Глава 30Глава 30: Рекламная кампания!

«Music Master», формально разработанная Ху Кайхуа, но фактически созданная командой Исин Game Company, не испытывала проблем с геймплеем. По крайней мере, она явно превосходила студенческие проекты. Как следует из названия, «Music Master» — ритм‑игра. С верхней части экрана в такт музыке падали клавиши, а игрок должен был стараться не допускать ошибок и не позволять клавишам ускользать за пределы экрана. После прохождения выдавалась оценка. Откровенно говоря, на общем игровом рынке «Music Master» выглядела бы весьма посредственно. Её нельзя было назвать высококачественной или особенной. Но дело в том, что выставка проводилась Университетом Юньцзян, и все представленные игры были созданы студентами. Уровень разработчиков был иным, и посетители выставки подсознательно снижали требования к качеству. Поэтому «Music Master», будучи заурядной игрой в глобальном масштабе, здесь воспринималась как весьма достойная работа. Первая группа игроков быстро завершила тестирование. За ней последовали вторая, третья, четвёртая… Благодаря удачному расположению прямо у входа в выставочный зал стенд Ху Кайхуа постоянно был заполнен посетителями. Когда число опробовавших игру достигло значительной величины, часть из них была готова заплатить и поддержать «Music Master». Таким образом, благодаря выгодному расположению стенда, Ху Кайхуа первым открыл счёт продажам! На большом центральном экране выставочного зала 31 игра была разделена на две колонки, рядом с каждой отображалось число проданных копий. При продаже очередной копии цифра увеличивалась. В этот момент, когда у большинства игр показатели оставались в пределах однозначных чисел, «Music Master» лидировала с 16 проданными копиями! — Ха‑ха‑ха, У Вэй, посмотрим, чем ты будешь со мной бороться! В разгар суеты Ху Кайхуа обернулся, взглянул на рейтинг продаж на центральном экране и, увидев своё безоговорочное лидерство, самодовольно улыбнулся. Затем он продолжил просматривать список и наконец обнаружил «Red Alert» на последнем месте с неизменным нулём продаж. Улыбка на его лице стала ещё шире. Стенд № 16 Хотя число посетителей выставки постепенно росло, этот поток, похоже, никак не касался У Вэя и его друзей. По сравнению с оживлённым стендом Ху Кайхуа здесь было довольно тихо. Раньше, когда напротив находился туалет, люди иногда проходили мимо, чтобы воспользоваться им, но теперь, после закрытия туалета, посетителей почти не было. Тем не менее решение закрыть туалет оказалось верным. К тому же У Вэй не сидел без дела. — На форуме пост размещён. — В Weibo [кит. аналог Twitter/X] всё готово. — А что насчёт Bilibili [кит. видеохостинг, аналог YouTube]? Поскольку они решили сосредоточиться на онлайн‑платформе, требовалось найти способ привлечь трафик. Как? Естественно, через публикации и рекламу. Не стоит забывать, что У Вэй — это «Без Разницы», геймдизайнер «Minecraft». Несколько дней назад У Вэй воспользовался недовольством игроков в отношении «Dream Dawn Moment» от «Тэнцзин», выпустил «Minecraft» и быстро завоевал популярность. Благодаря исключительно высокому качеству игры он сумел закрепить успех, превратив его в собственный трафик. Кроме того, все эти дни «Minecraft» стабильно держалась в топе продаж новинок на платформе Gamer, что обеспечивало дополнительную огласку. Таким образом, у У Вэя уже сформировалась база преданных поклонников «Minecraft». Особенно это проявлялось на университетском форуме. Благодаря нескольким постам преподавателя Шэнь Юнь и школьной красавицы Чэн [Шумань], «Minecraft» вызвала настоящий ажиотаж на форуме Университета Юньцзян — темы об игре множились. Раз такой интерес существует, У Вэй решил его использовать. В конце концов, правила выставки не запрещали применять личную известность для продвижения. Если нет нарушения правил — значит, можно действовать! Заголовок: Всем привет, это я, «Без Разницы», геймдизайнер «Minecraft»… Содержание: Я очень рад, что «Minecraft» получила вашу любовь и поддержку. Если у вас возникнут какие‑либо проблемы в игре, вы можете сообщить мне об этом в любое время; в дальнейшем я буду её поддерживать и обновлять. Кроме того, сегодня я участвую в университетской игровой выставке. Моя конкурсная работа называется «Red Alert». Вот ссылка на онлайн‑платформу продаж… [ссылка] Нажав на неё, вы увидите мою игру первой. Там есть скриншоты и пробная версия новой игры. Если вам интересно, пожалуйста, попробуйте. Конечно, если вам понравится и вы захотите поддержать, я буду очень благодарен! С уважением, Без Разницы. Содержание постов на разных платформах варьировалось, но общий посыл оставался неизменным. Как только публикации появились, комментарии не заставили себя ждать. Сначала на университетском форуме игроки начали оставлять отзывы: — Чёрт?! «Без Разницы», геймдизайнер «Minecraft»? Великий?! Это правда вы? На стенде было тихо, и У Вэй, следивший за телефоном, сразу ответил: — Это я. — Ого, круто! Вскоре появились новые комментарии: — О боже мой, что я только что увидел на форуме? Сам Великий Без Разницы! — Великий, а вам не нужна ещё одна «подвеска» [сленг: прихлебатель] на ногу? — ?!? Чёрт! Прошло всего три дня! И вы уже сделали ещё одну игру? Ослица на ферме так не работает! — «Red Alert»? Похоже на военную стратегию? Интересно, пойду посмотрю. — Смешно! Великий, ваше участие в выставке — это просто «атака с понижением размерности» для всех остальных! — Вот это да! Великий, вы правда на выставке? Я же сейчас на ней! Иду искать вас, чтобы встретиться лично! Число комментариев росло, популярность набирала обороты. Поскольку на стенде по‑прежнему никого не было, У Вэй сидел, отвечал на каждый комментарий и тем самым подогревал интерес к посту. Ведь чем выше популярность публикации, тем больше людей увидят новую игру! Остальные трое друзей отвечали за продвижение на других платформах. Среди всех площадок университетский форум показал самую бурную реакцию, за ним следовал Bilibili. Когда‑то У Вэй оставил комментарий под видео с критикой «Dream Dawn Moment», и тогда на него подписалось немало пользователей. Поэтому, когда он опубликовал новый пост, некоторые игроки сразу обратили на него внимание: — ??? Ты кто? И почему ты в моём списке подписок? — Чёрт?! Великий, ты снова выпустил новую игру?! Кто‑то уже забыл, почему подписался на У Вэя. А кто‑то всё ещё помнил.
Обновлено: 21.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...