Глава 7Глава 7. Священная битва за гору Хиджал!

В этот самый миг в сознании Ли Юньцзяня раздался ледяной голос, а перед мысленным взором вспыхнули алые строки. Пространство миссии «Сансара»: Священная битва за гору Хиджал Задание официально начато. Режим: обычный, без столкновений с другими командами. Ранг задания: средний алмазный. Основное задание 1: До заката солнца примкнуть к фракции Объединенных сил Азерота. Награда за выполнение: 2000 очков обмена, 1 очко достижений. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 2: Сражаться на стороне Объединенных сил Азерота в течение 51 дня. Награда за выполнение: 3000 очков обмена, 1 очко достижений. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 3: Помочь Объединенным силам Азерота уничтожить босса низшего алмазного ранга Ричи Ледяного Озноба. Награда за выполнение: 4000 очков обмена, 5 очков достижений, 1 карта золотого ранга. Совершивший убийство получает двойную награду. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 4: Помочь Объединенным силам Азерота уничтожить босса низшего алмазного ранга Анетерона. Награда за выполнение: 4000 очков обмена, 5 очков достижений, 1 карта золотого ранга. Совершивший убийство получает двойную награду. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 5: Помочь Объединенным силам Азерота уничтожить босса низшего алмазного ранга Каз'рогала. Награда за выполнение: 4000 очков обмена, 5 очков достижений, 1 карта золотого ранга. Совершивший убийство получает двойную награду. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 6: Помочь Объединенным силам Азерота уничтожить босса низшего алмазного ранга Азгалора. Награда за выполнение: 4000 очков обмена, 5 очков достижений, 1 карта золотого ранга. Совершивший убийство получает двойную награду. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 7: Помочь Объединенным силам Азерота уничтожить босса среднего алмазного ранга Архимонда. Награда за выполнение: 10 000 очков обмена, 10 очков достижений, 2 карты золотого ранга. Совершивший убийство получает двойную награду. Штраф за провал: уничтожение отряда! Основное задание 8: Вернуться в Пространство Всевышнего. Награда за выполнение: 1000 очков обмена. Награды за убийство: Скелет-воин: 1 очко обмена. Скелет-маг: 3 очка обмена. Вурдалак: 10 очков обмена. Могильный паук: 30 очков обмена. Гончая Скверны: 100 очков обмена, 1 карта черножелезного ранга. Темный некромант: 300 очков обмена, 3 карты черножелезного ранга, 1 очко достижений. Банши: 500 очков обмена, 1 карта бронзового ранга, 2 очка достижений. Поганище: 500 очков обмена, 1 карта бронзового ранга, 2 очка достижений. Горгулья: 500 очков обмена, 1 карта бронзового ранга, 2 очка достижений. Малый страж ужаса: 500 очков обмена, 1 карта бронзового ранга, 2 очка достижений. Гигантский инфернал: 1000 очков обмена, 1 карта серебряного ранга, 5 очков достижений. Ледяной змей: 3000 очков обмена, 2 карты серебряного ранга, 10 очков достижений. Прочитав описание миссии, Ли Юньцзянь застыл на месте. Еще когда ксеноморф Ледена упомянула гору Хиджал, у него возникло смутно знакомое чувство. Теперь же, ознакомившись со списком заданий, он был абсолютно уверен: их забросило в мир, до боли знакомый ему по прошлой жизни, — в знаменитый рейд «Битва за гору Хиджал» из одной сетевой игры. Конечно, «Хиджал» — это всего лишь сокращение. Вспомнились рейды на сорок человек из старой версии игры, еще на шестидесятом уровне, а потом на семидесятом — Хиджал, Храм и три великих подземелья Смерти... тот азарт, пожалуй, остался лишь в воспоминаниях. Ли Юньцзянь увлекся этой игрой во времена учебы в университете. Хоть у него и не было лишних денег, чтобы вкладываться в нее, это не мешало ему всей душой любить этот легендарный мир. Трое его соседей по общежитию были заядлыми игроками, но их гильдия намертво застряла в Хиджале и Храме, не говоря уже о рейдах Смерти. Поскольку Ли Юньцзянь и сам горел этой игрой, он часто наблюдал со стороны, как его товарищи водят рейды на освоение этих сложнейших подземелий, и даже помогал им с анализом тактики. Нужно понимать, что тогда семидесятый уровень ввели совсем недавно, все пользовались старыми талантами, и освоение трех великих рейдов стало настоящим испытанием даже для лучших игроков Поднебесной. Так что, хоть Ли Юньцзянь и не участвовал в рейде на Хиджал лично, он досконально знал всю тактику, все этапы боя и способности каждого монстра и босса. Он верил, что эти знания дадут ему несколько дополнительных шансов выжить. Разумеется, для новичка вроде него этот мир был бы верной гибелью, но за его спиной стояла команда, которая, на первый взгляд, казалась довольно сильной. Именно они и были его главным залогом выживания. Лишь одно не давало ему покоя. Он не мог с уверенностью сказать, какой именно Хиджал их ждет: тот, что был в сетевой игре, или тот, что в стратегии «Warcraft: Reign of Chaos». Разница между ними была колоссальной и могла решить судьбу всего их отряда. Он напряженно перебирал в уме варианты, но размышления прервал чей-то голос. — О, небеса! Смерть-матушка, что за безжалостное задание смертельного уровня! Когда я увидел, что в команде всего восемь человек, да еще и один новичок, моя костяная душа немного успокоилась. Но чтоб этот проклятый Всевышний так обошелся с бедным скелетом! Ах, мое сердце вот-вот перестанет биться! — Проклятая низшая нежить, можешь и впрямь отправляться на тот свет. На этот раз нам противостоят твои сородичи. Посмотри на этих врагов! Кроме боссов, чьи имена нам известны, только гигантский инфернал — не нежить. Может, нам стоит тебя связать и преподнести в дар их пятерым боссам? Пусть посмотрят, как низший скелет докатился до алмазного ранга. — Возможно, тогда нам простят эти семь заданий с угрозой уничтожения. И да, проклятая низшая нежить, у тебя нет сердца, этого священного органа. Точно так же, как у меня нет тени. Это твой врожденный недостаток, так что прошу, не употребляй слово «сердце» в своей речи, ибо это — кощунство! — Разве мы не договорились не ссориться? Опять начинаете? Впрочем, предложение Тени звучит неплохо. Задания, где за провал каждого пункта — полное уничтожение, я, ваша Королева, вижу впервые. Что там вижу, даже не слышала о таком. Враги — очевидно, армия нежити. Возможно, и впрямь стоит начать с нашего Костяного. Всевышний ведь не станет давать невыполнимых заданий! Итак, Костяной, ради отряда тебе придется пожертвовать собой. Именем командира я объявляю голосование! Кто «за» то, чтобы начать с Костяного, поднимайте руки! Сказав это, суккуб Тинас первой вскинула руку. Вслед за ней подняли руки призрачная Тень и ночная эльфийка Челсин Ветреная Ночь. Увидев всего три голоса, скелет облегченно вздохнул. — Всего три голоса, Ваше Величество Королева Тинас. Похоже, вам не удастся наложить на меня свои руки. — Это кто сказал? В нашем отряде семеро, если не считать тебя, так что голосуют шестеро. Три голоса — это уже половина. К тому же, у меня, как у командира, есть решающий голос. Так что готовься, Костяной, разберут тебя враги на запчасти. А я уж постараюсь отбить несколько твоих частичек. Моей темной алхимии как раз не хватает твоих кристаллов души для экспериментов. — Ваше Величество Королева Тинас, разве я не отдал вам лишний кристалл души после прошлой миссии? Почему вы снова зари́тесь на мое тело? И вообще, сейчас в отряде восемь человек. Даже если меня не считать, три голоса — это не половина. — Новичок еще официально не принят, так что не считается. Решено, жертвуем тобой! — Ваше Величество Королева Тинас, даже если вы отдадите меня врагам, это не поможет выполнить первое основное задание! Если вы это сделаете, мы не только не сможем присоединиться к этим Объединенным силам Азерота, но, скорее всего, окажемся во враждебном лагере нежити. Итог — все равно уничтожение отряда! — И то верно... Тогда что же делать? Откуда нам знать, что это за чертовы Объединенные силы Азерота? И даже если бы мы знали, как их найти в этой глуши? Врач! Сестрица Ледена, спасайте! Что нам делать? Тролль-знахарь лишь покачал головой, не проронив ни слова. Заговорила королева ксеноморфов Ледена: — У меня тоже нет идей. Но, по моим подсчетам, до заката осталось меньше пяти часов. Как командир, ты обязана вывести нас из этого тупика. — Сестрица Ледена, ну какая из меня командирша? Мы же по очереди эту роль исполняем, просто в этот раз выпало мне. Какие у меня могут быть идеи? Я уже почти вернулась в Преисподнюю, чтобы как следует там повеселиться, а Всевышний подсунул это дурацкое задание. Неужели нам и впрямь осталось жить меньше пяти часов? — Предлагаю самым быстрым из нас разделиться и отправиться на поиски этих Объединенных сил. Независимо от результата, через два часа все должны вернуться сюда. Если кто-то их найдет, отправимся туда все вместе и будем думать, как к ним присоединиться. В тот момент, когда все пребывали в растерянности, орк-волк Кэси Вольф, до этого хранивший молчание, наконец подал голос, высказав вполне разумное предложение. Оно тут же получило единогласное одобрение команды. Конечно же, Ли Юньцзяня, новичка, они с блеском и откровенностью проигнорировали. И как раз в тот момент, когда они начали обсуждать, как лучше разделиться, Ли Юньцзянь, собрав всю свою смелость, заговорил: — Эм… прошу прощения, что прерываю, но… возможно, в ваших глазах я и не боец, однако сюжет «Священной битвы за гору Хиджал» я знаю досконально. Может, я смогу чем-то помочь команде или дать полезный совет. Обсуждение мгновенно замерло. Все уставились на Ли Юньцзяня. Эта сцена длилась больше десяти секунд.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...