На наградном подиуме У Вэй и трое его соседей по комнате держали плакат с крупной надписью: «Приз чемпиону выставки — 200 000 юаней». Ниже мелким шрифтом шла реклама спонсоров.
Зрители внизу ликовали. Для них это был идеальный финал! Несмотря на все перипетии, чемпионство У Вэя поставило яркую точку в событии. А исключение Ху Кайхуа из университета лишь усилило всеобщее удовлетворение — зло получило по заслугам.
— Ещё раз поздравляем геймдизайнера У Вэя и его соседей по комнате с победой на игровой выставке Университета Юньцзян! — провозгласил ведущий. — Также поздравляем «Red Alert» с рекордом продаж — он побил все предыдущие достижения на наших выставках!
— Нельзя не отметить: за девять проведённых выставок предыдущий рекорд установил чемпион Седьмой игровой выставки, геймдизайнер Чэн Шухуа — 1624 проданные копии. Сегодня У Вэй превзошёл его с результатом в 5001 копию!
— Отныне рекорд У Вэя будет храниться до тех пор, пока его не побьёт следующий дизайнер!
Слова ведущего заставили сердца зрителей дрогнуть.
Вот это да! Кто сможет побить такой рекорд?
Предыдущий показатель — 1624 копии. Теперь «Red Alert» сокрушила его с многократным отрывом — 5001 копия!
Честно говоря, продажи свыше пяти тысяч копий могли обеспечить победу даже на провинциальных выставках. На Всекитайской студенческой игровой выставке такой результат гарантировал место в тройке лидеров — честь куда весомее, чем титул «Звёздный геймдизайнер месяца».
— Этот рекорд просто потрясающий!
— Как думаете, поедет ли У Вэй на провинциальный конкурс?
— Раньше я считал, что У Вэй зря выпустил «Minecraft» перед выставкой — она ведь могла легко победить. Но теперь вижу: талант решает всё!
— Верно! У Вэй невероятно силён. А самое поразительное — одну игру он сделал за день, другую за два. Это немыслимо!
— Я нейтральный игрок, но искренне полюбил «Red Alert», поэтому купил её.
— И я! Обычно не слежу за выставками, но игра У Вэя оказалась потрясающей.
— Чэн Шухуа… Знакомое имя. Какое отношение он имеет к мисс Чэн Шумань?
Под сценой Чэн Шумань, услышав слова ведущего, рассмеялась. Она открыла WeChat, нашла контакт брата Чэн Шухуа и быстро набрала:
— Брат, твой рекорд побит!!! [Смех] [Смех] [Смех]
— Его установил Без Разницы!
— 5001 копия!!!!
Она и сама не понимала, почему в сердце вспыхнула гордость, когда она писала о победе У Вэя. Ей не терпелось поделиться новостью.
Не успела она убрать телефон, как пришло ответное сообщение:
— О!
— …Что ты сказала?
— 5001 копия?!
Чэн Шухуа, вернувшийся домой и лежавший в спальне, резко сел на кровати.
5001 копия? Невероятно!
Он не удивился, что рекорд побит. «Из года в год появляются таланты», — гласит пословица. То, что его достижение превзошли, было естественным. К тому же У Вэй получил поддержку трафика и эксклюзивное интервью от платформы Gamer — новый рекорд выглядел закономерным.
Чэн Шухуа предполагал, что продажи «Red Alert» достигнут 4000 копий. Но 5000+? Это выходило за рамки ожиданий.
— …Не шути так. На университетской выставке даже с поддержкой Gamer 4000 копий — отличный результат. 5000? Как это возможно?
Чэн Шумань отправила скриншот текущих данных о продажах.
Чэн Шухуа замолчал. Полностью.
На сцене У Вэй, услышав упоминание о Чэн Шухуа, на мгновение задумался.
«Чэн Шухуа? Разве это не тот сотрудник Gamer, добавивший меня в WeChat вчера? Он тоже выпускник Юньцзяна?»
Но он быстро отогнал мысли. Для него достаточно было знать лишь это.
Охваченный аплодисментами зала, У Вэй глубоко вдохнул. Чемпионство завоёвано.
«Первый шаг сделан. Теперь нужно получить ресурсы от университета и развивать студию Fantasyland», — размышлял он.
Как первый «Звёздный геймдизайнер месяца» Университета Юньцзян и чемпион Девятой выставки, он мог рассчитывать на большую поддержку вуза.
Сила университета, особенно такого ключевого, как Юньцзян, не стоит недооценивать. Даже топовые игровые компании не рискнут конфликтовать с его ректором. Пока У Вэй остаётся студентом, он под защитой. Любой, кто захочет напасть на него, будет вынужден взвесить риски.
Рядом с ним Чжан Цзюньхао, Ван Хаоминь и Сунь Лэй утопали в овациях. В их сердцах зарождалась новая энергия — желание немедленно начать работу над следующей игрой.
— Я так счастлив… — прошептал Чжан Цзюньхао, глядя на публику. Он всегда мечтал стать геймдизайнером. Сейчас, стоя на подиуме как чемпион, он чувствовал себя словно в сказке.
— Чёрт, это же так круто… — Ван Хаоминь не мог оторвать глаз от своего почётного сертификата. Победитель выставки! Это точно сведет с ума множество девушек!
— Чемпион… — Сунь Лэй испытывал смешанные чувства. С одной стороны — восторг. С другой — сомнение: «Я действительно заслужил это? Нет… Всё благодаря старому У».
Он посмотрел на У Вэя, улыбавшегося рядом: «Когда же я смогу стать таким же?»
Ведущий пригласил всех победителей на финальную фотосессию. У Вэй и его товарищи заняли центр сцены, остальные — по бокам.
— Три!
— Два!
— Один!
— Сыр!
Щелчок камеры запечатлел момент.
Затем У Вэй с друзьями сделали несколько снимков у стенда «Red Alert» с представителями выставки — для будущих новостей.
Через десять минут фотограф объявил:
— Всё снято! Когда фотографии будут готовы, я отправлю их вам через WeChat.
С последним кадром завершилось путешествие У Вэя и его команды по выставке.
— Конец, — подумал У Вэй, собирая вещи со стенда № 16. Его наполняли усталость и облегчение.
В этот момент он услышал голос:
— У Вэй!
Он обернулся. Это была Линь Пэйпэй.
— Ещё не ушла?
— Нет, — она улыбнулась. — Пришла ещё раз взглянуть на «Звёздного геймдизайнера месяца». В будущем будет непросто пообщаться с таким важным человеком, как вы.
— Ха-ха, необязательно так, — махнул рукой У Вэй. — Мы основали студию Fantasyland. Возможно, в будущем будет сотрудничество.
Линь Пэйпэй, косплеерша с яркой внешностью, могла оказаться полезной. Заводить связи всегда полезно.
— Правда? — её глаза загорелись. — Тогда жду вашего звонка.
— Кстати, могу дать совет? — внезапно серьёзно сказала она. — Я преданный фанат «Minecraft». Когда игра получит сетевой режим? Сейчас есть только локальная многопользовательская игра, но не все друзья могут собраться вместе. Было бы здорово играть онлайн!
У Вэй кивнул:
— О сетевом режиме я думаю давно, но нужен сервер. Игра только вышла, средств на это пока нет.
— Подождите пару дней — университет выплатит призовые. Если получится, я обязательно рассмотрю этот вариант.
«Minecraft» имела очевидные плюсы и минусы. Игроки исследовали бесконечный мир, но со временем это утомляло. Сетевая игра могла решить проблему: совместные постройки, добыча ресурсов, исследование мира, битва с Эндер‑Драконом — всё это звучало захватывающе. Но студия Fantasyland только начинала путь, и бюджет был ограничен.
— Отлично! — обрадовалась Линь Пэйпэй. — У меня есть подруги, которые тоже играют в «Minecraft», но живут в разных городах. Они просили меня «пожаловаться» вам.
Ван Хаоминь, услышав о подругах, оживился:
— Несколько подруг? Они тоже косплеерши?
— Они студентки, очень красивые, — улыбнулась Линь Пэйпэй.
— Красивые? — глаза Ван Хаоминя загорелись. — Сестра Пэйпэй, дайте их контакты! Я просто хочу научить их играть в «Minecraft»!
Линь Пэйпэй закатила глаза:
— Если хочешь научить, поторопи У Вэя с сетевым режимом. Тогда я добавлю тебя в наш общий мир. Там можешь флиртовать сколько угодно — всё зависит от твоего мастерства!
Ван Хаоминь мгновенно пришёл в восторг:
— Старый У!
У Вэй посмотрел на друга и невольно усмехнулся: глаза Ван Хаоминя горели таким неистовым огнём, словно перед ним предстал не просто приятель, а заветная мечта, к которой он шёл дюжину лет. В этом взгляде читалась вся гамма чувств — от отчаянного желания до почти звериной жажды действия.
— Ладно, ладно, — спокойно, с лёгкой улыбкой произнёс У Вэй, — я подумаю о сетевой функции. Как только будет достаточно средств — всё будет в порядке.
В глубине души он и сам понимал: запуск сетевой функции для «Minecraft» — не просто опция, а следующий неизбежный шаг в развитии игры. Одиночное исследование мира рано или поздно наскучивает даже самым увлечённым игрокам. А вот возможность строить, выживать и сражаться плечом к плечу с друзьями — это уже совсем другой уровень вовлечённости. Совместные проекты, обмен ресурсами, кооперативные рейды в Нижний мир или битва с Эндер‑Драконом — всё это могло вдохнуть в игру новую жизнь и удержать аудиторию надолго.
Но «Minecraft» — лишь часть плана. У Вэй уже задумывался и о сетевой функции для «Red Alert». В этой игре имелся пользовательский режим сражений, и добавление онлайн‑мультиплеера открывало огромные перспективы:
игроки могли бы находить соперников по всему миру;
появилась бы возможность устраивать турниры и рейтинговые матчи;
сообщество смогло бы создавать собственные карты и делиться ими;
жизнь игры значительно продлилась бы за счёт постоянного притока новых вызовов.
У Вэй мысленно прикинул ресурсы:
Призовые деньги с выставки — уже на горизонте.
Текущие продажи «Minecraft» и «Red Alert» приносили стабильный доход.
Поддержка университета могла дать дополнительные возможности для развития.
Всё складывалось в пользу того, чтобы начать работу над сетевой функцией как можно скорее. Вопрос был лишь в расстановке приоритетов и грамотном распределении сил.
Обновлено: 21.01.2026