Глава 13Глава 13. Опасная награда

На следующий день Линь Юань завтракал, читая книгу, когда его уши дёрнулись — он услышал, как ученики рядом о чём-то тихонько переговаривают. Замедлив темп питья соевого молока, он расслышал, как двое за его спиной негромко обсуждают игру, которую случайно получили вчера — «Выживший праведник». — Летающий меч — это начальное оружие, но сила атаки и радиус поражения довольно низкие. Сейчас я постоянно использую земляную огненную траву, а ты? — Мне больше нравится использовать Утреннюю звезду — атака по всему экрану, никакого управления не требует. — Но у неё же низкая сила атаки. — Зато по всему экрану. — Но сила атаки низкая. — Зато по всему экрану. Два ученика, словно сторонники солёного и сладкого, начали повторяться как попугаи, что заставило Линь Юаня прочувствовать момент. «Умные люди, которые болтают как деревенские мужики, — действительно редкость». Столовая была особым местом в секте Десяти Тысяч Законов. Чтобы позаботиться о самых умных людях во всём мире культивации, столовая секты Десяти Тысяч Законов была лучшей во всём мире культивации. Здесь можно было найти всё, что захочешь съесть, включая множество блюд, похожих на те, что были в прошлой жизни, поэтому Линь Юань очень любил это место. К тому же инспекторы не проводили расследования в столовой, что позволяло многим ученикам расслабиться здесь и говорить то, что обычно не осмеливались сказать, делая это место идеальным для сбора информации. За время завтрака Линь Юань услышал, как дюжина групп обсуждают «Выживший праведник», хотя он выпустил всего десять копий прошлой ночью. Это означало, что «Выживший праведник» уже начал распространяться. Почва, взращённая «Мастером меча», собирала новые плоды, заставляя здешних учеников быстро эволюционировать в направлении игроков. Удовлетворённо улыбнувшись, Линь Юань взял ещё три палочки жареного теста в качестве награды себе, а затем начал изучать состояние Знамени Десяти Тысяч Душ. Честно говоря, ситуация была не очень хорошая. Улучшенное Знамя Десяти Тысяч Душ поглощало страх и отчаяние перед смертью, но сейчас в нём собралось не так много отчаяния. Сейчас Знамя Десяти Тысяч Душ было просто пустой оболочкой. Только после поглощения достаточного количества эмоций оно медленно обрастёт нитями и превратится в подходящее знамя, обладающее уникальными способностями Линь Юаня. Однако, хотя в «Выживший праведник» и была заложена механика смерти, настройка души в значительной степени устраняла страх и отчаяние, вызванные смертью, превращая смерть в способ повышения силы. Именно поэтому страх игроков перед смертью, наоборот, ослабевал. После каждой неудачи они не только не расстраивались, но даже слегка возбуждались и начинали ожидать, какие усиления получат и какие предметы разблокируют. Но Линь Юань не беспокоился. С разблокировкой уровней появятся и новые игровые механики. Последующие хардкорные настройки принесут огромную прибыль, но будут сопровождаться и огромными рисками. Линь Юань не будет принуждать игроков выбирать этот режим — в конце концов, хорошая игра должна учитывать большинство людей. Но перед лицом откровенно насильственной прибыли этого режима, сколько людей сможет сохранить первоначальные намерения и не поддаться искушению? — Какой же я подлец, — вздохнул Линь Юань, допил соевое молоко и пошёл на утренние занятия. Следующие несколько дней прошли спокойно. Для учеников секты Десяти Тысяч Законов трёх дней отдыха было достаточно, чтобы отдохнуть и продолжить дальнейшее обучение. Но под спокойной видимостью скрытые течения продолжали бурлить. После предыдущего опыта с модификацией «Мастера меча» почти все ученики, которым нравились игры Фан Вая, поняли одну вещь: если «Выживший праведник» обнаружат инспекторы, то им точно не поздоровится. Конфискация была бы ещё полбеды, хуже всего было бы, если какой-нибудь Бессмертный выскочит и что-то изменит — тогда даже самая интересная игра станет неинтересной. Поэтому они начали молча залегать на дно и связываться со своими товарищами своими способами. Лёгкое прикосновение плечом при проходе мимо, непринуждённый взгляд глаза в глаза во время отдыха — всё это были особые способы общения игроков, которые дали им скрытое чувство признания. Начал формироваться основной игровой круг. В этом маленьком кружке тайно обменивалась различная информация о «Выживший праведник», и секреты этой игры медленно раскрывались. Они жадно анализировали численные значения и информацию внутри игры, содержимое каждого разблокированного уровня тщательно записывалось ими и собиралось в гайды, позволяя другим переходить реку, нащупывая камни. На десятый день Шангуань Чжи, который не спал уже десять дней, нервно сжимал нефритовую пластинку, осторожно управляя своим персонажем, избегая демонических культиваторов поблизости. С тех пор как он получил «Выживший праведник», он играл, забыв о еде и сне. Всё своё время после полудня он тратил на игру, даже не упуская времени на еду и купание. Интенсивная игра позволила ему накопить огромное количество души, эти души дали ему возможность усилить свою изначальную душу до чрезвычайно высокой степени и поддерживать свой прогресс на ведущих позициях. Это принесло ему огромную репутацию среди учеников внешнего двора, а написанные им советы для начинающих стали классикой для новых игроков и до сих пор имеют высокую практичность. В «Выживший праведник» Шангуань Чжи получил чрезвычайно сильное чувство чести, это ощущение стимулировало его к дальнейшему изучению очарования этой игры, и он заходил всё дальше и дальше. Наконец, 50-й уровень был пройден. Хотя таланты позволяли пропускать уровни и делать повторные попытки быстрее, достижение 50-го уровня всё же заняло у него почти полчаса. Если считать время, потраченное ранее на получение души, то ещё больше. Длительные вложения сделали его игрового персонажа очень сильным, но он также понимал, что до завершения игры ещё очень долгий путь. Посмотрев на время, Шангуань Чжи почувствовал, что на сегодня хватит. Как раз собираясь немного поспать, он увидел, что на игровом экране земля начала сильно дрожать, чёрный туман поднимался из-под земли и появился в центре карты. Чёрные трещины появились на земле, огромный глаз сквозь трещины наблюдал за этим миром. Хотя этот глаз выглядел несколько грубо, содержащиеся в нём зло и злобность всё же заставили Шангуань Чжи содрогнуться. Поняв, что что-то важное открылось, Шангуань Чжи быстро выбрал чёрную трещину, а затем ахнул. — Путешествие в преисподнюю, что это значит? Прочитав текстовое описание рядом, Шангуань Чжи понял, что означает это путешествие в преисподнюю. Трещина в преисподнюю была открыта, призрачные культиваторы готовили вторжение на поверхность. А персонаж игрока также мог через трещину отправиться в преисподнюю, убивать призрачных культиваторов и начать новое путешествие. Этот маршрут никак не влиял на основную сюжетную линию, у него была только одна цель — фармить души. Преисподняя была неизмеримо глубокой, призрачные культиваторы в ней также имели различные формы, иногда появлялись и могущественные призрачные генералы, сила которых была тоже не мала. А предоставляемые ими души были в пять раз больше обычных уровней. Чем глубже слой, тем выше сложность, тем выше множитель предоставляемых душ, максимум мог достигать сотни раз. Но у преисподней была одна очень важная особенность. В преисподней персонаж игрока не мог воскреснуть. В преисподней были специальные забирающие души посланники, как только умрёшь в преисподней, изначальная душа будет навечно скована преисподней и никогда не сможет вырваться. Персонаж полностью умрёт, все предыдущие усиления в изначальной душе полностью исчезнут, ничего не останется. Прочитав это описание, Шангуань Чжи содрогнулся. «Эта преисподняя слишком уж страшная». Но награда выглядит так заманчиво.
Обновлено: 19.01.2026

Комментарии к главе

Загрузка комментариев...