созданными самими игроками чертежам постройки из принесённых материалов и перерабатывая ту же древесину, руду или другой любой материал на условные единицы массы, из которых первый модуль будет делать постройки. Последний модуль же больше для меня, так как этот модуль ответственен за восстановление станции и починки роботов, правда один модуль будет делать это огромное количество времени, но у меня сейчас в приоритете починка и восстановление роботов. Подключив модуль к станции, отдал им приказ разобрать один из сломанных звездолётов и пустить всё это на починку стольких роботов, сколько успеют. Оставшееся время я придумывал и монтировал ролик, как на самом деле хорошо, что я в некоторой мере могу манипулировать поток времени между мирами, стабилизируя время или ускоряя/замедляя его по отношению к другим. Интерлюдия, Деку: Проснувшись утром и списавшись с Тоей, так назвался Пироманьяк, отправился к Мицуки, прихватив с собой шлем. Ей её девайс уже пришел, так что быстро всё порешав, мы зашли в игру. Если в прошлый раз я попал в чёрное пространство, то в этот раз я оказался лежащим на камнях, в своём теле. Приподнявшись, я огляделся. Это был каменный пляж, заваленный обломками от кораблей разных размеров и модернизации, от обычных деревянных посудин до стального гиганта. Попытавшись приподняться, меня качнуло и я оказался в кабине спасательной капсулы. Я лежал в удобном ложе, а передо мной была паронима космоса и обломки огромного космического корабля вдалеке. Коснувшись стекла иллюминатора, меня втолкнуло внутрь, где я оказался в знакомых джунглях, всё же около восьми часов провёл в них, исследуя, сражаясь и умирая по разным причинам. Осмотревшись, меня что-то заставило сделать шаг и я оказался на верхушке одной из гор, окольцовывающих плато. Отсюда я мог увидеть почти весь остров и то, как он устроен. Оглядываясь меня привлекла одна точка. Где-то там, вдали моря, был видимый на грани корабль, проплывающий мимо. Ещё пара мгновений и меня выкинуло в главное меню, представляющее собой всё тоже чёрное пространство с иконками игры. И с просьбой оценить первый трейлер игры. Наконец войдя в неё, я проснулся там же, где и оставил своего персонажа. Обстановка осталась та же, что и была, никаких новых ощущений или предметов не появилось. Открыв интерфейс, я увидел не прочитанное сообщение. [Игрок! Сообщаем, что с новым обновлением в игре появились новые техники для изучения и новые противники, стал доступен модуль строительства и модуль переработки ресурсов. Приятной игры!] Закончив читать сообщение от администрации, мне пришло внутриигровое сообщение. [Внимание! Внешний ученик Деку, в вашем жилом блоке станции обнаружены пять не прошедших установки чипа дополненной реальности внешних учеников. Просим вас сопроводить их до центра обучения для получения чипа и первичного снаряжения. За каждого приведённого ученика вы получаете 1 очко секты.] После прочтения сообщения у меня перед глазами появились стрелки, указывающие направление к появившимся игрокам. Выйдя из комнаты, я оказался там, где и заходил, около двери лифта. Идя по коридору первой, кого я встретил, была Мицуки, точнее Взрывная Леди, как она себя назвала. По её словам, это было прозвище её молодости. -Деку… Должна признать, ты выглядишь неплохо. Будь я моложе и встреть тебя таким, могла бы и приударить за таким красавцем.- -… Я признателен за вашу похвалу, Леди, но нас ждут остальные игроки, которых я должен сопроводить.- -Деку, я же говорила, говори на ты, я не настолько стара.- -Ладно, пойдём, я вроде как всё тебе уже рассказал, но если будут возникать вопросы, спрашивай.- Внешность Леди не слишком отличалась от реальной, разве что волосы стали чёрными и, кхм, грудь поменьше. Вскоре мы наткнулись на остальных игроков. Кто-то уже успел обобрать несколько трупов, лежащих здесь и носил хоть какое-то снаряжение. Тою я сразу узнал, он ещё во время переписки описал внешность, которую будет использовать. Средний рост, белые волосы, голубые глаза и полуулыбка на лицу, так со дно было описать его внешность. (Только без пирсинга на ушах) -Привет! Эм…- -Даби, и тебе привет, Деку.- Как только я всех нашёл, стрелка пути стала указывать ровно вперёд по коридору, а не назад, как я изначально считал. Пока шли мы встретили ещё девять трупов, так что экипированы оказались все, даже небольшой запас образовался. В какой-то момент мы вышли к резкому повороту, за которым оказался лифт и пара знакомых мне дверей. Зайдя в лифт выяснился интересный факт. Камера лифта как бы удлинялась по мере вхождения в неё новых людей, позволяя зайти в неё большему количеству разумных. Зайдя последним, я тут же нажал на кнопку центра обучения. Судя по всему, мы оказались тут первыми. Стрелка вела меня по маршруту, которым мы в прошлый раз шли вместе с Мидасам. Во время пути меня заваливали вопросами, на которые я старался отвечать по мере сил. Также рассказал про иерархию в секте, то, что я знаю об секте и окружающем мире, об культивации и техниках, что новым игрокам бесплатно можно изучить через капсулу только одну технику культивации, но никто не мешает выучить её у других, и так далее. Дойдя до нужной комнаты и уложив всех по капсулам, я сам забрался в свободную. [Внешний ученик Деку, вы получили право бесплатно выучить вторую технику культивации, выбирайте с умом.] Так как ки я уже открыл, спасибо Гвину, я выбрал псионику. [Выбор утверждён. Внимание, в связи с военным положением вы можете изучить все доступные сейчас техники. Внимание, некоторые техники требуют сродство со стихиями, определяем ваше сродство, обнаружено основное сродство с ветром и вторичное сродство с водой.] Новые техники одновременно и обрадовали и разочаровали тем, что требовалось неизвестное сродство. Как оно определялось, можно ли его развить и на другие вопросы ответа не было. В любом случае, выбрав все доступные техники, я подтвердил их усваивание. Выждав их загрузку, я выбрался из капсулы и открыл свои характеристики. [Имя: Деку Звание: Внешний ученик Баланс: 107 Здоровье: 100% Мана: 110/110 Скорость регенерации маны: 5 единиц маны/ 1 секунда Ки: 105/105 Скорость регенерации ки: 1 единица ки/ 10 секунд Пси: 90/90 Скорость регенерации пси: 1 единица пси / 7 секунд Сила: 1,2 Ловкость: 1,3 Живучесть: 1,2 Интеллект: 1,5 Дух: 1,1 Ки: 1,05 Разум: 1 Техники/заклинания/способности: Магический снаряд, магическая пуля, магическая сетка… Мистическая техника познания тайны.] Хм, немного подналечь мана и ки. Надо спросить будет у Аида, сколько у него было изначально пси, возможно, в игре есть не прямое ограничение на количество доступных видов энергии, выражаемое в количестве получаемой энергии за единицу характеристики. Ещё непонятно, как именно растут характеристики и за счёт чего можно их увеличить? Просто тренировками или есть что-то ещё. Вскоре подошёл Аид и Гладиатор вместе с группами людей из их жилых блоков. Дольше всего мы ждали Гвина, но не удивительно. Все тринадцать приведённых им человек были максимально низкими и с баулами из вещей за спиной. Быстро пройдя через капсулы, они принялись раздавать некоторым из игроков клинки и холодное оружие. В этот момент явился Мидас. Как обычно, из золотого писка собралась фигура человека и заговорила. -Приветствую вас, вновь проснувшиеся внешние ученики секты, я Мидас, главный искусственный интеллект этой станции, не буду долго говорить или что-то рассказывать, всю нужную информацию вы можете узнать у тех, кто проснулся раньше вас. Сообщаю, что с этого дня возобновляется работа низшей комнаты культивации, цена 5 очков секты за десять минут, также доступен зал для спаррингов и тренировочный зал. Для всех вас есть новые задания, которые нужно выполнить! Сейчас я выдам вам снаряжение и проведу вас ко входу, после чего вы будете предоставлены сами себе. Если кто-то хочет остаться на станции прошу сообщить мне, для них найдутся отдельные задания.- Конец интерлюдии. Взрывная леди? Это типа женская версия Катцуки Багуго? Почему сразу не по имени? И Даби? Я ничего не имею против любителей аниме и моя геройская академия в частности, но серьёзно? Ладно, это даже к лучшему, может изобретут какую-то технику из аниме. С Гвином и его людьми понятное дело, любители дарк соулс и имена соответствующие. Легче всего с Аидом, вот у приведённых им людей и мена простые: Глыба, Паук, Зевс, Титан и Алмаз. Простые ники, без особо сложных отсылок. Быстро раздав им винтовки и начальное снаряжение с помощью роботов, чьё количество от пяти возросло до девяти, я направил их на выход. Из игроков осталось только пять человек и все они из призванных Гвином. Каждому из них я выдал ряд заданий: поиск уцелевших книг в библиотеке, разбор небольших завалов, оттаскивание трупов из их блока и соседних блоков. Вообщем, пусть разбирают мусор и изучают станцию. Выйдя наружу, я снова установил солнечную станцию и модули к ней, только вместе с этим я принёс ещё два контейнера- модули переработки и строительства. Подключив их к станции, на их поверхности появились панели экранов, выполняющие больше аварийную функцию, так как подключался модуль напрямую к интерфейсу и уже с него шло управление. Выдав новым игрокам всё тот же пул заданий на изучение острова и его биофлоры, я также добавил задания на создание укреплений вокруг пещеры, добычу полезных ископаемых, если они их найдут, создание источника пищи, огорода, по другому и подготовку к ночному отражению атаки. Первым с модулем стройки и переработки разобрался Гвин. Быстро срубив ближайшее дерево, его ребята затолкали в специальное отверстие в модуле переработки ствол, после чего Гвин начал постройку. Одна из стенок контейнера приподнялась и из неё вышла группа роботов. Это были гуманоидные конструкции с головами конусами ростом 90 см. Одна рука на конце была конусом в дыркой, а другая была простым манипулятором из двух пальцем. Подойдя к выбранному месту постройки, роботы выстреливали жидкостью из своей руки, которая застывала в воздухе именно в том месте, где указал Гвин. Застывая, она приобретала оттенок дерева, но, как бы, плотнее. Для покрытия более высоких конструкций, из тело, как бы, выезжала вверх, становясь длиннее. Из постройка была, по сути, конструкцией для свежевания животных и выделки из шкур. Попросив принести законсервированные туши мега-овец, его ребята сноровисто принялись их разделывать. Почти все игроки остались на поляне, это было связано с тем, что Деку вместе с Гвином старались научить их культивации ки и маны, что им в большинстве своём удалось. Закончив с этим, Деку возглавил группу из десяти игроков, в которую вошли позванные им игроки, три игрока Гвина и просто случайные люди. Под его предводительством они направились в лес зачищать ближайшее пространство от всего живого с переменным успехом. Аид также собрав такую же по численности группу, отправился в путь, только не в лес, а выше по склону, в гору. Семь игроков остались у входа пещеры под предводительством Гвина. Вместе они стали активно строить. У модуля строительства иметь пункт про плотность строящегося объекта. Изначально он на максимуме, из-за чего, по сути, несколько рогатин и удерживаемая ими палка с крючками для туш обошлась по цене ствола дерева, дающего примерно 10 единиц материала «дерево»( в дальнейшем при упоминании единиц материала системы будет писаться 10 дерева, 10 камня и так далее). Что много, так как из одной единицы дерева при изначальной плотности дерева можно сделать деревянную стену два на два метра толщиной два миллиметра. Пока остальные группы исследовали пространство, пещеры активно строился новый частокол со рвом, деревянными ежами поднимаемыми заострёнными копьями и так далее. Конечно, порода дерева тоже имела свою лепту, но пока всё, что игроки добывали имело обычную или мусорную редкость. Из туш мега-овец были получены, крове мяса, рога, костяные наросты и сами кости. Попытка засунуть из в перерабатывающий модуль не увенчалась успехом, лишь тратой ценного материала. Модуль никак не хотел создавать из костей и древесины инструменты и разнообразное оружие. Единицу кости можно было использовать лишь в качестве создания мебели, и только. Так что игрокам пришлось самим создавать из них снаряжение. Хорошо хоть, набор простых инструментов, таких как нож, топор, лопата и кирка были у всех. Быстро выяснилась большая прочность костей мега-овец, а в особенности рогов. Даже кислотные клинки с вылитой в них ки не могли быстро прожечь их. Из костей черепа, после отпиливания рогов получились прекрасные шлемы, хорошо подходившие под голову, а сами рога пошли на копья. Оставшиеся не использованными кости пошли либо в еду, либо на сделанную с помощью модуля землянку. Оказалось, при выдачи нужных инструкций роботы прекрасно пошли копать, просто заменяя свои конечности на ковши и буры. Благодаря этому, во время создания очередной землянки, так как это было просто экономней, нашли, на удивление, залежи глины, из которой в быстром темпе слепили простую посуду, обожгли её на огне и стали использовать в приготовлении мяса и потрохов убитых животных. Тем временем группа группа Деку активно зачищала лес. Особенно хорошо себя показали из новеньких Взрывная Леди и Даби. Первая была отличным танком, используя меч и самодельный щит из куска плотной деревянной стены и бечёвка, входящей в начальный комплект. Даби же оказался очень неплохим бойцом средней и дальней дистанции, активно использующий манипуляции с огнём и ветром. Создавая небольшие огненные огоньки на расстоянии, он раздувал из манипуляции ветром, создавая небольшие потоки огня, отвлекающие врага на дальней дистанции, при приближении он кастовал созданные им заклинания огненного лезвия, огненной бомбы, огненной стены… Да у парня настоящий талант пироманта. Большинство из этих заклинаний представляли собой смесь заклинаний манипуляции огнём и воздухом, которые сами по себе представляют лишь слабые огненные огоньки и потоки ветра. Так он ещё к этому и телекинез добавил, управляя уже созданными заклинаниями. Деку тоже блистал, выступая не только командиром и координатором, но и бойцом ближней/средней дистанции. Он спокойно манипулировал льдом, водой и воздухом, создавая преграды, путы, доспехи. Его сильнейшим заклинанием, и пока самым сильным вообще заклинанием среди игроков была ледяная вьюга, тратящая все уже 125 единиц маны на применение, но промораживающее небольшой участок пространства до -30 градусной температурой, что для местной тропической живности очень неприятно. Он почти не использовал это заклинание, так как оно смертельно и для животных, и для других людей, но всё же. Гладиатор, кстати, был в группе Деку, показывая мастерство владения клинком превосходящее остальных и успешно играя роль бойца ближнего боя. Тактика боя выглядела так. При встрече с противником один из трёх танков группы сближается с монстром и отвлекает его на себя, тем временем оставшиеся три бойца ближнего бой, не включая танков, стараются нанести как можно больший урон, пока оставшиеся игроки поливают монстра техниками дальнего боя. При смерти танка его занимал один из оставшихся. Вообще деление на специализации оказалось довольно условным, так как при желании каждый мог быть бойцом как дальнего, так и ближнего боя, тут был вопрос больше с какой стороны будет атака и кто первый успеет приблизиться. Несколько раз группа почти полностью сливалась. Если бы не созданная техника Деку, тот точно бы слились. Убивая существо, они оттаскивали его к людям около пещеры, отдавая на потрошение. Потеряв почти весь свой состав, они даже смогли убить то живое дерево, назвав его плотоядной дриадой. Так как существо для них неизвестное, они просто использовали некоторые его части в приготовлении пищи, когда большую часть туши продали мне на исследования. Кого они только не убивали, и гигантскую рысь, медведь, стаю зелёных волков, больших хищных птиц, напавших на группу, змеи разного размера. Даже гигантских насекомых притащили размером с руку или туловище. Активно охотились, короче. Всё это перемежалось с достаточно большим количеством смертей, в большинстве своём даже не от увеличенных в размерах животных, а от растений и скрытых хищников. Ядовитые кусты колючки, ягоды, маскирующиеся насекомые, змеи и многое другое, чем опасны в представлении обычных людей джунгли. Спустя пары часов таких боёв, они вернулись в нарастающие свои объемы деревню. В основном подземную, так как большая часть зданий представляла собой землянки. Выяснился интересный момент, роботов строителей можно заставить заняться выкорчёвыванием корневища срубленных деревьев и разглаживанием земли. За пределами частокола образовалась проглядываемая поляна, на которой роботы занимались последними пнями. Подойдя к главному входу, им опустили через ров деревянные ворота на бечёвке. Внутри их встретила оживлённая атмосфера. Три человека занимались потрошением туш и раскладывания их внутренностей по баночкам. Некоторые из них сразу шли в созданный из выдолбленного кирками и отданного на переработку камня очаг, где они активно готовились. Часть мяса шла на шашлык, девающийся недалеко от очага. Оставшиеся тоже не сидели сложа руки, занимаясь кто чем. Кто-то тренировался с заклинаниями и экспериментировал над ними, кто-то создавал с помощью магии ледник. Гвин же, с ещё двумя людьми активно тренировался, таская тяжести и упражняясь. Одет он был лишь в кожаные шорты, как и двое других, разве что на женщине был ещё кожаный лифчик. Кстати, соотношение девушек среди появившихся игроков было 10 : 24, что, говоря на чистоту, больше, чем я ожидал. Увидев Деку, он скинул с себя груз и подошёл к нему. -Решили передохнуть? На, вот кое-какая информация по характеристикам, что мы обнаружили, скинул тебе в сообщения.- -Да, к тому же, мы зачистили все ближайшие территории и придётся уходить дальше в глубь. Щас посмотрю. Мы тут достаточно много новых заклинаний создали, вам бы заглянуть в центр обучения, среди них есть достаточно мощные.- -Заглянем- Ну ка, что там он скинул? Ага ясно, третья взятая энергия за единицу характеристики даёт на 10 меньше запаса этой энергии, вторая взятая энергия развивается медленней первой. При тренировках увеличиваются характеристики, мясо местных животных и растения при поедании увеличивает скорость набора всех характеристик при тренировках. Энергия также активно увеличивается при её трате. Самый эффективный метод- культивация энергии и одновременная её трата на что-нибудь. К сожалению, культивировать в моменте можно лишь одну энергию. Чем выше характеристика, тем сложнее её повышать. Неплохие выводы. Жаль, мне они не как не помогут, я не могу развивать все эти энергии. Как там наша вторая группа? При подъёме они наткнулись на пещеру и пошли её исследовать. Внутри они наткнулись на монстра, об которого все убились, но ранили его, добив при повторном заходе. Это был гигантский гриб на двух ногах и с множеством конечностей. Монстр был быстр, силён, хоть и не прочен, но главное очень ядовит. Его прикосновение вводило жертву в паралич и позволяло с лёгкостью убить его. Я ещё оно было очень живучем и долго не хотело умирать. В дальнейшем они часто встречали представителей этого же вида, успешно убивая его из далека. Лучше всего показала себя техника земляного шипа и манипуляция землёй. На втором месте был телекинез, позволяющий удерживать существ на расстоянии. Лучше всего показал себя игрок Паук, успешно использующий земляные шипы как своеобразные преграды, он даже смог создать из этого заклинание земляная стена. Всё шло достаточно хорошо, пока они не встретились с новым монстром, опять грибом, но другим: более высоким, без нижних конечностей, зато с руками лезвиями, способными создавать атакующие слеши из энергии, и светящимися глазами, оказывающие ощутимое давление на мозги, заставляя ошибаться и чувствовать в голове напоминающую боль. Группа полностью умирала три раза. Существо с лёгкостью сбивала лезвиями и слешами летящие техники и убивала подобравшихся к нему людей. Иглы из винтовок не пробивали его кожу/хитин, с помощью них смогли разве что выбить три из шести глаз. Остальные он стал прикрывать своими лезвиями. Концом этого послужил Паук, который, используя каменную стену смог подобраться к монстру со стороны уничтоженных глаз и разрубить его кислотным клинком. Собрав свои вещи, они решили не идти дальше в глубь, а обыскать ответвления от основного прохода пещеры и уже зачищенную территорию. Пару раз встретившись с уже виденными грибами, которые они назвали грибными охотниками, а то существо, которое убили, грибным стражем, они смогли найти несколько заинтересовавших их находок. Во первых это была жила неизвестной руды, а во вторых скелет человека в лохмотьях, не принадлежащих одежде со станции. Одна рука у него отсутствовала, в другой он держал старый кремниевый пистолет. Между его ног была бутылка, внутри которой за мутным стеклом просматривался свёрнутая бумага. Все предметы на нём были мусорного качества, так что они особо не заинтересовали никого, в отличии от содержимого бутылки. Пока часть, вооружившись кирками, неуклюжа добывала руду, одни из оставшихся вскрыл бутылку и, осторожно развернув старую бумагу, принялся читать. -«Это моё послание тем, кто найдёт мой труп. Убирайтесь с этого острова немедленно, на нём живёт зло, которое придёт по ваши души ночью. В первую ночь они полют разведку, простой отряд из 30 особей, не издающих ни звука. В то наполнение из-за неожиданности мы потеряли половину команды. Спасибо капитану, он успел среагировать и убил тварей. Сколько бы мы их потом не искали, твари буквально исчезли до следующей ночи. В этот раз пришло около 50 тварей и их вела другая, более мощная тварь. С трудом, но капитан смог убить её с помощью своего фрукта, но в битве мы потеряли ещё 1/4 от оставшейся команды. Потом затишье, две ночи они не трогали нас, давая время и надежду на починку корабля, но на пятую ночь пришли они, десяток тварей, похожих на ту, которую убил капитан и оно. Существо с кричащим человеческим лицом, множеством рук и плачущее кровью. Оно с лёгкостью разорвало капитана несмотря на его замедляющие лучи, существо двигалось слишком быстро. Потом настал черёд команды. Я смог сбежать с десятком человек к горам, но и тут нас настигла чёртова нечисть этого острова. Не зря тут так много обломков. Я чувствую, как уходит из меня моя жизнь, пока я пишу это. Они оторвали мне руку и вспороли брюхо, после чего смотрят из темноты за тем, как я умираю в муках, твари…» На этом текст обрывался. Да и вообще, судя по алому цвету букв, текст писался кровью. Переглянувшись, группа быстро свернула добычу руды, захватив столько, сколько успели вместе с трупами убитых грибов, после чего потащили всё это вниз к пещере. Группа пришла минут на 30 позже другой, но это не помешало им присоединиться к всеобщему празднику живота. Во время этого они показали найденную записку остальным игрокам и показали убитых существ. Часть трупов отправилась ко мне, когда из другой части решили постараться сделать яд для оружия. Дружным голосованием, было принято решение не пытаться уйти дальше исследовать, а постараться добыть как можно больше ресурсов и построить укреплений. Тем временем моё количество рабочих роботов солдат было доведено до 14, дроны были давно все исправны и активно работали, наблюдая за игроками и исследуя остров. К примеру, пролетев чуть дальше в пещеру можно было наткнуться на ответвление, заполненное колонией растущих грибов, в центре которой был своеобразный босс, чуть дальше удалось наткнуться на естественных врагов грибов, слизни. Я говорю не про то фэнтезийное прозрачное желе с ядром, а про слизней, которые брюхоногие моллюски, разве что без раковин. Гигантские, склизкие, очень прочные и ядовитые, хотя скорее кислотные, по крайней мере те, которые я вижу. В отличии от грибов они просто были огромные. За тренировками и подготовкой обороны время пролетело достаточно незаметно. Игроки продолжали экспериментировать, обнаружив интересное свойство у техники телепатии. Использовав телепатию на другом человеке и прикоснувшись к нему, можно было передать человеку энергию сверх его максимального резерва. Так родился план, точнее одна из частей плана. Тем временем солнце начало заходить за горизонт, и в скоре его последние лучи скрылись за горами. Как и было написано в письме, они явились. Ровно пятьдесят особей, назваными игроками черти, а также одна особь, сильно выделяющаяся от других. Оно намного больше напоминало странного гуманоида в чёрных доспехах с огромным количеством красных прожилок. Воздух вокруг него наполняло красными искрами, а физическая мощь передавалась даже через камеру дрона. Они вышли из леса не таясь, приближаясь к построенной на скорую руку заставе, постепенно набирая скорость. За ними, отставая, не спеша шла новая особь. Первым, что они встретили, были ловушки: ямы с костяными шипами, укрытые снятыми с трупов и разорваными комбинезонами, но которые навалили дёрн, чеснок из деревяшек и костяных игл, копья, которые с помощью верёвки поднимались на пути врага, насаживая их. Из всего этого эффективным оказались только копья, которые в половине случаев всё же убивали цель, а в другой просто наносили тяжёлые раны, застревая внутри, но не останавливали движение тварей. Ямы и самодельный чеснок, пусть и оставляли раны, не были способны убить тварей, а вот подавляющий огонь охранных роботов на построенных для них вышках и прицельный огонь десяток винтовок смогли умертвить ещё с десяток тварей, всего полегло 17. Из-за быстрого и хаотичного движения тварей прицел всё время сбивался и стрелки часто мазали, даже роботы. Когда основная масса противников пересекла определённую черту, настала вторая фаза плана. Сцепив руки по цепочке, все игроки дружно стали передавать ману Деку. За пять секунд, которые были отведены на это действо, он смог накопить более 1000 единиц маны, перед тем, как потратить её всю на одно единственное заклинание, ледяная вьюга. В выбранной точке стал закручиваться ледяной вихрь, быстро разрастаясь в размерах. Вскоре он полностью накрыл площадь 20 на 20 метров, проморозив основную часть нападавших. Пусть это из не убило, но замедлило, а главное, сделало уязвимыми. Пули, выпущенный роботами, в дребезги разбивали заледеневшую кожу существ, а иглы, пущенные игроками, пронзали на сквозь. В итоге к созданной стене добралось целыми всего 12 чертей, но и этого было много. Подойдя ко рву, они с лёгкостью его перепрыгнули, втыкаясь засветившимися когтями к деревянные стены и начали ползти вверх. Вот только там их уже ждали вооружённые копьями и рогатинами игроки, старающиеся скинуть монстров вниз, в яму из заострённых костей. Не везде это удалось. В некоторых местах монстры хватали за копья не успевших среагировать игроков и уже их самих отправляли вниз, запрыгивал на стены. Тут их встречал поток из магии. Лучше всего против них показал себя, опять же, лёд, промораживая кожу и делая уязвимыми. Огонь же, в противовес, почти не оказывал эффекта, из-за чего Даби и игрокам с похожими предрасположенностями стихий пришлось переходить на вторичную стихию, используя вместе с огнём лишь заклинания взрывного эффекта. Несмотря на это, десяток людей твари успели покрошить, пока их всех не убили, где с помощью магии, а где с помощью техник. Тем временен, к крепости неспешно шёл последний противник, обходя все ловушки и заграждения. Первыми его встретили роботы, одаривая поток из раскалённой стали их ручных пулемётов. Это не как не мешало существу, высекая лишь поток искр из его… брони? Кожи? Хитина? Пока не ясно. В прочем, его это достаточно раздражало, чтобы он создал в каждой из рук по красной сфере, после чего метнул их в башни с роботами. Два взрыва огласили заставу, сметая верхушки построенный сторожевых башен. Роботы, к счастью, почти не пострадали. Быстро вернувшись в строй, но решивших не возвращаться на стены, а сменить огнестрел на копью и встать недалеко от закрытых ворот. На всякий случай я вывел ещё роботов, доведя их счёт до 10, ещё десять в запасе. К сожалению, более сильные роботы требуют больше времени и более ценные ресурсы, небольшой запас которых у меня есть, только бы успеть. Тем временем игроки, стали поливать монстра техниками. К сожалению, он был слишком близко и вьюгой по нему было невозможно ударить. Конечно, можно было попробовать применить другое заклинание, но из-за большого количества смертей игроки были несколько неорганизованны, так что командование, в лице Гвина и ещё двух его игроков приняло решение просто начать забрасывать врага техниками. К сожалению, это помогало слабо, созданный существом красный барьер полностью нивелировал все атаки, разве что земляной шип смог застать его врасплох, но не смог пробить броню. Поняв эффективность земляных техник, игроки с этой предрасположенностью стали спамить атаками, заваливаю его земляными шипами, стенами, ядрами и всем тем, что успели придумать, даже создали под ним яму, которую стали активно заполнять водой и стараться её заморозить. Красная вспышка разрушила лёд. Прыжок и существо на свободе. Рывок вперёд и оно напротив ворот. Движение рукой, вследствие чего красна вспышка выносит вороба внутрь, ломая их, после чего оно запрыгивает внутрь. Первыми его встретили вибрирующие копья роботов. Пять из десяти, зная об его рывке сами сорвались к нему, насаживая в момент конца его рывка на копья, которые с лёгкостью сломали его барьер и вошли остриями под его бронированный покров. В отличии от его соратников, это существо вполне себе издавало звуки. Зарычав оно обломало копья и взмахнула светящимися когтями, посылая с десяток энергетических слешей, разрезая атаковавшую его пятёрку роботов и троих неудачно попавших под удары игроков. Вооружившись щитами из камня, созданными по такой же схеме, как и деревянные, Гвин и ещё пятёрка игроков, в которую вошли Взрывная Леди и Гладиатор, спрыгнули со стен заставы, в усиленном ки рывке они направились к монстру. Кружа вокруг монстра, они стали осыпать его ударами самодельных нагинат из кислотных мечей и палок. Удары оставляли шипящие раны на броне монстра, но до плоти не добирались. Рыкнув, оно пустило волну энергии, оттолкнувшую людей и заставившую их защиту из энергии слега вспыхнуть, гася урон. После этого монстр сорвался в сторону самого на его взгляд опасного противника, Гвина. Удар светящихся когте пытается сходу разрезать Гвина, но промахивается. Это связано не только с тем, что последний активно двигается, но и с тем, что в этот момент по монстру ударили псионическим воздействием и давлением одновременно. Этим не прикинули воспользоваться остальные игроки и принялись осыпать его спину колющими и режущими атаками. Резко развернувшись он нанёс круговой удар, сломав одному из игроков щит, а второму снеся вместе с этим руку. Перехватив самодельное оружие по крепче, последний вспыхнул энергией, разрушая своё ки сосредоточение и ринулся на монстра. Рыкнув, он взмахнул второй своей рукой. Ценой оставшейся верхней конечности, человек всё же добрался до монстра, после чего вспыхнул в ярком пламени, прикоснулся телом к монстру и взорвался. Созданная Даби незадолго до боя техника самоподрыва и самосожжения. Кроме урона взрывом, наносит ещё и огромный урон магическим пламенем, тратящем всю ману пользователя и разрушающем его магический источник. Вот эта атака уже проняла монстра, заставив его зарычать от боли, вместе с этим огненная атака опалила ему грудь, окрывая взгляду пульсирующие мышцы, куда сразу полетели иглы и техники игроков. Игрок, потерявший щит, скинул его остатки и с силой метнул копьё, попав ровно в грудь. По всей поляне разнёсся ещё больший вопль боли и звук шипящей от кислоты плоти. От боли монстр стал создавать красные сферы и беспорядочно метать из в разные стороны, разнося всё вокруг. Переглянувшись, оставшиеся игроки с щитами активировали технику земляной доспех и в рывке сорвались к монстру. Тот, кто кинул копьё, выхватил из-за пояса два клинка и ринулся в бой. Воины навалились на существо, стараясь сдержать его на месте, одного из них разрубило ещё на подходе, когда оставшиеся двое смогли приблизиться к нему и задержать на месте, пока Гладиатор, а без щита остался именно он, вонзив один из кислотных клинков ему в спину, используя его как рычаг для собственного подъема, забрался монстру на загривок и постарался вонзить второй клинок поглубже в шею, желательно перерубив позвонок. Вроде де бы у него это даже получилось, вот только существо это не убило. Новая волна энергии, на этот раз намного сильнее оттолкнула всех приблизившихся к нему, а вслед ним полетели энергетические лезвия. Если бы не щиты, воздвигнутые Даби, то это бы и убило игроков танков. У Деку бы получилось лучше и они бы вообще не получили урона, но он был занят. С самого начала боя в него вкачивали ману десяток игроков. Сам же Деку, сложив руки так, как будто там лежит лук, натянул невидимую тетиву, формируя ледяную стрелу, которая темнела по мере напитки её маной и всё больше дрожала. Откинув игроков и послав вслед ним атаки, монстр взревел, раскрыв пасть и, по какому-то наитию, применив к копью технику лезвия ки, он спустил тетиву лука.
Обновлено: 20.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...